aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/javascript
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-10-27 02:31:24 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-10-27 02:31:24 +0300
commit980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2 (patch)
treea1c6bb4b302e69bfa53eab13e44500eba55d1696 /files/ru/web/javascript
parent374a039b97a11ee7306539d16aaab27fed66b398 (diff)
downloadtranslated-content-980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2.tar.gz
translated-content-980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2.tar.bz2
translated-content-980fe00a74a9ad013b945755415ace2e5429c3c2.zip
[RU] Remove notranslate (#2874)
Diffstat (limited to 'files/ru/web/javascript')
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/a_re-introduction_to_javascript/index.html154
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/closures/index.html32
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/data_structures/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/guide/control_flow_and_error_handling/index.html38
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/guide/modules/index.html76
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/character_classes/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/index.html38
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/inheritance_and_the_prototype_chain/index.html20
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/memory_management/index.html12
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html20
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/classes/index.html36
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html16
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/classes/public_class_fields/index.html26
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/errors/bad_radix/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/errors/cyclic_object_value/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/errors/missing_curly_after_property_list/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html22
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html14
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html16
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html14
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html20
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html16
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/bigint/asuintn/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html14
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html22
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toexponential/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html18
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/apply/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/get/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/reflect/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html22
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/lastmatch/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/set/set/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/@@iterator/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html22
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/replaceall/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html12
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html20
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html50
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/bitwise_and/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/class/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html14
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/decrement/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html18
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/operator_precedence/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/property_accessors/index.html24
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html36
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/yield/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/yield_star_/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/statements/async_function/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/statements/class/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/statements/for...of/index.html36
80 files changed, 591 insertions, 591 deletions
diff --git a/files/ru/web/javascript/a_re-introduction_to_javascript/index.html b/files/ru/web/javascript/a_re-introduction_to_javascript/index.html
index 7a93230090..617f628f8a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/a_re-introduction_to_javascript/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/a_re-introduction_to_javascript/index.html
@@ -57,26 +57,26 @@ translation_of: Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript
<p>Числа в JavaScript — это "64-битные значения двойной точности формата IEEE 754", согласно спецификации. Это имеет интересные последствия. В JavaScript нет такой вещи, как целое число, поэтому с арифметикой нужно быть начеку, если вы привыкли к вычислениям в языках C или Java. Взгляните на пример:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004
+<pre class="brush: js">0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004
</pre>
<p>На практике целые значения это 32-битные целые (и хранятся таким образом в некоторых браузерных реализациях), что может быть важно для побитовых операций.</p>
<p>Поддерживаются стандартные <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Operators/Arithmetic_Operators">арифметические операторы</a>, включая сложение, вычитание, остаток от деления и т.д. Есть ещё встроенный объект, который я забыл упомянуть, называемый <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/Math">Math</a>, который содержит более продвинутые математические функции и константы:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">Math.sin(3.5);
+<pre class="brush: js">Math.sin(3.5);
var circumference = Math.PI * (r + r);
</pre>
<p>Вы можете преобразовать строку в целое число, используя встроенную функцию <code><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseInt" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Functions/parseInt">parseInt()</a></code>. Её необязательный второй параметр — основание системы счисления, которое следует всегда явно указывать:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">parseInt("123", 10); // 123
+<pre class="brush: js">parseInt("123", 10); // 123
parseInt("010", 10); // 10
</pre>
<p>Если вы не предоставите основание, то можете получить неожиданные результаты:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">parseInt("010"); // 8
+<pre class="brush: js">parseInt("010"); // 8
parseInt("0x10"); // 16
</pre>
@@ -84,41 +84,41 @@ parseInt("0x10"); // 16
<p>Если хотите преобразовать двоичное число в десятичное целое, просто смените основание:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">parseInt("11", 2); // 3
+<pre class="brush: js">parseInt("11", 2); // 3
</pre>
<p>Вы можете аналогично парсить дробные числа, используя встроенную функцию <code><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseFloat" title="en/JavaScript/Reference/Global Objects/parseFloat">parseFloat()</a></code>, которая использует всегда основание 10 в отличие от родственной <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseInt" title="en/JavaScript/Reference/Global Objects/parseInt"><code>parseInt()</code></a>.</p>
<p>Также можно использовать унарный оператор <strong><code>+</code></strong> для преобразования значения в число:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">+ "42"; // 42
+<pre class="brush: js">+ "42"; // 42
+ "0x10"; // 16
</pre>
<p>Специальное значение <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN">NaN</a> (сокращение от "Not a Number") возвращается, если строка не является числом:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">parseInt("hello", 10); // NaN
+<pre class="brush: js">parseInt("hello", 10); // NaN
</pre>
<p><code>NaN</code> "заразителен": любая математическая операция над <code>NaN</code> возвращает <code>NaN</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">NaN + 5; // NaN
+<pre class="brush: js">NaN + 5; // NaN
</pre>
<p>Проверить значение на <code>NaN</code> можно встроенной функцией <code><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isNaN" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Functions/isNaN">isNaN()</a></code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">isNaN(NaN); // true
+<pre class="brush: js">isNaN(NaN); // true
</pre>
<p>JavaScript также имеет специальные значения <code><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Infinity" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Properties/Infinity">Infinity</a></code> (бесконечность) и<code> -Infinity</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">1 / 0; // Infinity
+<pre class="brush: js">1 / 0; // Infinity
-1 / 0; // -Infinity
</pre>
<p>Проверить значение на <code>Infinity</code>, <code>-Infinity</code> и <code>NaN</code> можно с помощью встроенной функции <code><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/isFinite" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Functions/isFinite">isFinite()</a></code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">isFinite(1/0); // false
+<pre class="brush: js">isFinite(1/0); // false
isFinite(-Infinity); // false
isFinite(NaN); // false
</pre>
@@ -133,12 +133,12 @@ isFinite(NaN); // false
<p>Чтобы выяснить длину строки (в кодовых единицах), используйте свойство <code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/length" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/String/length">length</a></code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"hello".length; // 5
+<pre class="brush: js">"hello".length; // 5
</pre>
<p>Это уже первый шаг для работы с объектами! Мы уже говорили, что и строки можно использовать как объекты? У них тоже есть <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/String#Methods">методы</a>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"hello".charAt(0); // h
+<pre class="brush: js">"hello".charAt(0); // h
"hello, world".replace("hello", "goodbye"); // goodbye, world
"hello".toUpperCase(); // HELLO
</pre>
@@ -156,7 +156,7 @@ isFinite(NaN); // false
<p>Преобразование значений можно осуществить явно, используя функцию <code>Boolean()</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">Boolean(""); // false
+<pre class="brush: js">Boolean(""); // false
Boolean(234); // true
</pre>
@@ -168,13 +168,13 @@ Boolean(234); // true
<p>Для объявления новых переменных в  JavaScript используются ключевые слова <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let">let</a></code>, <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const">const</a></code> или <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var" title="/en/JavaScript/Reference/Statements/var">var</a></code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let a;
+<pre class="brush: js">let a;
let name = "Simon";
</pre>
<p><strong><code>let</code>  </strong>позволяет объявлять переменные, которые доступны только в <em><strong>блоке</strong>,</em> в котором они объявлены:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// myLetVariable недоступна здесь
+<pre class="brush: js">// myLetVariable недоступна здесь
for (let myLetVariable = 0; myLetVariable &lt; 5; myLetVariable++) {
// myLetVariable доступна только здесь
@@ -184,17 +184,17 @@ for (let myLetVariable = 0; myLetVariable &lt; 5; myLetVariable++) {
<p><code><strong>const</strong></code> позволяет создавать переменные, чьи значения не предполагают изменений. Переменная доступна из <em><strong>блока</strong></em>, в котором она объявлена.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const Pi = 3.14; // в переменную Pi записано значение.
+<pre class="brush: js">const Pi = 3.14; // в переменную Pi записано значение.
Pi = 1; // вызовет исключение, так как значение константы нельзя изменить.</pre>
<p><code><strong>var</strong></code> наиболее общее средство объявления переменной. Оно не имеет ограничений, которые имеют два вышеописанных способа. Это потому, что это был изначально единственный способ объявления переменной в JavaScript. Переменная, объявленная с помощью <strong><code>var</code>, </strong>доступна в пределах <strong><em>функции</em></strong>, в которой она объявлена.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a;
+<pre class="brush: js">var a;
var name = 'Simon';</pre>
<p>Пример кода с переменной, объявленной с помощью <strong><code>var</code>:</strong></p>
-<pre class="brush: js notranslate">// myVarVariable доступна здесь
+<pre class="brush: js">// myVarVariable доступна здесь
for (var myVarVariable = 0; myVarVariable &lt; 5; myVarVariable++) {
// myVarVariable доступна для всей функции
@@ -210,7 +210,7 @@ for (var myVarVariable = 0; myVarVariable &lt; 5; myVarVariable++) {
<p>JavaScript поддерживает такие операторы, как <code>+</code>, <code>-</code>, <code>*</code>, <code>/</code> и <code>%</code>, который возвращает остаток от деления (<a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators#Remainder_%28%29">не путать с модулем</a>). Значения присваиваются с помощью оператора <code>=</code>, или с помощью составных операторов <code>+=</code> и <code>-=</code>. Это сокращённая запись выражения <code><strong>x = x </strong><em>оператор</em><strong> y</strong></code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">x += 5
+<pre class="brush: js">x += 5
x = x + 5
</pre>
@@ -218,12 +218,12 @@ x = x + 5
<p><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Operators/String_Operators">Оператор <code>+</code></a> так же выполняет конкатенацию (объединение) строк:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"hello" + " world"; // "hello world"
+<pre class="brush: js">"hello" + " world"; // "hello world"
</pre>
<p>При сложении строкового и числового значений происходит автоматическое преобразование в строку. Поначалу такое может запутать:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"3" + 4 + 5; // "345"
+<pre class="brush: js">"3" + 4 + 5; // "345"
3 + 4 + "5"; // "75"
</pre>
@@ -231,12 +231,12 @@ x = x + 5
<p>Для <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Operators/Comparison_Operators">сравнения</a> в JavaScript используются следующие операторы: <code>&lt;</code>, <code>&gt;</code>, <code>&lt;=</code> и <code>&gt;=</code>. Сравнивать можно не только числа, но и строки. Проверка на равенство немного сложнее. Для проверки используют двойной (<code>==</code>) или тройной (<code>===</code>) оператор присваивания. Двойной оператор <code>==</code> осуществляет автоматическое преобразование типов, что может приводить к интересным результатам:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">123 == "123"; // true
+<pre class="brush: js">123 == "123"; // true
1 == true; // true</pre>
<p>Если преобразование нежелательно, то используют оператор строгого равенства:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">1 === true; // false
+<pre class="brush: js">1 === true; // false
123 === "123"; // false
true === true; // true</pre>
@@ -248,7 +248,7 @@ true === true; // true</pre>
<p>Управляющие структуры в JavaScript очень похожи на таковые в языках семейства C. Условные операторы выражены ключевыми словами <code>if</code> и <code>else</code>, которые можно составлять в цепочки:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var name = "kittens";
+<pre class="brush: js">var name = "kittens";
if (name == "puppies") {
name += "!";
} else if (name == "kittens") {
@@ -261,7 +261,7 @@ name == "kittens!!"
<p>В JavaScript есть три типа циклов: <code>while</code>, <code>do-while</code> и <code>for</code>. While используется для задания обычного цикла, а do-while  целесообразно применить в том случае, если вы хотите, чтобы цикл был выполнен хотя бы один раз:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">while (true) {
+<pre class="brush: js">while (true) {
// бесконечный цикл!
}
@@ -273,41 +273,41 @@ do {
<p>Цикл <code>for</code> похож на такой же в языках C и Java: он позволяет задавать данные для контроля за выполнением цикла:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">for (var i = 0; i &lt; 5; i++) {
+<pre class="brush: js">for (var i = 0; i &lt; 5; i++) {
// Выполнится 5 раз
}
</pre>
<p>JavaScript также содержит две других известных конструкции: <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of"><code>for</code>...<code>of</code></a></p>
-<pre class="brush: js notranslate">for (let value of array) {
+<pre class="brush: js">for (let value of array) {
// операции с value
}</pre>
<p>и <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in"><code>for</code>...<code>in</code></a>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">for (let property in object) {
+<pre class="brush: js">for (let property in object) {
// операции над свойствами объекта
}</pre>
<p>Логические операторы <code>&amp;&amp;</code> и <code>||</code> используют "короткий цикл вычисления", это значит, что вычисление каждого последующего оператора зависит от предыдущего. Например, полезно проверить существует ли объект или нет, прежде чем пытаться получить доступ к его свойствам:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var name = o &amp;&amp; o.getName();
+<pre class="brush: js">var name = o &amp;&amp; o.getName();
</pre>
<p>Таким способом удобно задавать значения по умолчанию:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var name = otherName || "default";
+<pre class="brush: js">var name = otherName || "default";
</pre>
<p>К условным операторам в JavaScript принадлежит также тернарный оператор "<code>?</code>" :</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var allowed = (age &gt; 18) ? "yes" : "no";
+<pre class="brush: js">var allowed = (age &gt; 18) ? "yes" : "no";
</pre>
<p>Оператор <code>switch</code> используется при необходимости множественного сравнения:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">switch(action) {
+<pre class="brush: js">switch(action) {
case 'draw':
drawit();
break;
@@ -321,7 +321,7 @@ do {
<p>Если в конце инструкции <code>case</code> не добавить останавливающую инструкцию <code>break</code>, то выполнение перейдёт к следующей инструкции <code>case</code>. Как правило, такое поведение нежелательно, но если вдруг вы решили его использовать, настоятельно рекомендуем писать соответствующий комментарий для облегчения поиска ошибок:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">switch(a) {
+<pre class="brush: js">switch(a) {
case 1: // fallthrough
case 2:
eatit();
@@ -333,7 +333,7 @@ do {
<p>Вариант <code>default</code> опциональный. Допускается использование выражений как в условии <code>switch</code>, так и в <code>cases</code>. При проверке на равенство используется оператор строгого равенства <code>===</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">switch(1 + 3) {
+<pre class="brush: js">switch(1 + 3) {
case 2 + 2:
yay();
break;
@@ -358,19 +358,19 @@ do {
<p>Существует два основных способа создать объект:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj = new Object();
+<pre class="brush: js">var obj = new Object();
</pre>
<p>А также:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj = {};
+<pre class="brush: js">var obj = {};
</pre>
<p>Обе эти записи делают одно и то же. Вторая запись называется литералом объекта и более удобная. Такой способ является основой формата JSON, и при написании кода лучше использовать именно его.</p>
<p>С помощью литерала объекта можно создавать не только пустые объекты, но и объекты с данными:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj = {
+<pre class="brush: js">var obj = {
name: "Carrot",
"for": "Max",
details: {
@@ -382,12 +382,12 @@ do {
<p>Доступ к свойствам объекта можно получить следующими способами:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">obj.details.color; // orange
+<pre class="brush: js">obj.details.color; // orange
obj['details']['size']; // 12</pre>
<p>Эти два метода равнозначны. Первый метод используется, если мы точно знаем к какому методу нам нужно обратиться. Второй метод принимает в качестве имени свойства строку, и позволяет вычислять имя в процессе вычислений. Следует отметить, что последний метод мешает некоторым движкам и минимизаторам оптимизировать код. Если появится необходимость назначить в качестве имён свойств объекта <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Lexical_grammar#Keywords" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Reserved_Words">зарезервированные слова</a>, то данный метод тоже может пригодиться:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Вызовет Syntax error, ведь 'for' это зарезервированное слово
+<pre class="brush: js">// Вызовет Syntax error, ведь 'for' это зарезервированное слово
obj.for = "Simon";
// А тут всё нормально
@@ -413,7 +413,7 @@ obj["for"] = "Simon";
<p>Создать массив можно по старинке:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a = new Array();
+<pre class="brush: js">var a = new Array();
a[0] = "dog";
a[1] = "cat";
a[2] = "hen";
@@ -422,13 +422,13 @@ a.length; // 3
<p>Но гораздо удобнее использовать литерал массива:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a = ["dog", "cat", "hen"];
+<pre class="brush: js">var a = ["dog", "cat", "hen"];
a.length; // 3
</pre>
<p>Запомните, свойство <code>array.length</code> не обязательно будет показывать количество элементов в массиве. Посмотрите пример:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a = ["dog", "cat", "hen"];
+<pre class="brush: js">var a = ["dog", "cat", "hen"];
a[100] = "fox";
a.length; // 101
</pre>
@@ -437,19 +437,19 @@ a.length; // 101
<p>Если попытаться получить доступ к несуществующему элементу массива, то получите <code>undefined</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">typeof a[90]; // undefined
+<pre class="brush: js">typeof a[90]; // undefined
</pre>
<p>Для перебора элементов массива используйте такой способ:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">for (var i = 0; i &lt; a.length; i++) {
+<pre class="brush: js">for (var i = 0; i &lt; a.length; i++) {
// Сделать что-нибудь с элементом a[i]
}
</pre>
<p>ES2015 представляет более краткий <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of"><code>for</code>...<code>of</code></a> способ обхода по итерируемым объектам, в т.ч. массивам:</p>
-<pre class="notranslate"><code>for (const currentValue of a) {
+<pre><code>for (const currentValue of a) {
// С</code>делать что-нибудь с<code> currentValue
}</code>
</pre>
@@ -458,13 +458,13 @@ a.length; // 101
<p>И самый новый способ перебора свойств массива был добавлен в ECMAScript 5 — это метод <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach">forEach()</a>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">["dog", "cat", "hen"].forEach(function(currentValue, index, array) {
+<pre class="brush: js">["dog", "cat", "hen"].forEach(function(currentValue, index, array) {
// Сделать что-нибудь с currentValue или array[index]
});</pre>
<p>Для добавления данных в массив используйте метод <code>push()</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">a.push(item);</pre>
+<pre class="brush: js">a.push(item);</pre>
<p>У массивов есть ещё множество полезных методов. С их полным списком вы можете ознакомиться <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array">по ссылке</a>.</p>
@@ -531,7 +531,7 @@ a.length; // 101
<p>Наряду с объектами функции также являются ключевыми компонентами языка JavaScript. Базовые функции очень просты:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function add(x, y) {
+<pre class="brush: js">function add(x, y) {
var total = x + y;
return total;
}
@@ -541,17 +541,17 @@ a.length; // 101
<p>Можно вызвать функцию, вообще не передавая ей параметры. В таком случае будет считаться, что их значения равны <code>undefined</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">add(); // NaN
+<pre class="brush: js">add(); // NaN
// Нельзя проводить сложение undefined и undefined</pre>
<p>Можно передать больше аргументов, чем ожидает функция:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">add(2, 3, 4); // 5
+<pre class="brush: js">add(2, 3, 4); // 5
// используются только первые два аргумента, "4" игнорируется</pre>
<p>Это может показаться бессмысленным, но на самом деле функции могут получить доступ к "лишним" аргументам с помощью псевдомассива <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments" title="En/Core_JavaScript_1.5_Reference/Functions_and_function_scope/arguments"><code>arguments</code></a>, в нём содержатся значения всех аргументов, переданных функции. Давайте напишем функцию, которая принимает неограниченное количество аргументов:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function add() {
+<pre class="brush: js">function add() {
var sum = 0;
for (var i = 0, j = arguments.length; i &lt; j; i++) {
sum += arguments[i];
@@ -564,7 +564,7 @@ add(2, 3, 4, 5); // 14
<p>Или создадим функцию для вычисления среднего значения:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function avg() {
+<pre class="brush: js">function avg() {
var sum = 0;
for (var i = 0, j = arguments.length; i &lt; j; i++) {
sum += arguments[i];
@@ -576,7 +576,7 @@ avg(2, 3, 4, 5); // 3.5
<p>Это довольно  полезно, но при этом кажется излишне подробным. Для уменьшения количества кода взглянем на замену использования массива аргументов <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters">синтаксисом остаточных параметров</a>. В этом случае мы можем передавать в функцию любое количество аргументов, сохраняя код минималистичным. <strong>Оператор остаточных параметров</strong> используется в списке параметров функции в формате: <strong>...variable</strong> и включает в себя целый список аргументов, с которыми функция будет вызвана. Мы будем также использовать замену цикла <strong>for</strong>  циклом <strong>for...of</strong> для получения значений, которые будет содержать наша переменная.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function avg(...args) {
+<pre class="brush: js">function avg(...args) {
var sum = 0;
for (let value of args) {
sum += value;
@@ -592,7 +592,7 @@ avg(2, 3, 4, 5); // 3.5</pre>
Важно отметить, что где бы ни был  размещён <em>rest parameter operator</em> в объявлении функции, он будет содержать все аргументы  <em>после</em> его объявления, не раньше. например: <em>function</em> <em>avg(</em><strong>firstValue, </strong><em>...args)</em><strong> </strong>будет хранить первое переданное значение в переменной <strong>firstValue </strong>и оставшиеся в <strong>args</strong>. Это ещё одно полезное свойство языка, однако оно ведёт нас к новой проблеме.  <code>avg()</code> функция принимает список аргументов, разделённый запятыми. Но что если вы хотите найти среднее значение в массиве? Вы можете переписать функцию следующим образом:</p>
</div>
-<pre class="brush: js notranslate">function avgArray(arr) {
+<pre class="brush: js">function avgArray(arr) {
var sum = 0;
for (var i = 0, j = arr.length; i &lt; j; i++) {
sum += arr[i];
@@ -604,7 +604,7 @@ avgArray([2, 3, 4, 5]); // 3.5</pre>
<p>На тот случай, если вы хотите использовать первый вариант функции, а не переписывать её заново, то в JavaScript есть возможность вызывать функцию с произвольным массивом аргументов. Для этого используется метод <code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/Function/apply">apply()</a>:</code></p>
-<pre class="brush: js notranslate">avg.apply(null, [2, 3, 4, 5]); // 3.5
+<pre class="brush: js">avg.apply(null, [2, 3, 4, 5]); // 3.5
</pre>
<p>Вторым аргументом метода <code>apply()</code> передаётся массив, который будет передан функции в качестве аргументов. О первом аргументе мы поговорим позже. Наличие у функций методов также говорит о том, что на самом деле они являются объектами.</p>
@@ -617,7 +617,7 @@ avgArray([2, 3, 4, 5]); // 3.5</pre>
<p>В JavaScript можно создавать анонимные функции:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var avg = function() {
+<pre class="brush: js">var avg = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0, j = arguments.length; i &lt; j; i++) {
sum += arguments[i];
@@ -628,7 +628,7 @@ avgArray([2, 3, 4, 5]); // 3.5</pre>
<p>Данная запись семантически равнозначна записи <code>function</code> <code>avg()</code>. Это даёт возможность использовать разные интересные трюки. Вот посмотрите, как можно "спрятать" локальные переменные в функции:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a = 1;
+<pre class="brush: js">var a = 1;
var b = 2;
(function() {
var b = 3;
@@ -640,7 +640,7 @@ b; // 2
<p>В JavaScript есть возможность рекурсивного вызова функции. Это может оказаться полезным при работе с иерархическими (древовидными) структурами данных (например такие, которые встречаются при работе с <a href="/ru/DOM" title="en/DOM">DOM</a>).</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function countChars(elm) {
+<pre class="brush: js">function countChars(elm) {
if (elm.nodeType == 3) { // TEXT_NODE
return elm.nodeValue.length;
}
@@ -654,7 +654,7 @@ b; // 2
<p>Тут мы сталкиваемся с проблемой: как вызвать функцию рекурсивно, если у неё нет имени? Для этого в JavaScript есть именованные функциональные выражения <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/IIFE">IIFEs (Immediately Invoked Function Expressions)</a>. Вот пример использования именованной самовызывающейся функции:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var charsInBody = (function counter(elm) {
+<pre class="brush: js">var charsInBody = (function counter(elm) {
if (elm.nodeType == 3) { // TEXT_NODE
return elm.nodeValue.length;
}
@@ -675,7 +675,7 @@ b; // 2
<p>В классическом Объектно-Ориентированном Программировании (ООП) объекты — это коллекции данных и методов, которые этими данными оперируют. JavaScript - это язык, основанный на прототипах, и в его определении нет понятия классов, таких, как в языках C++ или Java. (Иногда это может запутать программистов, знакомых с языками, в которых есть классы.) Вместо классов JavaScript использует функции. Давайте представим объект с личными данными, содержащий поля с именем и фамилией. Есть два типа отображения имён: "Имя Фамилия" или "Фамилия, Имя". С помощью объектов и функций можно сделать следующее:</p>
<div class="blockIndicator warning">
-<pre class="brush: js notranslate">function makePerson(first, last) {
+<pre class="brush: js">function makePerson(first, last) {
return {
first: first,
last: last
@@ -698,7 +698,7 @@ personFullNameReversed(s); // Willison, Simon
<p>Работает, но сам код никуда не годится. С таким подходом у вас будут десятки функций, засоряющих глобальный объект. Это можно исправить, прикрепив функцию к объекту. Это просто, ведь все функции и есть объекты:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function makePerson(first, last) {
+<pre class="brush: js">function makePerson(first, last) {
return {
first: first,
last: last,
@@ -717,7 +717,7 @@ s.fullNameReversed(); // Willison, Simon
<p>А вот кое-что новенькое: ключевое слово '<code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Operators/Special_Operators/this_Operator">this</a></code>'. Когда '<code>this</code>' используется внутри функции, оно ссылается на текущий объект. Значение ключевого слова зависит от способа вызова функции. Если вызвать функцию с обращением к объекту через <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Operators/Member_Operators">точку или квадратные скобки</a>, то '<code>this</code>' получится равным данному объекту. В ином случае '<code>this</code>' будет ссылаться на глобальный объект. Это часто приводит к ошибкам. Например:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">s = makePerson("Simon", "Willison")
+<pre class="brush: js">s = makePerson("Simon", "Willison")
var fullName = s.fullName;
fullName(); // undefined undefined
</pre>
@@ -726,7 +726,7 @@ fullName(); // undefined undefined
<p>Используя особенность ключевого слова '<code>this</code>', можно улучшить код функции <code>makePerson</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function Person(first, last) {
+<pre class="brush: js">function Person(first, last) {
this.first = first;
this.last = last;
this.fullName = function() {
@@ -745,7 +745,7 @@ var s = new Person("Simon", "Willison");
<p>Каждый раз, когда с помощью конструктора создаётся новый объект, мы заново создаём и две новые функции. Гораздо удобнее создать эти функции отдельно и дать доступ к ним конструктору:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function personFullName() {
+<pre class="brush: js">function personFullName() {
return this.first + ' ' + this.last;
}
function personFullNameReversed() {
@@ -761,7 +761,7 @@ function Person(first, last) {
<p>Уже лучше: мы создали функции-методы только один раз, а при новом вызове функции-конструктора просто ссылаемся на них. Можно сделать ещё лучше? Конечно:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function Person(first, last) {
+<pre class="brush: js">function Person(first, last) {
this.first = first;
this.last = last;
}
@@ -777,7 +777,7 @@ function Person(first, last) {
<p>Это очень мощный инструмент. JavaScript позволяет изменять прототипы в любое время, это значит, что можно добавлять новые методы к существующим объектам во время выполнения программы:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">s = new Person("Simon", "Willison");
+<pre class="brush: js">s = new Person("Simon", "Willison");
s.firstNameCaps();
// TypeError on line 1: s.firstNameCaps is not a function
@@ -789,7 +789,7 @@ s.firstNameCaps(); // "SIMON"
<p>Занимательно то, что добавлять свойства в прототип можно и для встроенных объектов JavaScript. Давайте добавим новый метод <code>reversed </code>классу <code>String</code>, этот метод будет возвращать строку задом наперёд:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var s = "Simon";
+<pre class="brush: js">var s = "Simon";
s.reversed()<code>; // TypeError on line 1: s.reversed is not a function</code>
String.prototype.reversed = function <code>reversed</code>() {
@@ -804,13 +804,13 @@ s.reversed(); // "nomiS"
<p>Данный метод будет работать даже на литералах строки!</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"This can now be reversed".reversed();
+<pre class="brush: js">"This can now be reversed".reversed();
// desrever eb won nac sihT
</pre>
<p>Как уже упоминалось, prototype формирует часть цепочки. Конечным объектом этой цепочки прототипов является <code>Object.prototype</code>, методы которого включают и <code>toString()</code> — тот метод, который вызывается тогда, когда надо получить строковое отображение объекта. Вот что можно сделать с нашими объектами <code>Person</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var s = new Person("Simon", "Willison");
+<pre class="brush: js">var s = new Person("Simon", "Willison");
s.toString(); // [object Object]
Person.prototype.toString = function() {
@@ -821,7 +821,7 @@ s.toString(); // "&lt;Person: Simon Willison&gt;"</pre>
<p>Помните, мы вызывали <code>avg.apply()</code> с первым аргументом равным null? Теперь мы можем сделать так: первым аргументом, переданным методу <code>apply()</code> будет объект, который примет значение '<code>this</code>'. Вот к примеру упрощённая реализация '<code>new</code>':</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function trivialNew(constructor, ...args) {
+<pre class="brush: js">function trivialNew(constructor, ...args) {
var o = {}; // Создаём новый объект
constructor.apply(o, args);
return o;
@@ -832,15 +832,15 @@ s.toString(); // "&lt;Person: Simon Willison&gt;"</pre>
<p>Вызов</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var bill = trivialNew(Person, 'William', 'Orange');</pre>
+<pre class="brush: js">var bill = trivialNew(Person, 'William', 'Orange');</pre>
<p>практически полностью эквивалентен этому:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var bill = new Person('William', 'Orange');</pre>
+<pre class="brush: js">var bill = new Person('William', 'Orange');</pre>
<p>В JavaScript метод <code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply">apply()</a></code> имеет похожий метод <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call" title="en/Core_JavaScript_1.5_Reference/Global_Objects/Function/call"><code>call()</code></a>, который тоже позволяет устанавливать '<code>this</code>', но принимает список, а не массив аргументов.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function lastNameCaps() {
+<pre class="brush: js">function lastNameCaps() {
return this.last.toUpperCase();
}
var s = new Person("Simon", "Willison");
@@ -853,7 +853,7 @@ s.lastNameCaps(); <code>// WILLISON</code></pre>
<p>Объявлять новые функции можно и внутри других функций. Мы использовали этот приём чуть выше, создавая функцию <code>makePerson()</code>. Главная особенность вложенных функций в том, что они получают доступ к переменным, объявленным в их функции-родителе:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function parentFunc() {
+<pre class="brush: js">function parentFunc() {
var a = 1;
function nestedFunc() {
@@ -871,7 +871,7 @@ s.lastNameCaps(); <code>// WILLISON</code></pre>
<p>Мы подошли к одному из самых мощных и непонятных инструментов JavaScript. Давайте разберёмся.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function makeAdder(a) {
+<pre class="brush: js">function makeAdder(a) {
return function(b) {
return a + b;
};
@@ -887,7 +887,7 @@ y(7); // ?
<p>Такой же фокус мы наблюдали в предыдущем примере, когда внутренние функции получали доступ к переменным той функции, в которой были объявлены. Только в нашем примере основная функция возвращает вложенную. Поначалу может показаться, что локальные переменные при этом перестанут существовать. Но они продолжают существовать — иначе код попросту не сработал бы. Вдобавок ко всему у нас есть две разные "копии" функции <code>makeAdder</code>, присвоенные разным переменным (одна копия, в которой <code>а</code> - это 5, а во второй <code>а</code> - это 20). Вот что имеем в результате вызова:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">x(6); // возвратит 11
+<pre class="brush: js">x(6); // возвратит 11
y(7); // возвратит 27
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/closures/index.html b/files/ru/web/javascript/closures/index.html
index 5d8d80d292..c9d5c026fe 100644
--- a/files/ru/web/javascript/closures/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/closures/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Closures
<p>Рассмотрим следующий пример:</p>
<div>
-<pre class="brush: js notranslate">function init() {
+<pre class="brush: js">function init() {
    var name = "Mozilla"; // name - локальная переменная, созданная в init
    function displayName() { // displayName() - внутренняя функция, замыкание
        alert (name); // displayName() использует переменную, объявленную в родительской функции
@@ -35,7 +35,7 @@ init();</pre>
<p>Рассмотрим следующий пример:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function makeFunc() {
+<pre class="brush: js">function makeFunc() {
var name = "Mozilla";
function displayName() {
alert(name);
@@ -55,7 +55,7 @@ myFunc();
<p>А вот немного более интересный пример — функция <code>makeAdder</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function makeAdder(x) {
+<pre class="brush: js">function makeAdder(x) {
return function(y) {
return x + y;
};
@@ -84,7 +84,7 @@ console.log(add10(2)); // 12
<p>Давайте рассмотрим практический пример: допустим, мы хотим добавить на страницу несколько кнопок, которые будут менять размер текста. Как вариант, мы можем указать свойство font-size на элементе body в пикселах, а затем устанавливать размер прочих элементов страницы (таких, как заголовки) с использованием относительных единиц em:</p>
-<pre class="brush: css notranslate">body {
+<pre class="brush: css">body {
font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
font-size: 12px;
}
@@ -102,7 +102,7 @@ h2 {
<p>Используем следующий JavaScript:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function makeSizer(size) {
+<pre class="brush: js">function makeSizer(size) {
return function() {
document.body.style.fontSize = size + 'px';
};
@@ -115,12 +115,12 @@ var size16 = makeSizer(16);
<p>Теперь <code>size12</code>, <code>size14</code>, и <code>size16</code> - это функции, которые меняют размер текста в элементе body на значения 12, 14, и 16 пикселов, соответственно. После чего мы цепляем эти функции на кнопки примерно так:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">document.getElementById('size-12').onclick = size12;
+<pre class="brush: js">document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-14').onclick = size14;
document.getElementById('size-16').onclick = size16;
</pre>
-<pre class="brush: html notranslate">&lt;a href="#" id="size-12"&gt;12&lt;/a&gt;
+<pre class="brush: html">&lt;a href="#" id="size-12"&gt;12&lt;/a&gt;
&lt;a href="#" id="size-14"&gt;14&lt;/a&gt;
&lt;a href="#" id="size-16"&gt;16&lt;/a&gt;
</pre>
@@ -135,7 +135,7 @@ document.getElementById('size-16').onclick = size16;
<p>Код ниже иллюстрирует, как можно использовать замыкания для определения публичных функций, которые имеют доступ к закрытым от пользователя (private) функциям и переменным. Такая манера программирования называется <a class="external" href="http://www.google.com/search?q=javascript+module+pattern">модульное программирование</a>: </p>
-<pre class="brush: js notranslate">var Counter = (function() {
+<pre class="brush: js">var Counter = (function() {
var privateCounter = 0;
function changeBy(val) {
privateCounter += val;
@@ -169,7 +169,7 @@ alert(Counter.value()); /* Alerts 1 */
<p>Заметьте, мы описываем анонимную функцию, создающую счётчик, и тут же запускаем её, присваивая результат исполнения переменной <code>Counter</code>. Но мы также можем не запускать эту функцию сразу, а сохранить её в отдельной переменной, чтобы использовать для дальнейшего создания нескольких счётчиков вот так:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var makeCounter = function() {
+<pre class="brush: js">var makeCounter = function() {
var privateCounter = 0;
function changeBy(val) {
privateCounter += val;
@@ -206,13 +206,13 @@ alert(Counter2.value()); /* Alerts 0 */
<p>До того, как в версии ECMAScript 6 ввели ключевое слово <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Statements/let" title="let"><code>let</code></a>, постоянно возникала следующая проблема при создании замыканий внутри цикла. Рассмотрим пример:</p>
-<pre class="brush: html notranslate">&lt;p id="help"&gt;Helpful notes will appear here&lt;/p&gt;
+<pre class="brush: html">&lt;p id="help"&gt;Helpful notes will appear here&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;E-mail: &lt;input type="text" id="email" name="email"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Name: &lt;input type="text" id="name" name="name"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Age: &lt;input type="text" id="age" name="age"&gt;&lt;/p&gt;
</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">function showHelp(help) {
+<pre class="brush: js">function showHelp(help) {
document.getElementById('help').innerHTML = help;
}
@@ -244,7 +244,7 @@ setupHelp();
<p>В качестве решения в этом случае можно предложить использование функции, фабричной функции (function factory), как уже было описано выше в примерах:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function showHelp(help) {
+<pre class="brush: js">function showHelp(help) {
document.getElementById('help').innerHTML = help;
}
@@ -282,7 +282,7 @@ setupHelp();
<p>Давайте рассмотрим не очень практичный, но показательный пример:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function MyObject(name, message) {
+<pre class="brush: js">function MyObject(name, message) {
this.name = name.toString();
this.message = message.toString();
this.getName = function() {
@@ -297,7 +297,7 @@ setupHelp();
<p>Поскольку вышеприведённый код никак не использует преимущества замыканий, его можно переписать следующим образом:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function MyObject(name, message) {
+<pre class="brush: js">function MyObject(name, message) {
this.name = name.toString();
this.message = message.toString();
}
@@ -313,7 +313,7 @@ MyObject.prototype = {
<p>Методы вынесены в прототип. Тем не менее, переопределять прототип — само по себе является плохой привычкой, поэтому давайте перепишем всё так, чтобы новые методы просто добавились к уже существующему прототипу.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function MyObject(name, message) {
+<pre class="brush: js">function MyObject(name, message) {
this.name = name.toString();
this.message = message.toString();
}
@@ -327,7 +327,7 @@ MyObject.prototype.getMessage = function() {
<p>Код выше можно сделать аккуратнее:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">MyObject<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span>name<span class="punctuation token" style="color: #999999;">,</span> message<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">MyObject<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span>name<span class="punctuation token" style="color: #999999;">,</span> message<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">this</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>name <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> name<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">toString<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">this</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>message <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> message<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">toString<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span>
diff --git a/files/ru/web/javascript/data_structures/index.html b/files/ru/web/javascript/data_structures/index.html
index 71eeb219ef..fee4fc9283 100644
--- a/files/ru/web/javascript/data_structures/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/data_structures/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Data_structures
<p>JavaScript является <em>слабо типизированным</em> или <em>динамическим</em> языком. Это значит, что вам не нужно определять тип переменной заранее. Тип определится автоматически во время выполнения программы. Также это значит, что вы можете использовать одну переменную для хранения данных различных типов:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var foo = 42; // сейчас foo типа Number
+<pre class="brush: js">var foo = 42; // сейчас foo типа Number
foo = "bar"; // а теперь foo типа String
foo = true; // foo становится типа Boolean
</pre>
@@ -66,7 +66,7 @@ foo = true; // foo становится типа Boolean
<p>Ноль в JavaScript имеет два представления: -0 и +0. («0» это синоним +0). На практике это имеет малозаметный эффект. Например, выражение <code>+0 === -0</code> является истинным. Однако, это может проявиться при делении на ноль:</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>&gt; 42 / +0
+<pre class="brush: js"><code>&gt; 42 / +0
Infinity
&gt; 42 / -0
-Infinity</code></pre>
@@ -106,7 +106,7 @@ Infinity
<p><code>BigInt</code><font><font> является встроенным объектом, который предоставляет способ представления целых чисел, которые больше 2 </font></font><sup><font><font>53</font></font></sup><font><font>, что является наибольшим числом, которое JavaScript может надёжно представить с помощью </font></font><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number" title="JavaScript-объект Number - это объект-оболочка, позволяющий работать с числовыми значениями. Объект Number создаётся с помощью конструктора Number (). Номер объекта типа примитива создаётся с помощью функции Number ().">Number</a></code><font><font> примитива.</font></font></p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>&gt; let bigInt = 19241924124n;
+<pre class="brush: js"><code>&gt; let bigInt = 19241924124n;
&gt; console.log(bigInt);
19241924124n
&gt; console.log(typeof bigInt);
diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/control_flow_and_error_handling/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/control_flow_and_error_handling/index.html
index 005a702243..4101047db0 100644
--- a/files/ru/web/javascript/guide/control_flow_and_error_handling/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/guide/control_flow_and_error_handling/index.html
@@ -24,13 +24,13 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Control_flow_and_error_handling
<p>Блок обычно используется с управляющими инструкциями (например, <code>if</code>, <code>for</code>, <code>while</code>).</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">while</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">&lt;</span> <span class="number token" style="color: #990055;">10</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{ </span>x<span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">++</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span><span class="punctuation token"> </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span></code></pre>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">while</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">&lt;</span> <span class="number token" style="color: #990055;">10</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{ </span>x<span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">++</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span><span class="punctuation token"> </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span></code></pre>
<p>В вышеприведённом примере <code>{ x++; }</code> является блоком.</p>
<p><strong>Обратите внимание:</strong> в JavaScript <strong>отсутствует</strong> область видимости блока до ECMAScript2015. Переменные, объявленные внутри блока, имеют область видимости функции (или скрипта), в которой находится данный блок, вследствие чего они сохранят свои значения при выходе за пределы блока. Другими словами, блок не создаёт новую область видимости. "Автономные" (standalone) блоки в JavaScript могут продуцировать полностью отличающийся результат, от результата в языках C или Java. Например:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">var</span> x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> <span class="number token" style="color: #990055;">1</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">var</span> x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> <span class="number token" style="color: #990055;">1</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="punctuation token" style="color: #999999;">{
  </span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">var</span> x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> <span class="number token" style="color: #990055;">2</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;
</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span>
@@ -48,7 +48,7 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p>Используйте оператор <code>if</code> для выполнения инструкции, если логическое условия истинно. Используйте опциональный <code>else</code>, для выполнения инструкции, если условие ложно. Оператор if выглядит так:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">if (condition) {
+<pre class="brush: js">if (condition) {
statement_1;
} else {
statement_2;
@@ -58,7 +58,7 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p>Также вы можете объединить несколько инструкций, пользуясь <code>else if</code> для получения последовательности проверок условий:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate">if (condition_1) { statement_1;} else if (condition_2) { statement_2;} else if (condition_n) { statement_n; } else { statement_last;}</pre>
+<pre class="syntaxbox">if (condition_1) { statement_1;} else if (condition_2) { statement_2;} else if (condition_n) { statement_n; } else { statement_last;}</pre>
<p>В случае нескольких условий только первое логическое условие, которое вычислится истинным (true), будет выполнено. Используйте блок ( <code>{ ... }</code> ) для группировки нескольких инструкций. Применение блоков является хорошей практикой, особенно когда используются вложенные инструкции <code>if</code>:</p>
@@ -72,12 +72,12 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p>Нежелательно использовать простые присваивания в условном выражении, т.к. присваивание может быть спутано с равенством при быстром просмотре кода. Например, не используйте следующий код:</p>
-<pre class="brush: js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">if</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> y<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span><span class="punctuation token"> </span><span class="comment token" style="color: #708090;">/* ... */</span><span class="comment token"> </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span>
+<pre class="brush: js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">if</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> y<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span><span class="punctuation token"> </span><span class="comment token" style="color: #708090;">/* ... */</span><span class="comment token"> </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span>
</code></pre>
<p>Если вам нужно использовать присваивание в условном выражении, то распространённой практикой является заключение операции присваивания в дополнительные скобки. Например:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">if</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">( </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> y<span class="punctuation token" style="color: #999999;">) </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span><span class="punctuation token"> </span><span class="comment token" style="color: #708090;">/* ... */</span><span class="comment token"> </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span></code></pre>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">if</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">( </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>x <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> y<span class="punctuation token" style="color: #999999;">) </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span><span class="punctuation token"> </span><span class="comment token" style="color: #708090;">/* ... */</span><span class="comment token"> </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span></code></pre>
<h4 id="Ложные_значения">Ложные значения</h4>
@@ -96,14 +96,14 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p>Не путайте примитивные логические значения <code>true</code> и <code>false</code> со значениями true и false объекта {{jsxref("Boolean")}}. Например:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var b = new Boolean(false);
+<pre class="brush: js">var b = new Boolean(false);
if (b) // это условие true
if (b == true) // это условие false
</pre>
<p>В следующем примере функция <code>checkData</code> возвращает <code>true</code>, если число символов в объекте <code>Text</code> равно трём; в противном случае функция отображает окно alert и возвращает <code>false</code>.</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">checkData<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">checkData<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">if</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>document<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>form1<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>threeChar<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>value<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>length <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">==</span> <span class="number token" style="color: #990055;">3</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">return</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">true</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">else</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
@@ -117,7 +117,7 @@ if (b == true) // это условие false
<p>Инструкция <code>switch</code> позволяет сравнить значение выражения с различными вариантами и при совпадении выполнить соответствующий код. Инструкция имеет следующий вид:</p>
-<pre class="notranslate">switch (expression) {
+<pre>switch (expression) {
case label_1:
statements_1
[break;]
@@ -137,7 +137,7 @@ if (b == true) // это условие false
<p>В следующем примере если <code>fruittype</code> имеет значение <code>"Bananas"</code>, то будет выведено сообщение<code> "Bananas are $0.48 a pound."</code> и оператор <code>break</code> прекратит выполнение <code>switch</code>. Если бы оператор <code>break</code> отсутствовал, то был бы также выполнен код, соответствующий ветви <code>"Cherries"</code>, т.е. выведено сообщение <code>"Cherries are $3.00 a pound."</code>.</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">switch</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>fruittype<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">switch</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>fruittype<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">case</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"Oranges"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">:</span>
console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">log<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="string token" style="color: #669900;">"Oranges are $0.59 a pound."</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">break</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
@@ -182,7 +182,7 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p>Вы можете выбросить любое выражение, а не только выражения определённого типа. В следующем примере выбрасываются исключения различных типов:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"Error2"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span> <span class="comment token" style="color: #708090;"> // string
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"Error2"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span> <span class="comment token" style="color: #708090;"> // string
</span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="number token" style="color: #990055;">42</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span> <span class="comment token" style="color: #708090;"> // number
</span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">true</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span> <span class="comment token" style="color: #708090;"> // boolean
</span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{ </span>toString<span class="punctuation token" style="color: #999999;">:</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">return</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"I'm an object!"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">; </span></code><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="comment token" style="color: #708090;">// object</span></code></pre>
@@ -191,7 +191,7 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p class="note">В следующем примере объект <code>UserException</code> выбрасывается как исключение:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> UserException <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>message<span class="punctuation token" style="color: #999999;">) </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> UserException <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>message<span class="punctuation token" style="color: #999999;">) </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">this</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>message <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">= </span>message<span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">this</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span>name <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">= </span><span class="string token" style="color: #669900;">"UserException"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span>
@@ -208,7 +208,7 @@ console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span cla
<p>В следующем примере вызывается функция <code>getMonthName</code>, которая возвращает название месяца по его номеру. Если месяца с указанным номером не существует, то функция выбросит исключение <code>"InvalidMonthNo"</code>, которое будет перехвачено в блоке <code>catch</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function getMonthName(mo) {
+<pre class="brush: js">function getMonthName(mo) {
mo = mo - 1; // Adjust month number for array index (1 = Jan, 12 = Dec)
var months = ["Jan","Feb","Mar","Apr","May","Jun","Jul",
"Aug","Sep","Oct","Nov","Dec"];
@@ -239,7 +239,7 @@ catch (e) {
<p>В следующем примере выбрасывается исключение, которое перехватывается в блоке <code>catch</code>:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">try</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">try</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"myException"</span><span class="comment token" style="color: #708090;">
</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span><span class="punctuation token"> </span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">catch</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="class-name token">e</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{
  </span></code><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;">console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">error<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span>e<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span></code><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="comment token" style="color: #708090;">
@@ -251,7 +251,7 @@ catch (e) {
<p>В следующем примере открывается файл, затем в блоке <code>try</code> происходит вызов функции <code>writeMyFile</code>, который может выбросить исключение. Если возникает исключение, то оно обрабатывается в блоке <code>catch</code>. В любом случае файл будет закрыт функцией <code>closeMyFile</code>, вызов которой находится в блоке <code>finally</code>.</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="function token" style="color: #dd4a68;">openMyFile<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="function token" style="color: #dd4a68;">openMyFile<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">try</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="function token" style="color: #dd4a68;">writeMyFile<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span>theData<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span><span class="comment token" style="color: #708090;">
</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">catch</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>e<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
@@ -262,7 +262,7 @@ catch (e) {
<p>Если блок <code>finally</code> возвращает значение, то данное значение становится возвращаемым значением всей связки <code>try-catch-finally</code>. Значения, возвращаемые блоками <code>try</code> и <code>catch</code>, будут проигнорированы.</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">f<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">f<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">try</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
console<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">log<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="number token" style="color: #990055;">0</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"bogus"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
@@ -282,7 +282,7 @@ catch (e) {
<p>Замена возвращаемых значений блоком <code>finally</code> распространяется в том числе и на исключения, которые выбрасываются или перевыбрасываются в блоке <code>catch</code>:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">f<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">f<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">try</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="string token" style="color: #669900;">"bogus"</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">catch</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>e<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
@@ -314,7 +314,7 @@ catch (e) {
<p>Если вы выбрасываете собственные исключения, то чтобы получить преимущество, которое предоставляют эти свойства (например, если ваш блок <code>catch</code> не делает различий между вашими исключениями и системными), используйте конструктор <code>Error</code>. Например:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> doSomethingErrorProne <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> doSomethingErrorProne <span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">if</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">( </span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">ourCodeMakesAMistake<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">) </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">throw</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">( </span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">new</span> <span class="class-name token">Error</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="string token" style="color: #669900;">'The message'</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">) </span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
<span class="punctuation token" style="color: #999999;">}</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">else</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
@@ -348,7 +348,7 @@ catch (e) {
<p>Простой пример использования объектов <code>Promise</code> и <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest">XMLHttpRequest</a></code> для загрузки изображения доступен в репозитории MDN <a href="https://github.com/mdn/js-examples/tree/master/promises-test">promise-test</a> на GitHub. Вы также можете <a href="https://mdn.github.io/js-examples/promises-test/">посмотреть его в действии</a>. Каждый шаг прокомментирован, что позволяет вам разобраться в архитектуре <code>Promise</code> и XHR. Здесь приводится версия без комментариев:</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">imgLoad<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span>url<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
+<pre class="brush: js language-js" style="padding: 1em 0px 1em 30px; font-size: 14px; white-space: normal;"><code class="language-js" style="direction: ltr; white-space: pre;"><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span> <span class="function token" style="color: #dd4a68;">imgLoad<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span>url<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">return</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">new</span> <span class="class-name token">Promise</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="keyword token" style="color: #0077aa;">function</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span>resolve<span class="punctuation token" style="color: #999999;">,</span> reject<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span> <span class="punctuation token" style="color: #999999;">{</span>
<span class="keyword token" style="color: #0077aa;">var</span> request <span class="operator token" style="background: rgba(255, 255, 255, 0.498039); color: #a67f59;">=</span> <span class="keyword token" style="color: #0077aa;">new</span> <span class="class-name token">XMLHttpRequest</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
request<span class="punctuation token" style="color: #999999;">.</span><span class="function token" style="color: #dd4a68;">open<span class="punctuation token" style="color: #999999;">(</span></span><span class="string token" style="color: #669900;">'GET'</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">,</span> url<span class="punctuation token" style="color: #999999;">)</span><span class="punctuation token" style="color: #999999;">;</span>
diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/modules/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/modules/index.html
index 8bf2b4af9c..8416503814 100644
--- a/files/ru/web/javascript/guide/modules/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/guide/modules/index.html
@@ -43,7 +43,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Modules
<p>В первом примере (см. директорию <a href="https://github.com/mdn/js-examples/tree/master/modules/basic-modules">basic-modules</a>) у нас следующая структура файлов:</p>
-<pre class="notranslate">index.html
+<pre>index.html
main.js
modules/
canvas.js
@@ -106,7 +106,7 @@ modules/
<p>Самый простой способ использовать экспорт — поместить конструкцию <code>export</code> перед любыми элементами, которые вы хотите экспортировать из модуля, например:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export const name = 'square';
+<pre class="brush: js;">export const name = 'square';
export function draw(ctx, length, x, y, color) {
ctx.fillStyle = color;
@@ -125,13 +125,13 @@ export function draw(ctx, length, x, y, color) {
<p>Более удобный способ экспорта всех элементов, которые вы хотите экспортировать,— использовать одну конструкцию <code>export</code> в конце файла модуля, где указать переменные, функции, классы, который вы хотите экспортировать, через запятую в фигурных скобках. Например:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };</pre>
+<pre class="brush: js;">export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };</pre>
<h2 id="Импорт_функционала_в_ваш_скрипт">Импорт функционала в ваш скрипт</h2>
<p>После того, как вы экспортировали некоторые функции из своего модуля, вам необходимо импортировать их в свой скрипт, чтобы иметь возможность использовать их. Самый простой способ сделать это:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';</pre>
+<pre class="brush: js;">import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';</pre>
<p>Используйте конструкцию {{JSxRef("Statements/import", "import")}}, за которой следует разделенный запятыми список функций, которые вы хотите импортировать, заключённый в фигурные скобки, за которым следует ключевое слово from, за которым следует путь к файлу модуля — путь относительно корня сайта, который для нашего примера <code>basic-modules</code> будет равен <code>/js-examples/modules/basic-modules</code>.</p>
@@ -140,11 +140,11 @@ export function draw(ctx, length, x, y, color) {
<p>Так например:</p>
-<pre class="notranslate">/js-examples/modules/basic-modules/modules/square.js</pre>
+<pre>/js-examples/modules/basic-modules/modules/square.js</pre>
<p>становится</p>
-<pre class="notranslate">./modules/square.js</pre>
+<pre>./modules/square.js</pre>
<p>Вы можете найти подобные строки кода в файле <code><a href="https://github.com/mdn/js-examples/blob/master/modules/basic-modules/main.js">main.js</a></code>.</p>
@@ -155,7 +155,7 @@ export function draw(ctx, length, x, y, color) {
<p>После того, как вы импортировали функции в свой скрипт, вы можете использовать их так же, как если бы они были определены в этом же файле.
Следующий пример можно найти в <code>main.js</code>, сразу за строками импорта:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">let myCanvas = create('myCanvas', document.body, 480, 320);
+<pre class="brush: js;">let myCanvas = create('myCanvas', document.body, 480, 320);
let reportList = createReportList(myCanvas.id);
let square1 = draw(myCanvas.ctx, 50, 50, 100, 'blue');
@@ -177,11 +177,11 @@ reportPerimeter(square1.length, reportList);
<p>Прежде всего, вам нужно добавить <code>type="module"</code> в <a href="/en-US/docs/Web/HTML/Element/script" title="The HTML &lt;script> элемент используется для встраивания исполняемого кода или ссылки на него; обычно используется для встраивания JavaScript кода или ссылки на него."><code>&lt;script&gt;</code></a>-элемент, чтобы объявить, что скрипт является модулем. Чтобы подключить модуль <code>main.js</code>, нужно написать следующее:</p>
-<pre class="brush: html; no-line-numbers notranslate">&lt;script type="module" src="main.js"&gt;&lt;/script&gt;</pre>
+<pre class="brush: html; no-line-numbers">&lt;script type="module" src="main.js"&gt;&lt;/script&gt;</pre>
<p>Вы также можете встроить скрипт модуля непосредственно в HTML-файл, поместив JavaScript-код внутрь <code>&lt;script&gt;</code>-элемента:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">&lt;script type="module"&gt;
+<pre class="brush: js">&lt;script type="module"&gt;
  /* код JavaScript модуля */
&lt;/script&gt;</pre>
@@ -213,25 +213,25 @@ reportPerimeter(square1.length, reportList);
<p>Давайте посмотрим на пример, и мы объясним, как это работает.
В модуле <code>square.js</code> из нашего примера вы можете найти функцию <code>randomSquare()</code>, которая создаёт квардрат случайного цвета и размера со случайными координатами. Мы хотим экпортировать эту функции по умолчанию, поэтому в конце файла пишем следующее:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export default randomSquare;</pre>
+<pre class="brush: js;">export default randomSquare;</pre>
<p>Обратите внимание на отсутствие фигурных скобок.</p>
<p>Кстати, можно было бы определить функцию как анонимную и добавить к ней <code>export default</code>:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export default function(ctx) {
+<pre class="brush: js;">export default function(ctx) {
...
}</pre>
<p>В нашем файле <code>main.js</code> мы импортируем функцию по умолчанию, используя эту строку:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import randomSquare from './modules/square.js';</pre>
+<pre class="brush: js;">import randomSquare from './modules/square.js';</pre>
<p>Снова обратите внимание на отсутствие фигурных скобок.
Такой синтакис допустим, поскольку для каждого модуля разрешен только один экспорт по умолчанию, и мы знаем, что это <code>randomSquare</code>.
Вышеупомянутая строка является сокращением для:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import {default as randomSquare} from './modules/square.js';</pre>
+<pre class="brush: js;">import {default as randomSquare} from './modules/square.js';</pre>
<div class="blockIndicator note">
<p><strong>Примечание</strong>: «as» синтаксис для переименования экспортируемых элементов поясняется ниже в разделе <a href="#Переименование_импорта_и_экмпорта">Переименование импорта и экмпорта</a>.</p>
@@ -252,7 +252,7 @@ reportPerimeter(square1.length, reportList);
<p>Так, например, оба следующих элемента будут выполнять одну и ту же работу, хотя и немного по-разному:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">// внутри module.js
+<pre class="brush: js;">// внутри module.js
export {
function1 as newFunctionName,
function2 as anotherNewFunctionName
@@ -261,7 +261,7 @@ export {
// внутри main.js
import { newFunctionName, anotherNewFunctionName } from './modules/module.js';</pre>
-<pre class="brush: js; notranslate">// внутри module.js
+<pre class="brush: js;">// внутри module.js
export { function1, function2 };
// внутри main.js
@@ -274,11 +274,11 @@ import { function1 as newFunctionName,
<p>Внутри каждого из этих модулей у нас есть функции с одинаковыми именами, которые экспортируются, и поэтому у каждого из них есть один и тот же оператор <code>export</code> внизу файла:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };</pre>
+<pre class="brush: js;">export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };</pre>
<p>Если бы в <code>main.js</code> при их импорте мы попытались использовать</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';
+<pre class="brush: js;">import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';
import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/circle.js';
import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/triangle.js';</pre>
@@ -286,7 +286,7 @@ import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/triangle.js';
<p>Вместо этого нам нужно переименовать импорт, чтобы он был уникальным:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import { name as squareName,
+<pre class="brush: js;">import { name as squareName,
draw as drawSquare,
reportArea as reportSquareArea,
reportPerimeter as reportSquarePerimeter } from './modules/square.js';
@@ -303,13 +303,13 @@ import { name as triangleName,
<p>Обратите внимание, что вместо этого вы можете решить проблему в файлах модуля, например.</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">// внутри square.js
+<pre class="brush: js;">// внутри square.js
export { name as squareName,
draw as drawSquare,
reportArea as reportSquareArea,
reportPerimeter as reportSquarePerimeter };</pre>
-<pre class="brush: js; notranslate">// внутри main.js
+<pre class="brush: js;">// внутри main.js
import { squareName, drawSquare, reportSquareArea, reportSquarePerimeter } from './modules/square.js';</pre>
<p>И это сработало бы точно так же.
@@ -322,11 +322,11 @@ import { squareName, drawSquare, reportSquareArea, reportSquarePerimeter } from
Существует решение получше — импортировать функции каждого модуля внутри объекта модуля.
Для этого используется следующая синтаксическая форма:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import * as Module from './modules/module.js';</pre>
+<pre class="brush: js;">import * as Module from './modules/module.js';</pre>
<p>Эта конструкция берёт все экспорты, доступные внутри <code>module.js</code> и делает их доступными в качестве свойств объекта <code>Module</code>, фактически давая ему собственное пространство имен. Так например:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">Module.function1()
+<pre class="brush: js;">Module.function1()
Module.function2()
</pre>
и т.д.
@@ -335,11 +335,11 @@ Module.function2()
вы снова увидите тот же самый пример, но переписанный с учётом преимуществ этого нового синтаксиса.
В модулях все экспорты представлены в следующей простой форме:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };</pre>
+<pre class="brush: js;">export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };</pre>
<p>С другой стороны, импорт выглядит так:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import * as Canvas from './modules/canvas.js';
+<pre class="brush: js;">import * as Canvas from './modules/canvas.js';
import * as Square from './modules/square.js';
import * as Circle from './modules/circle.js';
@@ -347,7 +347,7 @@ import * as Triangle from './modules/triangle.js';</pre>
<p>В каждом случае теперь вы можете получить доступ к импорту модуля под указанным свойством объекта, например:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">let square1 = Square.draw(myCanvas.ctx, 50, 50, 100, 'blue');
+<pre class="brush: js;">let square1 = Square.draw(myCanvas.ctx, 50, 50, 100, 'blue');
Square.reportArea(square1.length, reportList);
Square.reportPerimeter(square1.length, reportList);</pre>
@@ -360,7 +360,7 @@ Square.reportPerimeter(square1.length, reportList);</pre>
<p>Вы можете увидеть пример нашего модуля для рисования фигур, переписанного с помощью классов ES в нашей <a href="https://github.com/mdn/js-examples/tree/master/modules/classes">classes</a> директории.
В качестве примера, файд <code><a href="https://github.com/mdn/js-examples/blob/master/modules/classes/modules/square.js">square.js</a></code> теперь содержит всю свою функциональность в одном классе:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">class Square {
+<pre class="brush: js;">class Square {
constructor(ctx, listId, length, x, y, color) {
...
}
@@ -374,15 +374,15 @@ Square.reportPerimeter(square1.length, reportList);</pre>
<p>который мы затем экспортируем:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export { Square };</pre>
+<pre class="brush: js;">export { Square };</pre>
<p>Далее в <code><a href="https://github.com/mdn/js-examples/blob/master/modules/classes/main.js">main.js</a></code>, мы импортируем его так:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import { Square } from './modules/square.js';</pre>
+<pre class="brush: js;">import { Square } from './modules/square.js';</pre>
<p>А затем используем импортированный класс, чтобы нарисовать наш квадрат:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">let square1 = new Square(myCanvas.ctx, myCanvas.listId, 50, 50, 100, 'blue');
+<pre class="brush: js;">let square1 = new Square(myCanvas.ctx, myCanvas.listId, 50, 50, 100, 'blue');
square1.draw();
square1.reportArea();
square1.reportPerimeter();</pre>
@@ -393,7 +393,7 @@ square1.reportPerimeter();</pre>
У вас может быть несколько уровней зависимостей, где вы хотите упростить вещи, объединив несколько подмодулей в один родительский модуль.
Это возможно с использованием следующего синтаксиса экспорта в родительском модуле:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export * from 'x.js'
+<pre class="brush: js;">export * from 'x.js'
export { name } from 'x.js'</pre>
<p>Для примера посмотрите на нашу директорию <a href="https://github.com/mdn/js-examples/tree/master/modules/module-aggregation">module-aggregation</a>.
@@ -402,7 +402,7 @@ export { name } from 'x.js'</pre>
Мы также переместили наши подмодули в дочернюю директорию внутри директории <code>modules</code> под названием <code>shape</code>.
Итак, структура модуля в этом примере:</p>
-<pre class="notranslate">modules/
+<pre>modules/
canvas.js
shapes.js
shapes/
@@ -412,12 +412,12 @@ export { name } from 'x.js'</pre>
<p>В каждом из подмодулей экспорт имеет одинаковую форму, например:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export { Square };</pre>
+<pre class="brush: js;">export { Square };</pre>
<p>Далее идет агрегирование.
Внутри <code><a href="https://github.com/mdn/js-examples/blob/master/modules/module-aggregation/modules/shapes.js">shapes.js</a></code>, мы добавляем следующие строки:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">export { Square } from './shapes/square.js';
+<pre class="brush: js;">export { Square } from './shapes/square.js';
export { Triangle } from './shapes/triangle.js';
export { Circle } from './shapes/circle.js';</pre>
@@ -429,13 +429,13 @@ export { Circle } from './shapes/circle.js';</pre>
<p>Итак, теперь в файле <code>main.js</code> мы можем получить доступ ко всем трём классам модулей, заменив:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import { Square } from './modules/square.js';
+<pre class="brush: js;">import { Square } from './modules/square.js';
import { Circle } from './modules/circle.js';
import { Triangle } from './modules/triangle.js';</pre>
<p>на единственную строку кода:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import { Square, Circle, Triangle } from './modules/shapes.js';</pre>
+<pre class="brush: js;">import { Square, Circle, Triangle } from './modules/shapes.js';</pre>
<h2 id="Динамическая_загрузка_модулей">Динамическая загрузка модулей</h2>
@@ -446,7 +446,7 @@ import { Triangle } from './modules/triangle.js';</pre>
<p>Поддержка динамической загрузки модулей позволяет вызывать {{JSxRef("Statements/import", "import()", "#Dynamic_Imports")}} в качестве функции, передав ей аргументом путь к модулю.
Данный вызов возвращает {{JSxRef("Promise")}}, который резолвится объектом модуля (см. <a href="#Создание_объекта_модуля">Создание объекта модуля</a>), предоставляя вам доступ к экспорту указанного модуля, например:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">import('./modules/myModule.js')
+<pre class="brush: js;">import('./modules/myModule.js')
.then((module) =&gt; {
// делаем что-то с функционалом из импортированного модуля
});</pre>
@@ -460,11 +460,11 @@ import { Triangle } from './modules/triangle.js';</pre>
<p>Далее в <code>main.js</code> мы взяли ссылку на каждую кнопку, используя вызов <a href="/en-US/docs/Web/API/Document/querySelector"><code>document.querySelector()</code></a>:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">let squareBtn = document.querySelector('.square');</pre>
+<pre class="brush: js;">let squareBtn = document.querySelector('.square');</pre>
<p>Затем мы добавляем обработчик событий на каждую кнопку, чтобы при нажатии соответствующий модуль динамически загружался и использовался для рисования фигуры:</p>
-<pre class="brush: js; notranslate">squareBtn.addEventListener('click', () =&gt; {
+<pre class="brush: js;">squareBtn.addEventListener('click', () =&gt; {
import('./modules/square.js').then((Module) =&gt; {
let square1 = new Module.Square(myCanvas.ctx, myCanvas.listId, 50, 50, 100, 'blue');
square1.draw();
diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/character_classes/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/character_classes/index.html
index f9e2b054a3..8a379e7653 100644
--- a/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/character_classes/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/character_classes/index.html
@@ -149,7 +149,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions/Character_Classes
<h3 id="Поиск_серии_цифр">Поиск серии цифр</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var randomData = "015 354 8787 687351 3512 8735";
+<pre class="brush: js">var randomData = "015 354 8787 687351 3512 8735";
var regexpFourDigits = /\b\d{4}\b/g;
// \b определяет границу поиска (например, не начинает поиск с середины слова)
// \d{4} определяет цифру, четыре раза
@@ -162,7 +162,7 @@ console.table(randomData.match(regexpFourDigits));
<h3 id="Поиск_слов_латинский_алфавит_начинающих_с_A">Поиск слов  (латинский алфавит), начинающих с A</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var aliceExcerpt = "I’m sure I’m not Ada,’ she said, ‘for her hair goes in such long ringlets, and mine doesn’t go in ringlets at all.";
+<pre class="brush: js">var aliceExcerpt = "I’m sure I’m not Ada,’ she said, ‘for her hair goes in such long ringlets, and mine doesn’t go in ringlets at all.";
var regexpWordStartingWithA = /\b[aA]\w+/g;
// \b определяет границу поиска (например, не начинает поиск с середины слова)
// [aA] определяет букву a или A
@@ -176,7 +176,7 @@ console.table(aliceExcerpt.match(regexpWordStartingWithA));
<p>Вместо латинского алфавита, мы может использовать диапазон Unicode символов для определения слова (благодаря этому мы можем работать с текстами написанным, например на русском или арабском языке or Arabic). Unicode содержит большинство символов используемых на планете, мы так же можем объединять их диапазоны и классы символов.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var nonEnglishText = "Приключения Алисы в Стране чудес";
+<pre class="brush: js">var nonEnglishText = "Приключения Алисы в Стране чудес";
var regexpBMPWord = /([\u0000-\u0019\u0021-\uFFFF])+/gu;
// BMP goes through U+0000 to U+FFFF but space is U+0020
diff --git a/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/index.html b/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/index.html
index d6a9f157de..d92683f778 100644
--- a/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/guide/regular_expressions/index.html
@@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
<ul>
<li>Используя литерал регулярного выражения, например:
<div style="margin-right: 270px;">
- <pre class="brush: js notranslate">var re = /ab+c/;
+ <pre class="brush: js">var re = /ab+c/;
</pre>
</div>
@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
</li>
<li>Вызывая функцию конструктор объекта <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global Objects/RegExp">RegExp</a></code>, например:
<div style="margin-right: 270px;">
- <pre class="brush: js notranslate">var re = new RegExp("ab+c");
+ <pre class="brush: js">var re = new RegExp("ab+c");
</pre>
</div>
@@ -321,7 +321,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
<p>Экранирование пользовательского ввода, соответствующего буквенной строке внутри регулярного выражения, может быть достигнуто простой заменой: </p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>function escapeRegExp(string){
+<pre class="brush: js"><code>function escapeRegExp(string){
return string.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\$&amp;'); // $&amp; means the whole matched string
}</code></pre>
@@ -379,18 +379,18 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
<p>В след. примере, скрипт использует метод <code>exec</code> чтобы найти совпадения в строке.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myRe = /d(b+)d/g;
+<pre class="brush: js">var myRe = /d(b+)d/g;
var myArray = myRe.exec("cdbbdbsbz");
</pre>
<p>Если вам не нужен доступ к свойствам регулярного выражения, то альтернативный способ получить <code>myArray</code> можно так:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myArray = /d(b+)d/g.exec("cdbbdbsbz");
+<pre class="brush: js">var myArray = /d(b+)d/g.exec("cdbbdbsbz");
</pre>
<p>Если вы хотите сконструировать регулярное выражение из строки, другой способ сделать это приведён ниже:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myRe = new RegExp("d(b+)d", "g");
+<pre class="brush: js">var myRe = new RegExp("d(b+)d", "g");
var myArray = myRe.exec("cdbbdbsbz");
</pre>
@@ -444,25 +444,25 @@ var myArray = myRe.exec("cdbbdbsbz");
<p>Как показано во втором варианте этого примера, вы можете использовать регулярное выражение, созданное при помощи инициализатора объекта, без присваивания его переменной. Таким образом, если вы используете данную форму записи без присваивания переменной, то в процессе дальнейшего использования вы не можете получить доступ к свойствам данного регулярного выражения. Например, у вас есть следующий скрипт:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myRe = /d(b+)d/g;
+<pre class="brush: js">var myRe = /d(b+)d/g;
var myArray = myRe.exec("cdbbdbsbz");
console.log("The value of lastIndex is " + myRe.lastIndex);
</pre>
<p>Этот скрипт выведет:</p>
-<pre class="notranslate">The value of lastIndex is 5
+<pre>The value of lastIndex is 5
</pre>
<p>Однако, если у вас есть следующий скрипт:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myArray = /d(b+)d/g.exec("cdbbdbsbz");
+<pre class="brush: js">var myArray = /d(b+)d/g.exec("cdbbdbsbz");
console.log("The value of lastIndex is " + /d(b+)d/g.lastIndex);
</pre>
<p>Он выведет:</p>
-<pre class="notranslate">The value of lastIndex is 0
+<pre>The value of lastIndex is 0
</pre>
<div class="syntaxbox">Совпадения <code>/d(b+)d/g</code> в двух случаях являются разными объектами регулярного выражения и, следовательно, имеют различные значения для свойства <code>lastIndex</code>. Если вам необходим доступ к свойствам объекта, созданного при помощи инициализатора, то вы должны сначала присвоить его переменной.</div>
@@ -477,7 +477,7 @@ console.log("The value of lastIndex is " + /d(b+)d/g.lastIndex);
<p>Следующий скрипт использует метод <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global Objects/String/replace">replace()</a>,</code> чтобы поменять местами слова (символы) в строке. Для замены текста скрипт использует обозначения  <code>$1</code> и <code>$2</code> для обозначения первого и второго совпадения скобочного выражения.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /(\w+)\s(\w+)/;
+<pre class="brush: js">var re = /(\w+)\s(\w+)/;
var str = "John Smith";
var newstr = str.replace(re, "$2, $1");
console.log(newstr);
@@ -519,19 +519,19 @@ console.log(newstr);
<p>Чтобы использовать флаги в шаблоне регулярного выражения используйте следующий синтаксис:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /pattern/flags;
+<pre class="brush: js">var re = /pattern/flags;
</pre>
<p>или</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = new RegExp("pattern", "flags");
+<pre class="brush: js">var re = new RegExp("pattern", "flags");
</pre>
<p>Обратите внимание, что флаги являются неотъемлемой частью регулярного выражения. Флаги не могут быть добавлены или удалены позднее.</p>
<p>Для примера, <code>re = /\w+\s/g</code> создаёт регулярное выражение, которое ищет один или более символов, после которых следует пробел и ищет данное совпадение на протяжении всей строки.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /\w+\s/g;
+<pre class="brush: js">var re = /\w+\s/g;
var str = "fee fi fo fum";
var myArray = str.match(re);
console.log(myArray);
@@ -539,12 +539,12 @@ console.log(myArray);
<p>Выведет  ["fee ", "fi ", "fo "]. В этом примере вы бы могли заменить строку:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /\w+\s/g;
+<pre class="brush: js">var re = /\w+\s/g;
</pre>
<p>на следующую:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = new RegExp("\\w+\\s", "g");
+<pre class="brush: js">var re = new RegExp("\\w+\\s", "g");
</pre>
<p>и получить тот же результат.</p>
@@ -559,7 +559,7 @@ console.log(myArray);
<p>След. пример иллюстрирует формирование регулярного выражения и использование <code>string.split()</code> и <code>string.replace()</code>. Он очищает неправильно сформатированную исходную строку, которая содержит имена в неправильном порядке (имя идёт первым) разделённые пробелами, табуляцией и одной точкой с запятой. В конце, изменяется порядок следования имён (фамилия станет первой) и сортируется список.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// The name string contains multiple spaces and tabs,
+<pre class="brush: js">// The name string contains multiple spaces and tabs,
// and may have multiple spaces between first and last names.
var names = "Harry Trump ;Fred Barney; Helen Rigby ; Bill Abel ; Chris Hand ";
@@ -629,7 +629,7 @@ console.log(output.join("\n"));
<p>Событие "Изменить" активируется, когда пользователь подтвердит ввод значения регулярного выражения, нажав клавишу "Enter". </p>
-<pre class="brush: html notranslate">&lt;!DOCTYPE html&gt;
+<pre class="brush: html">&lt;!DOCTYPE html&gt;
&lt;html&gt;
&lt;head&gt;
&lt;meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"&gt;
@@ -655,5 +655,5 @@ console.log(output.join("\n"));
&lt;/html&gt;
</pre>
-<pre class="script notranslate">autoPreviousNext("JSGChapters");
+<pre class="script">autoPreviousNext("JSGChapters");
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/inheritance_and_the_prototype_chain/index.html b/files/ru/web/javascript/inheritance_and_the_prototype_chain/index.html
index 5ed538ca47..eaca7bd05f 100644
--- a/files/ru/web/javascript/inheritance_and_the_prototype_chain/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/inheritance_and_the_prototype_chain/index.html
@@ -23,7 +23,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain
<p>Объекты в JavaScript — динамические "контейнеры", наполненные свойствами (называемыми <strong>собственными свойствами</strong>). Каждый объект содержит ссылку на свой объект-прототип.<br>
При попытке получить доступ к какому-либо свойству объекта, свойство вначале ищется в самом объекте, затем в прототипе объекта, после чего в прототипе прототипа, и так далее. Поиск ведётся до тех пор, пока не найдено свойство с совпадающим именем или не достигнут конец цепочки прототипов.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// В этом примере someObject.[[Prototype]] означает прототип someObject.
+<pre class="brush: js">// В этом примере someObject.[[Prototype]] означает прототип someObject.
// Это упрощённая нотация (описанная в стандарте ECMAScript).
// Она не может быть использована в реальных скриптах.
@@ -74,7 +74,7 @@ console.log(o.d); // undefined
<p>В области видимости унаследованной функции ссылка <a href="/en/JavaScript/Reference/Operators/this" title="this"><code>this</code></a> указывает на наследующий объект (на наследника), а не на прототип, в котором данная функция является собственным свойством.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var o = {
+<pre class="brush: js">var o = {
a: 2,
m: function(){
return this.a + 1;
@@ -98,7 +98,7 @@ console.log(p.m()); // 13
<h3 id="Создание_объектов_с_помощью_литералов">Создание объектов с помощью литералов</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var o = {a: 1};
+<pre class="brush: js">var o = {a: 1};
// Созданный объект 'o' имеет Object.prototype в качестве своего [[Prototype]]
// у 'o' нет собственного свойства 'hasOwnProperty'
@@ -127,7 +127,7 @@ function f(){
<p>В JavaScript "конструктор" — это "просто" функция, вызываемая с оператором <a href="/en/JavaScript/Reference/Operators/new" title="new">new</a>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function Graph() {
+<pre class="brush: js">function Graph() {
this.vertexes = [];
this.edges = [];
}
@@ -147,7 +147,7 @@ var g = new Graph();
<p>В ECMAScript 5 представлен новый метод создания объектов: <a href="/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create" title="create">Object.create</a>. Прототип создаваемого объекта указывается в первом аргументе этого метода:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a = {a: 1};
+<pre class="brush: js">var a = {a: 1};
// a ---&gt; Object.prototype ---&gt; null
var b = Object.create(a);
@@ -168,7 +168,7 @@ console.log(d.hasOwnProperty);
<p>С выходом ECMAScript 6 появился целый набор ключевых слов, реализующих <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes">классы</a>. Они могут показаться знакомыми людям, изучавшим языки, основанные на классах, но есть существенные отличия. JavaScript был и остаётся прототипно-ориентированным языком. Новые ключевые слова: "<code>class</code>", "<code>constructor</code>", "<code>static</code>", "<code>extends</code>" и "<code>super</code>".</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"use strict";
+<pre class="brush: js">"use strict";
class Polygon {
constructor(height, width) {
@@ -217,7 +217,7 @@ var square = new Square(2);</pre>
<p><code>B</code> наследует от <code>A</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function A(a){
+<pre class="brush: js">function A(a){
this.varA = a;
}
@@ -274,17 +274,17 @@ b.doSomething();</pre>
<p><code>[[Prototype]]</code> работает <em>рекурсивно</em>, то есть при вызове:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var o = new Foo();</pre>
+<pre class="brush: js">var o = new Foo();</pre>
<p>JavaScript на самом деле выполняет что-то подобное:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var o = new Object();
+<pre class="brush: js">var o = new Object();
o.[[Prototype]] = Foo.prototype;
Foo.call(o);</pre>
<p>а когда вы делаете так:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">o.someProp;</pre>
+<pre class="brush: js">o.someProp;</pre>
<p>JavaScript проверяет, есть ли у <strong><code>o</code></strong> свойство <code>someProp</code>.<br>
и если нет, то проверяет <code>Object.getPrototypeOf(o).someProp</code> <br>
diff --git a/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html b/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html
index 4fa942b997..4399b25d64 100644
--- a/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/memory_management/index.html
@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Memory_Management
<p>Чтобы не утруждать программиста заботой о низкоуровневых операциях выделения памяти, интерпретатор JavaScript динамически выделяет необходимую память при объявлении переменных:</p>
<div style="overflow: hidden;">
-<pre class="brush: js notranslate">var n = 123; // выделяет память для типа number
+<pre class="brush: js">var n = 123; // выделяет память для типа number
var s = "azerty"; // выделяет память для типа string
var o = {
@@ -53,13 +53,13 @@ someElement.addEventListener('click', function(){
<p>Вызовы некоторых функций также ведут к выделению памяти под объект:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var d = new Date();
+<pre class="brush: js">var d = new Date();
var e = document.createElement('div'); // выделяет память под DOM-элемент
</pre>
<p>Некоторые методы выделяют память для новых значений или объектов:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var s = "azerty";
+<pre class="brush: js">var s = "azerty";
var s2 = s.substr(0, 3); // s2 это новый объект типа string
// Т.к. строки - это постоянные значения, интерпретатор может решить, что память выделять не нужно, но нужно лишь сохранить диапазон [0, 3].
@@ -94,7 +94,7 @@ var a3 = a.concat(a2); // новый массив с 4 элементами в
<h4 id="Пример">Пример</h4>
-<pre class="brush: js notranslate">var o = {
+<pre class="brush: js">var o = {
a: {
b:2
}
@@ -121,7 +121,7 @@ oa = null; // оригинальное значение поля объекта
<p>Основное ограничение данного наивного алгоритма заключается в том, что если два объекта ссылаются друг на друга (создавая таким образом циклическую ссылку), они не могут быть уничтожены сборщиком мусора, даже если "более не нужны".</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function f(){
+<pre class="brush: js">function f(){
var o = {};
var o2 = {};
o.a = o2; // o ссылается на o2
@@ -139,7 +139,7 @@ f();
<p>Браузеры Internet Explorer версий 6, 7 имеют сборщик мусора для DOM-объектов, работающий по принципу подсчёта ссылок. Поэтому данные браузеры можно легко принудить к порождению систематических утечек памяти (memory leaks) следующим образом:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var div;
+<pre class="brush: js">var div;
window.onload = function(){
div = document.getElementById("myDivElement");
div.circularReference = div; // DOM-элемент "myDivElement" получает ссылку на себя
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html
index 3b0b38b700..81546fdb27 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/classes/constructor/index.html
@@ -14,13 +14,13 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes/constructor
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">constructor([arguments]) { ... }</pre>
+<pre class="syntaxbox">constructor([arguments]) { ... }</pre>
<h2 id="Описание">Описание</h2>
<p>Конструктор позволяет произвести начальную инициализацию, которая должна быть выполнена до того, как остальные методы будут вызваны.</p>
-<pre class="notranslate">class Person {
+<pre>class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
@@ -38,17 +38,17 @@ otto.introduce();</pre>
<p>Если вы не определили метод constructor, то будет использован конструктор по умолчанию. Если ваш класс базовый, то конструктор по умолчанию пустой:</p>
-<pre class="notranslate">constructor() {}</pre>
+<pre>constructor() {}</pre>
<p>Если ваш класс является производным классом, конструктор по умолчанию вызывает родительский конструктор, передавая любые аргументы, которые были предоставлены:</p>
-<pre class="notranslate">constructor(...args) {
+<pre>constructor(...args) {
super(...args);
}</pre>
<p>Это позволяет работать следующему коду:</p>
-<pre class="notranslate">class ValidationError extends Error {
+<pre>class ValidationError extends Error {
printCustomerMessage() {
return `Проверка не удалась :-( (подробности: ${this.message})`;
@@ -72,7 +72,7 @@ try {
<p>Однако, если определён ваш собственный конструктор и класс является производным от какого-либо родительского класса, то вы должны явно объявить конструктор родительского класса, используя <code>super</code>. К примеру:</p>
-<pre class="notranslate">class ValidationError extends Error {
+<pre>class ValidationError extends Error {
constructor(message) {
super(message); // вызов конструктора родительского класса
@@ -106,7 +106,7 @@ try {
<p>Данный фрагмент кода взят из <a href="https://github.com/GoogleChrome/samples/blob/gh-pages/classes-es6/index.html">classes sample</a> (<a href="https://googlechrome.github.io/samples/classes-es6/index.html">live demo</a>).</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class Square extends Polygon {
+<pre class="brush: js">class Square extends Polygon {
constructor(length) {
// Здесь вызывается конструктор родительского класса,
// в который передаётся length в качестве аргументов,
@@ -130,7 +130,7 @@ try {
<p>Посмотрите на этот отрывок кода.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class Polygon {
+<pre class="brush: js">class Polygon {
constructor() {
this.name = "Polygon";
}
@@ -158,11 +158,11 @@ console.log(newInstance.name); //Polygon</pre>
<p>Если вы не определите метод constructor, будет использован constructor по умолчанию. Для базовых классов, constructor по умолчанию:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">constructor() {}</pre>
+<pre class="brush: js">constructor() {}</pre>
<p>Для производных классов, constructor по умолчанию:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">constructor(...args) {
+<pre class="brush: js">constructor(...args) {
super(...args);
}</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/classes/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/classes/index.html
index f8a63e92b2..742cd341ca 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/classes/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/classes/index.html
@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes
<p>Первый способ определения класса — <strong>class declaration (</strong><em>объявление класса</em><strong>)</strong>. Для этого необходимо воспользоваться ключевым словом <code>class</code> и указать имя класса (в примере — «Rectangle»).</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>class Rectangle {
+<pre class="brush: js"><code>class Rectangle {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Classes
<p>Разница между <em>объявлением функции</em> (<em>function declaration</em>) и <em>объявлением класса</em> (<em>class declaration</em>) в том, что <em>объявление функции</em> совершает подъём ({{Glossary("Hoisting", "hoisting")}}), в то время как <em>объявление класса</em> — нет. Поэтому вначале необходимо объявить ваш класс и только затем работать с ним, а код же вроде следующего сгенерирует исключение типа {{jsxref("ReferenceError")}}:</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>var p = new Rectangle(); // ReferenceError
+<pre class="brush: js"><code>var p = new Rectangle(); // ReferenceError
class Rectangle {}</code></pre>
@@ -41,7 +41,7 @@ class Rectangle {}</code></pre>
<p>Второй способ определения класса — <strong>class expression (</strong><em>выражение класса</em><strong>)</strong>. Можно создавать именованные и безымянные выражения. В первом случае имя выражения класса находится в локальной области видимости класса и может быть получено через свойства самого класса, а не его экземпляра.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>// безымянный
+<pre class="brush: js"><code>// безымянный
var Rectangle = class {
constructor(height, width) {
this.height = height;
@@ -84,7 +84,7 @@ console.log(Rectangle.name);
<p>Смотрите также <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/%D0%9E%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2">определение методов</a>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>class Rectangle {
+<pre class="brush: js"><code>class Rectangle {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
@@ -107,7 +107,7 @@ console.log(square.area); // 100</code></pre>
<p>Ключевое слово <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/static">static</a></code>, определяет статический метод или свойства для класса. Статические методы и свойства вызываются без <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript#The_Object_.28Class_Instance.29">инстанцирования</a> их класса, и <strong>не могут</strong> быть вызваны у экземпляров (<em>instance</em>) класса. Статические методы, часто используются для создания служебных функций для приложения, в то время как статические свойства полезны для кеширования в рамках класса, фиксированной конфигурации или любых других целей, не связанных с реплецированием данных между экземплярами.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>class Point {
+<pre class="brush: js"><code>class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
@@ -136,7 +136,7 @@ console.log(Point.distance(p1, p2)); // 7.0710678118654755</code></pre>
<p>Когда статический или прототипный метод вызывается без привязки к <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">this</span></font> объекта (или когда <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">this</span></font> является типом boolean, string, number, undefined, null), тогда <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">this</span></font> будет иметь значение <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">undefined</span></font> внутри вызываемой функции. Автоупаковка не будет произведена. Поведение будет таким же как если бы мы писали код в нестрогом режиме.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>class Animal {
+<pre class="brush: js"><code>class Animal {
speak() {
return this;
}
@@ -156,7 +156,7 @@ eat(); // undefined</code></pre>
<p>Если мы напишем этот же код используя классы основанные на функциях, тогда произойдёт автоупаковка основанная на значении <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">this</span></font>, в течение которого функция была вызвана. В строгом режиме автоупаковка не произойдёт - значение <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">this</span></font> останется прежним.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>function Animal() { }
+<pre class="brush: js"><code>function Animal() { }
Animal.prototype.speak = function(){
return this;
@@ -178,7 +178,7 @@ eat(); // глобальный объект (нестрогий режим)</cod
<p>Свойства экземпляра должны быть определены в методе класса:</p>
-<pre class="notranslate">class Rectangle {
+<pre>class Rectangle {
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
@@ -187,7 +187,7 @@ eat(); // глобальный объект (нестрогий режим)</cod
<p>Статические (class-side) свойства и свойства прототипа должны быть определены за рамками тела класса:</p>
-<pre class="notranslate">Rectangle.staticWidth = 20;
+<pre>Rectangle.staticWidth = 20;
Rectangle.prototype.prototypeWidth = 25;
</pre>
@@ -201,7 +201,7 @@ Rectangle.prototype.prototypeWidth = 25;
<p>Используя Javascript синтаксис определения полей, приведённый выше пример может быть изменён следующим образом:</p>
-<pre class="notranslate">class Rectangle {
+<pre>class Rectangle {
height = 0;
width;
constructor(height, width) {
@@ -218,7 +218,7 @@ Rectangle.prototype.prototypeWidth = 25;
<p>Предыдущий пример может быть изменён следующим образом, используя приватные поля:</p>
-<pre class="notranslate">class Rectangle {
+<pre>class Rectangle {
#height = 0;
#width;
constructor(height, width) {
@@ -241,7 +241,7 @@ Rectangle.prototype.prototypeWidth = 25;
<p>Ключевое слово <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes/extends">extends</a></code> используется в <em>объявлениях классов</em> и <em>выражениях классов</em> для создания класса, дочернего относительно другого класса.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code class="language-js">class Animal {
+<pre class="brush: js"><code class="language-js">class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}</code>
@@ -268,7 +268,7 @@ d.speak(); // Митци лает</code></pre>
<p>Аналогичным образом можно расширять традиционные, основанные на функциях "классы":</p>
-<pre class="brush: js line-numbers language-js notranslate"><code class="language-js">function Animal (name) {
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js">function Animal (name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function () {
@@ -288,7 +288,7 @@ d.speak(); // Митци лает
<p>Обратите внимание, что классы не могут расширять обычные (non-constructible) объекты. Если вам необходимо создать наследование от обычного объекта, в качестве замены можно использовать {{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}:</p>
-<pre class="brush: js line-numbers language-js notranslate"><code class="language-js">var Animal = {
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js">var Animal = {
speak() {
console.log(</code>`${this.name} издаёт звук.`<code class="language-js">);
}
@@ -312,7 +312,7 @@ d.speak(); // Митци издаёт звук.</code></pre>
<p>Например, при использовании таких методов, как {{jsxref("Array.map", "map()")}}, который возвращает конструктор по умолчанию, вам хотелось бы, чтобы они возвращали родительский объект <code>Array</code> вместо объекта <code>MyArray</code>. Символ {{jsxref("Symbol.species")}} позволяет это реализовать:</p>
-<pre class="brush: js line-numbers language-js notranslate"><code class="language-js">class MyArray extends Array {
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js">class MyArray extends Array {
// Изменить species на родительский конструктор Array
static get [Symbol.species]() { return Array; }
}
@@ -326,7 +326,7 @@ console.log(mapped instanceof Array); // true</code></pre>
<p>Ключевое слово <code><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/super">super</a></code> используется для вызова функций на родителе объекта.</p>
-<pre class="brush: js language-js notranslate"><code class="language-js">class Cat {
+<pre class="brush: js language-js"><code class="language-js">class Cat {
constructor(name) {
this.name = name;
}
@@ -355,7 +355,7 @@ l.speak();
<p>Для реализации mix-ins в ECMAScript можно использовать функцию, которая в качестве аргумента принимает родительский класс, а возвращает подкласс, его расширяющий:</p>
-<pre class="brush: js line-numbers language-js notranslate"><code class="language-js">var calculatorMixin = Base =&gt; class extends Base {
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js">var calculatorMixin = Base =&gt; class extends Base {
calc() { }
};
@@ -365,7 +365,7 @@ var randomizerMixin = Base =&gt; class extends Base {
<p>Класс, использующий такие mix-ins, можно описать следующим образом:</p>
-<pre class="brush: js line-numbers language-js notranslate"><code class="language-js">class Foo { }
+<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js">class Foo { }
class Bar extends calculatorMixin(randomizerMixin(Foo)) { }</code></pre>
<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html
index 356e8b5517..597d98ebeb 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/classes/private_class_fields/index.html
@@ -10,7 +10,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Classes/Приватные_поля_кл
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">class ClassWithPrivateField {
+<pre class="syntaxbox">class ClassWithPrivateField {
#privateField
}
@@ -33,7 +33,7 @@ class ClassWithPrivateStaticField {
<p>Ограничение статических переменных, вызываемых только статическими методами, все ещё сохраняется.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithPrivateStaticField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithPrivateStaticField {
  static #PRIVATE_STATIC_FIELD
  static publicStaticMethod() {
@@ -50,7 +50,7 @@ console.assert(ClassWithPrivateStaticField.publicStaticMethod() === 42)</pre>
<p>Это может привести к неожиданному поведению при использовании this.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class BaseClassWithPrivateStaticField {
+<pre class="brush: js">class BaseClassWithPrivateStaticField {
  static #PRIVATE_STATIC_FIELD
  static basePublicStaticMethod() {
@@ -76,7 +76,7 @@ console.assert(error instanceof TypeError)
<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Инкапсуляция обеспечивается языком.</span> <span title="">Обращение к <code>#</code> именам вне области видимости является синтаксической ошибкой.</span></span></p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithPrivateField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithPrivateField {
  #privateField
  constructor() {
@@ -99,7 +99,7 @@ instance.#privateField === 42 // Syntax error
<p>Приватные статические методы могут быть генераторами, асинхронными функциями и асинхронными функциями-генераторами.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithPrivateStaticMethod {
+<pre class="brush: js">class ClassWithPrivateStaticMethod {
    static #privateStaticMethod() {
        return 42
    }
@@ -119,7 +119,7 @@ console.assert(ClassWithPrivateStaticMethod.publicStaticMethod2() === 42);
<p>Это может привести к неожиданному поведению при его использовании <strong><code>this</code></strong>. В следующем примере <code>this</code> относится к классу <code>Derived</code> (а не к классу <code>Base</code>), когда мы пытаемся вызвать <code>Derived.publicStaticMethod2()</code>, и, таким образом, имеет такое же "ограничение по происхождению", как упоминалось выше:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class Base {
+<pre class="brush: js">class Base {
    static #privateStaticMethod() {
        return 42;
    }
@@ -141,7 +141,7 @@ console.log(Derived.publicStaticMethod2()); // TypeError
<p>Приватные методы экземпляров это методы, доступные у экземпляров класса, доступ к которым запрещён также, как у приватных полей класса.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithPrivateMethod {
+<pre class="brush: js">class ClassWithPrivateMethod {
  #privateMethod() {
    return 'hello world'
  }
@@ -157,7 +157,7 @@ console.log(instance.getPrivateMessage())
<p>Приватные методы экземпляров могут быть генератором, async, или функциями async генератора. Приватные геттеры и сеттеры также возможны:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithPrivateAccessor {
+<pre class="brush: js">class ClassWithPrivateAccessor {
  #message
  get #decoratedMessage() {
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/classes/public_class_fields/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/classes/public_class_fields/index.html
index 865babfded..0c4eb7a7ea 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/classes/public_class_fields/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/classes/public_class_fields/index.html
@@ -47,7 +47,7 @@ class ClassWithPublicInstanceMethod {
<p>Публичные статические поля объявляются при помощи ключевого слова <code>static</code>. Они добавляются в конструктор класса во время его создания с помощью {{jsxref("Global_Objects/Object/defineProperty", "Object.defineProperty()")}}. Доступ также осуществляется через конструктор класса.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithStaticField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithStaticField {
  static staticField = 'static field';
}
@@ -57,7 +57,7 @@ console.log(ClassWithStaticField.staticField);
<p>Поля без инициализации имеют значение <code>undefined</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithStaticField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithStaticField {
  static staticField;
}
@@ -67,7 +67,7 @@ console.log(ClassWithStaticField.staticField);
<p>Публичные статические поля не переопределяются в наследниках класса, а могут быть доступны через иерархию прототипов.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithStaticField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithStaticField {
  static baseStaticField = 'base field';
}
@@ -83,7 +83,7 @@ console.log(SubClassWithStaticField.baseStaticField);
<p>При определении полей <code>this</code> ссылается на конструктор класса. Также можно обратиться к нему по имени и использовать <code>super</code> для получения конструктора базового класса, если он существует.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithStaticField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithStaticField {
  static baseStaticField = 'base static field';
  static anotherBaseStaticField = this.baseStaticField;
@@ -108,7 +108,7 @@ console.log(SubClassWithStaticField.subStaticField);
<p>Публичные поля экземпляра добавляются через {{jsxref("Global_Objects/Object/defineProperty",
"Object.defineProperty()")}} либо перед тем, как будет исполнено тело конструктора в базовом классе, либо после того, как завершится <code>super()</code> в классе наследнике.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithInstanceField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithInstanceField {
instanceField = 'instance field';
}
@@ -118,7 +118,7 @@ console.log(instance.instanceField);
<p>Поля без инициализации имеют значение <code>undefined</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithInstanceField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithInstanceField {
  instanceField;
}
@@ -129,7 +129,7 @@ console.log(instance.instanceField);
<p>Как и свойства, названия полей могут вычисляться.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const PREFIX = 'prefix';
+<pre class="brush: js">const PREFIX = 'prefix';
class ClassWithComputedFieldName {
    [`${PREFIX}Field`] = 'prefixed field';
@@ -141,7 +141,7 @@ console.log(instance.prefixField);
<p>При определении полей <code>this</code> ссылается на создающийся экземпляр класса. Как и в публичных методах экземпляра, получить доступ к прототипу базового класса можно с помощью <code>super</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithInstanceField {
+<pre class="brush: js">class ClassWithInstanceField {
  baseInstanceField = 'base field';
  anotherBaseInstanceField = this.baseInstanceField;
  baseInstanceMethod() { return 'base method output'; }
@@ -166,7 +166,7 @@ console.log(sub.subInstanceField);
<p>Ключевое слово <code><strong>static</strong></code> объявляет статический метод класса. Статические методы не вызываются из экземпляра, вместо этого они вызывается из самого класса. Чаще всего это какие-либо служебные функции, такие как функции создания или копирования объектов.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithStaticMethod {
+<pre class="brush: js">class ClassWithStaticMethod {
static staticMethod() {
return 'static method has been called.';
}
@@ -182,7 +182,7 @@ console.log(ClassWithStaticMethod.staticMethod());
<p>Как и следует из названия, публичные методы экземпляра это методы, доступные для вызова из экземпляров.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithPublicInstanceMethod {
+<pre class="brush: js">class ClassWithPublicInstanceMethod {
publicMethod() {
return 'hello world';
}
@@ -196,7 +196,7 @@ console.log(instance.publicMethod());
<p>Вы можете использовать генераторы, асинхронные функции и асинхронные генераторы.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithFancyMethods {
+<pre class="brush: js">class ClassWithFancyMethods {
*generatorMethod() { }
async asyncMethod() { }
async *asyncGeneratorMethod() { }
@@ -205,7 +205,7 @@ console.log(instance.publicMethod());
<p>Внутри методов экземпляра, <code>this</code> ссылается на сам экземпляр.<br>
В классах наследниках, <code>super</code> даёт доступ к прототипу базового класса, позволяя вызывать его методы.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class BaseClass {
+<pre class="brush: js">class BaseClass {
  msg = 'hello world';
  basePublicMethod() {
    return this.msg;
@@ -225,7 +225,7 @@ console.log(instance.subPublicMethod());
<p>Геттеры и сеттеры это специальные методы, которые привязаны к свойствам класса и которые вызываются, когда к свойству обращаются или записывают. Используйте <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/get">get</a> и <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/set">set</a> для объявления публичных геттеров и сеттеров экземпляра.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClassWithGetSet {
+<pre class="brush: js">class ClassWithGetSet {
  #msg = 'hello world';
  get msg() {
    return this.#msg;
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/bad_radix/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/bad_radix/index.html
index c4cc82a20b..002078bc54 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/bad_radix/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/bad_radix/index.html
@@ -21,11 +21,11 @@ RangeError: toString() radix argument must be between 2 and 36 (Chrome)
<h2 id="Что_пошло_не_так">Что пошло не так?</h2>
-<p><span class="notranslate">Метод </span> {{jsxref("Number.prototype.toString()")}} <span class="notranslate">был вызван с дополнительным параметром <code>radix</code>.</span> <span class="notranslate"> Его значение должно быть целым числом, принадлежащим промежутку от 2 до 36 и указывающим основание системы счисления, которая должна быть использована для представления численных значений.</span> <span class="notranslate"> Например, десятичное (основание 10) число 169 представляется в шестнадцатеричном виде (основание 16) как A9.</span></p>
+<p><span>Метод </span> {{jsxref("Number.prototype.toString()")}} <span>был вызван с дополнительным параметром <code>radix</code>.</span> <span> Его значение должно быть целым числом, принадлежащим промежутку от 2 до 36 и указывающим основание системы счисления, которая должна быть использована для представления численных значений.</span> <span> Например, десятичное (основание 10) число 169 представляется в шестнадцатеричном виде (основание 16) как A9.</span></p>
-<p><span class="notranslate">Почему значение этого параметра не может быть больше, чем 36? Для оснований</span><span class="notranslate">, превышающих 10, в качестве цифр используются алфавитные символы;</span> <span class="notranslate"> следовательно, основание не может быть больше 36, поскольку в латинском алфавите (используемом английским и многими другими языками) только 26 символов.</span></p>
+<p><span>Почему значение этого параметра не может быть больше, чем 36? Для оснований</span><span>, превышающих 10, в качестве цифр используются алфавитные символы;</span> <span> следовательно, основание не может быть больше 36, поскольку в латинском алфавите (используемом английским и многими другими языками) только 26 символов.</span></p>
-<p><span class="notranslate">Наиболее распространённые основания систем счисления:</span></p>
+<p><span>Наиболее распространённые основания систем счисления:</span></p>
<ul>
<li>2 для <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Двоичная_система_счисления">двоичных чисел</a>,</li>
@@ -36,7 +36,7 @@ RangeError: toString() radix argument must be between 2 and 36 (Chrome)
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
-<h3 class="highlight-spanned" id="Некорректное_применение"><span class="highlight-span"><span class="notranslate">Некорректное применение</span></span></h3>
+<h3 class="highlight-spanned" id="Некорректное_применение"><span class="highlight-span"><span>Некорректное применение</span></span></h3>
<pre class="brush: js example-bad">(42).toString(0);
(42).toString(1);
@@ -54,7 +54,7 @@ RangeError: toString() radix argument must be between 2 and 36 (Chrome)
(100000).toString(16) // "186a0" (шестнадцатеричная)
</pre>
-<h2 id="Смотрите_также"><span class="notranslate">Смотрите также</span></h2>
+<h2 id="Смотрите_также"><span>Смотрите также</span></h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Number.prototype.toString()")}}</li>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html
index 60d17cbcfb..d1316fe4f9 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/cant_assign_to_property/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors/Cant_assign_to_property
<h2 id="Message">Message</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">TypeError: <code class="highlighted" id="line-87">can't assign to property "x" on {y}: not an object</code> (Firefox)
+<pre class="syntaxbox">TypeError: <code class="highlighted" id="line-87">can't assign to property "x" on {y}: not an object</code> (Firefox)
TypeError: Cannot create property 'x' on {y} (Chrome)
</pre>
@@ -27,7 +27,7 @@ TypeError: Cannot create property 'x' on {y} (Chrome)
<h3 id="Invalid_cases">Invalid cases</h3>
-<pre class="brush: js example-bad notranslate">'use strict';
+<pre class="brush: js example-bad">'use strict';
var foo = "my string";
// The following line does nothing if not in strict mode.
@@ -38,7 +38,7 @@ foo.bar = {}; // <span class="message-body-wrapper"><span class="message-flex-bo
<p>Either fix the code to prevent the <a href="/en-US/docs/Glossary/primitive">primitive</a> from being used in such places, or fix the issue is to create the object equivalent {{jsxref("Object")}}.</p>
-<pre class="brush: js example-good notranslate">'use strict';
+<pre class="brush: js example-good">'use strict';
var foo = new String("my string");
foo.bar = {};
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/cyclic_object_value/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/cyclic_object_value/index.html
index 7eecd4634b..246bb98a4c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/cyclic_object_value/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/cyclic_object_value/index.html
@@ -10,7 +10,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors/Cyclic_object_value
<h2 id="Сообщения">Сообщения</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">TypeError: циклическое значение объекта (Firefox)
+<pre class="syntaxbox">TypeError: циклическое значение объекта (Firefox)
TypeError: преобразование круговой структуры в JSON (Chrome и Opera)
TypeError: циклическая ссылка в аргументе значения не поддерживается (Edge)
</pre>
@@ -27,13 +27,13 @@ TypeError: циклическая ссылка в аргументе значе
<p>В круговой структуре как эта</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var circularReference = {otherData: 123};
+<pre class="brush: js">var circularReference = {otherData: 123};
circularReference.myself = circularReference;
</pre>
<p>{{jsxref("JSON.stringify()")}} закончится неудачей</p>
-<pre class="brush: js example-bad notranslate">JSON.stringify(circularReference);
+<pre class="brush: js example-bad">JSON.stringify(circularReference);
// TypeError: циклическое значение объекта
</pre>
@@ -45,7 +45,7 @@ circularReference.myself = circularReference;
-<pre class="brush: js notranslate">const getCircularReplacer = () =&gt; {
+<pre class="brush: js">const getCircularReplacer = () =&gt; {
const seen = new WeakSet();
return (key, value) =&gt; {
if (typeof value === "object" &amp;&amp; value !== null) {
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/errors/missing_curly_after_property_list/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/errors/missing_curly_after_property_list/index.html
index d1a9834174..cd14e4a559 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/errors/missing_curly_after_property_list/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/errors/missing_curly_after_property_list/index.html
@@ -20,13 +20,13 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors/Missing_curly_after_property_lis
<h2 id="Что_пошло_не_так">Что пошло не так?</h2>
-<p><span class="notranslate">Произошла ошибка в синтаксисе <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer">инициализатора объекта</a>.</span> <span class="notranslate">Причиной может быть отсутствующая фигурная скобка или, к примеру, недостающая запятая.</span> <span class="notranslate"> Также проверьте, в правильном ли порядке расположены закрывающие круглые и фигурные скобки.</span> Добавление отступов или <span class="notranslate">форматирование кода в более благоприятный вид также могут помочь разобраться в беспорядке.</span></p>
+<p><span>Произошла ошибка в синтаксисе <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer">инициализатора объекта</a>.</span> <span>Причиной может быть отсутствующая фигурная скобка или, к примеру, недостающая запятая.</span> <span> Также проверьте, в правильном ли порядке расположены закрывающие круглые и фигурные скобки.</span> Добавление отступов или <span>форматирование кода в более благоприятный вид также могут помочь разобраться в беспорядке.</span></p>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
-<h3 class="highlight-spanned" id="Забытая_запятая"><span class="highlight-span"><span class="notranslate">Забытая запятая</span></span></h3>
+<h3 class="highlight-spanned" id="Забытая_запятая"><span class="highlight-span"><span>Забытая запятая</span></span></h3>
-<p><span class="notranslate">Зачастую в коде инициализатора объекта есть недостающая запятая:</span></p>
+<p><span>Зачастую в коде инициализатора объекта есть недостающая запятая:</span></p>
<pre class="brush: js example-bad">var obj = {
a: 1,
@@ -44,8 +44,8 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Errors/Missing_curly_after_property_lis
};
</pre>
-<h2 id="Смотрите_также"><span class="notranslate">Смотрите также</span></h2>
+<h2 id="Смотрите_также"><span>Смотрите также</span></h2>
<ul>
- <li><span class="notranslate"><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer">Инициализация объектов</a></span></li>
+ <li><span><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer">Инициализация объектов</a></span></li>
</ul>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html
index 73598d94b7..2ec6bf462a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/functions/rest_parameters/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="brush: js notranslate">function(a, b, ...theArgs) {
+<pre class="brush: js">function(a, b, ...theArgs) {
// ...
}
</pre>
@@ -24,7 +24,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Functions/rest_parameters
<p>Если последний именованный аргумент функции имеет префикс <code>...</code>, он автоматически становится массивом с элементами от <code>0</code> до <code>theArgs.length-1</code> в соответствии с актуальным количеством аргументов, переданных в функцию.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function myFun(a, b, ...manyMoreArgs) {
+<pre class="brush: js">function myFun(a, b, ...manyMoreArgs) {
console.log("a", a);
console.log("b", b);
console.log("manyMoreArgs", manyMoreArgs);
@@ -52,7 +52,7 @@ myFun("один", "два", "три", "четыре", "пять", "шесть");
<p>Остаточные параметры были введены для уменьшения количества шаблонного кода:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// До появления остаточных параметров "arguments" конвертировали в обычный массив используя:
+<pre class="brush: js">// До появления остаточных параметров "arguments" конвертировали в обычный массив используя:
function f(a, b) {
@@ -78,7 +78,7 @@ function f(...args) {
<p>Остаточные параметры могут быть деструктурированы (только массивы). Это означает, что их данные могут быть заданы как отдельные значения. Смотрите <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment">Деструктурирующее присваивание</a>.</p>
-<pre class="notranslate"><code>function f(...[a, b, c]) {
+<pre><code>function f(...[a, b, c]) {
return a + b + c;
}
@@ -90,7 +90,7 @@ f(1, 2, 3, 4) // 6 (четвёртый параметр не деструкту
<p>В этом примере первый аргумент задан как <code>"a"</code>, второй как <code>"b"</code>, так что эти аргументы используются как обычно. Однако третий аргумент <code>"manyMoreArgs"</code> будет массивом, который содержит 3-й, 4-й, 5-й, 6-й ... n-й аргументы, которые передаст пользователь.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function myFun(a, b, ...manyMoreArgs) {
+<pre class="brush: js">function myFun(a, b, ...manyMoreArgs) {
console.log("a", a);
console.log("b", b);
console.log("manyMoreArgs", manyMoreArgs);
@@ -104,7 +104,7 @@ myFun("один", "два", "три", "четыре", "пять", "шесть");
<p>Ниже... даже если передано одно значение последним аргументом, оно всё равно помещается в массив.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// использование той же функции, что и в примере выше
+<pre class="brush: js">// использование той же функции, что и в примере выше
myFun("один", "два", "три");
@@ -114,7 +114,7 @@ myFun("один", "два", "три");
<p>Ниже... третий аргумент не был передан, но "manyMoreArgs" всё ещё массив (хотя и пустой).</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// использование той же функции, что и в примере выше
+<pre class="brush: js">// использование той же функции, что и в примере выше
myFun("один", "два");
@@ -124,7 +124,7 @@ myFun("один", "два");
<p>Поскольку <code>theArgs</code> является массивом, количество элементов в нём определяется свойством <code>length</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function fun1(...theArgs) {
+<pre class="brush: js">function fun1(...theArgs) {
console.log(theArgs.length);
}
@@ -134,7 +134,7 @@ fun1(5, 6, 7); // 3</pre>
<p>В следующем примере, остаточные параметры используются для сбора всех аргументов после первого в массив. Каждый из них умножается на первый параметр и возвращается массив:</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>function multiply(multiplier, ...theArgs) {
+<pre class="brush: js"><code>function multiply(multiplier, ...theArgs) {
return theArgs.map(function(element) {
return multiplier * element;
});
@@ -145,7 +145,7 @@ console.log(arr); // [2, 4, 6]</code></pre>
<p>Методы <code>Array</code> могут быть использованы на остаточных параметрах, но не на объекте <code>arguments</code>: </p>
-<pre class="brush: js notranslate">function sortRestArgs(...theArgs) {
+<pre class="brush: js">function sortRestArgs(...theArgs) {
var sortedArgs = theArgs.sort();
return sortedArgs;
}
@@ -162,7 +162,7 @@ console.log(sortArguments(5, 3, 7, 1)); // TypeError (arguments.sort is not a fu
<p>Чтобы использовать методы <code>Array</code> на объекте <code>arguments</code>, нужно преобразовать его в настоящий массив.</p>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>function sortArguments() {
+<pre class="brush: js"><code>function sortArguments() {
var args = Array.from(arguments);
var sortedArgs = args.sort();
return sortedArgs;
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html
index eaa8167868..202898bb9d 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/flat/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flat
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><var>var newArray = arr</var>.flat(<var>depth</var>);</pre>
+<pre class="syntaxbox"><var>var newArray = arr</var>.flat(<var>depth</var>);</pre>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
@@ -37,7 +37,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/flat
<h3 id="Упрощение_вложенных_массивов">Упрощение вложенных массивов</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
+<pre class="brush: js">var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
@@ -57,7 +57,7 @@ arr4.flat(Infinity);
<p>Метод flat удаляет пустые слоты из массива:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
+<pre class="brush: js">var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
arr4.flat();
// [1, 2, 4, 5]
</pre>
@@ -66,7 +66,7 @@ arr4.flat();
<h3 id="reduce_и_concat"><code>reduce</code> и <code>concat</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
+<pre class="brush: js">var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// В одномерный массив
@@ -76,7 +76,7 @@ arr1.reduce((acc, val) =&gt; acc.concat(val), []);// [1, 2, 3, 4]
const flatSingle = arr =&gt; [].concat(...arr);
</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">// Для развёртывания многомерных массивов используем рекурсию, reduce и concat
+<pre class="brush: js">// Для развёртывания многомерных массивов используем рекурсию, reduce и concat
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
function flatDeep(arr, d = 1) {
@@ -87,7 +87,7 @@ function flatDeep(arr, d = 1) {
flatDeep(arr, Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">//не рекурсивное упрощение с использованием стэка
+<pre class="brush: js">//не рекурсивное упрощение с использованием стэка
var arr1 = [1,2,3,[1,2,3,4, [2,3,4]]];
function flatten(input) {
const stack = [...input];
@@ -108,7 +108,7 @@ function flatten(input) {
flatten(arr1);// [1, 2, 3, 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4]
</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">//рекурсивно упрощаем массив
+<pre class="brush: js">//рекурсивно упрощаем массив
function flatten(array) {
var flattend = [];
(function flat(array) {
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html
index a5ac485843..226fe12470 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/map/index.html
@@ -21,7 +21,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">let <var>new_array</var> = <var>arr</var>.map(function <var>callback</var>( <var>currentValue</var>[, <var>index</var>[, <var>array</var>]]) {
+<pre class="syntaxbox">let <var>new_array</var> = <var>arr</var>.map(function <var>callback</var>( <var>currentValue</var>[, <var>index</var>[, <var>array</var>]]) {
// Возвращает элемент для new_array
}[, <var>thisArg</var>])</pre>
@@ -69,7 +69,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map
<p>Следующий код берёт массив чисел и создаёт новый массив, содержащий квадратные корни чисел из первого массива.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var numbers = [1, 4, 9];
+<pre class="brush: js">var numbers = [1, 4, 9];
var roots = numbers.map(Math.sqrt);
// теперь roots равен [1, 2, 3], а numbers всё ещё равен [1, 4, 9]
</pre>
@@ -78,7 +78,7 @@ var roots = numbers.map(Math.sqrt);
<p>Следующий код показывает, как работает отображение, когда функция требует один аргумент. Аргумент будет автоматически присваиваться каждому элементу массива, когда <code>map</code> проходит по оригинальному массиву.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var numbers = [1, 4, 9];
+<pre class="brush: js">var numbers = [1, 4, 9];
var doubles = numbers.map(function(num) {
return num * 2;
});
@@ -89,7 +89,7 @@ var doubles = numbers.map(function(num) {
<p>Этот пример показывает, как использовать <code>map</code> на объекте строки {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} для получения массива байт в кодировке ASCII, представляющего значения символов:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var map = Array.prototype.map;
+<pre class="brush: js">var map = Array.prototype.map;
var a = map.call('Hello World', function(x) { return x.charCodeAt(0); });
// теперь a равен [72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100]
</pre>
@@ -98,7 +98,7 @@ var a = map.call('Hello World', function(x) { return x.charCodeAt(0); });
<p>Этот пример показывает, как пройтись по коллекции объектов, собранных с помощью <code>querySelectorAll</code>. В данном случае мы получаем все выбранные опции на экране и печатаем их в консоль:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var elems = document.querySelectorAll('select option:checked');
+<pre class="brush: js">var elems = document.querySelectorAll('select option:checked');
var values = [].map.call(elems, function(obj) {
return obj.value;
});
@@ -108,7 +108,7 @@ var values = [].map.call(elems, function(obj) {
<h3 id="Example_Using_map_to_reverse_a_string">Пример: использование <code>map</code> для переворачивания строки</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var str = '12345';
+<pre class="brush: js">var str = '12345';
[].map.call(str, function(x) {
return x;
}).reverse().join('');
@@ -125,7 +125,7 @@ var values = [].map.call(elems, function(obj) {
<p>Распространённой практикой является использование колбэк-функции с одним аргументом (элемент, над которым производится операция). Некоторые функции также широко используется с одним аргументом, хотя они принимают дополнительные необязательные аргументы. Эти привычки могут привести к неожиданному поведению программы.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Рассмотрим пример:
+<pre class="brush: js">// Рассмотрим пример:
['1', '2', '3'].map(parseInt);
// Хотя ожидаемый результат вызова равен [1, 2, 3],
// в действительности получаем [1, NaN, NaN]
@@ -152,7 +152,7 @@ function returnInt(element) {
<p>Метод <code>map</code> был добавлен к стандарту ECMA-262 в 5-м издании; поэтому он может отсутствовать в других реализациях стандарта. Вы можете работать с ним, добавив следующий код в начало ваших скриптов, он позволяет использовать <code>map</code> в реализациях, которые не поддерживают этот метод. Этот алгоритм является точно тем, что описан в ECMA-262 5-го издания; он предполагает, что {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}, {{jsxref("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}} и {{jsxref("Global_Objects/Array", "Array")}} имеют свои первоначальные значения и что <code>callback.call</code> вычисляется в оригинальное значение {{jsxref("Function.prototype.call")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Шаги алгоритма ECMA-262, 5-е издание, 15.4.4.19
+<pre class="brush: js">// Шаги алгоритма ECMA-262, 5-е издание, 15.4.4.19
// Ссылка (en): http://es5.github.com/#x15.4.4.19
// Ссылка (ru): http://es5.javascript.ru/x15.4.html#x15.4.4.19
if (!Array.prototype.map) {
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html
index d5c9f8b897..86299563c0 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/slice/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>arr</var>.slice([<var>begin</var>[, <var>end</var>]])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>arr</var>.slice([<var>begin</var>[, <var>end</var>]])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -56,7 +56,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice
<h3 id="Example_Return_a_portion_of_an_existing_array">Пример: возврат части существующего массива</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">// Пример: наши хорошие друзья цитрусовые среди фруктов
+<pre class="brush: js">// Пример: наши хорошие друзья цитрусовые среди фруктов
var fruits = ['Банан', 'Апельсин', 'Лимон', 'Яблоко', 'Манго'];
var citrus = fruits.slice(1, 3);
@@ -67,7 +67,7 @@ var citrus = fruits.slice(1, 3);
<p>В следующем примере метод <code>slice()</code> создаёт новый массив, <code>newCar</code>, из массива <code>myCar</code>. Оба содержат ссылку на объект <code>myHonda</code>. Когда цвет в объекте <code>myHonda</code> изменяется на багровый, оба массива замечают это изменение.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Используя slice, создаём newCar из myCar.
+<pre class="brush: js">// Используя slice, создаём newCar из myCar.
var myHonda = { color: 'красный', wheels: 4, engine: { cylinders: 4, size: 2.2 } };
var myCar = [myHonda, 2, 'в хорошем состоянии', 'приобретена в 1997'];
var newCar = myCar.slice(0, 2);
@@ -90,7 +90,7 @@ console.log('newCar[0].color = ' + newCar[0].color);
<p>Этот скрипт выведет:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">myCar = [{color:'красный', wheels:4, engine:{cylinders:4, size:2.2}}, 2,
+<pre class="brush: js">myCar = [{color:'красный', wheels:4, engine:{cylinders:4, size:2.2}}, 2,
'в хорошем состоянии', 'приобретена в 1997']
newCar = [{color:'красный', wheels:4, engine:{cylinders:4, size:2.2}}, 2]
myCar[0].color = красный
@@ -104,7 +104,7 @@ newCar[0].color = багровый
<p>Метод <code>slice()</code> также может использоваться для преобразования массивоподобных объектов / коллекций в новый массив <code>Array</code>. Вам просто нужно привязать метод к объекту. Псевдомассив {{jsxref("Functions_and_function_scope/arguments", "arguments")}} внутри функции как раз является примером «массивоподобного объекта».</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function list() {
+<pre class="brush: js">function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
}
@@ -113,7 +113,7 @@ var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
<p>Привязка может быть осуществлена посредством функции .<code>call()</code> из прототипа функции {{jsxref("Function.prototype")}}, также запись может быть сокращена до <code>[].slice.call(arguments)</code> вместо использования <code>Array.prototype.slice.call()</code>. В любом случае, она может быть упрощена посредством использования функции {{jsxref("Function.prototype.bind()", "bind()")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var unboundSlice = Array.prototype.slice;
+<pre class="brush: js">var unboundSlice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);
function list() {
@@ -127,7 +127,7 @@ var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
<p>Хотя спецификация не требует от хост-объектов (например, объектов DOM) следовать поведению Mozilla при преобразовании с помощью <code>Array.prototype.slice()</code> и IE &lt; 9 так не делает, версии IE, начиная с 9-й это умеют. «Прокладывание» позволяет добиться надёжного кросс-браузерного поведения. Пока другие современные браузеры будут поддерживать эту способность, что и делают в настоящее время IE, Mozilla, Chrome, Safari и Opera, разработчики, читая (поддерживающий DOM) код функции <code>slice()</code>, опирающийся на эту прокладку, не будут вводиться в заблуждение его семантикой; они могут смело полагаться на текущую семантику, являющуюся, видимо, <em>де-факто</em> стандартным поведением. (Прокладка также исправляет поведение IE, позволяя работать со вторым аргументом <code>slice()</code>, явно определённым как {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}}/{{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}}, поскольку более ранние версии IE такое не позволяют, но все современные браузеры, в том числе IE &gt;= 9, поддерживают данное поведение.)</p>
-<pre class="brush: js notranslate">/**
+<pre class="brush: js">/**
* Прокладка для "исправления" отсутствия поддержки в IE &lt; 9 применения slice
* к хост-объектам вроде NamedNodeMap, NodeList и HTMLCollection
* (технически, поскольку хост-объекты зависят от реализации,
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html
index 6408c3d51f..a1ddae9c5c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/sort/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>arr</var>.sort([<var>compareFunction</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>arr</var>.sort([<var>compareFunction</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort
<p>Если функция сравнения <code>compareFunction</code> не предоставляется, элементы сортируются путём преобразования их в строки и сравнения строк в порядке следования кодовых точек Unicode. Например, слово "Вишня" идёт перед словом "бананы". При числовой сортировке, 9 идёт перед 80, но поскольку числа преобразуются в строки, то "80" идёт перед "9" в соответствии с порядком в Unicode.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var fruit = ['арбузы', 'бананы', 'Вишня'];
+<pre class="brush: js">var fruit = ['арбузы', 'бананы', 'Вишня'];
fruit.sort(); // ['Вишня', 'арбузы', 'бананы']
var scores = [1, 2, 10, 21];
@@ -56,7 +56,7 @@ things.sort(); // ['1 Слово', '2 Слова', 'Слово', 'слово']
<p>Итак, функция сравнения имеет следующую форму:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function compare(a, b) {
+<pre class="brush: js">function compare(a, b) {
if (a меньше b по некоторому критерию сортировки) {
return -1;
}
@@ -70,14 +70,14 @@ things.sort(); // ['1 Слово', '2 Слова', 'Слово', 'слово']
<p>Для числового сравнения, вместо строкового, функция сравнения может просто вычитать <code>b</code> из <code>a</code>. Следующая функция будет сортировать массив по возрастанию:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function compareNumbers(a, b) {
+<pre class="brush: js">function compareNumbers(a, b) {
return a - b;
}
</pre>
<p>Метод <code>sort</code> можно удобно использовать с {{jsxref("Operators/function", "функциональными выражениями", "", 1)}} (и <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Guide/Closures">замыканиями</a>):</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
+<pre class="brush: js">var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
numbers.sort(function(a, b) {
return a - b;
});
@@ -86,7 +86,7 @@ console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5]
<p>Объекты могут быть отсортированы по значению одного из своих свойств.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var items = [
+<pre class="brush: js">var items = [
{ name: 'Edward', value: 21 },
{ name: 'Sharpe', value: 37 },
{ name: 'And', value: 45 },
@@ -112,7 +112,7 @@ items.sort(function (a, b) {
<p>В следующем примере создаётся четыре массива, сначала отображается первоначальный массив, а затем они сортируются. Числовые массивы сортируются сначала без, а потом с функцией сравнения.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var stringArray = ['Голубая', 'Горбатая', 'Белуга'];
+<pre class="brush: js">var stringArray = ['Голубая', 'Горбатая', 'Белуга'];
var numericStringArray = ['80', '9', '700'];
var numberArray = [40, 1, 5, 200];
var mixedNumericArray = ['80', '9', '700', 40, 1, 5, 200];
@@ -140,7 +140,7 @@ console.log('Сортировка с функцией compareNumbers:', mixedNum
<p>Этот пример произведёт следующий вывод. Как показывает вывод, когда используется функция сравнения, числа сортируются корректно вне зависимости от того, являются ли они собственно числами или строками с числами.</p>
-<pre class="notranslate">stringArray: Голубая,Горбатая,Белуга
+<pre>stringArray: Голубая,Горбатая,Белуга
Сортировка: Белуга,Голубая,Горбатая
numberArray: 40,1,5,200
@@ -160,7 +160,7 @@ mixedNumericArray: 80,9,700,40,1,5,200
<p>Для сортировки строк с не-ASCII символами, то есть строк с символами акцента (e, é, è, a, ä и т.д.), строк, с языками, отличными от английского: используйте {{jsxref("String.localeCompare")}}. Эта функция может сравнивать эти символы, чтобы они становились в правильном порядке.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var items = ['réservé', 'premier', 'cliché', 'communiqué', 'café', 'adieu'];
+<pre class="brush: js">var items = ['réservé', 'premier', 'cliché', 'communiqué', 'café', 'adieu'];
items.sort(function (a, b) {
return a.localeCompare(b);
});
@@ -172,7 +172,7 @@ items.sort(function (a, b) {
<p>Функция сравнения <code>(compareFunction)</code> может вызываться несколько раз для каждого элемента в массиве. В зависимости от природы функции сравнения, это может привести к высоким расходам ресурсов. Чем более сложна функция сравнения и чем больше элементов требуется отсортировать, тем разумнее использовать <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map">map</a> для сортировки. Идея состоит в том, чтобы обойти массив один раз, чтобы извлечь фактические значения, используемые для сортировки, во временный массив, отсортировать временный массив, а затем обойти временный массив для получения правильного порядка.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// массив для сортировки
+<pre class="brush: js">// массив для сортировки
var list = ['Дельта', 'альфа', 'ЧАРЛИ', 'браво'];
// временный массив содержит объекты с позицией и значением сортировки
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html
index e92751abf6..e562c12bcc 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/array/splice/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>array</var>.splice(<var>start[</var>, <var>deleteCount</var>[, <var>item1</var>[, <var>item2</var>[, ...]]]])
+<pre class="syntaxbox"><code><var>array</var>.splice(<var>start[</var>, <var>deleteCount</var>[, <var>item1</var>[, <var>item2</var>[, ...]]]])
</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -44,7 +44,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice
<h3 id="Удаляет_0_элементов_по_индексу_2_и_вставляет_drum">Удаляет 0 элементов по индексу 2 и вставляет "drum"</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(2, 0, 'drum');
// myFish равен ["angel", "clown", "drum", "mandarin", "sturgeon"]
@@ -52,7 +52,7 @@ var removed = myFish.splice(2, 0, 'drum');
<h3 id="Удаляет_1_элемент_по_индексу_3">Удаляет 1 элемент по индексу 3</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'mandarin', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'mandarin', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(3, 1);
// removed равен ["mandarin"]
@@ -60,7 +60,7 @@ var removed = myFish.splice(3, 1);
<h3 id="Удаляет_1_элемент_по_индексу_2_и_вставляет_trumpet">Удаляет 1 элемент по индексу 2 и вставляет "trumpet"</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['angel', 'clown', 'drum', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(2, 1, 'trumpet');
// myFish равен ["angel", "clown", "trumpet", "sturgeon"]
@@ -68,7 +68,7 @@ var removed = myFish.splice(2, 1, 'trumpet');
<h3 id="Удаляет_2_элемента_начиная_с_индекса_0_и_вставляет_parrot_anemone_и_blue">Удаляет 2 элемента начиная с индекса 0 и вставляет "parrot", "anemone" и "blue"</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['angel', 'clown', 'trumpet', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['angel', 'clown', 'trumpet', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(0, 2, 'parrot', 'anemone', 'blue');
// myFish равен ["parrot", "anemone", "blue", "trumpet", "sturgeon"]
@@ -76,7 +76,7 @@ var removed = myFish.splice(0, 2, 'parrot', 'anemone', 'blue');
<h3 id="Удаляет_2_элемента_начиная_с_индекса_2">Удаляет 2 элемента начиная с индекса 2</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['parrot', 'anemone', 'blue', 'trumpet', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['parrot', 'anemone', 'blue', 'trumpet', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(myFish.length - 3, 2);
// myFish равен ["parrot", "anemone", "sturgeon"]
@@ -84,7 +84,7 @@ var removed = myFish.splice(myFish.length - 3, 2);
<h3 id="Удаляет_1_элемент_по_индексу_-2">Удаляет 1 элемент по индексу -2</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(-2, 1);
// myFish равен ["angel", "clown", "sturgeon"]
@@ -92,7 +92,7 @@ var removed = myFish.splice(-2, 1);
<h3 id="Удаляет_все_элементы_после_индекса_2_включительно">Удаляет все элементы после индекса 2 (включительно)</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
+<pre class="brush: js">var myFish = ['angel', 'clown', 'mandarin', 'sturgeon'];
var removed = myFish.splice(2);
// myFish равен ["angel", "clown"]
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/bigint/asuintn/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/bigint/asuintn/index.html
index 6f3c09ba56..98395a3c5c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/bigint/asuintn/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/bigint/asuintn/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/BigInt/asUintN
<h2 id="Syntax">Syntax</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">BigInt.asUintN(<var>width</var>, <var>bigint</var>);</pre>
+<pre class="syntaxbox">BigInt.asUintN(<var>width</var>, <var>bigint</var>);</pre>
<h3 id="Parameters">Parameters</h3>
@@ -34,7 +34,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/BigInt/asUintN
<p>The <code>BigInt.asUintN()</code> method can be useful to stay in the range of 64-bit arithmetic.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const max = 2n ** 64n - 1n;
+<pre class="brush: js">const max = 2n ** 64n - 1n;
BigInt.asUintN(64, max);
// ↪ 18446744073709551615n
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html
index 52e0d9eefa..9c6667995c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getdate/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDate
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getDate()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getDate()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDate
<p>Вторая инструкция в примере ниже присваивает значение 25 переменной <code>day</code> из значения объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} <code>date</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+<pre class="brush: js">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
let day = date.getDate();
console.log(day); // 25
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html
index 654e43455f..c2c2bd4e8a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getday/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDay
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getDay()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getDay()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getDay
<p>Вторая инструкция в примере ниже присваивает значение 1 переменной <code>weekday</code> из значения объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} <code>date</code>. 25 декабря 1995 года было понедельником.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+<pre class="brush: js">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
let weekday = date.getDay();
console.log(weekday); // 1
@@ -42,7 +42,7 @@ console.log(weekday); // 1
<div class="blockIndicator note">
<p><strong>Примечание:</strong> При необходимости полное название дня (например, "<code>Понедельник</code>") можно получить, используя {{jsxref("DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} с параметром <code>options</code> parameter. С помощью этого метода упрощается интернационализация:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let options = { weekday: 'long'};
+<pre class="brush: js">let options = { weekday: 'long'};
console.log(new Intl.DateTimeFormat('en-US', options).format(date));
// Monday
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html
index 5a7d09c7bf..60aeb1a1ac 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getfullyear/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getFullYear
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getFullYear()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getFullYear()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -35,7 +35,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getFullYear
<p>В следующем примере переменной <code>year</code> присваивается четырёхзначное значение текущего года.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let today = new Date(); // Mon Nov 23 2020 15:23:46 GMT+0300 (Москва, стандартное время)
+<pre class="brush: js">let today = new Date(); // Mon Nov 23 2020 15:23:46 GMT+0300 (Москва, стандартное время)
let year = today.getFullYear(); // 2020
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html
index 4e927a3454..2f0c788d1a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gethours/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getHours
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getHours()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getHours()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getHours
<p>Вторая инструкция в примере ниже присваивает значение 23 переменной <code>hours</code> из значения объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} <code>date</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+<pre class="brush: js">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
let hours = date.getHours();
console.log(hours); // 23
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html
index 4d848fc5e8..3d9d51b204 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmilliseconds/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMilliseconds
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getMilliseconds()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getMilliseconds()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMilliseconds
<p>В следующем примере переменной <code>milliseconds</code> присваиваются миллисекунды текущего времени:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let today = new Date();
+<pre class="brush: js">let today = new Date();
let milliseconds = today.getMilliseconds();
console.log(milliseconds); // 709
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html
index 533cba2dc5..0b97f5e1f7 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getminutes/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMinutes
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getMinutes()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getMinutes()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMinutes
<p>Вторая инструкция в примере ниже присваивает значение 15 переменной <code>minutes</code> из значения объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} <code>date</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+<pre class="brush: js">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
let minutes = date.getMinutes();
console.log(minutes); // 15
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html
index 5b42ea933a..001f258a2c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getmonth/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMonth
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getMonth()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getMonth()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getMonth
<p>Вторая инструкция в примере ниже присваивает значение 11 переменной <code>month</code> из значения переменной <code>date</code> объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+<pre class="brush: js">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
let month = date.getMonth();
console.log(month); // 11
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html
index 6027da393b..e2e5fecaac 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/getseconds/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getSeconds
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getSeconds()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getSeconds()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getSeconds
<p>Вторая инструкция в примере ниже присваивает значение 30 переменной <code>seconds</code> из значения переменной <code>date</code> объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
+<pre class="brush: js">let date = new Date('December 25, 1995 23:15:30');
let seconds = date.getSeconds();
console.log(seconds); // 30
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html
index 8f380c6208..f4b2c740b6 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/gettime/index.html
@@ -23,7 +23,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getTime
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>dateObj</var>.getTime()</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>dateObj</var>.getTime()</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/getTime
<p>Конструирует новый объект даты с идентичным значением времени.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let birthday = new Date(2020, 12, 20);
+<pre class="brush: js">let birthday = new Date(2020, 12, 20);
let copy = new Date();
copy.setTime(birthday.getTime());
@@ -50,7 +50,7 @@ console.log(copy.setTime(birthday.getTime())); // 1611090000000
<p>Вычитанием двух последовательных вызовов метода <code>getTime()</code> на заново сконструированных объектах {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} можно замерить промежуток времени, произошедший между двумя этими вызовами. Это можно использовать для вычисления времени выполнения неких операций.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let end, start;
+<pre class="brush: js">let end, start;
start = new Date();
for (let i = 0; i &lt; 1000; i++) {
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html
index bf3ce884dd..0f8ddf6b79 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html
@@ -24,7 +24,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>new Date();
+<pre class="syntaxbox"><code>new Date();
new Date(<var>value</var>);
new Date(<var>dateString</var>);
new Date(<var>year</var>, <var>month</var>[, <var>day</var>[, <var>hour</var>[, <var>minute</var>[, <var>second</var>[, <var>millisecond</var>]]]]]);
@@ -118,7 +118,7 @@ new Date(<var>year</var>, <var>month</var>[, <var>day</var>[, <var>hour</var>[,
<p><strong>Обратите внимание:</strong> разбор строкового представления дат с помощью конструктора <code>Date</code> (так же как эквивалентный ему метод <code>Date.parse</code>) может иметь различия и несоответствия в браузерах.</p>
</div>
-<pre class="brush: js notranslate">var today = new Date();
+<pre class="brush: js">var today = new Date();
var birthday = new Date('December 17, 1995 03:24:00');
var birthday = new Date('1995-12-17T03:24:00');
var birthday = new Date(1995, 11, 17);
@@ -129,7 +129,7 @@ var birthday = new Date(1995, 11, 17, 3, 24, 0);
<p>Для того, чтобы создать и получить даты между 0 и 99 годом, нужно использовать методы {{jsxref("Date.prototype.setFullYear()")}} и {{jsxref("Date.prototype.getFullYear()")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var date = new Date(98, 1); // Sun Feb 01 1998 00:00:00 GMT+0000 (GMT)
+<pre class="brush: js">var date = new Date(98, 1); // Sun Feb 01 1998 00:00:00 GMT+0000 (GMT)
// Устаревший метод, 98 отображается на 1998 год
date.setYear(98); // Sun Feb 01 1998 00:00:00 GMT+0000 (GMT)
@@ -141,7 +141,7 @@ date.setFullYear(98); // Sat Feb 01 0098 00:00:00 GMT+0000 (BST)
<p>Следующие примеры показывают, как определить разницу во времени между двумя датами в JavaScript:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Используя объекты Date
+<pre class="brush: js">// Используя объекты Date
var start = Date.now();
// Событие, для которого замеряется время, происходит тут:
@@ -150,7 +150,7 @@ var end = Date.now();
var elapsed = end - start; // затраченное время в миллисекундах
</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">// Используя встроенные методы
+<pre class="brush: js">// Используя встроенные методы
var start = new Date();
// Событие, для которого замеряется время, происходит тут:
@@ -159,7 +159,7 @@ var end = new Date();
var elapsed = end.getTime() - start.getTime(); // затраченное время в миллисекундах
</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">// Проверяет функцию и возвращает её возвращаемое значение
+<pre class="brush: js">// Проверяет функцию и возвращает её возвращаемое значение
function printElapsedTime(fTest) {
var nStartTime = Date.now(),
vReturn = fTest(),
@@ -179,7 +179,7 @@ yourFunctionReturn = printElapsedTime(yourFunction);
<h3 id="Получить_количество_секунд_с_начала_эпохи_Unix">Получить количество секунд с начала эпохи Unix</h3>
-<pre class="notranslate"><code>var seconds = Math.floor(Date.now() / 1000);</code></pre>
+<pre><code>var seconds = Math.floor(Date.now() / 1000);</code></pre>
<p>В этом случае важно возвращать только целое число (так что простое деление не подойдёт), а также возвращать только фактически прошедшие секунды (поэтому этот код использует {{jsxref ("Math.floor ()")}} а не {{jsxref ("Math.round ()")}}).</p>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html
index f3bad3a0e3..b5cfcb75ca 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/eval/index.html
@@ -23,7 +23,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>eval(<em>string</em>)</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code>eval(<em>string</em>)</code></pre>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
@@ -46,19 +46,19 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/eval
<p>Если аргумент, переданный <code>eval()</code>, не является строкой, <code>eval() </code>возвращает его неизменным. В следующем примере определён конструктор <code>String</code>, и <code>eval()</code> не вычисляет значение выражения, записанного в строковом виде, а возвращает объект типа <code>String</code>.</p>
-<pre class="brush:js notranslate">eval(new String("2 + 2")); // возвращает объект типа String, содержащий "2 + 2"
+<pre class="brush:js">eval(new String("2 + 2")); // возвращает объект типа String, содержащий "2 + 2"
eval("2 + 2"); // возвращает 4
</pre>
<p>Это ограничение легко обойти при помощи <code>toString()</code>.</p>
-<pre class="brush:js notranslate">var expression = new String("2 + 2");
+<pre class="brush:js">var expression = new String("2 + 2");
eval(expression.toString());
</pre>
<p>Если вы используете <code>eval</code> косвенно, вызовом его через ссылку, а не просто <code>eval</code>, в<a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-10.4.2"> ECMAScript 5</a> это работает в глобальной области видимости, а не в локальной; это значит, что <code>eval</code> будет вызван в глобальной области видимости, а код будет выполнен с отсутствием доступа к локальным переменным в пределах области видимости, где он был вызван.</p>
-<pre class="brush:js notranslate">function test() {
+<pre class="brush:js">function test() {
var x = 2, y = 4;
console.log(eval("x + y"));  // Прямой вызов, использует локальную области видимости, результат - 6
var geval = eval;
@@ -78,7 +78,7 @@ eval(expression.toString());
<p>Вам не следует использовать <code>eval()</code>, чтобы конвертировать имена свойств в свойства. Рассматривая следующий пример, где свойство объекта используемое для доступа неизвестно до выполнения кода. Это можно сделать с  eval:</p>
-<pre class="brush:js notranslate">var obj = { a: 20, b: 30 };
+<pre class="brush:js">var obj = { a: 20, b: 30 };
var propname = getPropName(); // возвращает "a" или "b"
eval( "var result = obj." + propname );
@@ -86,7 +86,7 @@ eval( "var result = obj." + propname );
<p>Однако, <code>eval()</code> здесь не нужен. По факту, использование здесь его удивляет. Вместо него используйте <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors" title="JavaScript/Reference/Operators/Member_Operators">доступ к свойствам</a>, который быстрее и безопаснее:</p>
-<pre class="brush:js notranslate">var obj = { a: 20, b: 30 };
+<pre class="brush:js">var obj = { a: 20, b: 30 };
var propname = getPropName(); // возвращает "a" или "b"
var result = obj[ propname ]; // obj[ "a" ] то же, что и obj.a
</pre>
@@ -95,7 +95,7 @@ var result = obj[ propname ]; // obj[ "a" ] то же, что и obj.a
<p>У JavaScript <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/First-class_function">функции первого класса</a>, что значит, что вы можете передавать функции как аргументы, хранить их в переменных или свойствах объектов и так далее. Многие DOM API созданы с учётом этого, так что вы можете (и вам следует) писать:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// вместо setTimeout(" ... ", 1000) :
+<pre class="brush: js">// вместо setTimeout(" ... ", 1000) :
setTimeout(function() { ... }, 1000);
// вместо elt.setAttribute("onclick", "...") использовать:
@@ -123,7 +123,7 @@ elt.addEventListener("click", function() { ... } , false); </pre>
<p>В следующем коде оба выражения содержат <code>eval()</code>, возвращающий 42. Первое определяется строкой "<code>x + y + 1</code>"; второе - строкой "<code>42</code>".</p>
-<pre class="brush:js notranslate">var x = 2;
+<pre class="brush:js">var x = 2;
var y = 39;
var z = "42";
eval("x + y + 1"); // возвращает 42
@@ -134,7 +134,7 @@ eval(z); // вернёт 42
<p>Следующий пример использует <code>eval()</code> для получения значения выражения <code>str</code>. Эта строка состоит из JavaScript выражений, печатающих в консоль, и, если x равен пяти, призывающих z значение 42, или 0 в противном случае. Когда второе выражение будет исполнено, <code>eval()</code> будет считать выражения выполненными, а также это установит значение выражению переменной z и вернёт его.</p>
-<pre class="brush:js notranslate">var x = 5;
+<pre class="brush:js">var x = 5;
var str = "if (x == 5) {console.log('z is 42'); z = 42;} else z = 0; ";
console.log("z is ", eval(str));</pre>
@@ -143,7 +143,7 @@ console.log("z is ", eval(str));</pre>
<p><code>eval()</code> вернёт значение последнего выполняемого выражения</p>
-<pre class="brush:js notranslate">var str = "if ( a ) { 1+1; } else { 1+2; }";
+<pre class="brush:js">var str = "if ( a ) { 1+1; } else { 1+2; }";
var a = true;
var b = eval(str); // вернёт 2
@@ -156,7 +156,7 @@ console.log("b is : " + b);</pre>
<h3 id="eval_как_строковое_определение_функции_включающее_и_как_префикс_и_суффикс"><code>eval</code> как строковое определение функции, включающее "(" и ")" как префикс и суффикс</h3>
-<pre class="brush:js notranslate">var fctStr1 = "function a() {}"
+<pre class="brush:js">var fctStr1 = "function a() {}"
var fctStr2 = "(function a() {})"
var fct1 = eval(fctStr1) // вернёт undefined
var fct2 = eval(fctStr2) // вернёт функцию
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html
index 2eec389c7e..8d5768c60c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/generator/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator
<p>Этот объект не может быть инстанциирован напрямую. Вместо этого, экземпляр <code>Generator</code> может быть возвращён из <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/GeneratorFunction">функции-генератора</a>:</p>
-<pre class="notranslate line-numbers language-html">function* generator() {
+<pre class="line-numbers language-html">function* generator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
@@ -47,7 +47,7 @@ console.log(generator().next().value); // 1</pre>
<h3 id="Бесконечный_Итератор">Бесконечный Итератор</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">function* idMaker() {
+<pre class="brush: js">function* idMaker() {
var index = 0;
while(true)
yield index++;
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html
index f7836af5e0..c210237b7a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>new Intl.DateTimeFormat([<var>locales</var>[, <var>options</var>]])
+<pre class="syntaxbox"><code>new Intl.DateTimeFormat([<var>locales</var>[, <var>options</var>]])
Intl.DateTimeFormat.call(<var>this</var>[, <var>locales</var>[, <var>options</var>]])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -122,7 +122,7 @@ Intl.DateTimeFormat.call(<var>this</var>[, <var>locales</var>[, <var>options</va
<p>При базовом использовании без определения локали <code>DateTimeFormat</code> использует локаль и опции по умолчанию.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+<pre class="brush: js">var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
// Вывод format без аргументов зависит от реализации,
// локали по умолчанию и часового пояса по умолчанию
@@ -134,7 +134,7 @@ console.log(new Intl.DateTimeFormat().format(date));
<p>Этот пример показывает некоторые локализованные форматы даты и времени. Для получения формата языка, используемого в пользовательском интерфейсе вашего приложения, убедитесь, что вы указали этот язык (и, возможно, несколько запасных языков) через аргумент <code>locales</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+<pre class="brush: js">var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
// Форматирование ниже предполагает, что местный часовой пояс равен
// America/Los_Angeles для локали США
@@ -170,7 +170,7 @@ console.log(new Intl.DateTimeFormat(['ban', 'id']).format(date));
<p>Формат даты и времени может быть настроен с помощью аргумента <code>options</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
+<pre class="brush: js">var date = new Date(Date.UTC(2012, 11, 20, 3, 0, 0));
// Запрашиваем день недели вместе с длинным форматом даты
var options = { weekday: 'long', year: 'numeric', month: 'long', day: 'numeric' };
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html
index b9be2bbc60..a6c3eaff7a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/issafeinteger/index.html
@@ -31,7 +31,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isSafeInteger
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>Number.isSafeInteger(<var>testValue</var>)</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code>Number.isSafeInteger(<var>testValue</var>)</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/isSafeInteger
<h2 id="Examples">Примеры</h2>
-<pre class="brush: js notranslate">Number.isSafeInteger(3); // true
+<pre class="brush: js">Number.isSafeInteger(3); // true
Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53)); // false
Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53) - 1); // true
Number.isSafeInteger(NaN); // false
@@ -58,7 +58,7 @@ Number.isSafeInteger(3.0); // true
<h2 id="Specifications">Полифил</h2>
-<pre class="brush: js notranslate">Number.isSafeInteger = Number.isSafeInteger || function (value) {
+<pre class="brush: js">Number.isSafeInteger = Number.isSafeInteger || function (value) {
return Number.isInteger(value) &amp;&amp; Math.abs(value) &lt;= Number.MAX_SAFE_INTEGER;
};</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toexponential/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toexponential/index.html
index 918f0ba864..1e7fbca3dc 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toexponential/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toexponential/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toExponential
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>numObj</var>.toExponential([<var>fractionDigits</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>numObj</var>.toExponential([<var>fractionDigits</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toExponential
<h3 id="Example_Using_toExponential">Пример: использование <code>toExponential</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var numObj = 77.1234;
+<pre class="brush: js">var numObj = 77.1234;
console.log(numObj.toExponential()); // выведет 7.71234e+1
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html
index 2d68871d4c..cc4718ae06 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tofixed/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toFixed
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>numObj</var>.toFixed([<var>digits</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>numObj</var>.toFixed([<var>digits</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -42,7 +42,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toFixed
<h3 id="Example_Using_toFixed">Пример: использование <code>toFixed</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var numObj = 12345.6789;
+<pre class="brush: js">var numObj = 12345.6789;
numObj.toFixed(); // Вернёт '12346': обратите внимание на округление, дробной части нет
numObj.toFixed(1); // Вернёт '12345.7': обратите внимание на округление
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html
index da8d601c7d..fd39f6dd5a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/toprecision/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toPrecision
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>numObj</var>.toPrecision([<var>precision</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>numObj</var>.toPrecision([<var>precision</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -42,7 +42,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toPrecision
<h3 id="Example_Using_toPrecision">Пример: использование <code>toPrecision</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var numObj = 5.123456;
+<pre class="brush: js">var numObj = 5.123456;
console.log(numObj.toPrecision()); // выведет '5.123456'
console.log(numObj.toPrecision(5)); // выведет '5.1235'
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html
index 86cd5b3b60..3f8103311d 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/number/tostring/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>numObj</var>.toString([<var>radix</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>numObj</var>.toString([<var>radix</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/toString
<h3 id="Example_Using_toString">Пример: использование <code>toString</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var count = 10;
+<pre class="brush: js">var count = 10;
console.log(count.toString()); // Выведет '10'
console.log((17).toString()); // Выведет '17'
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
index f7b4d2c69b..09ac00405a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/create/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>Object.create(<var>proto</var>[, <var>propertiesObject</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code>Object.create(<var>proto</var>[, <var>propertiesObject</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -42,7 +42,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
<p>Ниже показан пример использования <code>Object.create()</code> для имитации классического наследования. Это пример одиночного наследования, поскольку только его поддерживает JavaScript.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Shape — суперкласс
+<pre class="brush: js">// Shape — суперкласс
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
@@ -73,7 +73,7 @@ rect.move(1, 1); // выведет 'Фигура переместилась.'
<p>Если вы хотите наследоваться от нескольких объектов, то это возможно сделать при помощи примесей.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function MyClass() {
+<pre class="brush: js">function MyClass() {
SuperClass.call(this);
OtherSuperClass.call(this);
}
@@ -90,7 +90,7 @@ MyClass.prototype.myMethod = function() {
<h3 id="Example.3A_Using_propertiesObject_argument_with_Object.create">Пример: использование аргумента <code>propertiesObject</code> с <code>Object.create()</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var o;
+<pre class="brush: js">var o;
// создаём объект с нулевым прототипом
o = Object.create(null);
@@ -159,7 +159,7 @@ o2 = Object.create({}, {
<p>Для этого полифила необходима правильно работающая Object.prototype.hasOwnProperty.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">if (typeof Object.create != 'function') {
+<pre class="brush: js">if (typeof Object.create != 'function') {
// Этапы производства ECMA-262, издание 5, 15.2.3.5
// Ссылка: http://es5.github.io/#x15.2.3.5
Object.create = (function() {
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html
index fd74a6a286..5cba32dbc5 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/object/entries/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>Object.entries(<var>obj</var>)</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code>Object.entries(<var>obj</var>)</code></pre>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
@@ -30,7 +30,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/entries
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
+<pre class="brush: js">var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
// массив как объект
@@ -49,7 +49,7 @@ console.log(Object.entries(my_obj)); // [ ['foo', 'bar'] ]
// non-object argument will be coerced to an object
console.log(Object.entries("foo")); // [ ['0', 'f'], ['1', 'o'], ['2', 'o'] ]</pre>
-<pre class="notranslate"><code>// returns an empty array for any primitive type, since primitives have no own properties
+<pre><code>// returns an empty array for any primitive type, since primitives have no own properties
console.log(Object.entries(100)); // [ ]
// iterate through key-value gracefully
@@ -67,7 +67,7 @@ Object.entries(obj).forEach(([key, value]) =&gt; {
<p>Конструктор {{jsxref("Map", "new Map()")}} принимает повторение <em>значений</em>. С <code>Object.entries </code>вы легко можете преобразовать {{jsxref("Object")}} в {{jsxref("Map")}}:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
+<pre class="brush: js">var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
var map = new Map(Object.entries(obj));
console.log(map); // Map { foo: "bar", baz: 42 }</pre>
@@ -75,7 +75,7 @@ console.log(map); // Map { foo: "bar", baz: 42 }</pre>
<p>Используя <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment#%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B2">метод Разбора Массивов</a> Вы можете легко итерировать объекты.</p>
-<pre class="notranslate"><code>const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
+<pre><code>const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj).forEach(([key, value]) =&gt; console.log(`${key}: ${value}`)); // "foo: bar", "baz: 42"</code></pre>
<h2 id="Полифил">Полифил</h2>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html
index 5bdc241aa9..797adc9171 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/promise/then/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/then
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><var>p.then(onFulfilled[, onRejected])</var>;
+<pre class="syntaxbox"><var>p.then(onFulfilled[, onRejected])</var>;
p.then(value =&gt; {
// выполнение
@@ -43,7 +43,7 @@ p.then(value =&gt; {
<h3 id="Использование_метода_then">Использование метода <code>then</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
+<pre class="brush: js">var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("Успех!");
// или
// reject("Ошибка!");
@@ -60,7 +60,7 @@ p1.then(function(value) {
<p>Так как метод <code>then</code> возвращает промис (<code>Promise</code>), вы можете объединить несколько вызовов <code>then</code> в цепочку. Значения возвращаемые из колбэков onFulfilled или onRejected будут автоматически обёрнуты в промис.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
+<pre class="brush: js">var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(1);
});
@@ -78,7 +78,7 @@ p2.then(function(value) {
<p>Вы также можете соединить одну функцию, имеющую подобный с промисами API, с другой функцией.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function fetch_current_data() {
+<pre class="brush: js">function fetch_current_data() {
// API функции fetch() возвращает промис. Эта функция
// имеет аналогичный API, за исключением значения в случае выполнения
  return fetch("current-data.json").then((response) =&gt; {
@@ -95,7 +95,7 @@ p2.then(function(value) {
<p>Если onFulfilled возвращает промис, возвращаемое значение может быть выполнено (resolved) / отклонено (rejected) промисом.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function resolveLater(resolve, reject) {
+<pre class="brush: js">function resolveLater(resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(10);
}, 1000);
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html
index 12f1cfc36f..3611061bef 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/index.html
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
<p>Прокси - это новые объекты; невозможно выполнить "проксирование" существующего объекта. Пример создания прокси:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var p = new Proxy(target, handler);
+<pre class="brush: js">var p = new Proxy(target, handler);
</pre>
<p>Где:</p>
@@ -150,7 +150,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy
<p>Объект, возвращающий значение <code>37</code>, в случае отсутствия свойства с указанным именем:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var handler = {
+<pre class="brush: js">var handler = {
get: function(target, name){
return name in target?
target[name] :
@@ -170,7 +170,7 @@ console.log('c' in p, p.c); // false, 37
<p>В данном примере мы используем JavaScript объект, к которому наш прокси направляет все запросы:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var target = {};
+<pre class="brush: js">var target = {};
var p = new Proxy(target, {});
p.a = 37; // операция перенаправлена прокси
@@ -182,7 +182,7 @@ console.log(target.a); // 37. Операция была успешно пере
<p>При помощи <code>Proxy</code> вы можете легко проверять передаваемые объекту значения:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let validator = {
+<pre class="brush: js">let validator = {
set: function(obj, prop, value) {
if (prop === 'age') {
if (!Number.isInteger(value)) {
@@ -213,7 +213,7 @@ person.age = 300; // Вызовет исключение
<p>Функция прокси может легко дополнить конструктор новым:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function extend(sup, base) {
+<pre class="brush: js">function extend(sup, base) {
    var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
        base.prototype, 'constructor',
    );
@@ -260,7 +260,7 @@ console.log(Peter.age); // 13
<p>Иногда возникает необходимость переключить атрибут или имя класса у двух разных элементов:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let view = new Proxy({
+<pre class="brush: js">let view = new Proxy({
selected: null
},
{
@@ -293,7 +293,7 @@ console.log(i2.getAttribute('aria-selected')); // 'true'
<p>Прокси объект <code>products</code> проверяет передаваемые значения и преобразует их в массив в случае необходимости. Объект также поддерживает дополнительное свойство <code>latestBrowser</code> на чтение и запись.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let products = new Proxy({
+<pre class="brush: js">let products = new Proxy({
browsers: ['Internet Explorer', 'Netscape']
},
{
@@ -336,7 +336,7 @@ console.log(products.latestBrowser); // 'Chrome'
<p>Данный прокси расширяет массив дополнительными возможностями. Как вы видите, вы можете гибко "задавать" свойства без использования <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperties"><code>Object.defineProperties</code></a>. Данный пример также может быть использован для поиска строки таблицы по её ячейке. В этом случае целью будет <a href="/en-US/docs/DOM/table.rows"><code>table.rows</code></a>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let products = new Proxy([
+<pre class="brush: js">let products = new Proxy([
{ name: 'Firefox', type: 'browser' },
{ name: 'SeaMonkey', type: 'browser' },
{ name: 'Thunderbird', type: 'mailer' }
@@ -397,7 +397,7 @@ console.log(products.number); // 3
<p>В данном примере, использующем все виды перехватчиков, мы попытаемся проксировать <em>не нативный</em> объект, который частично приспособлен для этого - <code>docCookies,</code> созданном в разделе <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/document.cookie#A_little_framework.3A_a_complete_cookies_reader.2Fwriter_with_full_unicode_support" title="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/document.cookie#A_little_framework.3A_a_complete_cookies_reader.2Fwriter_with_full_unicode_support">"little framework" и опубликованном на странице <code>document.cookie</code></a>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">/*
+<pre class="brush: js">/*
var docCookies = ... получить объект "docCookies" можно здесь:
  https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/document.cookie#A_little_framework.3A_a_complete_cookies_reader.2Fwriter_with_full_unicode_support
*/
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/apply/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/apply/index.html
index 50c940dd66..b9981c3d0f 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/apply/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/apply/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/apply
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">const <var>p</var> = new Proxy(<var>target</var>, {
+<pre class="syntaxbox">const <var>p</var> = new Proxy(<var>target</var>, {
apply: function(<var>target</var>, <var>thisArg</var>, <var>argumentsList</var>) {
}
});
@@ -66,7 +66,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/apply
<p>Следующий код ловит вызов функции.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const p = new Proxy(function() {}, {
+<pre class="brush: js">const p = new Proxy(function() {}, {
apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
console.log('called: ' + argumentsList.join(', '));
return argumentsList[0] + argumentsList[1] + argumentsList[2];
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/get/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/get/index.html
index 07c349853f..9c8dc59f4e 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/get/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/get/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/get
<h2 id="Syntax">Syntax</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">const <var>p</var> = new Proxy(<var>target</var>, {
+<pre class="syntaxbox">const <var>p</var> = new Proxy(<var>target</var>, {
get: function(<var>target</var>, <var>property</var>, <var>receiver</var>) {
}
});
@@ -65,7 +65,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy/get
<p>Следующий код перехватывает получение значения свойства.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const p = new Proxy({}, {
+<pre class="brush: js">const p = new Proxy({}, {
get: function(target, property, receiver) {
console.log('called: ' + property);
return 10;
@@ -78,7 +78,7 @@ console.log(p.a); // "called: a"
<p>Следующий код нарушает инвариант.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const obj = {};
+<pre class="brush: js">const obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
configurable: false,
enumerable: false,
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html
index 1bf6b70b43..0e3ba67f53 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy
<h2 id="Syntax">Syntax</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">new Proxy(<var>target</var>, <var>handler</var>)</pre>
+<pre class="syntaxbox">new Proxy(<var>target</var>, <var>handler</var>)</pre>
<h3 id="Parameters">Parameters</h3>
@@ -77,7 +77,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy
<p>In this example the target has two properties, <code>notProxied</code> and <code>proxied</code>. We define a handler that returns a different value for <code>proxied</code>, and lets any other accesses through to the target.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const target = {
+<pre class="brush: js">const target = {
notProxied: "original value",
proxied: "original value"
};
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html
index 7c1eade6a7..2f1d58fa1b 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/set/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/set
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="brush: js notranslate">var p = new Proxy(target, {
+<pre class="brush: js">var p = new Proxy(target, {
set: function(target, property, value, receiver) {
}
});
@@ -82,7 +82,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler/set
<p><span class="VIiyi" lang="ru"><span class="ChMk0b JLqJ4b"><span>Следующий код перехватывает установку значения свойству</span></span></span><span lang="ru"><span>.</span></span></p>
-<pre class="brush: js notranslate">var p = new Proxy({}, {
+<pre class="brush: js">var p = new Proxy({}, {
  set: function(target, prop, value, receiver) {
    target[prop] = value
    console.log('property set: ' + prop + ' = ' + value)
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/reflect/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/reflect/index.html
index 1764ba8aac..62463ed859 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/reflect/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/reflect/index.html
@@ -50,7 +50,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
<h3 id="Проверка_наличия_конкретных_свойств_у_объекта">Проверка наличия конкретных свойств у объекта</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">const duck = {
+<pre class="brush: js">const duck = {
name: 'Maurice',
color: 'white',
greeting: function() {
@@ -65,12 +65,12 @@ Reflect.has(duck, 'haircut');
<h3 id="Возврат_собственных_ключей_объекта">Возврат собственных ключей объекта</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">Reflect.ownKeys(duck);
+<pre class="brush: js">Reflect.ownKeys(duck);
// [ "name", "color", "greeting" ]</pre>
<h3 id="Добавление_нового_свойства_в_объект">Добавление нового свойства в объект</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">Reflect.set(duck, 'eyes', 'black');
+<pre class="brush: js">Reflect.set(duck, 'eyes', 'black');
// вернётся "true" если вызов успешен
// объект "duck" теперь содержит свойство "eyes" со значением "black"</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html
index a6eb782e72..601b6d84ed 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html
@@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp
<p>Возможны как литеральная запись, так и запись через конструктор:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>/<var>pattern</var>/<var>flags</var>
+<pre class="syntaxbox"><code>/<var>pattern</var>/<var>flags</var>
new RegExp(<var>pattern</var>, <var>flags</var>)</code>
</pre>
@@ -56,7 +56,7 @@ new RegExp(<var>pattern</var>, <var>flags</var>)</code>
<p>Существует два способа создания объекта <code>RegExp</code>: литеральная запись и использование конструктора. При записи строк параметры в литеральной записи не используют символы кавычек, в то время как параметры функции-конструктора используют кавычки. Так что следующие выражения создают одинаковые регулярные выражения:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">/ab+c/i;
+<pre class="brush: js">/ab+c/i;
new RegExp('ab+c', 'i');
</pre>
@@ -66,7 +66,7 @@ new RegExp('ab+c', 'i');
<p>При использовании функции-конструктора необходимо использовать обычные правила экранирования в строках (предварять специальные символы символом обратного слеша «\»). Например, следующие выражения эквивалентны:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /\w+/;
+<pre class="brush: js">var re = /\w+/;
var re = new RegExp('\\w+');
</pre>
@@ -456,7 +456,7 @@ var re = new RegExp('\\w+');
<p>Следующий скрипт использует метод {{jsxref("String.prototype.replace()", "replace()")}} экземпляра строки {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} для сопоставления с именем в формате <em>имя фамилия</em> и выводит его в формате <em>фамилия, имя</em>. В тесте замены скрипт использует заменители <code>$1</code> и <code>$2</code>, которые заменяются на результаты соответствующих сопоставившихся подгрупп регулярного выражения.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /(\w+)\s(\w+)/;
+<pre class="brush: js">var re = /(\w+)\s(\w+)/;
var str = 'John Smith';
var newstr = str.replace(re, '$2, $1');
console.log(newstr);
@@ -474,7 +474,7 @@ console.log(newstr);
<p>Символы конца строки различаются на различных платформах (Unix, Windows и так далее). Разбиение строк из этого примера работает на всех платформах.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var text = 'Некоторый текст\nЕщё текст\r\nИ ещё\rЭто конец';
+<pre class="brush: js">var text = 'Некоторый текст\nЕщё текст\r\nИ ещё\rЭто конец';
var lines = text.split(/\r\n|\r|\n/);
console.log(lines); // выведет [ 'Некоторый текст', 'Ещё текст', 'И ещё', 'Это конец' ]
</pre>
@@ -483,7 +483,7 @@ console.log(lines); // выведет [ 'Некоторый текст', 'Ещё
<h3 id="Example_Using_regular_expression_on_multiple_lines">Пример: использование регулярных выражений на нескольких строках</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var s = 'Please yes\nmake my day!';
+<pre class="brush: js">var s = 'Please yes\nmake my day!';
s.match(/yes.*day/);
// Вернёт null
s.match(/yes[^]*day/);
@@ -494,7 +494,7 @@ s.match(/yes[^]*day/);
<p>Этот пример демонстрирует, как можно использовать флаг «липучести» регулярных выражений для сопоставления с отдельными строками многострочного ввода.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var text = 'Первая строка\nВторая строка';
+<pre class="brush: js">var text = 'Первая строка\nВторая строка';
var regex = /(\S+) строка\n?/y;
var match = regex.exec(text);
@@ -511,7 +511,7 @@ console.log(match3 === null); // напечатает 'true'
<p>Во время выполнения можно проверить, поддерживается ли флаг «липучести», при помощи блока <code>try { … } catch { … }</code>. Для этого надо использовать либо выражение с <code>eval(…)</code>, либо конструктор <code>RegExp(<var>строка-регулярки</var>, <var>строка-с-флагами</var>)</code> (поскольку нотация <code>/<var>регулярка</var>/<var>флаги</var></code> обрабатывается во время компиляции, исключение будет выброшено до того, как выполнение достигнет блока <code>catch</code>). Например:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var supports_sticky;
+<pre class="brush: js">var supports_sticky;
try { RegExp('', 'y'); supports_sticky = true; }
catch(e) { supports_sticky = false; }
console.log(supports_sticky); // напечатает 'true'
@@ -521,7 +521,7 @@ console.log(supports_sticky); // напечатает 'true'
<p>Как уже сказано выше, символьные классы <code>\w</code> и <code>\W</code> сопоставляются только с базовыми символами ASCII; то есть, с символами от «a» до «z», от «A» до «Z», от «0» до «9» и символом «_». Для сопоставления с символами из других языков, например, с кириллическими или иврита, используйте форму <code>\uhhhh</code>, где «hhhh» — это значение символа Юникода, записанное в шестнадцатеричной форме. Этот пример демонстрирует, как можно выделить символы Юникода, составляющие слова.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var text = 'Образец text на русском языке';
+<pre class="brush: js">var text = 'Образец text на русском языке';
var regex = /[\u0400-\u04FF]+/g;
var match = regex.exec(text);
@@ -539,7 +539,7 @@ console.log(regex.lastIndex); // напечатает '15'
<h3 id="Example_Extracting_subdomain_name_from_URL">Пример: извлечение имени поддомена из URL</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var url = 'http://xxx.domain.com';
+<pre class="brush: js">var url = 'http://xxx.domain.com';
console.log(/[^.]+/.exec(url)[0].substr(7)); // напечатает 'xxx'
</pre>
@@ -578,7 +578,7 @@ console.log(/[^.]+/.exec(url)[0].substr(7)); // напечатает 'xxx'
<p>Начиная с Gecko 34 {{geckoRelease(34)}}, в случае захвата группы с квантификаторами, предотвращающими появление группы в результате сопоставления, сопоставившийся текст для захваченной группы теперь имеет значение <code>undefined</code> вместо пустой строки:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// Firefox 33 или более ранние
+<pre class="brush: js">// Firefox 33 или более ранние
'x'.replace(/x(.)?/g, function(m, group) {
console.log("'group:" + group + "'");
}); // 'group:'
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/lastmatch/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/lastmatch/index.html
index 89551d517b..fd3232f351 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/lastmatch/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/regexp/lastmatch/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/lastMatch
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><var>RegExp</var>.lastMatch
+<pre class="syntaxbox"><var>RegExp</var>.lastMatch
RegExp['$&amp;']
</pre>
@@ -25,7 +25,7 @@ RegExp['$&amp;']
<h3 id="Использование_lastMatch_и">Использование <code>lastMatch</code> и <code>$&amp;</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var re = /hi/g;
+<pre class="brush: js">var re = /hi/g;
re.test('hi there!');
RegExp.lastMatch; // "hi"
RegExp['$&amp;']; // "hi"
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/set/set/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/set/set/index.html
index 8febad1cee..2720aafa80 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/set/set/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/set/set/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/Set
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">new Set([<var>iterable</var>])</pre>
+<pre class="syntaxbox">new Set([<var>iterable</var>])</pre>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
@@ -32,7 +32,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/Set
<h3 id="Использование_объекта_Set">Использование объекта Set</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">let mySet = new Set()
+<pre class="brush: js">let mySet = new Set()
mySet.add(1) // Set [ 1 ]
mySet.add(5) // Set [ 1, 5 ]
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/@@iterator/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/@@iterator/index.html
index 9b26c886e7..203c8a97f0 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/@@iterator/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/@@iterator/index.html
@@ -22,13 +22,13 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/@@iterator
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>string</var>[Symbol.iterator]</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>string</var>[Symbol.iterator]</code></pre>
<h2 id="Examples">Примеры</h2>
<h3 id="Example_Using_.5B.40.40iterator.5D">Пример: использование метода <code>[@@iterator]()</code></h3>
-<pre class="brush:js notranslate">var string = 'A\uD835\uDC68';
+<pre class="brush:js">var string = 'A\uD835\uDC68';
var strIter = string[Symbol.iterator]();
@@ -38,7 +38,7 @@ console.log(strIter.next().value); // "\uD835\uDC68"
<h3 id="Example_Using_.5B.40.40iterator.5D_with_for..of">Пример: использование метода <code>[@@iterator]()</code> вместе с циклом <code>for..of</code></h3>
-<pre class="brush:js notranslate">var string = 'A\uD835\uDC68B\uD835\uDC69C\uD835\uDC6A';
+<pre class="brush:js">var string = 'A\uD835\uDC68B\uD835\uDC69C\uD835\uDC6A';
for (var v of string) {
console.log(v);
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html
index 1fa53bd180..fe4795f959 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/endswith/index.html
@@ -17,7 +17,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/endsWith
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>str</var>.endsWith(<var>searchString</var>[, <var>length</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>str</var>.endsWith(<var>searchString</var>[, <var>length</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -40,7 +40,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/endsWith
<h3 id="Example_Using_endsWith">Пример: использование метода <code>endsWith()</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var str = 'Быть или не быть, вот в чём вопрос.';
+<pre class="brush: js">var str = 'Быть или не быть, вот в чём вопрос.';
console.log(str.endsWith('вопрос.')); // true
console.log(str.endsWith('быть')); // false
@@ -51,7 +51,7 @@ console.log(str.endsWith('быть', 16)); // true
<p>Этот метод был добавлен к спецификации ECMAScript 6 и может быть доступен ещё не во всех реализациях JavaScript. Однако, вы можете легко эмулировать этот метод при помощи следующего кода:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">if (!String.prototype.endsWith) {
+<pre class="brush: js">if (!String.prototype.endsWith) {
Object.defineProperty(String.prototype, 'endsWith', {
value: function(searchString, position) {
var subjectString = this.toString();
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html
index 5db7b5e416..80c7293c4d 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String
<p>Строковые литералы могут быть следующих форм:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>'строка текста'
+<pre class="syntaxbox"><code>'строка текста'
"строка текста"
"中文 español English हिन्दी العربية português বাংলা русский 日本語 ਪੰਜਾਬੀ 한국어 தமிழ்"
</code></pre>
@@ -84,7 +84,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String
<p>Либо можно использовать глобальный объект <code>String</code> напрямую:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>String(thing)
+<pre class="syntaxbox"><code>String(thing)
new String(thing)
</code></pre>
@@ -103,12 +103,12 @@ new String(thing)
<p>Существует два способа добраться до конкретного символа в строке. В первом способе используется метод {{jsxref("String.prototype.charAt()", "charAt()")}}:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">return 'кот'.charAt(1); // вернёт "о"
+<pre class="brush: js">return 'кот'.charAt(1); // вернёт "о"
</pre>
<p>Другим способом (введённым в ECMAScript 5) является рассмотрение строки как массивоподобного объекта, в котором символы имеют соответствующие числовые индексы:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">return 'кот'[1]; // вернёт "о"
+<pre class="brush: js">return 'кот'[1]; // вернёт "о"
</pre>
<p>При доступе к символам посредством нотации с квадратными скобками, попытка удалить символ, или присвоить значение числовому свойству закончится неудачей, поскольку эти свойства являются незаписываемыми и ненастраиваемыми. Смотрите документацию по методу {{jsxref("Object.defineProperty()")}} для дополнительной информации.</p>
@@ -117,7 +117,7 @@ new String(thing)
<p>Разработчики на C имеют для сравнения строк функцию <code>strcmp()</code>. В JavaScript вы просто используете <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F">операторы меньше и больше</a>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var a = 'a';
+<pre class="brush: js">var a = 'a';
var b = 'b';
if (a &lt; b) { // true
print(a + ' меньше чем ' + b);
@@ -136,7 +136,7 @@ if (a &lt; b) { // true
<p>Строковые литералы (обозначаемые двойными или одинарными кавычками) и строки, возвращённые вызовом <code>String</code> в неконструкторном контексте (то есть, без использования ключевого слова {{jsxref("Operators/new", "new")}}) являются строковыми примитивами. JavaScript автоматически преобразует примитивы в объекты <code>String</code>, так что на строковых примитивах возможно использовать методы объекта <code>String</code>. В контекстах, когда на примитивной строке вызывается метод или происходит поиск свойства, JavaScript автоматически оборачивает строковый примитив объектом и вызывает на нём метод или ищет в нём свойство.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var s_prim = 'foo';
+<pre class="brush: js">var s_prim = 'foo';
var s_obj = new String(s_prim);
console.log(typeof s_prim); // выведет 'string'
@@ -145,7 +145,7 @@ console.log(typeof s_obj); // выведет 'object'
<p>Строковые примитивы и объекты <code>String</code> также дают разные результаты при использовании глобальной функции {{jsxref("Global_Objects/eval", "eval()")}}. Примитивы, передаваемые в <code>eval()</code>, трактуются как исходный код; объекты же <code>String</code> трактуются так же, как и все остальные объекты, а именно: возвращается сам объект. Например:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var s1 = '2 + 2'; // создаёт строковый примитив
+<pre class="brush: js">var s1 = '2 + 2'; // создаёт строковый примитив
var s2 = new String('2 + 2'); // создаёт объект String
console.log(eval(s1)); // выведет число 4
console.log(eval(s2)); // выведет строку '2 + 2'
@@ -155,7 +155,7 @@ console.log(eval(s2)); // выведет строку '2 + 2'
<p>Объект <code>String</code> также всегда может быть преобразован в его примитивный аналог при помощи метода {{jsxref("String.prototype.valueOf()", "valueOf()")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">console.log(eval(s2.valueOf())); // выведет число 4
+<pre class="brush: js">console.log(eval(s2.valueOf())); // выведет число 4
</pre>
<div class="note"><strong>Примечание:</strong> для того, чтобы узнать больше о другом возможном подходе к строкам в JavaScript, прочитайте статью о <a href="/ru/Add-ons/Code_snippets/StringView"><code>StringView</code> — C-подобном представлении строк на основе типизированных массивов</a>.</div>
@@ -186,7 +186,7 @@ console.log(eval(s2)); // выведет строку '2 + 2'
<p>Методы экземпляров <code>String</code> также доступны в Firefox как часть JavaScript 1.6 (который не является частью стандарта ECMAScript) на объекте <code>String</code>, что позволяет применять эти методы к любому объекту:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var num = 15;
+<pre class="brush: js">var num = 15;
console.log(String.replace(num, /5/, '2'));
</pre>
@@ -194,7 +194,7 @@ console.log(String.replace(num, /5/, '2'));
<p>Следующая прослойка позволяет использовать их во всех браузерах:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">/*globals define*/
+<pre class="brush: js">/*globals define*/
// Предполагаем, что все требуемые методы экземпляров String уже присутствуют
// (для них так же можно использовать полифилы, если их нет)
(function() {
@@ -249,7 +249,7 @@ console.log(String.replace(num, /5/, '2'));
<p>Объект <code>String</code> можно использовать как «безопасную» альтернативу методу {{jsxref("String.prototype.toString()", "toString()")}}, так как хотя он обычно и вызывает соответствующий метод <code>toString()</code>, он также работает и для значений {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} и {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}}. Например:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var outputStrings = [];
+<pre class="brush: js">var outputStrings = [];
for (var i = 0, n = inputValues.length; i &lt; n; ++i) {
outputStrings.push(String(inputValues[i]));
}
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html
index 1ffad309c2..f314d2f18c 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/matchall/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/matchAll
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><var>str</var>.matchAll(<var>regexp</var>)</pre>
+<pre class="syntaxbox"><var>str</var>.matchAll(<var>regexp</var>)</pre>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/matchAll
<p>До добавления метода <code>matchAll</code> в JavaScript, можно было использовать метод <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/exec">regexp.exec</a> (и регулярные выражения с флагом <code>/g</code> ) в цикле для получения доступа к совпадениям:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const regexp = RegExp('foo*','g');
+<pre class="brush: js">const regexp = RegExp('foo*','g');
const str = 'table football, foosball';
while ((matches = regexp.exec(str)) !== null) {
@@ -52,7 +52,7 @@ while ((matches = regexp.exec(str)) !== null) {
<p>С появлением <code>matchAll</code>, нет необходимости использовать цикл <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/while">while</a></code> и метод <code>exec</code> с флагом <code>/g</code>.<br>
Используя вместо этого метод <code>matchAll</code>, вы получаете итератор, который вы можете использовать более удобно с конструкциями <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of">for...of</a></code>, <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax">array spread</a>, или {{jsxref("Array.from()")}} :</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const regexp = RegExp('foo*','g');
+<pre class="brush: js">const regexp = RegExp('foo*','g');
const str = 'table football, foosball';
let matches = str.matchAll(regexp);
@@ -74,7 +74,7 @@ Array.from(matches, m =&gt; m[0]);
<p>Ещё одна веская причина использовать <code>matchAll</code> это улучшенный доступ к группам захвата. Группы захвата игнорируются при использовании <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match">match()</a></code> с глобальным флагом <code>/g</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var regexp = /t(e)(st(\d?))/g;
+<pre class="brush: js">var regexp = /t(e)(st(\d?))/g;
var str = 'test1test2';
str.match(regexp);
@@ -82,7 +82,7 @@ str.match(regexp);
<p>С <code>matchAll</code> у вас появляется к ним доступ:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let array = [...str.matchAll(regexp)];
+<pre class="brush: js">let array = [...str.matchAll(regexp)];
array[0];
// ['test1', 'e', 'st1', '1', index: 0, input: 'test1test2', length: 4]
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/replaceall/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/replaceall/index.html
index 318e9a30c3..3c4ce6551f 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/replaceall/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/replaceall/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replaceAll
<h2 id="Syntax">Syntax</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">const newStr = <var>str</var>.replaceAll(<var>regexp</var>|<var>substr</var>, <var>newSubstr</var>|<var>function</var>)
+<pre class="syntaxbox">const newStr = <var>str</var>.replaceAll(<var>regexp</var>|<var>substr</var>, <var>newSubstr</var>|<var>function</var>)
</pre>
<div class="blockIndicator note">
@@ -119,20 +119,20 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replaceAll
<h3 id="Using_replaceAll">Using replaceAll</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">'aabbcc'.replaceAll('b', '.');
+<pre class="brush: js">'aabbcc'.replaceAll('b', '.');
// 'aa..cc'</pre>
<h3 id="Non-global_regex_throws">Non-global regex throws</h3>
<p>Поиск с регулярными выражениями должен быть с ("g"). Это не работает:</p>
-<pre class="brush: js; example-bad notranslate">'aabbcc'.replaceAll(/b/, '.');
+<pre class="brush: js; example-bad">'aabbcc'.replaceAll(/b/, '.');
TypeError: replaceAll must be called with a global RegExp
</pre>
<p>Это работает:</p>
-<pre class="brush: js; example-good notranslate">'aabbcc'.replaceAll(/b/g, '.');
+<pre class="brush: js; example-good">'aabbcc'.replaceAll(/b/g, '.');
"aa..cc"
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html
index 1750d01614..07a1f6b523 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/slice/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>str</var>.slice(<var>beginIndex</var>[, <var>endIndex</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>str</var>.slice(<var>beginIndex</var>[, <var>endIndex</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -51,7 +51,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice
<p>В следующем примере метод <code>slice()</code> используется для создания новой строки.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let str1 = 'Приближается утро.';
+<pre class="brush: js">let str1 = 'Приближается утро.';
let str2 = str1.slice(1, 8);
let str3 = str1.slice(4, -2);
let str4 = str1.slice(12);
@@ -67,7 +67,7 @@ console.log(str5); // ВЫВОД: ""
<p>В следующем примере метод <code>slice()</code> используется вместе с отрицательными индексами.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let str = 'Приближается утро.';
+<pre class="brush: js">let str = 'Приближается утро.';
str.slice(-3); // вернёт 'ро.'
str.slice(-3, -1); // вернёт 'ро'
str.slice(0, -1); // вернёт 'Приближается утро'
@@ -75,15 +75,15 @@ str.slice(0, -1); // вернёт 'Приближается утро'
<p>В этом примере начальным индексом считается <code>11</code>-й символ с конца строки, а конечным - <code>16</code>-й с начала.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">str.slice(-11, 16); // вернёт 'ается утр'</pre>
+<pre class="brush: js">str.slice(-11, 16); // вернёт 'ается утр'</pre>
<p>Здесь начальным индексом считается <code>6</code>-й символ от начала строки, а конечным - <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">7</span></font>-й с конца.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">str.slice(6, -7); // вернёт 'жаетс'</pre>
+<pre class="brush: js">str.slice(6, -7); // вернёт 'жаетс'</pre>
<p>В этом примере оба индекса считаются с конца строки: <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">5</span></font>-й для начального индекса, <code>1</code>-й для конечного.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">str.slice(-5, -1); // вернёт 'утро'</pre>
+<pre class="brush: js">str.slice(-5, -1); // вернёт 'утро'</pre>
<h2 id="Specifications">Спецификации</h2>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html
index 984fe07e85..32eae7b9c0 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/split/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>str</var>.split([<var>separator</var>[, <var>limit</var>]])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>str</var>.split([<var>separator</var>[, <var>limit</var>]])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split
<p>В следующем примере определяется функция, которая разбивает строку на массив строк, используя указанный разделитель. После разбиения строки, функция отображает сообщения, показывающие оригинальную строку (до разбиения), используемый разделитель, количество элементов в массиве и сами эти элементы.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function splitString(stringToSplit, separator) {
+<pre class="brush: js">function splitString(stringToSplit, separator) {
var arrayOfStrings = stringToSplit.split(separator);
console.log('Оригинальная строка: "' + stringToSplit + '"');
@@ -68,7 +68,7 @@ splitString(monthString, comma);
<p>Пример сгенерирует следующий вывод:</p>
-<pre class="notranslate">Оригинальная строка: "И как хорош тот новый мир, где есть такие люди!"
+<pre>Оригинальная строка: "И как хорош тот новый мир, где есть такие люди!"
Разделитель: " "
Массив содержит 10 элементов: И / как / хорош / тот / новый / мир, / где / есть / такие / люди!
@@ -85,7 +85,7 @@ splitString(monthString, comma);
<p>В следующем примере метод <code>split()</code> ищет 0 или более пробелов, за которыми следует точка с запятой, за которой снова следуют 0 или более пробелов, и, если этот шаблон найден, удаляет пробелы из строки. Переменная <code>nameList</code> является массивом, возвращённым в результате работы метода <code>split()</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var names = 'Гарри Трамп ;Фрэд Барни; Хелен Ригби ; Билл Абель ;Крис Ханд ';
+<pre class="brush: js">var names = 'Гарри Трамп ;Фрэд Барни; Хелен Ригби ; Билл Абель ;Крис Ханд ';
console.log(names);
@@ -97,7 +97,7 @@ console.log(nameList);
<p>Пример напечатает две строки; на первой строке напечатана оригинальная строчка, а на второй — получившийся массив.</p>
-<pre class="notranslate">Гарри Трамп ;Фред Барни; Хелен Ригби ; Билл Абель ;Крис Ханд
+<pre>Гарри Трамп ;Фред Барни; Хелен Ригби ; Билл Абель ;Крис Ханд
Гарри Трамп,Фред Барни,Хелен Ригби,Билл Абель,Крис Ханд
</pre>
@@ -105,7 +105,7 @@ console.log(nameList);
<p>В следующем примере метод <code>split()</code> ищет 0 или более пробелов в строке и возвращает первые три найденных подстроки.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myString = 'Привет, мир. Как дела?';
+<pre class="brush: js">var myString = 'Привет, мир. Как дела?';
var splits = myString.split(' ', 3);
console.log(splits);
@@ -113,14 +113,14 @@ console.log(splits);
<p>Вывод скрипта будет следующим:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">Привет,,мир.,Как
+<pre class="brush: js">Привет,,мир.,Как
</pre>
<h3 id="Example_Capturing_parentheses">Пример: захват подгрупп</h3>
<p>Если параметр <code>separator</code> содержит подгруппы, сопоставившиеся результаты также будут присутствовать в возвращённом массиве.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var myString = 'Привет 1 мир. Предложение номер 2.';
+<pre class="brush: js">var myString = 'Привет 1 мир. Предложение номер 2.';
var splits = myString.split(/(\d)/);
console.log(splits);
@@ -128,12 +128,12 @@ console.log(splits);
<p>Вывод скрипта будет следующим:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">Привет ,1, мир. Предложение номер ,2,.
+<pre class="brush: js">Привет ,1, мир. Предложение номер ,2,.
</pre>
<h3 id="Example_Reversing_a_String_using_split">Пример: обращение строки при помощи метода <code>split()</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var str = 'фывапролд';
+<pre class="brush: js">var str = 'фывапролд';
var strReverse = str.split('').reverse().join(''); // 'длорпавыф'
// split() возвращает массив, к которому применяются методы reverse() и join()
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html
index 25084d3d35..9601687858 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/string/startswith/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/startsWith
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>str</var>.startsWith(<var>searchString</var>[, <var>position</var>])</code></pre>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>str</var>.startsWith(<var>searchString</var>[, <var>position</var>])</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -37,7 +37,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/startsWith
<h3 id="Example_Using_startsWith">Пример: использование метода <code>startsWith()</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">var str = 'Быть или не быть, вот в чём вопрос.';
+<pre class="brush: js">var str = 'Быть или не быть, вот в чём вопрос.';
console.log(str.startsWith('Быть')); // true
console.log(str.startsWith('не быть')); // false
@@ -48,7 +48,7 @@ console.log(str.startsWith('не быть', 9)); // true
<p>Этот метод был добавлен к спецификации ECMAScript 6 и может быть доступен ещё не во всех реализациях JavaScript. Однако, вы можете легко эмулировать этот метод при помощи следующего кода:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">if (!String.prototype.startsWith) {
+<pre class="brush: js">if (!String.prototype.startsWith) {
Object.defineProperty(String.prototype, 'startsWith', {
enumerable: false,
configurable: false,
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html
index 9b1f77b853..2ce67df673 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code>new WeakMap([iterable])
+<pre class="syntaxbox"><code>new WeakMap([iterable])
</code></pre>
<h3 id="Parameters">Параметры</h3>
@@ -60,7 +60,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap
<h3 id="Использование_объекта_WeakMap">Использование объекта <code>WeakMap</code></h3>
-<pre class="brush: js notranslate">const wm1 = new WeakMap(),
+<pre class="brush: js">const wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap(),
wm3 = new WeakMap();
const o1 = {},
@@ -92,7 +92,7 @@ wm1.has(o1); // false
<h3 id="Пример_Реализация_класса_WeakMap-like_классов_с_методом_.clear">Пример: Реализация класса WeakMap-like классов с методом .clear()</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">class ClearableWeakMap {
+<pre class="brush: js">class ClearableWeakMap {
constructor(init) {
this._wm = new WeakMap(init)
}
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html
index 64a70d311e..f70c017e14 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/lexical_grammar/index.html
@@ -166,7 +166,7 @@ ECMAScript также определяет ключевые слова и лит
<p>Первый способ <code>//</code> комментарий; в этом случае весь текст в строке после двойного слеша будет комментарием, например:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function comment() {
+<pre class="brush: js">function comment() {
// Это комментарий в строке
console.log("Hello world!");
}
@@ -177,7 +177,7 @@ comment();
<p>Например, вы можете использовать его в одной строке:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function comment() {
+<pre class="brush: js">function comment() {
/* Это однострочный комментарий */
console.log("Hello world!");
}
@@ -185,7 +185,7 @@ comment();</pre>
<p>Либо вы можете сделать многострочный комментарий, как показано здесь:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function comment() {
+<pre class="brush: js">function comment() {
/* Этот комментарий располагается на нескольких линиях.
Обратите внимание, что вам не нужно обрывать комментарий, пока вы его не закончите*/
console.log("Hello world!");
@@ -194,14 +194,14 @@ comment(); </pre>
<p>Также, если пожелаете, то вы можете использовать такое комментирование посреди строки кода. Хотя это может ухудшить читабельность кода:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function comment(x) {
+<pre class="brush: js">function comment(x) {
console.log("Hello " + x /* вставьте значение x */ + " !");
}
comment("world");</pre>
<p>Чтобы отключить выполнение кода, просто оберните код в комментарий, как здесь:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function comment() {
+<pre class="brush: js">function comment() {
/* console.log("Hello world!"); */
}
comment();</pre>
@@ -216,7 +216,7 @@ comment();</pre>
<p>Шебанг комментарий определяет путь к  JavaScript интерпретатору, скрипт которого вы хотите выполнить. Пример, как это работает:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">#!/usr/bin/env node
+<pre class="brush: js">#!/usr/bin/env node
console.log("Hello world");
</pre>
@@ -329,14 +329,14 @@ console.log("Hello world");
<p>Зарезервированные слова действительно применяются только к идентификаторам<strong> (vs. IdentifierNames)</strong>. Как описано в <a href="http://es5.github.com/#A.1">es5.github.com/#A.1</a>, это все имена IdentifierNames, которые не исключают зарезервированных слов.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">a.import
+<pre class="brush: js">a.import
a["import"]
a = { import: "test" }.
</pre>
<p>С другой стороны, следующее выражение неправильно, т.к. Идентификатор <code>IdentifierName</code> не содержит зарезервированных слов. Идентификаторы используются для <code>FunctionDeclaration, FunctionExpression, VariableDeclaration</code> и т.п., в то время, как <code>IdentifierNames</code> используются для <code> MemberExpression, CallExpression</code> и т.п.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function import() {} // неправильно.</pre>
+<pre class="brush: js">function import() {} // неправильно.</pre>
<h2 id="Литералы">Литералы</h2>
@@ -344,20 +344,20 @@ a = { import: "test" }.
<p>Подробнее о <code>{{jsxref('Global_Objects/null','null')}}null</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">null</pre>
+<pre class="brush: js">null</pre>
<h3 id="Литерал_Boolean">Литерал Boolean</h3>
<p>Подробнее о <code>{{jsxref('Global_Objects/Boolean','Boolean')}}</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">true
+<pre class="brush: js">true
false</pre>
<h3 id="Литералы_чисел">Литералы чисел</h3>
<h4 id="Decimal_десятичные_числа">Decimal (десятичные числа)</h4>
-<pre class="brush: js notranslate">1234567890
+<pre class="brush: js">1234567890
42
// Будьте осторожны с использованием нуля вначале числа:
@@ -372,7 +372,7 @@ false</pre>
<p>Синтаксис двоичных чисел состоит из цифры ноль, за которой следует маленькая или большая латинская буква "B" (0b или 0B). Этот синтаксис новый и появился только в ECMAScript 2015, пожалуйста посмотрите таблицу совместимости с браузерами. Это может производить ошибку <code>{{jsxref('Global_Objects/SyntaxError','SyntaxError')}}</code>: "Missing binary digits after 0b", Если цифры не 0 или 1.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var FLT_SIGNBIT = 0b10000000000000000000000000000000; // 2147483648
+<pre class="brush: js">var FLT_SIGNBIT = 0b10000000000000000000000000000000; // 2147483648
var FLT_EXPONENT = 0b01111111100000000000000000000000; // 2139095040
var FLT_MANTISSA = 0B00000000011111111111111111111111; // 8388607</pre>
@@ -380,7 +380,7 @@ var FLT_MANTISSA = 0B00000000011111111111111111111111; // 8388607</pre>
<p>Восьмеричный числовой синтаксис, который использует 0 с последующей, в нижнем или верхнем регистре, латинскую букву "О" (<code>0o</code> или <code>0O)</code>. Этот синтаксис появился в ECMAScript 2015, пожалуйста, посмотрите таблицу совместимости с браузерами. Это может производить ошибку <code>SyntaxError</code>: "Missing octal digits after 0o", если цифры не между 0 и 7.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var n = 0O755; // 493
+<pre class="brush: js">var n = 0O755; // 493
var m = 0o644; // 420
// Так же возможно с лидирующими нулями (см. заметку о десятичных дробях выше)
@@ -392,7 +392,7 @@ var m = 0o644; // 420
<p>Шестнадцатеричный числовой синтаксис, который использует 0 с последующей, в нижнем или верхнем регистре, латинскую букву "X" (<code>0x</code> или <code>0X)</code>. Если числа после 0x вне диапазона (0123456789ABCDEF), то может последовать за этим {{jsxref("SyntaxError")}}: "Identifier starts immediately after numeric literal".</p>
-<pre class="brush: js notranslate">0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000
+<pre class="brush: js">0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000
0x123456789ABCDEF // 81985529216486900
0XA // 10
</pre>
@@ -401,7 +401,7 @@ var m = 0o644; // 420
<p>Смотрите также {{jsxref("Object")}} и {{jsxref('Operators/Object_initializer','Object initializer')}} для получения более подробной информации.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var o = { a: "foo", b: "bar", c: 42 };
+<pre class="brush: js">var o = { a: "foo", b: "bar", c: 42 };
// сокращённая нотация. Появилась в ES2015
var a = "foo", b = "bar", c = 42;
@@ -414,23 +414,23 @@ var o = { a: a, b: b, c: c };
<p>Смотрите также {{jsxref("Array")}} для получения более подробной информации.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">[1954, 1974, 1990, 2014]</pre>
+<pre class="brush: js">[1954, 1974, 1990, 2014]</pre>
<h3 id="Литерал_String_Строка">Литерал String (Строка)</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">'foo'
+<pre class="brush: js">'foo'
"bar"</pre>
<h4 id="Экранирование_шестнадцатеричной_последовательности">Экранирование шестнадцатеричной последовательности</h4>
-<pre class="brush: js notranslate">'\xA9' // "©"
+<pre class="brush: js">'\xA9' // "©"
</pre>
<h4 id="Экранирование_Юникод_символов">Экранирование Юникод символов</h4>
<p>Для экранирования Юникод символов обязательно нужно указать по крайней мере 4 символа после \u.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">'\u00A9' // "©"</pre>
+<pre class="brush: js">'\u00A9' // "©"</pre>
<h4 id="Unicode_code_point_escapes">Unicode code point escapes</h4>
@@ -438,7 +438,7 @@ var o = { a: a, b: b, c: c };
<p>See also {{jsxref("String.fromCodePoint()")}} or {{jsxref("String.prototype.codePointAt()")}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">'\u{2F804}'
+<pre class="brush: js">'\u{2F804}'
// the same with simple Unicode escapes
'\uD87E\uDC04'</pre>
@@ -447,7 +447,7 @@ var o = { a: a, b: b, c: c };
<p>Смотрите также <code>{{jsxref('Global_Objects/RegExp','RegExp')}}</code> для получения более подробной информации.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">/ab+c/g
+<pre class="brush: js">/ab+c/g
// An "empty" regular expression literal
// The empty non-capturing group is necessary
@@ -458,7 +458,7 @@ var o = { a: a, b: b, c: c };
<p>Смотрите также {{jsxref('template_strings','template strings')}} для получения более подробной информации.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">`string text`
+<pre class="brush: js">`string text`
`string text line 1
string text line 2`
@@ -485,7 +485,7 @@ tag `string text ${expression} string text`</pre>
<p>1. Точка с запятой ставится до, когда ограничитель строки или "}" is encountered that is not allowed by the grammar.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">{ 1 2 } 3
+<pre class="brush: js">{ 1 2 } 3
// согласно ASI, будет преобразовано в
@@ -495,7 +495,7 @@ tag `string text ${expression} string text`</pre>
<p>Here <code>++</code> is not treated as a {{jsxref('Operators/Arithmetic_Operators','postfix operator','Increment')}} applying to variable <code>b</code>, because a line terminator occurs between <code>b</code> and <code>++</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">a = b
+<pre class="brush: js">a = b
++c
// согласно ASI, будет преобразовано в
@@ -515,7 +515,7 @@ a = b;
<li><code>module</code></li>
</ul>
-<pre class="brush: js notranslate">return
+<pre class="brush: js">return
a + b
// согласно ASI, будет преобразовано в
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html
index 944ef3d8a7..c9b2961231 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition/index.html
@@ -18,14 +18,14 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Addition
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><strong>Оператор:</strong> <var>x</var> + <var>y</var>
+<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> <var>x</var> + <var>y</var>
</pre>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
<h3 id="Сложение_чисел">Сложение чисел</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">// Number + Number -&gt; addition
+<pre class="brush: js">// Number + Number -&gt; addition
1 + 2 // 3
// Boolean + Number -&gt; addition
@@ -37,7 +37,7 @@ false + false // 0
<h3 id="Сложение_строк">Сложение строк</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">// String + String -&gt; concatenation
+<pre class="brush: js">// String + String -&gt; concatenation
'foo' + 'bar' // "foobar"
// Number + String -&gt; concatenation
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html
index e7124ec00f..99c5b74dc5 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/addition_assignment/index.html
@@ -18,14 +18,14 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Addition_assignment
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><strong>Оператор:</strong> x += y
+<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x += y
<strong>Значение:</strong> x = x + y</pre>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
<h3 id="Использование_сложения_с_присваиванием">Использование сложения с присваиванием</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">// Assuming the following variables
+<pre class="brush: js">// Assuming the following variables
// foo = 'foo'
// bar = 5
// baz = true
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html
index 795c61c381..70aacd182a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/assignment/index.html
@@ -26,14 +26,14 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Присваивание
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><strong>Оператор:</strong> x = y
+<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x = y
</pre>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
<h3 id="Простое_и_цепное_присваивание">Простое и цепное присваивание</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">// Предположим следующие переменные и их значения
+<pre class="brush: js">// Предположим следующие переменные и их значения
// x = 5
// y = 10
// z = 25
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/bitwise_and/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/bitwise_and/index.html
index bdb11d9d4b..745ad33be8 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/bitwise_and/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/bitwise_and/index.html
@@ -18,14 +18,14 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_AND
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><code><var>a</var> &amp; <var>b</var></code>
+<pre class="syntaxbox"><code><var>a</var> &amp; <var>b</var></code>
</pre>
<h2 id="Описание">Описание</h2>
<p>Операнды преобразуются в  32-битные целые числа и выражаются серией битов (нулей and единиц). Числа с более чем 32 битами отбрасывают старшие разряды. Например, следующее целое число  с более чем 32 битами будет преобразовано в 32-битное целое:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">До: 11100110111110100000000000000110000000000001
+<pre class="brush: js">До: 11100110111110100000000000000110000000000001
После: 10100000000000000110000000000001</pre>
<p>Каждый бит в первом операнде связан с соответствующим битом во втором операнде:<em>первый бит - с первым</em>,<em>второй- со вторым</em>, и т.д.</p>
@@ -66,7 +66,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_AND
</tbody>
</table>
-<pre class="brush: js notranslate">. 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
+<pre class="brush: js">. 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
--------------------------------
14 &amp; 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001000 (base 2) = 8 (base 10)
@@ -78,7 +78,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_AND
<h3 id="Использование_побитового_И">Использование побитового И</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">// 5: 00000000000000000000000000000101
+<pre class="brush: js">// 5: 00000000000000000000000000000101
// 2: 00000000000000000000000000000010
5 &amp; 2; // 0</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/class/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/class/index.html
index c7efce0be6..4fa06e092f 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/class/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/class/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/class
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">var MyClass = class <em>[className]</em> [extends] {
+<pre class="syntaxbox">var MyClass = class <em>[className]</em> [extends] {
  // тело класса
};</pre>
@@ -21,7 +21,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/class
<p>Так же, как и при использовании class declaration, тело класса у class expression будет исполняться в {{jsxref("Strict_mode", "строгом режиме", "", 1)}}.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">'use strict';
+<pre class="brush: js">'use strict';
var Foo = class {}; // свойство конструктора опционально
var Foo = class {}; // повторное объявление разрешено
@@ -39,7 +39,7 @@ class Foo {}; // Throws TypeError, doesn't allow re-declaration
<p>Простой анонимный class expression, на который можно сослаться с помощью переменной "Foo".</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var Foo = class {
+<pre class="brush: js">var Foo = class {
constructor() {}
bar() {
return "Hello World!";
@@ -55,7 +55,7 @@ Foo.name; // "Foo"
<p>Если вы хотите сослаться на конкретный класс внутри тела класса, вы можете создать именованный class expression. Это имя будет доступно только внутри области видимости самого class expression.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var Foo = class NamedFoo {
+<pre class="brush: js">var Foo = class NamedFoo {
constructor() {}
whoIsThere() {
return NamedFoo.name;
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html
index a95e4faac7..259cd5122e 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/conditional_operator/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Условный_операт
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><em>условие</em> ? <em>выражение1</em> : <em>выражение2 </em></pre>
+<pre class="syntaxbox"><em>условие</em> ? <em>выражение1</em> : <em>выражение2 </em></pre>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
@@ -31,16 +31,16 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Условный_операт
<p>Оператор возвращает значение <code>выражения1</code>, если <code>условие</code> верно, и значение <code>выражения2</code> в противном случае. Например, чтобы вывести сообщение, текст которого зависит от значения переменной <code>isMember</code>, можно использовать такое выражение:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">"The fee is " + (isMember ? "$2.00" : "$10.00")
+<pre class="brush: js">"The fee is " + (isMember ? "$2.00" : "$10.00")
</pre>
<p>Также можно присваивать значения переменным на основе результатов работы тернарного оператора :</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var elvisLives = Math.PI &gt; 4 ? "Да" : "Нет";</pre>
+<pre class="brush: js">var elvisLives = Math.PI &gt; 4 ? "Да" : "Нет";</pre>
<p>Возможны множественные тернарные операции (обратите внимание: условный оператор ассоциативен справа):</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var firstCheck = false,
+<pre class="brush: js">var firstCheck = false,
secondCheck = false,
access = firstCheck ? "Доступ запрещён" : secondCheck ? "Доступ запрещён" : "Доступ разрешён";
@@ -48,14 +48,14 @@ console.log( access ); // выводит в консоль "Доступ раз
<p>Тернарные операции можно использовать и сами по себе - для выполнения различных операций:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var stop = false, age = 16;
+<pre class="brush: js">var stop = false, age = 16;
age &gt; 18 ? location.assign("continue.html") : stop = true;
</pre>
<p>Также возможно выполнять несколько операций на каждое сравнение, разделив их запятыми:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var stop = false, age = 23;
+<pre class="brush: js">var stop = false, age = 23;
age &gt; 18 ? (
alert("Хорошо, вы можете продолжить."),
@@ -68,7 +68,7 @@ age &gt; 18 ? (
<p>При присвоении значения также возможно выполнение более одной операции. В этом случае переменной <strong>будет присвоено то значение, </strong><em><strong>которое стоит последним в списке значений, разделённых запятой</strong></em>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var age = 16;
+<pre class="brush: js">var age = 16;
var url = age &gt; 18 ? (
alert("Хорошо, вы можете продолжить."),
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/decrement/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/decrement/index.html
index 722d4a5889..64d29374a3 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/decrement/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/decrement/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Decrement
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><strong>Operator:</strong> <var>x</var>-- or --<var>x</var>
+<pre class="syntaxbox"><strong>Operator:</strong> <var>x</var>-- or --<var>x</var>
</pre>
<h2 id="Описание">Описание</h2>
@@ -31,7 +31,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Decrement
<h3 id="Постфиксный_декремент">Постфиксный декремент</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">let x = 3;
+<pre class="brush: js">let x = 3;
y = x--;
// y = 3
@@ -40,7 +40,7 @@ y = x--;
<h3 id="Префиксный_декремент">Префиксный декремент</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">let a = 2;
+<pre class="brush: js">let a = 2;
b = --a;
// a = 1
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html
index f31321b93a..a6bfca160a 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/nullish_coalescing_operator/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Nullish_coalescing_operator
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"><var>leftExpr</var> ?? <var>rightExpr</var>
+<pre class="syntaxbox"><var>leftExpr</var> ?? <var>rightExpr</var>
</pre>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
@@ -25,7 +25,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Nullish_coalescing_operator
<p>В этом примере показано как устанавливать значения по умолчанию, оставив в покое значения отличные от <code>null</code> или <code>undefined</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const nullValue = null;
+<pre class="brush: js">const nullValue = null;
const emptyText = ""; // falsy
const someNumber = 42;
@@ -41,14 +41,14 @@ console.log(valC); // 42</pre>
<p>Ранее, для присваивания значения по умолчанию переменной использовался оператор логического ИЛИ (<code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators#Logical_OR_2">||</a></code>):</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let foo;
+<pre class="brush: js">let foo;
// переменной foo никогда не присваивалось значение, поэтому она undefined
let someDummyText = foo || 'Hello!';</pre>
<p>Однако, оператор <code>||</code> это логический оператор, левый операнд которого при сравнении неявно приводится к булевому значению, поэтому любое <em>ложное</em> значение (<code>0</code>, <code>''</code>, <code>NaN</code>, <code>null</code>, <code>undefined</code>) не возвращается. Данное поведение может быть нежелательным если вы рассматриваете <code>0</code>, <code>''</code>, или <code>NaN</code> как корректные значения.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let count = 0;
+<pre class="brush: js">let count = 0;
let text = "";
let qty = count || 42;
@@ -59,7 +59,7 @@ console.log(message); // "hi!" and not ""
<p>Оператор нулевого слияния предотвращает попадание в такую ловушку, возвращая второй операнд если первый оказывается <code>null</code> or <code>undefined</code> (но не любым другим <em>ложным</em> значением):</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let myText = ''; // Пустая строка (тоже является ложным значением при приведении к логическому типу)
+<pre class="brush: js">let myText = ''; // Пустая строка (тоже является ложным значением при приведении к логическому типу)
let notFalsyText = myText || 'Hello world';
console.log(notFalsyText); // Hello world
@@ -72,7 +72,7 @@ console.log(preservingFalsy); // '' (так как myText не undefined и не
<p>Так же как при использовании логического И и ИЛИ, правое выражение не вычисляется если найдено подходящее значение в левом.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function A() { console.log('A was called'); return undefined;}
+<pre class="brush: js">function A() { console.log('A was called'); return undefined;}
function B() { console.log('B was called'); return false;}
function C() { console.log('C was called'); return "foo";}
@@ -90,19 +90,19 @@ console.log( B() ?? C() );
<p>Нельзя напрямую объединять И (<code>&amp;&amp;</code>) и ИЛИ (<code>||</code>) операторы с <code>??</code>. При таком выражении будет выброшен <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError">SyntaxError</a></code>.</p>
-<pre class="brush: js example-bad notranslate">null || undefined ?? "foo"; // выбрасывает SyntaxError
+<pre class="brush: js example-bad">null || undefined ?? "foo"; // выбрасывает SyntaxError
true || undefined ?? "foo"; // выбрасывает SyntaxError</pre>
<p>Однако, при заключении в скобки выражение является корректным:</p>
-<pre class="brush: js example-good notranslate">(null || undefined) ?? "foo"; // returns "foo"
+<pre class="brush: js example-good">(null || undefined) ?? "foo"; // returns "foo"
</pre>
<h3 id="Отношение_к_оператору_опциональной_последовательности_.">Отношение к оператору опциональной последовательности (<code>?.</code>)</h3>
<p>Оператор нулевого слияния определяет <code>undefined</code> и <code>null</code> как специальные значения так же как и <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Optional_chaining">оператор опциональной последовательности (<code>?.</code>)</a>, который используется для доступа к свойствам объекта, значение которого может быть <code>null</code> или <code>undefined</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">let foo = { someFooProp: "hi" };
+<pre class="brush: js">let foo = { someFooProp: "hi" };
console.log(foo.someFooProp?.toUpperCase()); // "HI"
console.log(foo.someBarProp?.toUpperCase()); // undefined
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/operator_precedence/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/operator_precedence/index.html
index 81ac025747..2de7b65912 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/operator_precedence/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/operator_precedence/index.html
@@ -20,19 +20,19 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence
<p>Ассоциативность определяет порядок, в котором обрабатываются операторы с одинаковым приоритетом. Например, рассмотрим выражение:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate">a OP b OP c
+<pre class="syntaxbox">a OP b OP c
</pre>
<p>Левая ассоциативность (слева направо) означает, что оно обрабатывается как <code>(a OP b) OP c</code>, в то время как правая ассоциативность (справа налево) означает, что они интерпретируются как <code>a OP (b OP c)</code>. Операторы присваивания являются право-ассоциативными, так что вы можете написать:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">a = b = 5;
+<pre class="brush: js">a = b = 5;
</pre>
<p>с ожидаемым результатом, что <code>a</code> и <code>b</code> будут равны 5. Это происходит, потому что оператор присваивания возвращает тот результат, который присваивает. Сначала <code>b</code> становится равным 5, затем <code>a</code> принимает значение <code>b</code>.</p>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
-<pre class="brush: js notranslate"><code>3 &gt; 2 &amp;&amp; 2 &gt; 1
+<pre class="brush: js"><code>3 &gt; 2 &amp;&amp; 2 &gt; 1
// вернёт true
3 &gt; 2 &gt; 1
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/property_accessors/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/property_accessors/index.html
index 938833a348..005cef9b49 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/property_accessors/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/property_accessors/index.html
@@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Property_Accessors
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">object.property
+<pre class="syntaxbox">object.property
object["property"]
</pre>
@@ -27,12 +27,12 @@ object["property"]
<p class="brush: js">В записи <code>object.property</code>, <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">property</span></font> должно быть действительным <a href="/ru/docs/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/Identifier">идентификатором</a>. (В стандарте ECMAScript, имена свойств технически называются "IdentifierNames", а не "Identifiers", поэтому зарезервированные слова могут быть использованы в их качестве, но это не рекомендуется). Например, <code>object.$1</code> является верной записью, а <code>object.1</code> - нет.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const variable = <var>object</var>.<var>property_name;</var>
+<pre class="brush: js">const variable = <var>object</var>.<var>property_name;</var>
<var>object</var>.<var>property_name</var> = value;
</pre>
-<pre class="brush: js notranslate">const object = {};
+<pre class="brush: js">const object = {};
object.$1 = 'foo';
console.log(object.$1); // 'foo'
@@ -42,11 +42,11 @@ console.log(object.1); // SyntaxError</pre>
<p>Здесь метод с именем <code>createElement</code> считывается с объекта <code>document</code> и вызывается.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">document.createElement('pre')</pre>
+<pre class="brush: js">document.createElement('pre')</pre>
<p>Если вы хотите вызвать метод на численном литерале, не имеющий части с экспонентой или точки, отделяющей дробную часть, нужно ставить пробел перед точкой, являющейся частью обращения к этому методу, чтобы интерпретатор не посчитал, что это точка отделяет дробную часть числа (или использовать другие способы этого избежать).</p>
-<pre class="brush: js notranslate">// SyntaxError, здесь считается, что 77. это число,
+<pre class="brush: js">// SyntaxError, здесь считается, что 77. это число,
// поэтому такая запись эквивалентна (77.)toExponentional()
// что является ошибкой
77.toExponentional()
@@ -65,29 +65,29 @@ console.log(object.1); // SyntaxError</pre>
<p class="brush: js">В записи <code>object[property_name]</code>, <em><code>property_name</code> - </em>это выражение, вычисляющееся в строку или <a href="/ru/docs/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/Symbol">символ</a>. Это может быть любая строка, не обязательно действительный идентификатор, например <code>'1foo'</code>, '<code>!bar!'</code> или даже <code>' '</code> (пробел).</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const variable = object[property_name]
+<pre class="brush: js">const variable = object[property_name]
object[property_name] = value</pre>
<p>Пример, аналогичный примеру в предыдущем пункте:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">document['createElement']('pre');
+<pre class="brush: js">document['createElement']('pre');
</pre>
<p>Пробел перед скобкой допускается:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">document ['createElement']('pre')</pre>
+<pre class="brush: js">document ['createElement']('pre')</pre>
<h3 id="Имена_свойств">Имена свойств</h3>
<p>Имена свойств могут быть строками или <a href="/ru/docs/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C/Symbol">символами</a>. Любое другое значение приводится к строке. Следующий код выводит <code>'value'</code>, поскольку число <code>1</code> приводится к строке <code>'1'</code>.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const object = {}
+<pre class="brush: js">const object = {}
object['1'] = 'value'
console.log(object[1])</pre>
<p>Этот пример также выводит <code>'value',</code> так как и <code>foo</code>, и <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">bar</span></font> приводятся к одной и той же строке.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">const foo = {unique_prop: 1}
+<pre class="brush: js">const foo = {unique_prop: 1}
const bar = {unique_prop: 2}
const object = {}
@@ -109,12 +109,12 @@ console.log(object[bar]);
<p>Например, следующий синтаксис можно часто увидеть в скриптах.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">x = eval('document.forms.form_name.elements.' + strFormControl + '.value');
+<pre class="brush: js">x = eval('document.forms.form_name.elements.' + strFormControl + '.value');
</pre>
<p>Функция <code>eval()</code> очень медленная и её использования следует избегать, когда это возможно. Кроме того, строка <code>strFormControl</code> при таком использовании обязаны содержать действительный идентификатор, что не является обязательным для <code>id</code> полей формы, то есть, например, поле с id <font face="consolas, Liberation Mono, courier, monospace"><span style="background-color: rgba(220, 220, 220, 0.5);">1</span></font> не получится получить такой записью. Лучше вместо этого использовать скобочную запись:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">x = document.forms["form_name"].elements[strFormControl].value;
+<pre class="brush: js">x = document.forms["form_name"].elements[strFormControl].value;
</pre>
<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html
index 1019bdd757..5eb3e561d9 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/spread_syntax/index.html
@@ -21,16 +21,16 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax
<p>Для вызовов функций:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate">myFunction(...iterableObj);
+<pre class="syntaxbox">myFunction(...iterableObj);
</pre>
<p>Для литералов массива или строк:</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate">[...iterableObj, '4', 'five', 6];</pre>
+<pre class="syntaxbox">[...iterableObj, '4', 'five', 6];</pre>
<p>Для литералов объекта (новое в ECMAScript 2018):</p>
-<pre class="syntaxbox notranslate">let objClone = { ...obj };</pre>
+<pre class="syntaxbox">let objClone = { ...obj };</pre>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
@@ -40,19 +40,19 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax
<p>Обычно используют {{jsxref( "Function.prototype.apply")}} в случаях, когда хотят использовать элементы массива в качестве аргументов функции.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function myFunction(x, y, z) { }
+<pre class="brush: js">function myFunction(x, y, z) { }
var args = [0, 1, 2];
myFunction.apply(null, args);</pre>
<p>С <strong>spread syntax</strong> вышеприведённое можно записать как:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function myFunction(x, y, z) { }
+<pre class="brush: js">function myFunction(x, y, z) { }
var args = [0, 1, 2];
myFunction(...args);</pre>
<p>Любой аргумент в списке аргументов может использовать <strong>spread syntax</strong>, и его можно использовать несколько раз.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function myFunction(v, w, x, y, z) { }
+<pre class="brush: js">function myFunction(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
myFunction(-1, ...args, 2, ...[3]);</pre>
@@ -60,13 +60,13 @@ myFunction(-1, ...args, 2, ...[3]);</pre>
<p>Вызывая конструктор через ключевое слово <code>new</code>, невозможно использовать массив и <code>apply</code> <strong>напрямую </strong>(<code>apply</code> выполняет <code>[[Call]]</code>, а не <code>[[Construct]]</code>).Однако благодаря spread syntax, массив может быть с лёгкостью использован со словом <code>new:</code></p>
-<pre class="brush: js notranslate">var dateFields = [1970, 0, 1]; // 1 Jan 1970
+<pre class="brush: js">var dateFields = [1970, 0, 1]; // 1 Jan 1970
var d = new Date(...dateFields);
</pre>
<p>Чтобы использовать <code>new</code> с массивом параметров без spread syntax, вам потребуется использование частичного применения:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function applyAndNew(constructor, args) {
+<pre class="brush: js">function applyAndNew(constructor, args) {
   function partial () {
    return constructor.apply(this, args);
   };
@@ -98,7 +98,7 @@ console.log(new myConstructorWithArguments);
<p>Без spread syntax, применение синтаксиса литерала массива для создания нового массива на основе существующего недостаточно и требуется императивный код вместо комбинации методов <code>push</code>, <code>splice</code>, <code>concat</code> и т.д. С spread syntax реализация становится гораздо более лаконичной:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var parts = ['shoulders', 'knees'];
+<pre class="brush: js">var parts = ['shoulders', 'knees'];
var lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes'];
// ["head", "shoulders", "knees", "and", "toes"]
</pre>
@@ -107,7 +107,7 @@ var lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes'];
<h4 id="Копирование_массива">Копирование массива</h4>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr = [1, 2, 3];
+<pre class="brush: js">var arr = [1, 2, 3];
var arr2 = [...arr]; // like arr.slice()
arr2.push(4);
@@ -117,7 +117,7 @@ arr2.push(4);
<p><strong>Примечание:</strong> Spread syntax на самом деле переходит лишь на один уровень глубже при копировании массива. Таким образом, он может не подходить для копирования многоразмерных массивов, как показывает следующий пример: (также как и c {{jsxref("Object.assign()")}}) и синтаксис spred </p>
-<pre class="brush: js notranslate">const a = [[1], [2], [3]];
+<pre class="brush: js">const a = [[1], [2], [3]];
const b = [...a];
b.shift().shift(); // 1
// О нет. Теперь на массив "а" относятся также: а
@@ -128,28 +128,28 @@ b.shift().shift(); // 1
<p>Для конкатенации массива часто используется {{jsxref("Array.concat")}}:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr1 = [0, 1, 2];
+<pre class="brush: js">var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
// Append all items from arr2 onto arr1
arr1 = arr1.concat(arr2);</pre>
<p>С использованием spread syntax:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr1 = [0, 1, 2];
+<pre class="brush: js">var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1 = [...arr1, ...arr2];
</pre>
<p>{{jsxref("Array.unshift")}} часто используется для вставки массива значений в начало существующего массива. Без spread syntax:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr1 = [0, 1, 2];
+<pre class="brush: js">var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
// Prepend all items from arr2 onto arr1
Array.prototype.unshift.apply(arr1, arr2) // arr1 is now [3, 4, 5, 0, 1, 2]</pre>
<p>С использованием spread syntax [Следует отметить, что такой способ создаёт новый массив <code>arr1</code>. В отличие от {{jsxref("Array.unshift")}}, исходный массив не мутируется]:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var arr1 = [0, 1, 2];
+<pre class="brush: js">var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1 = [...arr2, ...arr1]; // arr1 is now [3, 4, 5, 0, 1, 2]
</pre>
@@ -160,7 +160,7 @@ arr1 = [...arr2, ...arr1]; // arr1 is now [3, 4, 5, 0, 1, 2]
<p>Поверхностное копирование (без прототипа) или объединение объектов теперь возможно с использованием более короткого, чем {{jsxref("Object.assign()")}}, синтаксиса.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
+<pre class="brush: js">var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
var clonedObj = { ...obj1 };
@@ -173,7 +173,7 @@ var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
<p>Обратите внимание, что вы не можете заменить или имитировать функцию {{jsxref("Object.assign()")}}:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
+<pre class="brush: js">var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
const merge = ( ...objects ) =&gt; ( { ...objects } );
@@ -189,7 +189,7 @@ var mergedObj = merge ( {}, obj1, obj2);
<p>Spread syntax ( кроме случаев spread properties) может быть применён только к итерируемым объектам (<a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/iterator">iterable</a> objects) :</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var obj = {'key1': 'value1'};
+<pre class="brush: js">var obj = {'key1': 'value1'};
var array = [...obj]; // TypeError: obj is not iterable
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield/index.html
index d30b1bbce5..34f3245f4d 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/yield
<h2 id="Syntax">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox language-html notranslate"> [<em>rv</em>] = <strong>yield</strong> [[выражение]];</pre>
+<pre class="syntaxbox language-html"> [<em>rv</em>] = <strong>yield</strong> [[выражение]];</pre>
<dl>
<dt><code>выражение</code></dt>
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/yield
<p>Следующий фрагмент кода содержит определение функции-генератора и вспомогательной функции:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function* foo(){
+<pre class="brush: js">function* foo(){
var index = 0;
while(index &lt;= 2) // при достижении 2, done в yield станет true, а value undefined;
yield index++;
@@ -47,7 +47,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/yield
<p>После того как тело функции-генератора определено, оно может использоваться для получения итератора:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var iterator = foo();
+<pre class="brush: js">var iterator = foo();
console.log(iterator.next()); // { value:0, done:false }
console.log(iterator.next()); // { value:1, done:false }
console.log(iterator.next()); // { value:2, done:false }
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield_star_/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield_star_/index.html
index 003e027d0e..1b1da5bd17 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield_star_/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/yield_star_/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/yield*
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate"> yield* [[expression]];</pre>
+<pre class="syntaxbox"> yield* [[expression]];</pre>
<dl>
<dt><code>expression</code></dt>
@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators/yield*
<p>В следующем примере, значения полученные из <code>g1()</code> возвращаются из <code>g2</code> вызовами <code>next</code>, как будто бы она вычислила их сама.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function* g1() {
+<pre class="brush: js">function* g1() {
yield 2;
yield 3;
yield 4;
@@ -54,7 +54,7 @@ console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }
<p>Помимо объектов генераторов, <code>yield*</code> может перебирать другие виды итерируемых объектов, т.е. массивы, строки, объекты аргументов и др.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function* g3() {
+<pre class="brush: js">function* g3() {
yield* [1, 2];
yield* "34";
yield* Array.from(arguments);
@@ -106,7 +106,7 @@ class PowersOfTwo {
<p><code>yield*</code> - это выражение, а не оператор, поэтому оно имеет значение, равное последнему значению итератора </p>
-<pre class="brush: js notranslate">function* g4() {
+<pre class="brush: js">function* g4() {
yield* [1, 2, 3];
return "foo";
}
@@ -162,7 +162,7 @@ console.log(result); // "foo"
<li>Начиная с Gecko 33 {{geckoRelease(33)}}, разбор выражений yield было приведено к соответствию с последними спецификациями ES6 ({{bug(981599)}}):
<ul>
<li>Реализована корректная обработка разрыва строки. Разрыва строки между "yield" и "*" быть не может. Такой код вызовет {{jsxref("SyntaxError")}}:
- <pre class="brush: js notranslate">function* foo() {
+ <pre class="brush: js">function* foo() {
yield
*[];
}</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/statements/async_function/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/statements/async_function/index.html
index 7e07f940cf..d46b1039e3 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/statements/async_function/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/statements/async_function/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">async function <em>name</em>([<em>param</em>[, <em>param</em>[, ... <em>param</em>]]]) {
+<pre class="syntaxbox">async function <em>name</em>([<em>param</em>[, <em>param</em>[, ... <em>param</em>]]]) {
<em>statements</em>
}
</pre>
@@ -49,7 +49,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
<h3 id="Простой_пример">Простой пример</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">function resolveAfter2Seconds(x) {
+<pre class="brush: js">function resolveAfter2Seconds(x) {
return new Promise(resolve =&gt; {
setTimeout(() =&gt; {
resolve(x);
@@ -86,7 +86,7 @@ add2(10).then(v =&gt; {
<h3 id="Когда_функция_async_выбрасывает_исключение">Когда функция <code>async </code>выбрасывает исключение</h3>
-<pre class="brush: js notranslate">async function throwsValue() {
+<pre class="brush: js">async function throwsValue() {
throw new Error('oops');
}
throwsValue()
@@ -112,7 +112,7 @@ throwsValue()
<p>API, которое возвращает {{jsxref("Promise")}}, будет возвращать значение в цепочке, тем самым разбивая функцию на много частей. Рассматривая следующий код:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function getProcessedData(url) {
+<pre class="brush: js">function getProcessedData(url) {
return downloadData(url) // returns a promise
.catch(e =&gt; {
return downloadFallbackData(url) // returns a promise
@@ -125,7 +125,7 @@ throwsValue()
<p>он может быть переписан с одним использованием функции <code>async</code>:</p>
-<pre class="brush: js notranslate">async function getProcessedData(url) {
+<pre class="brush: js">async function getProcessedData(url) {
let v;
try {
v = await downloadData(url);
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/statements/class/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/statements/class/index.html
index f2caebe0fe..e0c1dbd9f2 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/statements/class/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/statements/class/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/class
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="brush: js notranslate">class <em>name</em> [extends] {
+<pre class="brush: js">class <em>name</em> [extends] {
// тело класса
}
</pre>
@@ -30,7 +30,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/class
<p>В следующем примере сначала определяется класс с именем Polygon, затем он наследуется для создания класса Square. Заметьте, что super(), используемый в конструкторе, может быть использован только в конструкторе и должен быть вызван до того, как будет использовано ключевое слово this.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class Polygon {
+<pre class="brush: js">class Polygon {
constructor(height, width) {
this.name = 'Polygon';
this.height = height;
@@ -50,13 +50,13 @@ class Square extends Polygon {
<p>Переопределение класса с помощью class declaration вызовет ошибку типа.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">class Foo {};
+<pre class="brush: js">class Foo {};
class Foo {}; // Uncaught TypeError: Identifier 'Foo' has already been declared
</pre>
<p>Та же ошибка будет вызвана, если класс был определён перед использованием class declaration.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">var Foo = class {};
+<pre class="brush: js">var Foo = class {};
class Foo {}; // Uncaught TypeError: Identifier 'Foo' has already been declared
</pre>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/statements/for...of/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/statements/for...of/index.html
index 5d056de8c4..7641d14bad 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/statements/for...of/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/statements/for...of/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">for (<em>variable</em> of <em>iterable</em>) {
+<pre class="syntaxbox">for (<em>variable</em> of <em>iterable</em>) {
<em>statement</em>
}
</pre>
@@ -32,7 +32,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of
<h3 id="Обход_jsxrefArray">Обход {{jsxref("Array")}}</h3>
-<pre class="notranslate"><code>let iterable = [10, 20, 30];
+<pre><code>let iterable = [10, 20, 30];
for (let value of iterable) {
value += 1;
@@ -44,7 +44,7 @@ for (let value of iterable) {
<p>Можно также использовать <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const"><code>const</code></a> вместо <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let"><code>let</code></a>, если не нужно переназначать переменные внутри блока.</p>
-<pre class="notranslate"><code>let iterable = [10, 20, 30];
+<pre><code>let iterable = [10, 20, 30];
for (const value of iterable) {
console.log(value);
@@ -55,7 +55,7 @@ for (const value of iterable) {
<h3 id="Обход_jsxrefString">Обход {{jsxref("String")}}</h3>
-<pre class="notranslate"><code>let iterable = 'boo';
+<pre><code>let iterable = 'boo';
for (let value of iterable) {
console.log(value);
@@ -66,7 +66,7 @@ for (let value of iterable) {
<h3 id="Обход_jsxrefTypedArray">Обход {{jsxref("TypedArray")}}</h3>
-<pre class="notranslate"><code>let iterable = new Uint8Array([0x00, 0xff]);
+<pre><code>let iterable = new Uint8Array([0x00, 0xff]);
for (let value of iterable) {
console.log(value);
@@ -76,7 +76,7 @@ for (let value of iterable) {
<h3 id="Обход_jsxrefMap">Обход {{jsxref("Map")}}</h3>
-<pre class="notranslate"><code>let iterable = new Map([['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]);
+<pre><code>let iterable = new Map([['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]);
for (let entry of iterable) {
console.log(entry);
@@ -94,7 +94,7 @@ for (let [key, value] of iterable) {
<h3 id="Обход_jsxrefSet">Обход {{jsxref("Set")}}</h3>
-<pre class="notranslate"><code>let iterable = new Set([1, 1, 2, 2, 3, 3]);
+<pre><code>let iterable = new Set([1, 1, 2, 2, 3, 3]);
for (let value of iterable) {
console.log(value);
@@ -105,7 +105,7 @@ for (let value of iterable) {
<h3 id="Обход_объекта_jsxrefarguments">Обход объекта {{jsxref("arguments")}} </h3>
-<pre class="notranslate"><code>(function() {
+<pre><code>(function() {
for (let argument of arguments) {
console.log(argument);
}
@@ -119,7 +119,7 @@ for (let value of iterable) {
<p>Обход DOM коллекций наподобие {{domxref("NodeList")}}: следующий пример добавляет класс <code>read</code> параграфам, являющимся непосредственными потомками статей:</p>
-<pre class="notranslate"><code>// Примечание: работает только на платформах, где
+<pre><code>// Примечание: работает только на платформах, где
// реализован NodeList.prototype[Symbol.iterator]
let articleParagraphs = document.querySelectorAll('article &gt; p');
@@ -131,7 +131,7 @@ for (let paragraph of articleParagraphs) {
<p>В циклах <code>for...of</code>  аварийный выход осуществляется через <code>break</code>, <code>throw</code> или <code>return</code>. Во всех вариантах итератор завершается.</p>
-<pre class="notranslate"><code>function* foo(){
+<pre><code>function* foo(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
@@ -147,7 +147,7 @@ for (let o of foo()) {
<p>Вы можете выполнять обход <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function*">генераторов</a>, вот пример:</p>
-<pre class="brush:js notranslate">function* fibonacci() { // функция-генератор
+<pre class="brush:js">function* fibonacci() { // функция-генератор
let [prev, curr] = [0, 1];
for (;;) {
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
@@ -167,7 +167,7 @@ for (let n of fibonacci()) {
<p>Генераторы нельзя использовать дважды, даже если цикл <code>for...of </code> завершится аварийно, например, через оператор {{jsxref("Statements/break", "break")}} . При выходе из цикла генератор завершается, и любые попытки получить из него значение обречены.</p>
-<pre class="brush: js example-bad notranslate"><code>var gen = (function *(){
+<pre class="brush: js example-bad"><code>var gen = (function *(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
@@ -186,7 +186,7 @@ for (let o of gen) {
<p>Кроме того, можно сделать обход объекта, явно реализующего <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols#iterable">iterable</a>:</p>
-<pre class="notranslate"><code>var iterable = {
+<pre><code>var iterable = {
[Symbol.iterator]() {
return {
i: 0,
@@ -217,7 +217,7 @@ for (var value of iterable) {
<p>Следующий пример показывает различия в работе циклов <code>for...of</code> и <code>for...in</code> при обходе {{jsxref("Array")}}.</p>
-<pre class="notranslate"><code>Object.prototype.objCustom = function() {};
+<pre><code>Object.prototype.objCustom = function() {};
Array.prototype.arrCustom = function() {};
let iterable = [3, 5, 7];
@@ -239,7 +239,7 @@ for (let i of iterable) {
<p>Разберёмся шаг за шагом в вышеописанном коде.</p>
-<pre class="notranslate"><code>Object.prototype.objCustom = function() {};
+<pre><code>Object.prototype.objCustom = function() {};
Array.prototype.arrCustom = function() {};
let iterable = [3, 5, 7];
@@ -247,13 +247,13 @@ iterable.foo = 'hello';</code></pre>
<p>Каждый объект унаследует метод <code>objCustom</code> и каждый массив {{jsxref("Array")}} унаследует метод <code>arrCustom</code> благодаря созданию их в {{jsxref("Object.prototype")}} и {{jsxref("Array.prototype")}}. Объект <code>iterable</code> унаследует методы <code>objCustom</code> и <code>arrCustom</code> из-за <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain">наследования через прототип</a>.</p>
-<pre class="notranslate"><code>for (let i in iterable) {
+<pre><code>for (let i in iterable) {
console.log(i); // выведет 0, 1, 2, "foo", "arrCustom", "objCustom"
}</code></pre>
<p>Цикл выводит только <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Enumerability_and_ownership_of_properties">перечисляемые свойства</a> объекта <code>iterable</code>, в порядке их создания. Он не выводит <strong>значения</strong> <code>3</code>, <code>5</code>, <code>7</code> и <code>hello</code> поскольку они <strong>не являются</strong> перечисляемыми, фактически они вообще не являются свойствами, они являются <strong>значениями</strong>. Выводятся же <strong>имена свойств и методов</strong>, например <code>arrCustom</code> и <code>objCustom</code>. Если вы ещё не совсем поняли, по каким свойствам осуществляется обход, вот дополнительное объяснение того, как работает {{jsxref("Statements/for...in", "array iteration and for...in", "#Array_iteration_and_for...in")}} .</p>
-<pre class="notranslate"><code>for (let i in iterable) {
+<pre><code>for (let i in iterable) {
if (iterable.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i); // выведет 0, 1, 2, "foo"
}
@@ -261,7 +261,7 @@ iterable.foo = 'hello';</code></pre>
<p>Цикл аналогичен предыдущему, но использует {{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()", "hasOwnProperty()")}} для проверки того, собственное ли это свойство объекта или унаследованное. Выводятся только собственные свойства. Имена <code>0</code>, <code>1</code>, <code>2</code> и <code>foo</code> принадлежат только экземпляру объекта (<strong>не унаследованы</strong>). Методы <code>arrCustom</code> и <code>objCustom</code> не выводятся, поскольку они <strong>унаследованы</strong>.</p>
-<pre class="notranslate"><code>for (let i of iterable) {
+<pre><code>for (let i of iterable) {
console.log(i); // выведет 3, 5, 7
}</code></pre>