diff options
author | Alexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com> | 2021-03-23 21:32:09 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-03-23 21:32:09 +0300 |
commit | 9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf (patch) | |
tree | eb49956807321447f47ebdd01c4d71e1f46779cf /files/ru/web/svg | |
parent | a4f49f9a14007bf65efdbe671d6383e8b233ac5b (diff) | |
download | translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.gz translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.tar.bz2 translated-content-9a96229818a3971444a77c238cc5ae45921db1bf.zip |
Fix capitalization of Russian pronouns (#294)
* Fix capitalization of Russian pronouns
* Apply suggestions from code review
Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
* Update files/ru/web/mathml/element/math/index.html
Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Alexander Myshov <myshov@users.noreply.github.com>
Diffstat (limited to 'files/ru/web/svg')
-rw-r--r-- | files/ru/web/svg/tutorial/getting_started/index.html | 2 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/svg/tutorial/gradients/index.html | 4 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/svg/tutorial/index.html | 4 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/svg/tutorial/patterns/index.html | 6 |
4 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/getting_started/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/getting_started/index.html index f42a01eda8..fbff298539 100644 --- a/files/ru/web/svg/tutorial/getting_started/index.html +++ b/files/ru/web/svg/tutorial/getting_started/index.html @@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Getting_Started </svg> </pre> -<p>Скопируйте код и вставьте его в файл demo1.svg. После чего откройте его в Firefox. Браузер отобразит Вам следующее изображение (пользователи Firefox: нажмите <a class="external" href="http://developer.mozilla.org/@api/deki/files/4571/=svgdemo1.xml" title="http://developer.mozilla.org/@api/deki/files/4571/=svgdemo1.xml">сюда</a>):</p> +<p>Скопируйте код и вставьте его в файл demo1.svg. После чего откройте его в Firefox. Браузер отобразит вам следующее изображение (пользователи Firefox: нажмите <a class="external" href="http://developer.mozilla.org/@api/deki/files/4571/=svgdemo1.xml" title="http://developer.mozilla.org/@api/deki/files/4571/=svgdemo1.xml">сюда</a>):</p> <p><img alt="svgdemo1.png" class="default internal" src="/@api/deki/files/4928/=svgdemo1.png"></p> diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/gradients/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/gradients/index.html index 45faea509a..d2992d0bf3 100644 --- a/files/ru/web/svg/tutorial/gradients/index.html +++ b/files/ru/web/svg/tutorial/gradients/index.html @@ -71,7 +71,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Gradients <h2 id="Radial_Gradient" name="Radial_Gradient">Радиальные градиенты</h2> -<p>Радиальные градиенты похожи на линейные, но рисуют градиент, который "излучается" из точки. Для создания градиента Вам необходимо добавить элемент {{SVGElement('radialGradient')}} в секцию <strong>defs</strong>.</p> +<p>Радиальные градиенты похожи на линейные, но рисуют градиент, который "излучается" из точки. Для создания градиента вам необходимо добавить элемент {{SVGElement('radialGradient')}} в секцию <strong>defs</strong>.</p> <h3 id="Basic_example_2">Basic example</h3> @@ -168,7 +168,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Gradients <p>{{ EmbedLiveSample('spreadMethod','220','220','/files/728/SVG_SpreadMethod_Example.png') }}</p> -<p>У обоих типов градиентов также есть атрибут <code><strong>gradientUnits</strong></code>, который описывает систему измерений, которую Вы собираетесь использовать, когда описываете размеры или ориентацию или градиент. Данный атрибут принимает 2 возможных значения: <strong><code>userSpaceOnUse</code></strong><code> </code>или <strong><code>objectBoundingBox </code></strong>(дефолтное, показывалось во всех примерах выше). <strong><code>objectBoundingBox </code></strong>автоматически адаптирует градиент к размеру объекта, так что Вы можете указать координаты в виде значений от 0 до 1, и браузер автоматически их отпозиционирует. <strong><code>userSpaceOnUse </code></strong>позиционирует градиент в абсолютных единицах измерения, так что Вам необходимо знать где находится целевой объект, чтобы правильно применить к нему градиент. radialGradient выше может быть переписан:</p> +<p>У обоих типов градиентов также есть атрибут <code><strong>gradientUnits</strong></code>, который описывает систему измерений, которую вы собираетесь использовать, когда описываете размеры или ориентацию или градиент. Данный атрибут принимает 2 возможных значения: <strong><code>userSpaceOnUse</code></strong><code> </code>или <strong><code>objectBoundingBox </code></strong>(дефолтное, показывалось во всех примерах выше). <strong><code>objectBoundingBox </code></strong>автоматически адаптирует градиент к размеру объекта, так что вы можете указать координаты в виде значений от 0 до 1, и браузер автоматически их отпозиционирует. <strong><code>userSpaceOnUse </code></strong>позиционирует градиент в абсолютных единицах измерения, так что вам необходимо знать где находится целевой объект, чтобы правильно применить к нему градиент. radialGradient выше может быть переписан:</p> <pre class="eval notranslate"> <radialGradient id="Gradient" cx="60" cy="60" r="50" fx="35" fy="35" gradientUnits="userSpaceOnUse"> </pre> diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/index.html index 2d847f1b87..7877db9244 100644 --- a/files/ru/web/svg/tutorial/index.html +++ b/files/ru/web/svg/tutorial/index.html @@ -11,9 +11,9 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial --- <p>Масштабируемая векторная графика (<a href="/en-US/Web/SVG" title="en-US/Web/SVG">SVG</a>), — это подмножество расширяемого языка разметки XML созданный Консорциумом Всемирной паутины (W3C). Эта технология реализована в Firefox, Opera, Internet Explorer, WebKit и в прочих браузерах.</p> -<p>Это учебное пособие призвано объяснить Вам суть технологии SVG и ознакомить с её техническими деталями. Если Вы хотите только рисовать красивые изображения, то Вы можете найти более полезные учебные ресурсы. Есть хорошее учебное пособие для знакомства с SVG — это учебное пособие от W3C <a class="external" href="http://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html" title="http://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html">SVG Primer</a>.</p> +<p>Это учебное пособие призвано объяснить вам суть технологии SVG и ознакомить с её техническими деталями. Если вы хотите только рисовать красивые изображения, то вы можете найти более полезные учебные ресурсы. Есть хорошее учебное пособие для знакомства с SVG — это учебное пособие от W3C <a class="external" href="http://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html" title="http://www.w3.org/Graphics/SVG/IG/resources/svgprimer.html">SVG Primer</a>.</p> -<div class="note">Это учебное пособие находится в стадии разработки. Если Вы можете, то, пожалуйста, помогите с написанием одного или нескольких параграфов. Плюс балл Гриффиндору за написание целой страницы!</div> +<div class="note">Это учебное пособие находится в стадии разработки. Если вы можете, то, пожалуйста, помогите с написанием одного или нескольких параграфов. Плюс балл Гриффиндору за написание целой страницы!</div> <h5 id="Введение_в_SVG">Введение в SVG</h5> diff --git a/files/ru/web/svg/tutorial/patterns/index.html b/files/ru/web/svg/tutorial/patterns/index.html index 81970ec2f5..41202790de 100644 --- a/files/ru/web/svg/tutorial/patterns/index.html +++ b/files/ru/web/svg/tutorial/patterns/index.html @@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Patterns <h2 id="Шаблоны_Patterns">Шаблоны (Patterns)</h2> -<p>Patterns, по моему мнению, одни из самых запутанных типов заполнения (<strong>fill </strong>types) в SVG. Несмотря на это ,они являются очень мощным инструментом, так что о них определённо стоит поговорить и понять хотя бы основные части. Как и градиенты, элементы {{SVGElement('pattern')}} должны быть помещены в секцию <code><defs> в Вашем SVG-файле.</code></p> +<p>Patterns, по моему мнению, одни из самых запутанных типов заполнения (<strong>fill </strong>types) в SVG. Несмотря на это ,они являются очень мощным инструментом, так что о них определённо стоит поговорить и понять хотя бы основные части. Как и градиенты, элементы {{SVGElement('pattern')}} должны быть помещены в секцию <code><defs> в вашем SVG-файле.</code></p> <pre class="brush: html"><svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> @@ -32,13 +32,13 @@ translation_of: Web/SVG/Tutorial/Patterns <p>{{ EmbedLiveSample('Patterns','220','220','/files/725/SVG_Pattern_Example.png') }}</p> -<p>Внутри элемента <pattern> вы можете использовать любые другие основные фигуры, которые использовались ранее. И каждая из них может быть стилизована, используя любые из возможных вариантов стилизаций, которые Вы изучали до этого, включая градиенты и прозрачность. Выше мы просто нарисовали два прямоугольника внутри нашего шаблона (которые перекрываются, и один из которых в два раза больше другого и используется для заполнения всего шаблона), и один круг.</p> +<p>Внутри элемента <pattern> вы можете использовать любые другие основные фигуры, которые использовались ранее. И каждая из них может быть стилизована, используя любые из возможных вариантов стилизаций, которые вы изучали до этого, включая градиенты и прозрачность. Выше мы просто нарисовали два прямоугольника внутри нашего шаблона (которые перекрываются, и один из которых в два раза больше другого и используется для заполнения всего шаблона), и один круг.</p> <p>Сбивающая с толку вещь - это определение единиц измерения и размера. В примере выше мы определили ширину и высоту соответствующими атрибутами внутри паттерна, что бы указать как далеко паттерн будет "продолжаться", прежде чем начать повторяться. Также доступны <strong>x</strong> и <strong>y</strong> атрибуты для смещения стартовой точки этого прямоугольника в том месте где вы его отрисовываете. Причина по которой они тут использованы, описана ниже.</p> <p>Как и с <strong><code>gradientUnits</code></strong> атрибутом, использованном ранее, у паттерна также есть атрибут <strong><code>patternUnits</code> </strong>. Он определяет единицы измерения, которые принимают атрибуты. По дефолту используется значение "<strong>objectBoundingBox</strong>", (как и в предыдущем разделе). Так что значения от 0 до 1 будут масштабированы в зависимости от размеров объекта, к которому вы применяете паттерн. Поскольку в данном случае мы хотим, чтобы шаблон повторялся 4 раза по горизонтали и вертикали, ширину и высоту мы установили в значение 0.25. Что означает 0.25 от размера целевого объекта</p> -<p>В отличие от градиентов, у паттернов есть 2ой атрибут - <code><strong>patternContentUnits</strong>, </code>который описывает единицы измерения, используемые в базовых фигурах внутри элемента <strong>pattern</strong>. Дефолтное значение для этого атрибута - <strong>userSpaceOnUse</strong>, противоположность атрибуту <code><strong>patternUnits</strong>. </code>Это означает, что если Вы не укажете один или оба этих атрибута (<strong><code>patternContentUnits</code> </strong>и/или <strong><code>patternUnits</code></strong>), фигуры, которые Вы будете рисовать внутри блока <<strong>pattern></strong>, будут отрисованы в другой системе координат (отличной от той, которую использует паттерн). Это может немного запутывать, если Вы пишете код вручную.</p> +<p>В отличие от градиентов, у паттернов есть 2ой атрибут - <code><strong>patternContentUnits</strong>, </code>который описывает единицы измерения, используемые в базовых фигурах внутри элемента <strong>pattern</strong>. Дефолтное значение для этого атрибута - <strong>userSpaceOnUse</strong>, противоположность атрибуту <code><strong>patternUnits</strong>. </code>Это означает, что если вы не укажете один или оба этих атрибута (<strong><code>patternContentUnits</code> </strong>и/или <strong><code>patternUnits</code></strong>), фигуры, которые вы будете рисовать внутри блока <<strong>pattern></strong>, будут отрисованы в другой системе координат (отличной от той, которую использует паттерн). Это может немного запутывать, если вы пишете код вручную.</p> <p>Чтобы сделать эту работу в приведённом выше примере, нам пришлось рассмотреть размер нашей коробки (200 пикселей) и тот факт, что мы хотели, чтобы рисунок повторялся 4 раза по горизонтали и по вертикали. Это означает, что каждый блок шаблонов был квадратом 50 × 50. Затем два прямоугольника и круг внутри рисунка были рассчитаны на размер в коробке 50x50.<br> Все, что мы нарисовали вне этой коробки, не было бы показано. Шаблон также должен был быть смещён на 10 пикселей, чтобы он начинался в верхнем левом углу нашего окна, поэтому атрибуты <strong>x</strong> и <strong>y</strong> шаблона должны были быть скорректированы до 10/200 = 0,05.</p> |