aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-18 21:44:39 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2021-03-18 21:44:39 +0300
commit415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3 (patch)
treed8e8a25e1b2428fab33d68ffe555d18509639577 /files/ru
parent100316f2f54500ba714391b4f6940e96bd246b77 (diff)
downloadtranslated-content-415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3.tar.gz
translated-content-415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3.tar.bz2
translated-content-415bedec7d098435d3393eba2fe69e0c96f3dbf3.zip
Unify translation of "слушатель" (#207)
* Unify translation of "слушатель" * Fixes after review
Diffstat (limited to 'files/ru')
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html2
-rw-r--r--files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html4
-rw-r--r--files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html2
-rw-r--r--files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html4
-rw-r--r--files/ru/glossary/dom/index.html2
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/asynchronous/introducing/index.html2
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/asynchronous/timeouts_and_intervals/index.html8
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/building_blocks/conditionals/index.html4
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/building_blocks/events/index.html18
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/building_blocks/looping_code/index.html2
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/client-side_web_apis/client-side_storage/index.html10
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html6
-rw-r--r--files/ru/learn/javascript/objects/adding_bouncing_balls_features/index.html2
-rw-r--r--files/ru/learn/server-side/express_nodejs/development_environment/index.html4
-rw-r--r--files/ru/learn/server-side/express_nodejs/introduction/index.html2
-rw-r--r--files/ru/learn/server-side/express_nodejs/skeleton_website/index.html2
-rw-r--r--files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/api/windows/index.html2
-rw-r--r--files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/content_scripts/index.html2
-rw-r--r--files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/intercept_http_requests/index.html6
-rw-r--r--files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html10
-rw-r--r--files/ru/mozilla/firefox/releases/1.5/using_firefox_1.5_caching/index.html2
-rw-r--r--files/ru/mozilla/firefox/releases/65/index.html2
-rw-r--r--files/ru/tools/page_inspector/index.html2
-rw-r--r--files/ru/tools/remote_debugging/debugging_firefox_desktop/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/accessibility/keyboard-navigable_javascript_widgets/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/abortcontroller/abort/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/abortcontroller/abortcontroller/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/abortsignal/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/audiocontext/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/broadcastchannel/postmessage/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/cachestorage/match/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/document/domcontentloaded_event/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/document_object_model/events/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/element/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/element/mouseenter_event/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/element/mouseleave_event/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/event/comparison_of_event_targets/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/event/stopimmediatepropagation/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/eventsource/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html58
-rw-r--r--files/ru/web/api/globaleventhandlers/oninput/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/html_drag_and_drop_api/drag_operations/index.html16
-rw-r--r--files/ru/web/api/htmlelement/pointerover_event/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/htmlelement/transitionend_event/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/htmlmediaelement/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/navigatoronline/online/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/rtcpeerconnection/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/server-sent_events/using_server-sent_events/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/api/sharedworker/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/speechrecognition/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/window/beforeunload_event/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/window/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/window/postmessage/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/xmlhttprequest/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/css/media_queries/testing_media_queries/index.html10
-rw-r--r--files/ru/web/css/pointer-events/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/events/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/html/cors_enabled_image/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/html/element/input/radio/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/http/cors/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/http/csp/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/http/headers/x-content-type-options/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/web_components/index.html4
69 files changed, 157 insertions, 157 deletions
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html
index 7b84af7c0a..da06239951 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html
@@ -64,7 +64,7 @@ original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API
<li>Подписка на сервис push-уведомлений с помощью {{domxref("PushManager.subscribe()")}}.</li>
<li>Запрашивание конечной точки, соответствующей подписчику, и генерация публичного ключа клиента ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}} и {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}. Заметьте, что <code>getKey()</code> на данный момент экспериментальная технологий и доступна только в Firefox.)</li>
<li>Отправка данных на сервер, чтобы тот мог присылать push-сообщения, когда необходимо. Это демо использует {{domxref("XMLHttpRequest")}}, но вы можете использовать <a href="/en-US/docs/Web/API/Fetch_API">Fetch</a>.</li>
- <li>Если вы используете <a href="/en-US/docs/Web/API/Channel_Messaging_API">Channel Messaging API</a> для связи с сервис воркером, установите новый канал связи ({{domxref("MessageChannel.MessageChannel()")}}) и отправьте <code>port2</code> сервис воркеру с помощью вызова {{domxref("Worker.postMessage()")}} для того, чтобы открыть канал связи. Вы так же должны настроить слушателя для ответов на сообщения, которые будут отправляться обратно с сервис воркера.</li>
+ <li>Если вы используете <a href="/en-US/docs/Web/API/Channel_Messaging_API">Channel Messaging API</a> для связи с сервис воркером, установите новый канал связи ({{domxref("MessageChannel.MessageChannel()")}}) и отправьте <code>port2</code> сервис воркеру с помощью вызова {{domxref("Worker.postMessage()")}} для того, чтобы открыть канал связи. Вы так же должны настроить обработчик ответов на сообщения, которые будут отправляться обратно с сервис воркера.</li>
<li>На стороне сервера сохраните конечную точку и все остальные необходимые данные, чтобы они были доступны, когда будет необходимо отправить push-сообщение добавленному подписчику (мы используем простой текстовый файл, но вы можете использовать базу данных или все что угодно на ваш вкус). В приложении на продакшене убедитесь, что скрываете эти данные, так что злоумышленники не смогут украсть конечную точку и разослать спам подписчикам в push-сообщениях.</li>
<li>Для отправки push-сообщений необходимо отослать HTTP <code>POST</code> конечному URL. Запрос должен включать <code>TTL</code> заголовок, который ограничивает время пребывания сообщения в очереди, если пользователь не в сети. Для добавления полезной информации в запросе, необходимо зашифровать ее (что включает публичный ключ клиента). В нашем примере мы используем <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push</a> модуль, который управляет всей тяжелой работой.</li>
<li>Поверх в сервис воркере настройте обработчик событий <code>push</code> для ответов на полученные push-сообщения.
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html
index 25f0170d91..cbcff26342 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html
@@ -82,7 +82,7 @@ alert( "username = " + sessionStorage.getItem("username"));
field.value = sessionStorage.getItem("autosave");
}
- // Прослушивать изменения значения текстового поля
+ // Обрабатывать изменения значения текстового поля
field.addEventListener("change", function() {
// И сохранить результаты в объект хранилища сессий
sessionStorage.setItem("autosave", field.value);
diff --git a/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html b/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html
index 7931059e64..512f3143d4 100644
--- a/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html
+++ b/files/ru/games/techniques/controls_gamepad_api/index.html
@@ -87,7 +87,7 @@ translation_of: Games/Techniques/Controls_Gamepad_API
],</code>
</pre>
-<p>Это может быть по-разному для разных типов геймпадов, таких как контроллер PS3 (или безымянный, универсальный), поэтому вы должны быть осторожны и не просто предполагать, что кнопка, которую вы ожидаете, будет той же самой кнопкой, которую вы на самом деле получите. Затем мы настроили два прослушивателя событий, чтобы получить данные:</p>
+<p>Это может быть по-разному для разных типов геймпадов, таких как контроллер PS3 (или безымянный, универсальный), поэтому вы должны быть осторожны и не просто предполагать, что кнопка, которую вы ожидаете, будет той же самой кнопкой, которую вы на самом деле получите. Затем мы настроили два обработчика событий, чтобы получить данные:</p>
<pre class="brush: js"><code>window.addEventListener("gamepadconnected", gamepadAPI.connect);
window.addEventListener("gamepaddisconnected", gamepadAPI.disconnect);</code>
@@ -175,7 +175,7 @@ window.addEventListener("gamepaddisconnected", gamepadAPI.disconnect);</code>
<h3 id="Обнаружение_нажатия_кнопок">Обнаружение нажатия кнопок</h3>
-<p>Метод <code>buttonPressed()</code> также помещается в основной игровой цикл для прослушивания нажатий кнопок. Для этого требуется два параметра - кнопка, которую мы хотим прослушать, и (необязательно) способ сообщить игре, что удержание кнопки принято. Без него вам придется отпустить кнопку и нажать ее снова, чтобы получить желаемый эффект.</p>
+<p>Метод <code>buttonPressed()</code> также помещается в основной игровой цикл для обработки нажатий кнопок. Для этого требуется два параметра - кнопка, которую мы хотим прослушать, и (необязательно) способ сообщить игре, что удержание кнопки принято. Без него вам придется отпустить кнопку и нажать ее снова, чтобы получить желаемый эффект.</p>
<pre class="brush: js"><code>buttonPressed: function(button, hold) {
var newPress = false;
diff --git a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html
index 50ed197298..e6f61bebe1 100644
--- a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html
+++ b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/mouse_controls/index.html
@@ -23,7 +23,7 @@ original_slug: Games/Tutorials/2D_Breakout_game_pure_JavaScript/Управлен
<h2 id="Отслеживание_движений_мыши">Отслеживание движений мыши</h2>
-<p>Отслеживание движений мыши еще проще, чем прослушивание нажатий клавиш. Все, что нам нужно, это следить за событиями {{event("mousemove")}}. Добавьте следующую строку в том же месте, как и для других событий, чуть ниже <code>keyup event</code>:</p>
+<p>Отслеживание движений мыши еще проще, чем обработка нажатий клавиш. Все, что нам нужно, это следить за событиями {{event("mousemove")}}. Добавьте следующую строку в том же месте, как и для других событий, чуть ниже <code>keyup event</code>:</p>
<pre class="brush: js">document.addEventListener("mousemove", mouseMoveHandler, false);</pre>
diff --git a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html
index ad4caeefa1..f96c85e459 100644
--- a/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html
+++ b/files/ru/games/tutorials/2d_breakout_game_pure_javascript/paddle_and_keyboard_controls/index.html
@@ -39,7 +39,7 @@ var paddleX = (canvas.width-paddleWidth)/2;</pre>
<ul>
<li>Две переменные для хранения информации о том, левая или правая кнопка управления нажата.</li>
- <li>Два слушателя для событий <code>keydown</code> и <code>keyup</code> — мы хотим запустить некоторый код для обработки движения ракетки при нажатии кнопок.</li>
+ <li>Два обработчика для событий <code>keydown</code> и <code>keyup</code> — мы хотим запустить некоторый код для обработки движения ракетки при нажатии кнопок.</li>
<li>Две функции обработки события <code>keydown</code> и <code>keyup</code> код, который будет выполняться при нажатии кнопок.</li>
<li>Возможность перемещения ракетки влево и вправо</li>
</ul>
@@ -49,7 +49,7 @@ var paddleX = (canvas.width-paddleWidth)/2;</pre>
<pre class="brush: js">var rightPressed = false;
var leftPressed = false;</pre>
-<p>Значением по умолчанию для обоих является <code>false</code>, так как изначально кнопки не нажаты. Для прослушивания нажатий клавиш, мы создадим два обработчика событий. Добавьте следующие строки чуть выше функции <code>setInterval()</code> в нижней части JavaScript:</p>
+<p>Значением по умолчанию для обоих является <code>false</code>, так как изначально кнопки не нажаты. Для обработки нажатий клавиш, мы создадим два обработчика событий. Добавьте следующие строки чуть выше функции <code>setInterval()</code> в нижней части JavaScript:</p>
<pre class="brush: js">document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);</pre>
diff --git a/files/ru/glossary/dom/index.html b/files/ru/glossary/dom/index.html
index d9ed56b665..e6296a10b4 100644
--- a/files/ru/glossary/dom/index.html
+++ b/files/ru/glossary/dom/index.html
@@ -8,7 +8,7 @@ original_slug: Словарь/DOM
---
<p>DOM (Document Object Model) это {{glossary("API")}} который представляет и взаимодействует со всеми {{glossary("HTML")}} или {{glossary("XML")}} документами. DOM это модель документа загруженная в {{glossary("browser")}} и представляющая документ как узел дерева, где каждый узел представляет часть (e.g. an {{Glossary("element")}} документа, строку текста, или комментарий).</p>
-<p>DOM это самый используемый {{Glossary("API")}} в {{glossary("World Wide Web","Web")}} потому, что он даёт коду запущенному в браузере доступ и взаимодействие с каждым узлом в документе. Узлы могут быть созданы, перемещены и изменены. Прослушиватели событий могут быть добавлены к узлам и срабатывают при наступлении данного события.</p>
+<p>DOM это самый используемый {{Glossary("API")}} в {{glossary("World Wide Web","Web")}} потому, что он даёт коду запущенному в браузере доступ и взаимодействие с каждым узлом в документе. Узлы могут быть созданы, перемещены и изменены. Обработчики событий могут быть добавлены к узлам и срабатывают при наступлении данного события.</p>
<p>DOM не был определен изначально — он пришел когда браузеры начали реализовывать поддержку {{Glossary("JavaScript")}}. Этот унаследованный DOM иногда называют DOM 0. Сегодня, W3C руководит процессом спецификации DOM, и DOM Working Group в настоящее время подготавливают 4-ую версию.</p>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/asynchronous/introducing/index.html b/files/ru/learn/javascript/asynchronous/introducing/index.html
index 03d6ad86db..6c273c9052 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/asynchronous/introducing/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/asynchronous/introducing/index.html
@@ -102,7 +102,7 @@ let blob = response.blob();
document.body.appendChild(pElem);
});</pre>
-<p>Первый параметр — тип прослушиваемого события, второй параметр — функция обратного вызова, вызываемая при срабатывании события.</p>
+<p>Первый параметр — тип обрабатываемого события, второй параметр — функция обратного вызова, вызываемая при срабатывании события.</p>
<p>При передаче функции обратного вызова как аргумента в другую функцию, мы передаем только ссылку на функцию как аргумент, следовательно колбэк функция <strong>не</strong> выполняется мгновенно. Где-то существует "обратный вызов" (отсюда и название), выполняющийся асинхронно внутри тела, содержащего функцию. Эта функция должна выполнять функцию обратного вызова в нужный момент.</p>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/asynchronous/timeouts_and_intervals/index.html b/files/ru/learn/javascript/asynchronous/timeouts_and_intervals/index.html
index bdf187b33f..d2707a30b6 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/asynchronous/timeouts_and_intervals/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/asynchronous/timeouts_and_intervals/index.html
@@ -421,7 +421,7 @@ let rAF;
<h3 id="Активное_обучение_запуск_и_остановка_нашей_анимации">Активное обучение: запуск и остановка нашей анимации</h3>
-<p>В этом упражнении мы хотели бы, чтобы вы протестировали метод <code>cancelAnimationFrame ()</code>, взяв наш предыдущий пример и обновив его, добавив прослушиватель событий для запуска и остановки счетчика при щелчке мышью в любом месте страницы.</p>
+<p>В этом упражнении мы хотели бы, чтобы вы протестировали метод <code>cancelAnimationFrame ()</code>, взяв наш предыдущий пример и обновив его, добавив обработчик событий для запуска и остановки счетчика при щелчке мышью в любом месте страницы.</p>
<p>Подсказки:</p>
@@ -547,7 +547,7 @@ spinnerContainer.style.display = 'none';</pre>
}</pre>
</li>
<li>
- <p>Хорошо, хватит подготовки! Пришло время сделать игру доступной! Добавьте в свой код следующий блок. Функция <code>start ()</code> вызывает <code>draw ()</code>, чтобы запустить вращение спиннера и отобразить его в пользовательском интерфейсе, скрыть кнопку Start, чтобы вы не могли испортить игру, запустив ее несколько раз одновременно, и запускает вызов <code>setTimeout ()</code>, который выполняется функция <code>setEndgame ()</code> по прошествии случайного интервала от 5 до 10 секунд. Следующий блок также добавляет прослушиватель событий к вашей кнопке для запуска функции <code>start ()</code> при ее нажатии.</p>
+ <p>Хорошо, хватит подготовки! Пришло время сделать игру доступной! Добавьте в свой код следующий блок. Функция <code>start ()</code> вызывает <code>draw ()</code>, чтобы запустить вращение спиннера и отобразить его в пользовательском интерфейсе, скрыть кнопку Start, чтобы вы не могли испортить игру, запустив ее несколько раз одновременно, и запускает вызов <code>setTimeout ()</code>, который выполняется функция <code>setEndgame ()</code> по прошествии случайного интервала от 5 до 10 секунд. Следующий блок также добавляет обработчик событий к вашей кнопке для запуска функции <code>start ()</code> при ее нажатии.</p>
<pre class="brush: js notranslate">btn.addEventListener('click', start);
@@ -601,12 +601,12 @@ function start() {
<ol>
<li>Во-первых, отмените анимацию спиннера с помощью {{domxref("window.cancelAnimationFrame", "cancelAnimationFrame()")}} (всегда полезно очистить ненужные процессы), и скройте контейнер счетчика.</li>
<li>Затем, отобразите абзац с результатами и установите для его текстового содержимого значение "PLAYERS GO!!"  чтобы сообщить игрокам, что теперь они могут нажать свою кнопку, чтобы победить.</li>
- <li>Прикрепите к документу прослушиватель событий <code><a href="/en-US/docs/Web/API/Document/keydown_event">keydown</a></code> . При нажатии любой кнопки запускается функция <code>keyHandler()</code>.</li>
+ <li>Прикрепите к документу обработчик событий <code><a href="/en-US/docs/Web/API/Document/keydown_event">keydown</a></code> . При нажатии любой кнопки запускается функция <code>keyHandler()</code>.</li>
<li>Внутри <code>keyHandler()</code>, код включает объект события в качестве параметра (представленного <code>e</code>) — его свойство {{domxref("KeyboardEvent.key", "key")}} содержит только что нажатую клавишу, и вы можете использовать это для ответа на определенные нажатия клавиш определенными действиями.</li>
<li>Установите для переменной <code>isOver</code> значение false, чтобы мы могли отслеживать, были ли нажаты правильные клавиши, чтобы игрок 1 или 2 выиграл. Мы не хотим, чтобы игра заканчивалась при нажатии неправильной клавиши.</li>
<li>Регистрация <code>e.key</code> в консоли, это полезный способ узнать значение различных клавиш, которые вы нажимаете.</li>
<li>Когда <code>e.key</code> принимает значение "a", отобразить сообщение о том, что Player 1 выиграл, а когда <code>e.key</code> это "l", отобразить сообщение о том, что Player 2 выиграл. (<strong>Note:</strong> Это будет работать только со строчными буквами a и l — если переданы прописные A или L , это считается другими клавишами!) Если была нажата одна из этих клавиш, установите для <code>isOver</code> значение <code>true</code>.</li>
- <li>Только если <code>isOver</code> равно <code>true</code>, удалите прослушиватель событий <code>keydown</code> с помощью {{domxref("EventTarget.removeEventListener", "removeEventListener()")}} чтобы после того, как произошло выигрышное нажатие, больше не было возможности ввода с клавиатуры, чтобы испортить финальный результат игры. Вы также используете <code>setTimeout()</code> для вызова <code>reset()</code> через 5 секунд — как объяснялось ранее, эта функция сбрасывает игру обратно в исходное состояние, чтобы можно было начать новую игру.</li>
+ <li>Только если <code>isOver</code> равно <code>true</code>, удалите обработчик событий <code>keydown</code> с помощью {{domxref("EventTarget.removeEventListener", "removeEventListener()")}} чтобы после того, как произошло выигрышное нажатие, больше не было возможности ввода с клавиатуры, чтобы испортить финальный результат игры. Вы также используете <code>setTimeout()</code> для вызова <code>reset()</code> через 5 секунд — как объяснялось ранее, эта функция сбрасывает игру обратно в исходное состояние, чтобы можно было начать новую игру.</li>
</ol>
</li>
</ol>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/building_blocks/conditionals/index.html b/files/ru/learn/javascript/building_blocks/conditionals/index.html
index 25581ae8bb..a4f5a6e2bf 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/building_blocks/conditionals/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/building_blocks/conditionals/index.html
@@ -143,7 +143,7 @@ function setWeather() {
<ol>
<li>Здесь у нас есть элемент HTML {{htmlelement("select")}} который позволяет нам выбирать разные варианты погоды и простой абзац.</li>
- <li>В JavaScript, мы создаем ссылки на элементы {{htmlelement("select")}} и {{htmlelement("p")}}, и добавляем обработчик события для элемента <code>&lt;select&gt;</code> , чтобы при изменении его значения, запускалась функция <code>setWeather()</code>.</li>
+ <li>В JavaScript мы создаем ссылки на элементы {{htmlelement("select")}} и {{htmlelement("p")}} и добавляем обработчик события элемента <code>&lt;select&gt;</code>, чтобы при его изменении значения запускалась функция <code>setWeather()</code>.</li>
<li>Когда функция будет запущена, первоначально мы определим значение переменной <code>choice</code>, которая равна выбранному значению в элементе  <code>&lt;select&gt;</code>. Затем мы используем условный оператор для отображения текста внутри абзаца в зависимости от того, какое значение у переменной  <code>choice</code>. Обратите внимание, как все условия проверяются в <code>else if() {...}</code> блоках, за исключением первого, который использует <code>if() {...}</code>блок.</li>
<li>Последний выбор, внутри  <code>else {...}</code> блока, в основном является «последним средством» — код внутри него будет запущен, если ни одно из условий не будет <code>true</code>. В этом случае он служит для удаления текста из абзаца, если ничего не выбрано, например, если пользователь решает повторно выбрать опцию "--Сделайте выбор--" которая указана в начале.</li>
</ol>
@@ -383,7 +383,7 @@ select.onchange = function() {
<p>Мы используем элемент {{htmlelement('select')}} для выбора темы (черная или белая), а также простой {{htmlelement('h1')}} для отображения заголовка веб-сайта. Кроме того, у нас есть функция <code>update()</code>, принимающая в качестве параметров (входных данных) два цвета. В качестве фона используется первый переданный цвет, а в качестве цвета текста – второй переданный цвет.</p>
-<p>Наконец, у нас есть слушатель событий <a href="/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onchange">onchange</a> , использующийся для запуска функции, содержащей тернарный оператор. Сначала она проверяет условие — <code>select.value === 'black'</code>. Если возвращается <code>true</code>, мы запускаем функцию <code>update()</code> с параметрами черного и белого, в результате чего получаем черный цвет фона и белый цвет текста. Если возвращается <code>false</code>, мы запускаем функцию <code>update()</code> с параметрами белого и черного, в результате чего цвета веб-сайта меняются на противоположные.</p>
+<p>Наконец, у нас есть обработчик событий <a href="/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onchange">onchange</a> , использующийся для запуска функции, содержащей тернарный оператор. Сначала она проверяет условие — <code>select.value === 'black'</code>. Если возвращается <code>true</code>, мы запускаем функцию <code>update()</code> с параметрами черного и белого, в результате чего получаем черный цвет фона и белый цвет текста. Если возвращается <code>false</code>, мы запускаем функцию <code>update()</code> с параметрами белого и черного, в результате чего цвета веб-сайта меняются на противоположные.</p>
<div class="note">
<p><strong>Note</strong>: Вы можете <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/building-blocks/simple-ternary.html">найти этот пример на GitHub</a> (также увидеть <a href="http://mdn.github.io/learning-area/javascript/building-blocks/simple-ternary.html">как он работает</a>.)</p>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/building_blocks/events/index.html b/files/ru/learn/javascript/building_blocks/events/index.html
index 3959adcb60..054bc58159 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/building_blocks/events/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/building_blocks/events/index.html
@@ -48,7 +48,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Building_blocks/События
<p>Подробнее о событиях можно посмотреть в <a href="/ru/docs/Web/Events">Справочнике по событиям</a>.</p>
-<p><span>Каждое доступное событие имеет </span><strong>обработчик событий<strong> </strong></strong>—<span> блок кода (обычно это функция JavaScript, вводимая вами в качестве разработчика), который будет запускаться при срабатывании события. Когда такой блок кода определен на запуск в ответ на возникновение события, мы говорим, что мы </span><strong>регистрируем обработчик событий</strong><span>. Обратите внимание, что обработчики событий иногда называют </span><strong>прослушивателями событий (event listeners).</strong><span> Они в значительной степени взаимозаменяемы для наших целей, хотя, строго говоря, они работают вместе. Прослушиватель отслеживает событие, а обработчик </span>— <span>это код, который запускается в ответ на событие.</span></p>
+<p><span>Каждое доступное событие имеет </span><strong>обработчик событий<strong> </strong></strong>—<span> блок кода (обычно это функция JavaScript, вводимая вами в качестве разработчика), который будет запускаться при срабатывании события. Когда такой блок кода определен на запуск в ответ на возникновение события, мы говорим, что мы </span><strong>регистрируем обработчик событий</strong><span>. Обратите внимание, что обработчики событий иногда называют </span><strong>слушателями событий (от англ. event listeners).</strong><span> Они в значительной степени взаимозаменяемы для наших целей, хотя, строго говоря, они работают вместе. Слушатель отслеживает событие, а обработчик </span>— <span>это код, который запускается в ответ на событие.</span></p>
<div class="note">
<p><strong>Примечание:</strong> Важно отметить, что веб-события не являются частью основного языка JavaScript. Они определены как часть JavaScript-API, встроенных в браузер.</p>
@@ -89,15 +89,15 @@ btn.onclick = function() {
<p>События, как понятие, относятся не только к JavaScript — большинство языков программирования имеют модель событий, способ работы которой часто отличается от модели в JavaScript. Фактически, даже модель событий в JavaScript для веб-страниц отличается от модели событий для просто JavaScript, поскольку используются они в разных средах.</p>
-<p>Например, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Server-side/Express_Nodejs">Node.js</a> — очень популярная среда исполнения JavaScript, которая позволяет разработчикам использовать JavaScript для создания сетевых и серверных приложений. <a href="https://nodejs.org/docs/latest-v5.x/api/events.html">Модель событий Node.js</a> основана на том, что существуют прослушиватели, отслеживающие события, и эмиттеры (передатчики), которые периодически генерируют события. В общем-то, это похоже на модель событий в JavaScript для веб-страниц, но код совсем другой. В этой модели используется функция <code>on()</code> для регистрации прослушивателей событий, и функция <code>once()</code> для регистрации прослушивателя событий, который отключается после первого срабатывания. Хорошим примером использования являются протоколы событий <a href="https://nodejs.org/docs/latest-v8.x/api/http.html#http_event_connect">HTTP connect event docs</a>.</p>
+<p>Например, <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Server-side/Express_Nodejs">Node.js</a> — очень популярная среда исполнения JavaScript, которая позволяет разработчикам использовать JavaScript для создания сетевых и серверных приложений. <a href="https://nodejs.org/docs/latest-v5.x/api/events.html">Модель событий Node.js</a> основана на том, что существуют обработчики, отслеживающие события, и эмиттеры (передатчики), которые периодически генерируют события. В общем-то, это похоже на модель событий в JavaScript для веб-страниц, но код совсем другой. В этой модели используется функция <code>on()</code> для регистрации обработчиков событий, и функция <code>once()</code> для регистрации обработчика событий, который отключается после первого срабатывания. Хорошим примером использования являются протоколы событий <a href="https://nodejs.org/docs/latest-v8.x/api/http.html#http_event_connect">HTTP connect event docs</a>.</p>
-<p>Вы также можете использовать JavaScript для создания кросс-браузерных расширений — улучшения функциональности браузера с помощью технологии <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions">WebExtensions</a>. В отличии от модели веб-событий здесь свойства прослушивателей событий пишутся в так называемом регистре <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/CamelCase">CamelCase</a> (например, <code>onMessage</code>, а не <code>onmessage</code>) и должны сочетаться с функцией <code>addListener</code>. См. <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Add-ons/WebExtensions/API/runtime/onMessage#Examples">runtime.onMessage page</a> для примера.</p>
+<p>Вы также можете использовать JavaScript для создания кросс-браузерных расширений — улучшения функциональности браузера с помощью технологии <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Mozilla/Add-ons/WebExtensions">WebExtensions</a>. В отличии от модели веб-событий здесь свойства обработчиков событий пишутся в так называемом регистре <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/CamelCase">CamelCase</a> (например, <code>onMessage</code>, а не <code>onmessage</code>) и должны сочетаться с функцией <code>addListener</code>. См. <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/Add-ons/WebExtensions/API/runtime/onMessage#Examples">runtime.onMessage page</a> для примера.</p>
<p>На данном этапе обучения вам не нужно особо разбираться в различных средах программирования, однако важно понимать, что принцип работы <em>событий</em> в них отличается.</p>
<h2 id="Способы_использования_веб-событий">Способы использования веб-событий</h2>
-<p>Существует множество различных способов добавления кода прослушивателя событий на веб-страницы так, чтобы он срабатывал при возникновении соответствующего события. В этом разделе мы рассмотрим различные механизмы и обсудим, какие из них следует использовать.</p>
+<p>Существует множество различных способов добавления кода обработчика событий на веб-страницы так, чтобы он срабатывал при возникновении соответствующего события. В этом разделе мы рассмотрим различные механизмы и обсудим, какие из них следует использовать.</p>
<h3 id="Свойства_обработчика_событий">Свойства обработчика событий</h3>
@@ -204,13 +204,13 @@ btn.addEventListener('click', bgChange);</pre>
document.body.style.backgroundColor = rndCol;
});</pre>
-<p>Этот механизм имеет некоторые преимущества по сравнению с более старыми механизмами, рассмотренными ранее. Например, существует аналогичная функция <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener">removeEventListener()</a></code>, которая удаляет ранее добавленный прослушиватель. Это приведет к удалению набора слушателей в первом блоке кода в этом разделе:</p>
+<p>Этот механизм имеет некоторые преимущества по сравнению с более старыми механизмами, рассмотренными ранее. Например, существует аналогичная функция <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/removeEventListener">removeEventListener()</a></code>, которая удаляет ранее добавленный обработчик. Это приведет к удалению набора обработчиков в первом блоке кода в этом разделе:</p>
<pre class="brush: js notranslate">btn.removeEventListener('click', bgChange);</pre>
<p>Это не важно для простых небольших программ, но для более крупных и более сложных программ он может повысить эффективность очистки старых неиспользуемых обработчиков событий. Кроме того, это позволяет вам иметь одну и ту же кнопку, выполняющую различные действия в разных обстоятельствах — все, что вам нужно сделать, это добавить/удалить обработчики событий, если это необходимо.</p>
-<p>Также, вы можете зарегистрировать несколько обработчиков для одного и того же прослушивателя. Следующие два обработчика не будут применяться:</p>
+<p>Также вы можете зарегистрировать несколько обработчиков для одного и того же события на элементе. Следующие два обработчика не будут применяться:</p>
<pre class="brush: js notranslate">myElement.onclick = functionA;
myElement.onclick = functionB;</pre>
@@ -235,7 +235,7 @@ myElement.addEventListener('click', functionB);</pre>
<li>События уровня 2 DOM (<code>addEventListener()</code> и т. д.) являются более мощными, но также могут стать более сложными и хуже поддерживаться (поддерживается еще в Internet Explorer 9). Вам также стоит поэкспериментировать с ними и стремиться использовать их там, где это возможно.</li>
</ul>
-<p>Основные преимущества третьего механизма заключаются в том, что при необходимости можно удалить код обработчика событий, используя <code>removeEventListener()</code>, и так же можно добавить несколько элементов-слушателей того же типа к элементам. Например, вы можете вызвать <code>addEventListener('click', function() {...})</code> для элемента несколько раз, с разными функциями, указанными во втором аргументе. Это невозможно при использовании свойств обработчика событий, поскольку любые последующие попытки установить свойство будут перезаписывать более ранние, например:</p>
+<p>Основные преимущества третьего механизма заключаются в том, что при необходимости можно удалить код обработчика событий, используя <code>removeEventListener()</code>, и так же можно добавить несколько элементов-обработчиков того же типа к элементам. Например, вы можете вызвать <code>addEventListener('click', function() {...})</code> для элемента несколько раз, с разными функциями, указанными во втором аргументе. Это невозможно при использовании свойств обработчика событий, поскольку любые последующие попытки установить свойство будут перезаписывать более ранние, например:</p>
<pre class="brush: js notranslate">element.onclick = function1;
element.onclick = function2;
@@ -564,9 +564,9 @@ video.onclick = function() {
<h4 id="Делегирование_события"><strong>Делегирование</strong> события</h4>
-<p>Всплытие также позволяет нам использовать <strong>делегирование событий. </strong> Если у какого-либо родительского элемента есть множество дочерних элементов, и вы хотите, чтобы определенный код выполнялся при щелчке (событии) на каждом из дочерних элементов, можно установить прослушиватель событий на родительском элементе и события, происходящие на дочерних элементах будут всплывать до их родителя. При этом не нужно устанавливать прослушивателя событий на каждом дочернем элементе.</p>
+<p>Всплытие также позволяет нам использовать <strong>делегирование событий. </strong> Если у какого-либо родительского элемента есть множество дочерних элементов, и вы хотите, чтобы определенный код выполнялся при щелчке (событии) на каждом из дочерних элементов, можно установить обработчик событий на родительском элементе и события, происходящие на дочерних элементах будут всплывать до их родителя. При этом не нужно устанавливать обработчик событий на каждом дочернем элементе.</p>
-<p>Хорошим примером является серия элементов списка. Если вы хотите, чтобы каждый из них, например, отображал сообщение при нажатии, вы можете установить прослушиватель событий <code>click</code> для родительского элемента <code>&lt;ul&gt;</code> и он будет всплывать в элементах списка.</p>
+<p>Хорошим примером является серия элементов списка. Если вы хотите, чтобы каждый из них, например, отображал сообщение при нажатии, вы можете установить обработчик событий <code>click</code> для родительского элемента <code>&lt;ul&gt;</code> и он будет всплывать в элементах списка.</p>
<p>Эту концепцию объясняет в своем блоге Дэвид Уолш, где приводит несколько примеров. (см. <a href="https://davidwalsh.name/event-delegate">How JavaScript Event Delegation Works</a>.)</p>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/building_blocks/looping_code/index.html b/files/ru/learn/javascript/building_blocks/looping_code/index.html
index 537a6cc04e..95c0cddfe9 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/building_blocks/looping_code/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/building_blocks/looping_code/index.html
@@ -369,7 +369,7 @@ btn.addEventListener('click', function() {
<ol>
<li>Прежде всего у нас определены некоторые переменные: у нас есть массив с контактной информацией, каждый элемент которого это строка, содержащая в себе имя и номер телефона, которые разделены двоеточием.</li>
- <li>Далее мы применяем обработчик события для кнопки (<code>btn</code>), чтобы при её нажатии запускался код для поиска и отображения результатов.</li>
+ <li>Далее мы применяем обработчик события кнопки (<code>btn</code>), чтобы при её нажатии запускался код для поиска и отображения результатов.</li>
<li>Мы сохраняем значение, введенное в текстовое поле, в переменную  <code>searchName</code>, затем очищаем введенный текст и снова фокусируемся на текстовом поле для нового поиска.</li>
<li>Теперь перейдем к интересующей нас части — к циклу <code>for</code>:
<ol>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/client-side_web_apis/client-side_storage/index.html b/files/ru/learn/javascript/client-side_web_apis/client-side_storage/index.html
index 0f50a5eed4..da1f88f0aa 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/client-side_web_apis/client-side_storage/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/client-side_web_apis/client-side_storage/index.html
@@ -187,7 +187,7 @@ const h1 = document.querySelector('h1');
const personalGreeting = document.querySelector('.personal-greeting');</pre>
</li>
<li>
- <p>Далее нам нужно включить небольшой прослушиватель событий, чтобы форма фактически не отправляла себя при нажатии кнопки отправки, так как это не то поведение, которое нам нужно. Добавьте этот фрагмент ниже вашего предыдущего кода:</p>
+ <p>Далее нам нужно включить небольшой обработчик событий, чтобы форма фактически не отправляла себя при нажатии кнопки отправки, так как это не то поведение, которое нам нужно. Добавьте этот фрагмент ниже вашего предыдущего кода:</p>
<pre class="brush: js notranslate">// Stop the form from submitting when a button is pressed
form.addEventListener('submit', function(e) {
@@ -195,7 +195,7 @@ form.addEventListener('submit', function(e) {
});</pre>
</li>
<li>
- <p>Теперь нам нужно добавить прослушиватель событий, функция-обработчик которого будет запускаться при нажатии кнопки «Say hello». В комментариях подробно объясняется, что делает каждый бит, но в сущности здесь мы берем имя, которое пользователь ввел в поле ввода текста, и сохраняем его в веб-хранилище с помощью <code>setItem()</code>, затем запускаем функцию <code>nameDisplayCheck()</code>, которая будет обрабатывать обновление фактического текста сайта. Добавьте это в конец: </p>
+ <p>Теперь нам нужно добавить обработчик событий, функция-обработчик которого будет запускаться при нажатии кнопки «Say hello». В комментариях подробно объясняется, что делает каждый бит, но в сущности здесь мы берем имя, которое пользователь ввел в поле ввода текста, и сохраняем его в веб-хранилище с помощью <code>setItem()</code>, затем запускаем функцию <code>nameDisplayCheck()</code>, которая будет обрабатывать обновление фактического текста сайта. Добавьте это в конец: </p>
<pre class="brush: js notranslate">// run function when the 'Say hello' button is clicked
submitBtn.addEventListener('click', function() {
@@ -207,7 +207,7 @@ submitBtn.addEventListener('click', function() {
});</pre>
</li>
<li>
- <p>На этом этапе нам также необходим прослушиватель событий для запуска функции при нажатии кнопки «Forget» — она будет отображена только после того как кнопка «Say hello» будет нажата (две формы состояния для переключения между ними). В этой функции мы удаляем переменную <code>name</code> из веб-хранилища используя <code>removeItem()</code>, затем снова запускаем <code>nameDisplayCheck()</code> для обновления. Добавьте этот код в конец:</p>
+ <p>На этом этапе нам также необходим обработчик событий для запуска функции при нажатии кнопки «Forget» — она будет отображена только после того как кнопка «Say hello» будет нажата (две формы состояния для переключения между ними). В этой функции мы удаляем переменную <code>name</code> из веб-хранилища используя <code>removeItem()</code>, затем снова запускаем <code>nameDisplayCheck()</code> для обновления. Добавьте этот код в конец:</p>
<pre class="brush: js notranslate">// run function when the 'Forget' button is clicked
forgetBtn.addEventListener('click', function() {
@@ -710,7 +710,7 @@ Promise.all([mp4Blob, webmBlob]).then(function(values) {
<p>В следующий раз, когда страница с сервис-воркером будет запрошена (например когда страница будет перезагружена), сервис-воркер запустится на этой странице и начнет контролировать её. Когда это произойдет, событие <code>install</code> будет вызвано в сервис-воркере; вы можете написать код внутри сервис-воркера, который будет вызван в процессе установки.</p>
-<p>Давайте взглянем на файл сервис-воркера <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/apis/client-side-storage/cache-sw/video-store-offline/sw.js">sw.js</a>. Вы можете видеть, что слушатель события <code>install</code> зарегистрирован на <code>self</code>. Ключевое слово <code>self</code> это способ ссылки на глобальную область видимости сервис-воркера из файла с сервис-воркером.</p>
+<p>Давайте взглянем на файл сервис-воркера <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/apis/client-side-storage/cache-sw/video-store-offline/sw.js">sw.js</a>. Вы можете видеть, что обработчик события <code>install</code> зарегистрирован на <code>self</code>. Ключевое слово <code>self</code> это способ ссылки на глобальную область видимости сервис-воркера из файла с сервис-воркером.</p>
<p>Внутри обработчика <code>install</code> мы используем метод {{domxref("ExtendableEvent.waitUntil()")}}, доступном в объекте события, чтобы сигнализировать, что работа продолжается, и браузер не должен завершать установку, пока все задачи внутри блока не будут выполнены.</p>
@@ -735,7 +735,7 @@ Promise.all([mp4Blob, webmBlob]).then(function(values) {
<p>Когда сервис-воркер зарегистрирован и установлен на странице HTML и сопутствующие ресурсы добавлены в кэш, все практически готово. Нужно сделать еще одну вещь - написать код для ответа на дальнейшие сетевые запросы.</p>
-<p>Это то, что делает вторая часть кода файла <code>sw.js</code>. Мы добавили еще один слушатель к сервис-воркеру в глобальной области видимости, который запускает функцию-обработчик при событии <code>fetch</code>. Это происходит всякий раз, когда браузер делает запрос ресурса в директорию, где зарегистрирован сервис-воркер.</p>
+<p>Это то, что делает вторая часть кода файла <code>sw.js</code>. Мы добавили еще один обработчик к сервис-воркеру в глобальной области видимости, который запускает функцию-обработчик при событии <code>fetch</code>. Это происходит всякий раз, когда браузер делает запрос ресурса в директорию, где зарегистрирован сервис-воркер.</p>
<p>Внутри обработчика, мы сначала выводим в консоль URL запрашиваемого ресурса. Затем отдаем особый ответ на запрос, используя метод {{domxref("FetchEvent.respondWith()")}}.</p>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html b/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html
index 8c4817891c..9b719c4029 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/first_steps/a_first_splash/index.html
@@ -531,13 +531,13 @@ greeting;</pre>
<h3 id="События_Events">События (Events)</h3>
-<p><span id="result_box" lang="ru"><span>На данный момент у нас есть хорошо реализованная функция <code>checkGuess()</code>, но она ничего не сделает, потому что мы еще не вызвали ее.</span> <span>В идеале мы хотим вызывать её во время нажатия кнопки «</span></span> Submit guess <span lang="ru"><span>», и для этого нам нужно использовать событие.</span> <span>События - это действия, которые происходят в браузере, например, нажатие кнопки или загрузка страницы или воспроизведение видео, в ответ на которые мы можем запускать блоки кода.</span> <span>Конструкции, которые прослушивают событие, называются <strong>прослушивателями событий</strong>, а блоки кода, выполняемые в ответ на срабатывание событий, называются <strong>обработчиками событий</strong>.</span></span></p>
+<p><span id="result_box" lang="ru"><span>На данный момент у нас есть хорошо реализованная функция <code>checkGuess()</code>, но она ничего не сделает, потому что мы еще не вызвали ее.</span> <span>В идеале мы хотим вызывать её во время нажатия кнопки «</span></span> Submit guess <span lang="ru"><span>», и для этого нам нужно использовать событие.</span> <span>События - это действия, которые происходят в браузере, например, нажатие кнопки или загрузка страницы или воспроизведение видео, в ответ на которые мы можем запускать блоки кода.</span> <span>Конструкции, которые прослушивают событие, называются <strong>прослушивателями событий</strong>, а блоки кода, выполняемые в ответ на срабатывание событий, называются <strong>обработчиками событий</strong>.</span></span></p>
<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Добавьте следующую строку ниже закрывающей фигурной скобки функции <code>checkGuess()</code>:</span></span></p>
<pre class="brush: js notranslate">guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);</pre>
-<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Здесь мы добавляем прослушиватель событий к кнопке <code>guessSubmit</code>.</span> <span>Это метод, который принимает два входных значения (называемые аргументами) - тип события, которое мы выслушиваем (в данном случае <code>click</code>) в виде строки, и код, который мы хотим запустить при возникновении события (в данном случае</span> <span>функция <code>checkGuess()</code> - обратите внимание, что нам не нужно указывать круглые скобки при записи внутри</span></span> {{domxref("EventTarget.addEventListener", "addEventListener()")}}).</p>
+<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Здесь мы добавляем обработчик событий к кнопке <code>guessSubmit</code>.</span> <span>Это метод, который принимает два входных значения (называемые аргументами) - тип события, которое мы обработаем (в данном случае <code>click</code>) в виде строки, и код, который мы хотим запустить при возникновении события (в данном случае</span> <span>функция <code>checkGuess()</code> - обратите внимание, что нам не нужно указывать круглые скобки при записи внутри</span></span> {{domxref("EventTarget.addEventListener", "addEventListener()")}}).</p>
<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Попробуйте сохранить и обновить код сейчас, и ваш пример должен теперь работать, но до определенного момента.</span> <span>Единственная проблема в том, что если вы угадаете правильный ответ или исчерпаете догадки, игра сломается, потому что мы еще не определили функцию <code>setGameOver()</code>, которая должна запускаться после завершения игры.</span> <span>Давайте добавим наш недостающий код и завершим пример функциональности.</span></span></p>
@@ -557,7 +557,7 @@ greeting;</pre>
<ul>
<li><span id="result_box" lang="ru"><span>Первые две строки отключают ввод текста и кнопку формы, устанавливая их отключенные свойства как <code>true</code>.</span> <span>Это необходимо, потому что, если бы мы этого не сделали, пользователь мог бы представить больше догадок после завершения игры, что испортит ситуацию.</span></span></li>
<li><span id="result_box" lang="ru"><span>Следующие три строки генерируют новый элемент {{htmlelement("button")}}, устанавливают его текстовую метку «</span></span> Start new game<span lang="ru"><span>» и добавляют ее к нижней части нашего HTML.</span></span></li>
- <li><span id="result_box" lang="ru"><span>Последняя строка устанавливает прослушиватель событий на нашей новой кнопке, так что при нажатии на нее запускается функция <code>resetGame()</code>.</span></span></li>
+ <li><span id="result_box" lang="ru"><span>Последняя строка устанавливает обработчик событий на нашей новой кнопке, так что при нажатии на нее запускается функция <code>resetGame()</code>.</span></span></li>
</ul>
<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Теперь нам нужно также определить эту функцию!</span> <span>Добавьте следующий код, снова в нижнюю часть вашего JavaScript:</span></span></p>
diff --git a/files/ru/learn/javascript/objects/adding_bouncing_balls_features/index.html b/files/ru/learn/javascript/objects/adding_bouncing_balls_features/index.html
index cb606d3818..c8d163e325 100644
--- a/files/ru/learn/javascript/objects/adding_bouncing_balls_features/index.html
+++ b/files/ru/learn/javascript/objects/adding_bouncing_balls_features/index.html
@@ -109,7 +109,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/Adding_bouncing_balls_features
<h4 id="setControls"><code>setControls()</code></h4>
-<p>Этот метод добавит прослушиватель событий <code>onkeydown</code> к объекту <code>window</code>, чтобы при нажатии определенных клавиш клавиатуры мы могли перемещать злой круг вокруг. Следующий код должен быть помещен внутри определения метода:</p>
+<p>Этот метод добавит обработчик событий <code>onkeydown</code> к объекту <code>window</code>, чтобы при нажатии определенных клавиш клавиатуры мы могли перемещать злой круг вокруг. Следующий код должен быть помещен внутри определения метода:</p>
<pre class="brush: js">var _this = this;
window.onkeydown = function(e) {
diff --git a/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/development_environment/index.html b/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/development_environment/index.html
index b1e4018563..af56287397 100644
--- a/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/development_environment/index.html
+++ b/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/development_environment/index.html
@@ -134,7 +134,7 @@ server.listen(port, hostname, () =&gt; {
</pre>
- <p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Код импортирует модуль «http» и использует его для создания сервера (createServer ()), который прослушивает HTTP-запросы на порту 3000. Затем сценарий выводит на консоль сообщение о том, какой URL-адрес браузера можно использовать для тестирования сервера.</span> <span title="">Функция createServer () принимает в качестве аргумента функцию обратного вызова, которая будет вызываться при получении HTTP-запроса - она просто возвращает ответ с кодом состояния HTTP 200 («ОК») и простым текстом «Hello World».</span></span></p>
+ <p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Код импортирует модуль «http» и использует его для создания сервера (createServer ()), который обрабатывает HTTP-запросы на порту 3000. Затем сценарий выводит на консоль сообщение о том, какой URL-адрес браузера можно использовать для тестирования сервера.</span> <span title="">Функция createServer () принимает в качестве аргумента функцию обратного вызова, которая будет вызываться при получении HTTP-запроса - она просто возвращает ответ с кодом состояния HTTP 200 («ОК») и простым текстом «Hello World».</span></span></p>
<div class="note">
<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Замечание: не беспокойтесь, если вы еще не совсем понимаете, что делает этот код!</span> <span title="">Мы объясним наш код более подробно, как только мы начнем использовать Express!</span></span></p>
@@ -225,7 +225,7 @@ app.listen(</code>8000<code>, () =&gt; {
});</code>
</pre>
- <p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Этот код показывает минимальное веб-приложение Express «HelloWorld».</span> <span title="">Это импортирует модуль «экспресс» и использует его для создания сервера (приложения), который прослушивает HTTP-запросы на порту 8000 и выводит на консоль сообщение, объясняющее, какой URL-адрес браузера можно использовать для тестирования сервера.</span> <span title="">Функция app.get () отвечает только на запросы HTTP GET с указанным URL-путем ('/'), в этом случае вызывая функцию для отправки нашего Hello World!</span> <span title="">сообщение.</span></span><br>
+ <p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Этот код показывает минимальное веб-приложение Express «HelloWorld».</span> <span title="">Это импортирует модуль «экспресс» и использует его для создания сервера (приложения), который обрабатывает HTTP-запросы на порту 8000 и выводит на консоль сообщение, объясняющее, какой URL-адрес браузера можно использовать для тестирования сервера.</span> <span title="">Функция app.get () отвечает только на запросы HTTP GET с указанным URL-путем ('/'), в этом случае вызывая функцию для отправки нашего Hello World!</span> <span title="">сообщение.</span></span><br>
<br>
<span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Создайте файл с именем index.js в корне каталога приложения «myapp» и передайте ему содержимое, показанное выше.</span></span></p>
</li>
diff --git a/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/introduction/index.html b/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/introduction/index.html
index 74b857f880..56137551aa 100644
--- a/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/introduction/index.html
+++ b/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/introduction/index.html
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Learn/Server-side/Express_Nodejs/Introduction
<h3 id="Hello_Node.js">Hello Node.js</h3>
-<p>Следующий пример создаёт веб сервер который прослушивает любой HTTP запрос на <span id="result_box" lang="ru"><span>URL <code>http://127.0.0.1:8000/</code> </span></span>— когда запрос будет получен, скрипт ответит строкой "Hello World". Если Вы уже установили node, можете, следуя шагам инструкции попробовать пример:</p>
+<p>Следующий пример создаёт веб сервер который обрабатывает любой HTTP запрос на <span id="result_box" lang="ru"><span>URL <code>http://127.0.0.1:8000/</code> </span></span>— когда запрос будет получен, скрипт ответит строкой "Hello World". Если Вы уже установили node, можете, следуя шагам инструкции попробовать пример:</p>
<ol>
<li>Откройте терминал (в Windows окно командной строки)</li>
diff --git a/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/skeleton_website/index.html b/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/skeleton_website/index.html
index a9c608d264..6c4062c556 100644
--- a/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/skeleton_website/index.html
+++ b/files/ru/learn/server-side/express_nodejs/skeleton_website/index.html
@@ -351,7 +351,7 @@ GET /favicon.ico 404 34.134 ms - 1335</pre>
<p><strong>Заметка:</strong> <code>require()</code> -- это глобальная функция node  для импорта модулей в текущий файл.  Для модуля <strong>app.js </strong>указан относительный путь, а расширение файла по умолчанию (.js) опущено.</p>
</div>
-<p>Оставшаяся часть кода настраивает порт сервера node для HTTP (определен в переменной среды или 3000, если не определен), и начинает прослушивание и протоколирование соединений и ошибок сервера. Сейчас вам не требуется дополнительных сведений о коде (все в этом файле шаблонно), но, при желании, его можно посмотреть.</p>
+<p>Оставшаяся часть кода настраивает порт сервера node для HTTP (определен в переменной среды или 3000, если не определен), и начинает обработку и протоколирование соединений и ошибок сервера. Сейчас вам не требуется дополнительных сведений о коде (все в этом файле шаблонно), но, при желании, его можно посмотреть.</p>
<h3 id="Файл_app.js">Файл app.js</h3>
diff --git a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/api/windows/index.html b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/api/windows/index.html
index 889210561b..7a6bcd7cba 100644
--- a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/api/windows/index.html
+++ b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/api/windows/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/API/windows
---
<div>{{AddonSidebar}}</div>
-<p><font><font>Взаимодействие с окнами браузера. </font><font>Вы можете использовать этот API, чтобы получить информацию об открытых окнах, а также открывать, изменять и закрывать окна. </font><font>Вы также можете слушать события открытия, закрытия окна, и активировать события.</font></font></p>
+<p><font><font>Взаимодействие с окнами браузера. </font><font>Вы можете использовать этот API, чтобы получить информацию об открытых окнах, а также открывать, изменять и закрывать окна. </font><font>Вы также можете обрабатывать события открытия, закрытия окна, и активировать события.</font></font></p>
<h2 id="Types">Types</h2>
diff --git a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/content_scripts/index.html b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/content_scripts/index.html
index 894300c853..4f5985a60b 100644
--- a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/content_scripts/index.html
+++ b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/content_scripts/index.html
@@ -226,7 +226,7 @@ window.confirm("Вы уверены?"); // вызывает оригинальн
</tbody>
</table>
-<p>Например, представьте встраиваемый скрипт, который прослушивает веб-страницу на нажатие левой кнопки мыши.</p>
+<p>Например, представьте встраиваемый скрипт, который обрабатывает нажатие левой кнопки мыши на веб-странице.</p>
<p>Если нажатие было произведено по ссылке, встраиваемый скрипт отправляет сообщение фоновому скрипту со значение URL в ссылке:</p>
diff --git a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/intercept_http_requests/index.html b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/intercept_http_requests/index.html
index 91941e4595..2ecab08bdf 100644
--- a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/intercept_http_requests/index.html
+++ b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/intercept_http_requests/index.html
@@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Mozilla/Add-ons/WebExtensions/Intercept_HTTP_requests
<ul>
<li>
- <h2 id="Для_перехвата_HTTP_запросов_используйте_WebExtAPIRefwebRequest_API._Этот_API_позволит_вам_добавлять_слушателей_на_различных_этапах_создания_HTTP_запросов._В_слушателях_вы_можете">Для перехвата  HTTP запросов используйте {{WebExtAPIRef("webRequest")}} API. Этот API позволит вам добавлять слушателей, на различных этапах создания HTTP запросов. В слушателях вы можете:</h2>
+ <h2 id="Для_перехвата_HTTP_запросов_используйте_WebExtAPIRefwebRequest_API._Этот_API_позволит_вам_добавлять_обработчики_на_различных_этапах_создания_HTTP_запросов._В_обработчиках_вы_можете">Для перехвата  HTTP запросов используйте {{WebExtAPIRef("webRequest")}} API. Этот API позволит вам добавлять обработчики, на различных этапах создания HTTP запросов. В обработчиках вы можете:</h2>
</li>
<li>получить доступ к заголовкам и телам запроса, к заголовкам ответа</li>
<li>отменять и перенаправлять запросы</li>
@@ -103,11 +103,11 @@ browser.webRequest.onBeforeRequest.addListener(
["blocking"]
);</pre>
-<p class="result">Опять же, мы используем {{WebExtAPIRef("webRequest.onBeforeRequest", "onBeforeRequest")}} прослушиватель событий для запуска функции непосредственно перед каждым запросом. Эта функция заменит целевой URL на <code>redirectUrl</code> указанный в функции.</p>
+<p class="result">Опять же, мы используем {{WebExtAPIRef("webRequest.onBeforeRequest", "onBeforeRequest")}} обработчик событий для запуска функции непосредственно перед каждым запросом. Эта функция заменит целевой URL на <code>redirectUrl</code> указанный в функции.</p>
<p class="result">На этот раз мы не перехватываем каждый запрос: опция <code>{urls: [pattern], types: ["image"]}</code> указывает, что мы должны перехватывать запросы (1) для URL-адресов, находящихся в разделе «https://mdn.mozillademos.org / "(2) для ресурсов изображения. Подробнее см. {{WebExtAPIRef ("webRequest.RequestFilter")}}.</p>
-<p>Также обратите внимание, что мы передаем опцию <code>"blocking"</code>: нам нужно передать это, когда мы хотим изменить запрос. Это заставляет функцию прослушивателя блокировать сетевой запрос, поэтому браузер ждет, пока слушатель вернется, прежде чем продолжить. Дополнительную информацию о <code>"blocking"</code> смотрите в документации {{WebExtAPIRef ("webRequest.onBeforeRequest")}}.</p>
+<p>Также обратите внимание, что мы передаем опцию <code>"blocking"</code>: нам нужно передать это, когда мы хотим изменить запрос. Это заставляет функцию обработчика блокировать сетевой запрос, поэтому браузер ждет, пока обработчик вернется, прежде чем продолжить. Дополнительную информацию о <code>"blocking"</code> смотрите в документации {{WebExtAPIRef ("webRequest.onBeforeRequest")}}.</p>
<p>Чтобы проверить это, откройте страницу в MDN, которая содержит много изображений (например, https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Tools/Network_Monitor), перезагрузите WebExtension и перезагрузите страницу MDN :</p>
diff --git a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html
index db8eec8f90..8410d82acd 100644
--- a/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html
+++ b/files/ru/mozilla/add-ons/webextensions/your_second_webextension/index.html
@@ -200,7 +200,7 @@ cd beastify</pre>
<h4 id="choose_beast.js">choose_beast.js</h4>
-<p>В JavaScript для всплывающего окна мы слушаем click события. Если click был на одном из трех вариантов наших животных, мы добавляем content script в активную вкладку. После того, как content script загрузится, мы отправляем ему сообщение с выбранным животным:</p>
+<p>В JavaScript для всплывающего окна мы обрабатываем события click. Если click был на одном из трех вариантов наших животных, мы добавляем content script в активную вкладку. После того, как content script загрузится, мы отправляем ему сообщение с выбранным животным:</p>
<pre class="brush: js">/*
Учитывая имя зверя, получаем URL соответствующего изображения.
@@ -268,7 +268,7 @@ document.addEventListener("click", (e) =&gt; {
beastify():
* удаляет каждый узел в document.body,
* затем вставляет выбранного зверя
-* затем удаляется как слушатель
+* затем удаляется как обработчик
*/
function beastify(request, sender, sendResponse) {
removeEverything();
@@ -298,17 +298,17 @@ function insertBeast(beastURL) {
}
/*
-Назначает beastify() слушателем сообщений расширения.
+Назначает beastify() обработчиком сообщений расширения.
*/
browser.runtime.onMessage.addListener(beastify);
</pre>
-<p>Content script добавляет слушателя к сообщениям от дополнения (в частности как в файле "choose_beast.js" выше). В слушателе скрипт:</p>
+<p>Content script добавляет обработчик к сообщениям от дополнения (в частности как в файле "choose_beast.js" выше). В обработчике скрипт:</p>
<ul>
<li>удаляет каждый элемент из <code>document.body</code></li>
<li>создает <code>&lt;img&gt;</code> элемент, указывающий на переданный URL, и вставляет элемент в DOM</li>
- <li>удаляет слушатель сообщений.</li>
+ <li>удаляет обработчик сообщений.</li>
</ul>
<h3 id="Звери">Звери</h3>
diff --git a/files/ru/mozilla/firefox/releases/1.5/using_firefox_1.5_caching/index.html b/files/ru/mozilla/firefox/releases/1.5/using_firefox_1.5_caching/index.html
index 96b3a329ba..5eb1c53cfe 100644
--- a/files/ru/mozilla/firefox/releases/1.5/using_firefox_1.5_caching/index.html
+++ b/files/ru/mozilla/firefox/releases/1.5/using_firefox_1.5_caching/index.html
@@ -173,7 +173,7 @@ function loadOnlyFirst() {
&lt;/html&gt;
</pre>
-<p>Напротив, если приведённая выше страница не слушает событие <code>pageshow</code> и выполняет все вычисления в обработчике события <code>load</code> (если код написан так, как показано в примере ниже), как положение курсора, так и дата/время в Firefox 1.5 будут кэшированы, когда пользователь when the user navigated away from the page. When the user returned to the page, the cached date/time would display.</p>
+<p>Напротив, если приведённая выше страница не обрабатывает событие <code>pageshow</code> и выполняет все вычисления в обработчике события <code>load</code> (если код написан так, как показано в примере ниже), как положение курсора, так и дата/время в Firefox 1.5 будут кэшированы, когда пользователь уйдет со страницы. Когда пользователь вернется на страницу, отобразятся кешированные дата/время.</p>
<pre>&lt;script&gt;
function onLoad() {
diff --git a/files/ru/mozilla/firefox/releases/65/index.html b/files/ru/mozilla/firefox/releases/65/index.html
index f6f3114add..910c457b1b 100644
--- a/files/ru/mozilla/firefox/releases/65/index.html
+++ b/files/ru/mozilla/firefox/releases/65/index.html
@@ -209,7 +209,7 @@ translation_of: Mozilla/Firefox/Releases/65
<ul>
<li>Тип {{WebExtAPIRef("tabs.Tab")}} получил свойство <code>successorId</code>, используемое для хранения/получения ID вкладки-наследника.</li>
- <li>Обратный вызов слушателя событий {{WebExtAPIRef("tabs.onActivated")}} получил новый параметр, <code>previousTabId</code>, содержащий ID предыдущей активированной вкладки, если она всё ещё открыта.</li>
+ <li>Обратный вызов обработчика событий {{WebExtAPIRef("tabs.onActivated")}} получил новый параметр, <code>previousTabId</code>, содержащий ID предыдущей активированной вкладки, если она всё ещё открыта.</li>
<li>Объект <code>updateProperties</code> функции {{WebExtAPIRef("tabs.update()")}} обзавёлся новым свойством <code>successorTabId</code>, которое служит для его обновления.</li>
<li><code>successorTabId</code> также возвращается функциями наподобие {{WebExtAPIRef("tabs.get()")}} и {{WebExtAPIRef("tabs.query()")}}.</li>
<li>Новая функция <code>tabs.moveInSuccession()</code> позволяет массово манипулировать наследниками вкладок.</li>
diff --git a/files/ru/tools/page_inspector/index.html b/files/ru/tools/page_inspector/index.html
index d5ce89b1bb..379415757f 100644
--- a/files/ru/tools/page_inspector/index.html
+++ b/files/ru/tools/page_inspector/index.html
@@ -53,7 +53,7 @@ translation_of: Tools/Page_Inspector
<dd> </dd>
<dt><a href="/ru/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examine_and_edit_CSS">Исследовать и редактировать CSS</a></dt>
<dd> </dd>
- <dt><a href="/ru/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examine_event_listeners">Исследовать слушатели событий</a></dt>
+ <dt><a href="/ru/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Examine_event_listeners">Исследовать обработчики событий</a></dt>
<dd> </dd>
<dt><a href="/ru/docs/Tools/Page_Inspector/How_to/Work_with_animations">Работать с анимациями</a></dt>
<dd> </dd>
diff --git a/files/ru/tools/remote_debugging/debugging_firefox_desktop/index.html b/files/ru/tools/remote_debugging/debugging_firefox_desktop/index.html
index 1378c5d263..3f4cd3c478 100644
--- a/files/ru/tools/remote_debugging/debugging_firefox_desktop/index.html
+++ b/files/ru/tools/remote_debugging/debugging_firefox_desktop/index.html
@@ -27,7 +27,7 @@ translation_of: Tools/Remote_Debugging/Debugging_Firefox_Desktop
<pre>listen 6000</pre>
-<p>Это укажет отлаживаемому прослушивать клиентов-отладчиков на порту 6000. Кроме этого нигде больше не используйте порт 6000.</p>
+<p>Это укажет отлаживаемому обрабатывать клиентов-отладчиков на порту 6000. Кроме этого нигде больше не используйте порт 6000.</p>
<p>После перезагрузки нужно будет ввести команду заново.</p>
@@ -37,7 +37,7 @@ translation_of: Tools/Remote_Debugging/Debugging_Firefox_Desktop
<pre>/path/to/firefox --start-debugger-server</pre>
-<p>Без аргументов  параметр <code>--start-debugger-server</code> запустит прослушивание сервером 6000 порта. Для использования другого порта передайте его номер:</p>
+<p>Без аргументов  параметр <code>--start-debugger-server</code> запустит обработку сервером 6000 порта. Для использования другого порта передайте его номер:</p>
<pre>/path/to/firefox --start-debugger-server 1234</pre>
diff --git a/files/ru/web/accessibility/keyboard-navigable_javascript_widgets/index.html b/files/ru/web/accessibility/keyboard-navigable_javascript_widgets/index.html
index 73dcdd790a..6e67f41591 100644
--- a/files/ru/web/accessibility/keyboard-navigable_javascript_widgets/index.html
+++ b/files/ru/web/accessibility/keyboard-navigable_javascript_widgets/index.html
@@ -128,7 +128,7 @@ translation_of: Web/Accessibility/Keyboard-navigable_JavaScript_widgets
<p>Идея данной техники заключается в выставлении атрибута <code>tabindex</code> в нулевое значение для элемента, который последним находился в фокусе. При этом если пользователь уйдет табом с виджета, а потом вернется обратно, элемент восстановит фокус правильно. Заметьте, что выставляя <code>tabindex</code> в "0", необходимо выставлять <code>tabindex="-1"</code> для предыдущего выделенного элемента. Эта техника требует выставлять фокус элементам программно, реагируя на нажатие клавиш.</p>
-<p>Для этого необходимо слушать событие keydown для каждого дочернего элемента виджета. Когда пользователь нажимает на стрелочки на клавиатуре, чтобы переместиться на другой элемент следует:</p>
+<p>Для этого необходимо обрабатывать событие keydown для каждого дочернего элемента виджета. Когда пользователь нажимает на стрелочки на клавиатуре, чтобы переместиться на другой элемент следует:</p>
<ol>
<li>программно применить фокус к другому элементу</li>
diff --git a/files/ru/web/api/abortcontroller/abort/index.html b/files/ru/web/api/abortcontroller/abort/index.html
index faee90f432..3133be11ae 100644
--- a/files/ru/web/api/abortcontroller/abort/index.html
+++ b/files/ru/web/api/abortcontroller/abort/index.html
@@ -27,7 +27,7 @@ translation_of: Web/API/AbortController/abort
<p>Сначала мы создаём контроллер с помощью конструктора {{domxref("AbortController.AbortController","AbortController()")}}, а затем получаем ссылку на связанный объект {{domxref("AbortSignal")}} используя свойство {{domxref("AbortController.signal")}}.</p>
-<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором прослушивателе событий.</p>
+<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором обработчике событий.</p>
<p> </p>
diff --git a/files/ru/web/api/abortcontroller/abortcontroller/index.html b/files/ru/web/api/abortcontroller/abortcontroller/index.html
index af3908bc64..be87c327d1 100644
--- a/files/ru/web/api/abortcontroller/abortcontroller/index.html
+++ b/files/ru/web/api/abortcontroller/abortcontroller/index.html
@@ -23,7 +23,7 @@ translation_of: Web/API/AbortController/AbortController
<p>Сначала мы создаём контроллер с помощью конструктора {{domxref("AbortController.AbortController","AbortController()")}}, а затем получаем ссылку на связанный объект {{domxref("AbortSignal")}} используя свойство {{domxref("AbortController.signal")}}.</p>
-<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором прослушивателе событий.</p>
+<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором обработчике событий.</p>
<p> </p>
diff --git a/files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html b/files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html
index 1e21182f01..b8a75feef2 100644
--- a/files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html
+++ b/files/ru/web/api/abortcontroller/signal/index.html
@@ -25,7 +25,7 @@ translation_of: Web/API/AbortController/signal
<p>Сначала мы создаём контроллер с помощью конструктора {{domxref("AbortController.AbortController","AbortController()")}}, а затем получаем ссылку на связанный объект {{domxref("AbortSignal")}} используя свойство {{domxref("AbortController.signal")}}.</p>
-<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором прослушивателе событий.</p>
+<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором обработчике событий.</p>
<p> </p>
diff --git a/files/ru/web/api/abortsignal/index.html b/files/ru/web/api/abortsignal/index.html
index 2b7ae051d1..1830282648 100644
--- a/files/ru/web/api/abortsignal/index.html
+++ b/files/ru/web/api/abortsignal/index.html
@@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/API/AbortSignal
<p>Сначала мы создаём контроллер с помощью конструктора {{domxref("AbortController.AbortController","AbortController()")}}, а затем получаем ссылку на связанный объект {{domxref("AbortSignal")}} используя свойство {{domxref("AbortController.signal")}}.</p>
-<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором прослушивателе событий.</p>
+<p>Когда <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch запрос</a> инициируется, мы передаём <code>AbortSignal</code> в качестве опции внутрь объекта параметров запроса (см. <code>{signal}</code> ниже). Это связывает сигнал и контроллер с fetch запросом и позволяет нам прервать его, вызвав {{domxref("AbortController.abort()")}}, как показано ниже во втором обработчике событий.</p>
<pre class="brush: js">var controller = new AbortController();
var signal = controller.signal;
diff --git a/files/ru/web/api/audiocontext/index.html b/files/ru/web/api/audiocontext/index.html
index e1837c8ec0..17b32839d0 100644
--- a/files/ru/web/api/audiocontext/index.html
+++ b/files/ru/web/api/audiocontext/index.html
@@ -10,7 +10,7 @@ translation_of: Web/API/AudioContext
<div>
<p>Интерфейс AudioContext можно представить как граф, состоящий из связанных между собой узлов {{domxref("AudioNode")}}. С помощью этого интерфейса можно контролировать как создание узлов, из которых состоит AudioContext, так и контролировать обработку и декодирование звука. Необходимо создать AudioContext перед тем как делать что-либо ещё со звуком, так как всё что происходит при обработке звука, происходит внутри AudioContext.</p>
-<p>AudioContext может выступать как слушатель событий, и он реализует интерфейс {{domxref("EventTarget")}}.</p>
+<p>AudioContext может выступать как обработчик событий, и он реализует интерфейс {{domxref("EventTarget")}}.</p>
</div>
<h2 id="Свойства">Свойства</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html b/files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html
index 28e5bdc0f7..83a8089d44 100644
--- a/files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html
+++ b/files/ru/web/api/baseaudiocontext/createpanner/index.html
@@ -24,7 +24,7 @@ var panner = audioCtx.createPanner();</pre>
<h2 id="Пример">Пример</h2>
<div class="note_trans">
-<div>Ниже можно увидеть пример использования {{domxref("AudioListener")}}, {{domxref("PannerNode")}} и метода <code>createPanner()</code> для управления пространством объемного звука. Обычно определяется положение в трехмерном пространстве, изначально занимаемое слушателем (listener) и источником звука (panner), а затем, при использовании приложения, обновляется позиция одного из них или обоих. Например, вы можете перемещать персонажа внутри игрового мира, и желательно чтобы передача звука изменялась реалистично, по мере приближения или отдаления персонажа относительно источника звука, вроде стереопроигрывателя. В этом примере можно видеть, что все это управляется функциями <code>moveRight()</code>, <code>moveLeft()</code>, и т.п., которые устанавливают новые значения для положения паннера через функцию <code>PositionPanner()</code>.</div>
+<div>Ниже можно увидеть пример использования {{domxref("AudioListener")}}, {{domxref("PannerNode")}} и метода <code>createPanner()</code> для управления пространством объемного звука. Обычно определяется положение в трехмерном пространстве, изначально занимаемое обработчиком (listener) и источником звука (panner), а затем, при использовании приложения, обновляется позиция одного из них или обоих. Например, вы можете перемещать персонажа внутри игрового мира, и желательно чтобы передача звука изменялась реалистично, по мере приближения или отдаления персонажа относительно источника звука, вроде стереопроигрывателя. В этом примере можно видеть, что все это управляется функциями <code>moveRight()</code>, <code>moveLeft()</code>, и т.п., которые устанавливают новые значения для положения паннера через функцию <code>PositionPanner()</code>.</div>
<div> </div>
@@ -40,7 +40,7 @@ var panner = audioCtx.createPanner();</pre>
<p>Note how we have used some feature detection to either give the browser the newer property values (like {{domxref("AudioListener.forwardX")}}) for setting position, etc. if it supports those, or older methods (like {{domxref("AudioListener.setOrientation()")}}) if it still supports those but not the new properties.</p>
<pre class="brush: js">// set up listener and panner position information
-// установка сведений о слушателе (listener) и положении panner'а
+// установка сведений обработчика и положении panner'а
var WIDTH = window.innerWidth;
var HEIGHT = window.innerHeight;
@@ -100,7 +100,7 @@ rightBound = xPos - 50;
xIterator = WIDTH/150;
// listener will always be in the same place for this demo
-// в этом демо слушатель всегда находится на одном и том же месте
+// в этом демо обработчик всегда находится на одном и том же месте
if(listener.positionX) {
listener.positionX.value = xPos;
diff --git a/files/ru/web/api/broadcastchannel/postmessage/index.html b/files/ru/web/api/broadcastchannel/postmessage/index.html
index 17ea5ad451..abbb139478 100644
--- a/files/ru/web/api/broadcastchannel/postmessage/index.html
+++ b/files/ru/web/api/broadcastchannel/postmessage/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/API/BroadcastChannel/postMessage
---
<p>{{APIRef("BroadCastChannel API")}}</p>
-<p><strong><code>BroadcastChannel.postMessage()</code></strong> отправляет сообщение, которое может быть любым {{jsxref("Object", "объектом")}}, каждому слушателю в {{glossary("browsing context", "контексте браузера")}} с тем же {{glossary("origin")}}. Сообщение передается в виде события {{event("message")}} к каждому <code>BroadcastChannel</code>, привязанному к данному каналу.</p>
+<p><strong><code>BroadcastChannel.postMessage()</code></strong> отправляет сообщение, которое может быть любым {{jsxref("Object", "объектом")}}, каждому обработчику в {{glossary("browsing context", "контексте браузера")}} с тем же {{glossary("origin")}}. Сообщение передается в виде события {{event("message")}} к каждому <code>BroadcastChannel</code>, привязанному к данному каналу.</p>
<p>{{AvailableInWorkers}}</p>
diff --git a/files/ru/web/api/cachestorage/match/index.html b/files/ru/web/api/cachestorage/match/index.html
index 758d898f38..15f417399b 100644
--- a/files/ru/web/api/cachestorage/match/index.html
+++ b/files/ru/web/api/cachestorage/match/index.html
@@ -48,7 +48,7 @@ translation_of: Web/API/CacheStorage/match
<h2 id="Примеры" style="line-height: 30px; font-size: 2.14285714285714rem;">Примеры</h2>
-<p>Это пример  из MDN <a href="https://github.com/mdn/sw-test/">sw-test example</a> (см. <a href="https://mdn.github.io/sw-test/">sw-test running live</a>). В данном примере, мы слушаем событие {{domxref("FetchEvent")}}. Мы строим проверку ответа следующим образом:</p>
+<p>Это пример  из MDN <a href="https://github.com/mdn/sw-test/">sw-test example</a> (см. <a href="https://mdn.github.io/sw-test/">sw-test running live</a>). В данном примере, мы обрабатываем событие {{domxref("FetchEvent")}}. Мы строим проверку ответа следующим образом:</p>
<ol>
<li>Проверяем, совпадения для запроса в {{domxref("CacheStorage")}} используя {{domxref("CacheStorage.match","CacheStorage.match()")}}. Если совпадение найдено, возвращаем response.</li>
diff --git a/files/ru/web/api/document/domcontentloaded_event/index.html b/files/ru/web/api/document/domcontentloaded_event/index.html
index 4a77474df9..8a9ae9033b 100644
--- a/files/ru/web/api/document/domcontentloaded_event/index.html
+++ b/files/ru/web/api/document/domcontentloaded_event/index.html
@@ -58,7 +58,7 @@ for( let i = 0; i &lt; 1000000000; i++)
<h3 id="Проверка_того_завершена_ли_загрузка">Проверка того, завершена ли загрузка</h3>
-<p><code>DOMContentLoaded</code> может сработать до того, как ваш скрипт будет запущен, поэтому разумно это проверить, перед добавлением слушателя.</p>
+<p><code>DOMContentLoaded</code> может сработать до того, как ваш скрипт будет запущен, поэтому разумно это проверить, перед добавлением обработчика.</p>
<pre class="brush: js">function doSomething() {
console.info('DOM загружен');
diff --git a/files/ru/web/api/document_object_model/events/index.html b/files/ru/web/api/document_object_model/events/index.html
index c5995b792e..b8dd38e9d8 100644
--- a/files/ru/web/api/document_object_model/events/index.html
+++ b/files/ru/web/api/document_object_model/events/index.html
@@ -8,13 +8,13 @@ original_slug: DOM/DOM_Reference/Events
<h2 id="Вступление">Вступление</h2>
-<p>В этой главе описывается модель событий DOM. <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-Event">Топ скрыть</a> Интерфейс сам по себе описано, а также интерфейсы для регистрации событий на узлах в DOM, Также а <a href="/ru/docs/Web/API/EventTarget.addEventListener">слушатели события</a> Главного , Также а Несколько больше Примеры, которые показывают, как Различные интерфейсы связаны друг события Главного с другом.</p>
+<p>В этой главе описывается модель событий DOM. <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-Event">Топ скрыть</a> Интерфейс сам по себе описано, а также интерфейсы для регистрации событий на узлах в DOM, Также а <a href="/ru/docs/Web/API/EventTarget.addEventListener">обработчики события</a> Главного , Также а Несколько больше Примеры, которые показывают, как Различные интерфейсы связаны друг события Главного с другом.</p>
<p>Существует отличная диаграмма, которая четко объясняет события трех этапов через DOM в проекте <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#dom-event-architecture">DOM Level 3 Events</a> .</p>
<p>Также см. <a href="/ru/docs/DOM/DOM_Reference/Examples#Example_5:_Event_Propagation">Пример 5: Распространение событий</a> в главе «Примеры» для более подробного примера.</p>
-<h2 id="Регистрация_слушателей_событий">Регистрация слушателей событий</h2>
+<h2 id="Регистрация_обработчиков_событий">Регистрация обработчиков событий</h2>
<p>Есть 3 способа регистрации обработанных событий для элемента DOM.</p>
@@ -57,7 +57,7 @@ function greet (event) {
<h2 id="Доступ_к_интерфейсам_событий">Доступ к интерфейсам событий</h2>
-<p>Обработчики событий могут быть присоединены к различным объектам, включая элементы DOM, документ, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects">объект окна</a> и т. Д. Когда происходит событие, объект события создается и последовательно передается слушателям события.</p>
+<p>Обработчики событий могут быть присоединены к различным объектам, включая элементы DOM, документ, <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects">объект окна</a> и т. Д. Когда происходит событие, объект события создается и последовательно передается обработчикам события.</p>
<p>Интерфейс {{domxref ("Event")}} доступен из функции-обработчика через объект события, переданный в качестве первого аргумента. В следующем простом примере показано, как объект события передается в функцию-обработчик события и может использоваться из одной такой функции.</p>
diff --git a/files/ru/web/api/element/index.html b/files/ru/web/api/element/index.html
index db330d7aee..966cf39fe2 100644
--- a/files/ru/web/api/element/index.html
+++ b/files/ru/web/api/element/index.html
@@ -175,7 +175,7 @@ translation_of: Web/API/Element
<dt>{{ domxref("Element.removeAttributeNode()") }} {{obsolete_inline}}</dt>
<dd>Удаляет представление узла именованного атрибута из текущего узла.</dd>
<dt>{{ domxref("EventTarget.removeEventListener()") }}</dt>
- <dd>Удаляет прослушиватель событий из элемента.</dd>
+ <dd>Удаляет обработчик событий из элемента.</dd>
<dt>{{ domxref("Element.requestFullscreen()") }} {{experimental_inline}}</dt>
<dd>Асинхронно запрашивает браузер, чтобы сделать элемент полноэкранным.</dd>
<dt>{{ domxref("Element.requestPointerLock()")}} {{experimental_inline}}</dt>
diff --git a/files/ru/web/api/element/mouseenter_event/index.html b/files/ru/web/api/element/mouseenter_event/index.html
index 4fdfec5bee..682e4930cd 100644
--- a/files/ru/web/api/element/mouseenter_event/index.html
+++ b/files/ru/web/api/element/mouseenter_event/index.html
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/API/Element/mouseenter_event
<div style="text-align: center;"><img alt="mouseover.png" class="default internal" src="/@api/deki/files/5909/=mouseover.png"></div>
<span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Одиночное событие наведения мыши</span></span> <code>mouseover</code> <span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">отправляется в самый глубокий элемент дерева DOM, затем оно всплывает в иерархии, пока не будет отменено обработчиком или не достигнет корня.</span></span></div>
-<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">При наличии глубокой иерархии количество отправляемых </span></span>событий <code>mouseenter</code><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title=""> может быть довольно большим и вызывать значительные проблемы с производительностью.</span> <span title="">В таких случаях лучше прослушивать события </span></span><code>mouseover</code>.</p>
+<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">При наличии глубокой иерархии количество отправляемых </span></span>событий <code>mouseenter</code><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title=""> может быть довольно большим и вызывать значительные проблемы с производительностью.</span> <span title="">В таких случаях лучше обрабатывать события </span></span><code>mouseover</code>.</p>
<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">В сочетании с соответствующим событием</span></span> <code>mouseleave</code> (<span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">которое запускается в элементе, когда мышь покидает область содержимого</span></span>), событие <code>mouseenter</code> <span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">действует очень похоже на псевдокласс</span></span> CSS {{cssxref(':hover')}}.</p>
diff --git a/files/ru/web/api/element/mouseleave_event/index.html b/files/ru/web/api/element/mouseleave_event/index.html
index 9db4d49b39..19b5e9dafb 100644
--- a/files/ru/web/api/element/mouseleave_event/index.html
+++ b/files/ru/web/api/element/mouseleave_event/index.html
@@ -88,7 +88,7 @@ translation_of: Web/API/Element/mouseleave_event
<tr>
<td><code>currentTarget</code> {{readonlyInline}}</td>
<td>{{domxref("EventTarget")}}</td>
- <td>Целевой узел (элемент), который используется слушателем события.</td>
+ <td>Целевой узел (элемент), который используется обработчиком события.</td>
</tr>
<tr>
<td><code>relatedTarget</code> {{readonlyInline}}</td>
diff --git a/files/ru/web/api/event/comparison_of_event_targets/index.html b/files/ru/web/api/event/comparison_of_event_targets/index.html
index 0c05e9118f..2a6156a312 100644
--- a/files/ru/web/api/event/comparison_of_event_targets/index.html
+++ b/files/ru/web/api/event/comparison_of_event_targets/index.html
@@ -90,7 +90,7 @@ translation_of: Web/API/Event/Comparison_of_Event_Targets
    &lt;thead&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td class="standard"&gt;Изначальная цель, отправляющая событие &lt;small&gt;event.target&lt;/small&gt;&lt;/td&gt;
-            &lt;td class="standard"&gt;Цель, кто прослушивает события &lt;small&gt;event.currentTarget&lt;/small&gt;&lt;/td&gt;
+            &lt;td class="standard"&gt;Цель, кто обрабатывает события &lt;small&gt;event.currentTarget&lt;/small&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td class="standard"&gt;Идентифицировать другой элемент (если он есть), участвующий в событии &lt;small&gt;event.relatedTarget&lt;/small&gt;&lt;/td&gt;
            &lt;td class="non-standard"&gt;Если по какой-то причине произошло перенацеливание события &lt;small&gt;event.explicitOriginalTarget&lt;/small&gt; содержит цель перед перенацеливанием (никогда не содержит анонимных целей)&lt;/td&gt;
            &lt;td class="non-standard"&gt;Если по какой-то причине произошло перенацеливание события &lt;small&gt;event.originalTarget&lt;/small&gt; содержит цель перед перенацеливанием (может содержать анонимные цели)&lt;/td&gt;
diff --git a/files/ru/web/api/event/stopimmediatepropagation/index.html b/files/ru/web/api/event/stopimmediatepropagation/index.html
index 177bffde51..fd19d6a123 100644
--- a/files/ru/web/api/event/stopimmediatepropagation/index.html
+++ b/files/ru/web/api/event/stopimmediatepropagation/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ translation_of: Web/API/Event/stopImmediatePropagation
---
<p id="Summary">{{APIRef("DOM")}}</p>
-<p>Останавливает цепочку вызова событий для последующих слушателей DOM элемента.</p>
+<p>Останавливает цепочку вызова событий для последующих обработчиков DOM элемента.</p>
<h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2>
@@ -24,7 +24,7 @@ translation_of: Web/API/Event/stopImmediatePropagation
<h2 id="Notes" name="Notes">Замечания</h2>
-<p>Если несколько слушателей прикреплены к одному и тому же элементу с одинаковым типом события, тогда они будут вызваны в порядке своего добавления. Если один из этих слушателей вызовет <span style="font-family: consolas,monaco,andale mono,monospace; line-height: 19.0909080505371px;">event.stopImmediatePropagation() тогда события оставшихся слушателей вызваны не будут.</span></p>
+<p>Если несколько обработчиков прикреплены к одному и тому же элементу с одинаковым типом события, тогда они будут вызваны в порядке своего добавления. Если один из этих обработчиков вызовет <span style="font-family: consolas,monaco,andale mono,monospace; line-height: 19.0909080505371px;">event.stopImmediatePropagation() тогда события оставшихся обработчиков вызваны не будут.</span></p>
<h2 id="Specification" name="Specification">Спецификация</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/eventsource/index.html b/files/ru/web/api/eventsource/index.html
index fd25f85eb4..7c99a51bfc 100644
--- a/files/ru/web/api/eventsource/index.html
+++ b/files/ru/web/api/eventsource/index.html
@@ -7,7 +7,7 @@ translation_of: Web/API/EventSource
<p><code><font face="Open Sans, Arial, sans-serif">Интерфейс </font>EventSource</code> используется для получения серверных событий (Server-sent events). Он устанавливает соединение с сервером по HTTP и получает события в формате text/event-stream без закрытия соединения.</p>
-<p><span style="line-height: 1.5;">Вы можете присвоить атрибуту <code>onmessage</code> JavaScript-функцию для получения нетипизированных сообщений (то есть сообщений без поля </span><code style="font-size: 14px;">event</code><span style="line-height: 1.5;">). Вы так же можете вызвать функцию </span><code style="font-size: 14px;">addEventListener()</code><span style="line-height: 1.5;"> для прослушивания событий так же, как для любого другого источника событий.</span></p>
+<p><span style="line-height: 1.5;">Вы можете присвоить атрибуту <code>onmessage</code> JavaScript-функцию для получения нетипизированных сообщений (то есть сообщений без поля </span><code style="font-size: 14px;">event</code><span style="line-height: 1.5;">). Вы так же можете вызвать функцию </span><code style="font-size: 14px;">addEventListener()</code><span style="line-height: 1.5;"> для обработки событий так же, как для любого другого источника событий.</span></p>
<p>См. <a href="/en/Server-sent_events/Using_server-sent_events" title="en/Server-sent events/Using server-sent events">Using server-sent events</a> для более детальной информации </p>
diff --git a/files/ru/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html b/files/ru/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html
index 7d5f4d84ba..dfd29c7aa9 100644
--- a/files/ru/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html
+++ b/files/ru/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html
@@ -27,7 +27,7 @@ target</em>.addEventListener(<em>type</em>, <em>listener</em>[, <em>useCapture</
<dl>
<dt><code>type</code></dt>
- <dd>Чувствительная к регистру строка, представляющая <a href="/en-US/docs/DOM/event.type" title="DOM/Event.type">тип прослушиваемого события</a>.</dd>
+ <dd>Чувствительная к регистру строка, представляющая <a href="/en-US/docs/DOM/event.type" title="DOM/Event.type">тип обрабатываемого события</a>.</dd>
<dt><code>listener</code></dt>
<dd>Объект, который принимает уведомление, когда событие указанного типа произошло. Это должен быть объект, реализующий интерфейс {{domxref("EventListener")}} или просто <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Functions" title="JavaScript/Guide/Functions">функция JavaScript</a>.</dd>
</dl>
@@ -36,20 +36,20 @@ target</em>.addEventListener(<em>type</em>, <em>listener</em>[, <em>useCapture</
<dt><code>options</code> {{optional_inline}}</dt>
<dd>Объект <code>options</code>, который определяет характеристики объекта, прослушивающего событие. Доступны следующие варианты:
<ul>
- <li><code>capture</code>:  {{jsxref("Boolean")}} указывает, что события этого типа будут отправлены зарегистрированному слушателю <code>listener</code> перед отправкой на <code>EventTarget</code>, расположенный ниже в дереве DOM.</li>
- <li><code>once</code>: {{jsxref("Boolean")}} указывает, что слушатель должен быть вызван не более одного раза после добавления. Если <code>true</code>, слушатель автоматически удаляется при вызове.</li>
- <li><code>passive</code>:  {{jsxref("Boolean")}} указывает, что слушатель никогда не вызовет <code>preventDefault()</code>. Если все же вызов будет произведен, браузер должен игнорировать его и генерировать консольное предупреждение. Пример {{anch("Улучшение производительности прокрутки с помощью passive true")}}</li>
- <li>{{non-standard_inline}}<code> mozSystemGroup</code>: {{jsxref("Boolean")}} указывает, что слушатель должен быть добавлен в системную группу. Доступно только в коде, запущенном в XBL или в <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/open-with-firefox/poeacjbaiakjnaepdjgggojcjoajakmd">расширении Chrome</a>.</li>
+ <li><code>capture</code>:  {{jsxref("Boolean")}} указывает, что события этого типа будут отправлены зарегистрированному обработчику <code>listener</code> перед отправкой на <code>EventTarget</code>, расположенный ниже в дереве DOM.</li>
+ <li><code>once</code>: {{jsxref("Boolean")}} указывает, что обработчик должен быть вызван не более одного раза после добавления. Если <code>true</code>, обработчик автоматически удаляется при вызове.</li>
+ <li><code>passive</code>:  {{jsxref("Boolean")}} указывает, что обработчик никогда не вызовет <code>preventDefault()</code>. Если все же вызов будет произведен, браузер должен игнорировать его и генерировать консольное предупреждение. Пример {{anch("Улучшение производительности прокрутки с помощью passive true")}}</li>
+ <li>{{non-standard_inline}}<code> mozSystemGroup</code>: {{jsxref("Boolean")}} указывает, что обработчик должен быть добавлен в системную группу. Доступно только в коде, запущенном в XBL или в <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/open-with-firefox/poeacjbaiakjnaepdjgggojcjoajakmd">расширении Chrome</a>.</li>
</ul>
</dd>
<dt><code>useCapture</code> {{optional_inline}}</dt>
- <dd>Если равно <code>true</code>, <code>useCapture</code> указывает, что пользователь желает начать захват. После инициализации захвата все события указанного типа будут отправлены в зарегистрированный <code>listener</code> перед отправкой в какой-либо <code>EventTarget</code> под ним в дереве DOM. События, восходящие вверх по дереву, не будут вызывать слушателей, которым назначено использовать захват. Смотрите <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-flow" title="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-flow">DOM Level 3 Events</a> для более детального объяснения. Значение <code>useCapture</code> по умолчанию равно <code>false</code>.
- <div class="note"><strong>Note: </strong>Для прослушивателей событий прикреплённых к цели события, событие  находиться в целевой фазе, а не в фазах захвата или всплытия. События в целевой фазе инициируют все прослушиватели на элементе в том порядке, в котором они были зарегистрированы независимо от параметра <code>useCapture</code>.</div>
+ <dd>Если равно <code>true</code>, <code>useCapture</code> указывает, что пользователь желает начать захват. После инициализации захвата все события указанного типа будут отправлены в зарегистрированный <code>listener</code> перед отправкой в какой-либо <code>EventTarget</code> под ним в дереве DOM. События, восходящие вверх по дереву, не будут вызывать обработчиков, которым назначено использовать захват. Смотрите <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-flow" title="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-flow">DOM Level 3 Events</a> для более детального объяснения. Значение <code>useCapture</code> по умолчанию равно <code>false</code>.
+ <div class="note"><strong>Note: </strong>Для обработчиков событий прикреплённых к цели события, событие  находиться в целевой фазе, а не в фазах захвата или всплытия. События в целевой фазе инициируют все обработчики на элементе в том порядке, в котором они были зарегистрированы независимо от параметра <code>useCapture</code>.</div>
<div class="note"><strong>Note:</strong> <code>useCapture</code> не всегда был опциональным. Лучше указывать данный параметр для повышения совместимости.</div>
</dd>
<dt><code>wantsUntrusted</code> {{Non-standard_inline}}</dt>
- <dd>Если равно <code>true</code>, слушатель будет получать сгенерированные события, посланные со страницы (по умолчанию равно <code>false</code> для chrome и <code>true</code> для обычных веб-страниц). Этот параметр доступен только в Gecko и в основном полезен для использования в дополнениях и самом браузере. Смотрите <a href="/ru/docs/Archive/Add-ons/Interaction_between_privileged_and_non-privileged_pages" title="Code snippets/Interaction between privileged and non-privileged pages">Взаимодействие между привилегированными и непривилегированными страницами</a> для примеров использования.</dd>
+ <dd>Если равно <code>true</code>, обработчик будет получать сгенерированные события, посланные со страницы (по умолчанию равно <code>false</code> для chrome и <code>true</code> для обычных веб-страниц). Этот параметр доступен только в Gecko и в основном полезен для использования в дополнениях и самом браузере. Смотрите <a href="/ru/docs/Archive/Add-ons/Interaction_between_privileged_and_non-privileged_pages" title="Code snippets/Interaction between privileged and non-privileged pages">Взаимодействие между привилегированными и непривилегированными страницами</a> для примеров использования.</dd>
</dl>
<p>Прежде чем использовать определенное значение в объекте <code>options</code>, рекомендуется убедиться, что браузер пользователя поддерживает его, поскольку это дополнение, которое не все браузеры поддерживали исторически.</p>
@@ -60,9 +60,9 @@ target</em>.addEventListener(<em>type</em>, <em>listener</em>[, <em>useCapture</
<h2 id="Примечания_по_использованию">Примечания по использованию</h2>
-<h3 id="Обратный_вызов_прослушивателя_событий">Обратный вызов прослушивателя событий</h3>
+<h3 id="Обратный_вызов_обработчика_событий">Обратный вызов обработчика событий</h3>
-<p>Прослушиватель событий может быть задан либо как функция обратного вызова, либо как объект реализующий {{domxref("EventListener")}}, чей {{domxref("EventListener.handleEvent", "handleEvent()")}} метод служит как функция обратного вызова.</p>
+<p>Обработчик событий может быть задан либо как функция обратного вызова, либо как объект реализующий {{domxref("EventListener")}}, чей {{domxref("EventListener.handleEvent", "handleEvent()")}} метод служит как функция обратного вызова.</p>
<p>Сама функция обратного вызова имеет те же параметры и возвращаемое значение что и метод <code>handleEvent()</code>; То есть обратный вызов принимает единственный параметр: объект основанный на {{domxref("Event")}} описывая событие, которое произошло и ничего не возвращая.</p>
@@ -78,7 +78,7 @@ target</em>.addEventListener(<em>type</em>, <em>listener</em>[, <em>useCapture</
<h3 id="Безопасная_проверка_поддержки_option">Безопасная проверка поддержки <code>option</code></h3>
-<p>В более старых версиях спецификации DOM третьим параметром <code>addEventListener</code> было логическое значение, указывающее, следует ли захватывать событие на этапе погружения. Со временем стало ясно, что необходимо больше вариантов. Вместо добавления дополнительных параметров в функцию (усложняя ситуацию при использовании необязательных значений) третий параметр был изменен на объект, который может содержать различные свойства, определяющие значения параметров для настройки слушателя событий.</p>
+<p>В более старых версиях спецификации DOM третьим параметром <code>addEventListener</code> было логическое значение, указывающее, следует ли захватывать событие на этапе погружения. Со временем стало ясно, что необходимо больше вариантов. Вместо добавления дополнительных параметров в функцию (усложняя ситуацию при использовании необязательных значений) третий параметр был изменен на объект, который может содержать различные свойства, определяющие значения параметров для настройки обработчика событий.</p>
<p>Поскольку старые браузеры (а также некоторые не слишком старые браузеры) по-прежнему предполагают, что третий параметр является логическим, возникает необходимость создания своего кода, чтобы разумно обрабатывать этот сценарий. Вы можете сделать это, используя функцию обнаружения для каждого из интересующих вас параметров.</p>
@@ -100,12 +100,12 @@ try {
<p>Для проверки поддержки использования какой-либо опции можно просто добавить геттер для нее, используя код, подобный тому, что показан выше.</p>
-<p>Если вы хотите добавить прослушиватель событий, использующий параметры, о которых идет речь, вы можете сделать это подобным образом:</p>
+<p>Если вы хотите добавить обработчик событий, использующий параметры, о которых идет речь, вы можете сделать это подобным образом:</p>
<pre class="brush: js notranslate">someElement.addEventListener("mouseup", handleMouseUp, passiveSupported
? { passive: true } : false);</pre>
-<p>Здесь мы добавляем слушателя для события {{event ("mouseup")}} элемента <code>someElement</code>. Для третьего параметра, если <code>passiveSupported</code> имеет значение <code>true</code>, мы указываем объект <code>options</code> с <code>passive: true</code>; в противном случае мы знаем, что нам нужно передать логическое значение, и мы передаем <code>false</code> как значение параметра <code>useCapture</code>.</p>
+<p>Здесь мы добавляем обработчик события {{event ("mouseup")}} элемента <code>someElement</code>. Для третьего параметра, если <code>passiveSupported</code> имеет значение <code>true</code>, мы указываем объект <code>options</code> с <code>passive: true</code>; в противном случае мы знаем, что нам нужно передать логическое значение, и мы передаем <code>false</code> как значение параметра <code>useCapture</code>.</p>
<p>Вы можете использовать стороннюю библиотеку, такую как <a href="https://modernizr.com/docs">Modernizr</a> или <a href="https://github.com/rafrex/detect-it">Detect It</a>, чтобы проверить поддержку необходимого свойства.</p>
@@ -113,7 +113,7 @@ try {
<h2 id="Примеры"><span style='font-family: x-locale-heading-primary,zillaslab,Palatino,"Palatino Linotype",x-locale-heading-secondary,serif; font-size: 2.5rem;'>Примеры</span></h2>
-<h3 id="addEventListenerBasic" name="addEventListenerBasic">Добавление простого слушателя</h3>
+<h3 id="addEventListenerBasic" name="addEventListenerBasic">Добавление простого обработчика</h3>
<p>Эти примеры демонстрируют как использовать <code>addEventListener()</code> для наблюдения за щелчками мышкой по элементу.</p>
@@ -137,18 +137,18 @@ function modifyText() {
}
}
-// Добавляет слушателя событий для таблицы
+// Добавляет обработчика событий для таблицы
var el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, false);
</pre>
-<p>В примере выше, <code>modifyText()</code> регистрирует слушателя для события click, используя <code>addEventListener()</code>. Клик в любом месте таблицы будет поднимать обработчик и запускать <code>modifyText()</code>.</p>
+<p>В примере выше, <code>modifyText()</code> регистрирует обработчика для события click, используя <code>addEventListener()</code>. Клик в любом месте таблицы будет поднимать обработчик и запускать <code>modifyText()</code>.</p>
<h4 id="Результат">Результат</h4>
<p>{{EmbedLiveSample('Add_a_simple_listener')}}</p>
-<p>Если вам нужно передать параметры в слушателя, вы можете использовать анонимные функции.</p>
+<p>Если вам нужно передать параметры в обработчик, вы можете использовать анонимные функции.</p>
<h3 id="Event_Listener_with_anonymous_function" name="Event_Listener_with_anonymous_function">Слушатель события с анонимной функцией</h3>
@@ -167,7 +167,7 @@ function modifyText(new_text) {
  t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}
-// Функция, добавляющая слушатель к таблице
+// Функция, добавляющая обработчик к таблице
el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", function(){modifyText("четыре")}, false);
</pre>
@@ -219,13 +219,13 @@ el.addEventListener("click", () =&gt; { modifyText("four"); }, false);</pre>
<p>Ниже описан другой, <a href="#Older_way_to_register_event_listeners">более старый способ регистрации обработчиков</a>.</p>
-<h3 id="Adding_a_listener_during_event_dispatch" name="Adding_a_listener_during_event_dispatch">Добавление слушателя во время обработки события</h3>
+<h3 id="Adding_a_listener_during_event_dispatch" name="Adding_a_listener_during_event_dispatch">Добавление обработчика во время обработки события</h3>
<p>Если <code>EventListener</code> добавлен к <code>EventTarget</code> во время обработки события, он не будет вызван текущими действиями, но может быть вызван на более поздней стадии обработки события, при восходящей обработке.</p>
-<h3 id="Multiple_identical_event_listeners" name="Multiple_identical_event_listeners">Несколько одинаковых слушателей события</h3>
+<h3 id="Multiple_identical_event_listeners" name="Multiple_identical_event_listeners">Несколько одинаковых обработчиков события</h3>
-<p>Если зарегистрировано несколько одинаковых <code>EventListener</code> на одном <code>EventTarget</code> с одинаковыми параметрами, дублирующиеся слушатели игнорируются. Так как одинаковые слушатели игнорируются, не требуется удалять их вручную с помощью метода <a href="/en-US/docs/DOM/EventTarget.removeEventListener" title="DOM/element.removeEventListener">removeEventListener</a>.</p>
+<p>Если зарегистрировано несколько одинаковых <code>EventListener</code> на одном <code>EventTarget</code> с одинаковыми параметрами, дублирующиеся обработчики игнорируются. Так как одинаковые обработчики игнорируются, не требуется удалять их вручную с помощью метода <a href="/en-US/docs/DOM/EventTarget.removeEventListener" title="DOM/element.removeEventListener">removeEventListener</a>.</p>
<h3 id="The_value_of_this_within_the_handler" name="The_value_of_this_within_the_handler">Значение <code>this</code> в обработчике</h3>
@@ -239,7 +239,7 @@ el.addEventListener("click", () =&gt; { modifyText("four"); }, false);</pre>
<p>Значение переменной <code>this</code> внутри <code>modifyText()</code> при вызове событием клика будет равно ссылке на глобальный (window) объект (или <code>undefined</code> при использовании <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode">strict mode</a>)</p>
-<div class="note"><strong>Note:</strong> В JavaScript 1.8.5 введён метод <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind" title="JavaScript/Reference/Global Objects/Function/bind">Function.prototype.bind()</a></code> , который позволяет указать значение, которое должно быть использовано для всех вызовов данной функции. Он позволяет вам легко обходить ситуации, в которых не ясно, чему будет равно this, в зависимости от того, в каком контексте будет вызвана ваша функция. заметьте, также, что Вам будет необходимо иметь внешнюю ссылку на слушатель, чтобы Вы могли удалить его позже.</div>
+<div class="note"><strong>Note:</strong> В JavaScript 1.8.5 введён метод <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind" title="JavaScript/Reference/Global Objects/Function/bind">Function.prototype.bind()</a></code> , который позволяет указать значение, которое должно быть использовано для всех вызовов данной функции. Он позволяет вам легко обходить ситуации, в которых не ясно, чему будет равно this, в зависимости от того, в каком контексте будет вызвана ваша функция. заметьте, также, что Вам будет необходимо иметь внешнюю ссылку на обработчик, чтобы Вы могли удалить его позже.</div>
<p>Пример с использованием <code>bind</code> и без него:</p>
@@ -256,7 +256,7 @@ el.addEventListener("click", () =&gt; { modifyText("four"); }, false);</pre>
}
</pre>
-<p>Проблема в примере выше заключается в том, что Вы не можете удалить слушатель, вызванный с <code>bind</code>. Другое решение использует специальную функцию <code>handleEvent</code>, чтобы перехватывать любые события:</p>
+<p>Проблема в примере выше заключается в том, что Вы не можете удалить обработчик, вызванный с <code>bind</code>. Другое решение использует специальную функцию <code>handleEvent</code>, чтобы перехватывать любые события:</p>
<pre class="brush: js notranslate">var Something = function(element) {
this.name = 'Something Good';
@@ -272,11 +272,11 @@ el.addEventListener("click", () =&gt; { modifyText("four"); }, false);</pre>
}
};
- // В этом случае слушатели хранятся в this, а не в this.handleEvent
+ // В этом случае обработчики хранятся в this, а не в this.handleEvent
element.addEventListener('click', this, false);
element.addEventListener('dblclick', this, false);
- // Вы можете напрямую удалять слушатели
+ // Вы можете напрямую удалять обработчики
element.removeEventListener('click', this, false);
element.removeEventListener('dblclick', this, false);
}
@@ -378,7 +378,7 @@ el.addEventListener("click", () =&gt; { modifyText("four"); }, false);</pre>
<h3 id="Older_way_to_register_event_listeners" name="Older_way_to_register_event_listeners">Старый способ регистрации обработчиков событий</h3>
-<p><code>addEventListener()</code> был добавлен в спецификации DOM 2 <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events">Events</a>. До этого слушатели добавлялись следующим образом:</p>
+<p><code>addEventListener()</code> был добавлен в спецификации DOM 2 <a href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events">Events</a>. До этого обработчики добавлялись следующим образом:</p>
<pre class="brush: js notranslate">// Передача ссылки на функцию — не добавляйте '()' после него, это вызовет функцию!
el.onclick = modifyText;
@@ -391,7 +391,7 @@ element.onclick = function() {
<p>Этот метод заменяет текущие слушатели события <code>click</code>, если они есть. Тоже самое для других событий и ассоциируемых с ними  обработчиков, таких как <code>blur</code> (<code>onblur</code>), <code>keypress</code> (<code>onkeypress</code>), и так далее.</p>
-<p>Так как это по существу было частью DOM 0, этот метод имеет широкую поддержку и не требует специального кросс-браузерного кода; следовательно, это обычно используется, чтобы добавлять слушатели динамически, если не требуются расширенные возможности <code>addEventListener()</code>.</p>
+<p>Так как это по существу было частью DOM 0, этот метод имеет широкую поддержку и не требует специального кросс-браузерного кода; следовательно, это обычно используется, чтобы добавлять обработчики динамически, если не требуются расширенные возможности <code>addEventListener()</code>.</p>
<h3 id="Memory_issues" name="Memory_issues">Вопросы памяти</h3>
@@ -418,7 +418,7 @@ for(i=0 ; i&lt;els.length ; i++){
<h3 id="Улучшение_производительности_прокрутки_с_помощью_passive_true">Улучшение производительности прокрутки с помощью <code>passive: true</code></h3>
-<p>Значение по умолчанию для параметра <code>passive</code> - <code>false</code>. Начиная с Chrome 56 (desktop, Chrome for Android, Android webview) значение по умолчанию для {{event("touchstart")}} и {{event("touchmove")}} равно <code>true</code>, а вызовы <code>preventDefault()</code> не разрешены. Чтобы отменить это поведение, необходимо установить параметр <code>passive</code> в <code>false</code> (см. пример ниже). Это изменение не позволяет слушателю блокировать показ страницы во время прокрутки пользователя. Демонстрация доступна на <a href="https://developers.google.com/web/updates/2016/06/passive-event-listeners">сайте разработчиков Google</a>. Обратите внимание, что Edge вообще не поддерживает <code>options</code>, и добавление его без <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener$edit#Safely_detecting_option_support">проверки поддержки</a> помешает использовать аргумент <code>useCapture</code>.</p>
+<p>Значение по умолчанию для параметра <code>passive</code> - <code>false</code>. Начиная с Chrome 56 (desktop, Chrome for Android, Android webview) значение по умолчанию для {{event("touchstart")}} и {{event("touchmove")}} равно <code>true</code>, а вызовы <code>preventDefault()</code> не разрешены. Чтобы отменить это поведение, необходимо установить параметр <code>passive</code> в <code>false</code> (см. пример ниже). Это изменение не позволяет обработчику блокировать показ страницы во время прокрутки пользователя. Демонстрация доступна на <a href="https://developers.google.com/web/updates/2016/06/passive-event-listeners">сайте разработчиков Google</a>. Обратите внимание, что Edge вообще не поддерживает <code>options</code>, и добавление его без <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener$edit#Safely_detecting_option_support">проверки поддержки</a> помешает использовать аргумент <code>useCapture</code>.</p>
<pre class="brush: js notranslate">/* Feature detection */
var passiveSupported = false;
@@ -437,7 +437,7 @@ elem.addEventListener(
  passiveSupported ? { passive: true } : false
);</pre>
-<p>Установка <code>passive</code> не имеет значения для основного события {{event ("scroll")}}, поскольку его нельзя отменить, поэтому его слушатель в любом случае не может блокировать показ страницы.</p>
+<p>Установка <code>passive</code> не имеет значения для основного события {{event ("scroll")}}, поскольку его нельзя отменить, поэтому его обработчик в любом случае не может блокировать показ страницы.</p>
<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/globaleventhandlers/oninput/index.html b/files/ru/web/api/globaleventhandlers/oninput/index.html
index 7da5c5e43b..0d8a45263a 100644
--- a/files/ru/web/api/globaleventhandlers/oninput/index.html
+++ b/files/ru/web/api/globaleventhandlers/oninput/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/GlobalEventHandlers/oninput
---
<div>{{ApiRef("HTML DOM")}}</div>
-<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Обработчик события для </span></span><a href="/en-US/docs/Web/Events/input"><code>input</code> event</a><span lang="ru"><span> в окне.</span> <span>Событие ввода возникает при изменении значения элемента {{HTMLElement ("input")}}.</span><br>
+<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Обработчик события </span></span><a href="/en-US/docs/Web/Events/input"><code>input</code></a><span lang="ru"><span> в окне.</span> <span>Событие ввода возникает при изменении значения элемента {{HTMLElement ("input")}}.</span><br>
<br>
<span>Это событие пузырится.</span> <span>Если он поддерживается в окне, он поддерживается и в {{HTMLElement ("input")}}.</span></span></p>
diff --git a/files/ru/web/api/html_drag_and_drop_api/drag_operations/index.html b/files/ru/web/api/html_drag_and_drop_api/drag_operations/index.html
index 1b8cf0c387..0ebd022362 100644
--- a/files/ru/web/api/html_drag_and_drop_api/drag_operations/index.html
+++ b/files/ru/web/api/html_drag_and_drop_api/drag_operations/index.html
@@ -20,8 +20,8 @@ original_slug: Web/Guide/HTML/Drag_and_drop/Drag_operations
<ol>
<li>Установить <code>{{htmlattrxref("draggable")}}="</code><code>true"</code> на элемент, который вы хотите сделать перетаскиваемым.</li>
- <li>Добавить слушатель события <code>{{event("dragstart")}}</code>.</li>
- <li><a href="/en-US/docs/Web/API/DataTransfer/setData">Установить данные перетаскивания</a> в слушатель выше.</li>
+ <li>Добавить обработчик события <code>{{event("dragstart")}}</code>.</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/API/DataTransfer/setData">Установить данные перетаскивания</a> в обработчик выше.</li>
</ol>
<p>Вот пример, который позволяет перетаскивать часть содержимого.</p>
@@ -41,7 +41,7 @@ original_slug: Web/Guide/HTML/Drag_and_drop/Drag_operations
<h2 id="dragstart" name="dragstart">Начало операции перетаскивания</h2>
-<p>В примере, слушатель добавлен для события {{event("dragstart")}} с использованием атрибута<code>{{domxref("GlobalEventHandlers.ondragstart","ondragstart")}}</code>.</p>
+<p>В примере, обработчик добавлен для события {{event("dragstart")}} с использованием атрибута<code>{{domxref("GlobalEventHandlers.ondragstart","ondragstart")}}</code>.</p>
<pre class="brush: html">&lt;p draggable="true" ondragstart="event.dataTransfer.setData('text/plain', 'This text may be dragged')"&gt;
This text &lt;strong&gt;may&lt;/strong&gt; be dragged.
@@ -50,7 +50,7 @@ original_slug: Web/Guide/HTML/Drag_and_drop/Drag_operations
<p>Когда пользователь начинает перетаскивание, запускается событие {{event("dragstart")}}.</p>
-<p>В этом примере слушатель {{event("dragstart")}} добавлен к самому перемещаемом элементу. Однако, вы можете слушать более высокого предка, так как событие перетаскивание всплывает вверх как и большинство событий.</p>
+<p>В этом примере обработчик {{event("dragstart")}} добавлен к самому перемещаемом элементу. Однако, вы можете слушать более высокого предка, так как событие перетаскивание всплывает вверх как и большинство событий.</p>
<p>Внутри события {{event("dragstart")}}, вы можете указать <strong>drag данные</strong>, <strong>изображение отклика</strong>, <strong>drag-эффекты</strong>, все это описано ниже. Однако, обязательны только <strong>drag данные</strong>. (Изображение и drag-эффекты по умолчанию, подходят в большинстве ситуаций)</p>
@@ -60,7 +60,7 @@ original_slug: Web/Guide/HTML/Drag_and_drop/Drag_operations
<p>Когда происходит перетаскивание, данные должны быть связаны с перетаскиванием, которое определяет, что перетаскивается. Например, при перетаскивании выделенного текста в текстовое поле данные, связанные с элементом данных перетаскивания, являются самим текстом. Аналогично, при перетаскивании ссылки на веб-странице элемент данных перетаскивания является URL-адресом ссылки.</p>
-<p>{{domxref("DataTransfer","drag data")}} содержит два параметра, <strong>тип</strong> (или формат) данных, и <strong>значение </strong>данных. Формат это строковый тип (такой как <code><a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types#text" title="text/plain">text/plain</a></code> текстовых данных), значение - строка текста. Когда начинается перетаскивание, вы добавляете данные, предоставляя тип и данные. Во время перетаскивания в слушателе события для событий <code>{{event("dragenter")}}</code> и <code>{{event("dragover")}}</code> , вы используете типы данных перетаскиваемых данных, чтобы проверить, разрешено ли удаление. Например, цель drop, которая принимает ссылки, будет проверять тип <code><a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types#link" title="text/uri-list">text/uri-list</a></code>. В течение события drop, слушатель будет получать данные тащат и вставить его на место.</p>
+<p>{{domxref("DataTransfer","drag data")}} содержит два параметра, <strong>тип</strong> (или формат) данных, и <strong>значение </strong>данных. Формат это строковый тип (такой как <code><a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types#text" title="text/plain">text/plain</a></code> текстовых данных), значение - строка текста. Когда начинается перетаскивание, вы добавляете данные, предоставляя тип и данные. Во время перетаскивания в обработчике события для событий <code>{{event("dragenter")}}</code> и <code>{{event("dragover")}}</code> , вы используете типы данных перетаскиваемых данных, чтобы проверить, разрешено ли удаление. Например, цель drop, которая принимает ссылки, будет проверять тип <code><a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types#link" title="text/uri-list">text/uri-list</a></code>. В течение события drop, обработчик будет получать данные тащат и вставить его на место.</p>
<p>Свойство {{domxref("DataTransfer","drag data's")}} {{domxref("DataTransfer.types","types")}} возвращает список MIME-типов {{domxref("DOMString")}}, таких как <code><a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types#text" title="text/plain">text/plain</a></code> или <code><a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types#image" title="image/jpeg">image/jpeg</a></code>. Вы также можете создавать свои собственные типы. Большинство основные используемых типов описаны в  <a href="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types" title="/en-US/docs/DragDrop/Recommended_Drag_Types">Recommended Drag Types</a>.</p>
@@ -131,7 +131,7 @@ dt.setData("text/plain", "https://www.mozilla.org");
<p>При перетаскивании можно выполнить несколько операций. Операция  <code>copy</code> используется для указания на то, что перетаскиваемые данные будут скопированы из текущего местоположения в место перетаскивания. Операция <code>move</code> используется для указания на то, что перетаскиваемые данные будут перемещены, а операция <code>link</code> используется для указания на то, что между исходным и удаляемым местоположениями будет создана некоторая форма связи или соединения.</p>
-<p>Вы можете указать, какая из трех операций разрешена для источника перетаскивания, установив свойство {{domxref("DataTransfer.effectAllowed","effectAllowed")}} в слушателе событий<code>{{event("dragstart")}}</code>.</p>
+<p>Вы можете указать, какая из трех операций разрешена для источника перетаскивания, установив свойство {{domxref("DataTransfer.effectAllowed","effectAllowed")}} в обработчике событий<code>{{event("dragstart")}}</code>.</p>
<pre class="brush: js">event.dataTransfer.effectAllowed = "copy";
</pre>
@@ -163,7 +163,7 @@ dt.setData("text/plain", "https://www.mozilla.org");
<p>Обратите внимание, что эти значения должны использоваться так, как указано выше. Например, установка свойства {{domxref("DataTransfer.effectAllowed","effectAllowed")}} на <code>copyMove</code> позволяет выполнять операцию копирования или перемещения, но не позволяет пользователю выполнять операцию связывания. Если вы не измените свойство {{domxref("DataTransfer.effectAllowed","effectAllowed")}},  то любая операция разрешена, как и со значением '<code>all</code>'. Поэтому вам не нужно настраивать это свойство, если вы не хотите исключить определенные типы.</p>
-<p>Во время операции перетаскивания, слушатель для событий <code>{{event("dragenter")}}</code> или <code>{{event("dragover")}}</code> может проверить свойство {{domxref("DataTransfer.effectAllowed","effectAllowed")}} , какие операции разрешены. Связанное свойство,  {{domxref("DataTransfer.dropEffect","dropEffect")}}, должно быть установлено в пределах одного из этих событий, чтобы указать, какая единственная операция должна быть выполнена. Допустимые значения для {{domxref("DataTransfer.dropEffect","dropEffect")}} - <code>none</code>, <code>copy</code>, <code>move</code>, или <code>link</code>. Комбинированные значения для этого свойства не используются.</p>
+<p>Во время операции перетаскивания, обработчик для событий <code>{{event("dragenter")}}</code> или <code>{{event("dragover")}}</code> может проверить свойство {{domxref("DataTransfer.effectAllowed","effectAllowed")}} , какие операции разрешены. Связанное свойство,  {{domxref("DataTransfer.dropEffect","dropEffect")}}, должно быть установлено в пределах одного из этих событий, чтобы указать, какая единственная операция должна быть выполнена. Допустимые значения для {{domxref("DataTransfer.dropEffect","dropEffect")}} - <code>none</code>, <code>copy</code>, <code>move</code>, или <code>link</code>. Комбинированные значения для этого свойства не используются.</p>
<p>С событиями <code>{{event("dragenter")}}</code> и <code>{{event("dragover")}}</code>, свойство {{domxref("DataTransfer.dropEffect","dropEffect")}} инициализируется в соответствии с запросом пользователя. Пользователь может изменить желаемый эффект, нажав клавиши-модификаторы. Хотя точные используемые клавиши различаются в зависимости от платформы, обычно клавиши  <kbd>Shift</kbd> и <kbd>Control</kbd> используются для переключения между копированием, перемещением и связыванием. Указатель мыши изменится, чтобы указать, какая операция требуется. Например, для <code>copy</code> курсор может появиться со знаком плюс рядом с ним.</p>
@@ -182,7 +182,7 @@ dt.setData("text/plain", "https://www.mozilla.org");
<p>Слушатель для событий <code>{{event("dragenter")}}</code> и <code>{{event("dragover")}}</code> используются для указания допустимых drop-целей, то есть мест, где могут быть сброшены перетаскиваемые элементы. Большинство областей веб-страницы или приложения не являются допустимыми местами для сброса данных. Таким образом, обработка этих событий по умолчанию не допускает сброса перетаскиваемых данных.</p>
-<p>Если вы хотите разрешить сброс переносимых данных, вы должны предотвратить обработку по умолчанию, отменив оба события <code>dragenter</code> и <code>dragover</code>.  Это можно сделать, либо вернув <code>false</code> из определенных атрибутом слушателя событий, либо вызвав метод {{domxref("Event.preventDefault","preventDefault()")}} событие. Последнее может быть более осуществимо в функции, определенной в отдельном скрипте.</p>
+<p>Если вы хотите разрешить сброс переносимых данных, вы должны предотвратить обработку по умолчанию, отменив оба события <code>dragenter</code> и <code>dragover</code>.  Это можно сделать, либо вернув <code>false</code> из определенных атрибутом обработчика событий, либо вызвав метод {{domxref("Event.preventDefault","preventDefault()")}} событие. Последнее может быть более осуществимо в функции, определенной в отдельном скрипте.</p>
<pre class="brush: html">&lt;div ondragover="return false"&gt;
&lt;div ondragover="event.preventDefault()"&gt;
diff --git a/files/ru/web/api/htmlelement/pointerover_event/index.html b/files/ru/web/api/htmlelement/pointerover_event/index.html
index cd2ca5ef5c..09db1385a6 100644
--- a/files/ru/web/api/htmlelement/pointerover_event/index.html
+++ b/files/ru/web/api/htmlelement/pointerover_event/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/HTMLElement/pointerover_event
---
<div>{{APIRef}}</div>
-<p>Событие <code>pointerover</code> когда указатель входит в границы элемента слушающего события.</p>
+<p>Событие <code>pointerover</code> когда указатель входит в границы элемента обрабатываемого события.</p>
<table class="properties">
<tbody>
diff --git a/files/ru/web/api/htmlelement/transitionend_event/index.html b/files/ru/web/api/htmlelement/transitionend_event/index.html
index 898af024d0..697806203f 100644
--- a/files/ru/web/api/htmlelement/transitionend_event/index.html
+++ b/files/ru/web/api/htmlelement/transitionend_event/index.html
@@ -75,7 +75,7 @@ original_slug: Web/Events/transitionend
<h2 id="Пример">Пример</h2>
<pre class="brush: js">/*
- * Прослушивать событие <span style="font-size: 1rem;">transitionend на определенном элементе, т.е. </span><span style="font-size: 1rem;">#slidingMenu</span>
+ * Обрабатывать событие <span style="font-size: 1rem;">transitionend на определенном элементе, т.е. </span><span style="font-size: 1rem;">#slidingMenu</span>
* Затем, вызвать определенную функцию, т.е. showMessage()
*/
function showMessage() {
diff --git a/files/ru/web/api/htmlmediaelement/index.html b/files/ru/web/api/htmlmediaelement/index.html
index f5524d3040..9bd4e1feca 100644
--- a/files/ru/web/api/htmlmediaelement/index.html
+++ b/files/ru/web/api/htmlmediaelement/index.html
@@ -186,7 +186,7 @@ translation_of: Web/API/HTMLMediaElement
<h2 id="События">События </h2>
-<p><em>Наследует методы от своего родителя {{domxref ("HTMLElement")}}, определенного в миксине {{domxref ('GlobalEventHandlers')}}. Прослушайте эти события, используя addEventListener () или назначив прослушиватель событий свойству oneventname этого интерфейса.</em></p>
+<p><em>Наследует методы от своего родителя {{domxref ("HTMLElement")}}, определенного в миксине {{domxref ('GlobalEventHandlers')}}. Обработайте эти события, используя addEventListener () или назначив обработчик событий свойству oneventname этого интерфейса.</em></p>
<dl>
<dt>{{domxref("HTMLMediaElement.abort_event", 'abort')}}</dt>
diff --git a/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html b/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html
index 7a60703eb9..824a0372d0 100644
--- a/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html
+++ b/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html
@@ -25,7 +25,7 @@ translation_of: Web/API/IndexedDB_API/Using_IndexedDB
<li>Создать хранилище объектов в базе данных, над которой будут выполняться наши операции. </li>
<li>Запустить транзакцию и выдать запрос на выполнение какой-либо операции с базой данных, например, добавление или извлечение данных.</li>
<li>
- <div>Ждать завершения операции, "слушая" событие DOM, на которое должен быть установлен наш обработчик.</div>
+ <div>Ждать завершения операции, обрабатывая событие DOM, на которое должен быть установлен наш обработчик.</div>
</li>
<li>
<div>Сделать что-то с результатами (которые могут быть найдены в возвращаемом по нашему запросу объекте ).</div>
diff --git a/files/ru/web/api/navigatoronline/online/index.html b/files/ru/web/api/navigatoronline/online/index.html
index afb1f8380b..1620695b45 100644
--- a/files/ru/web/api/navigatoronline/online/index.html
+++ b/files/ru/web/api/navigatoronline/online/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/API/NavigatorOnLine/onLine
<p><span id="result_box" lang="ru"><span class="hps">В Firefox</span> <span class="hps">и</span> <span class="hps">Internet Explorer</span><span>, переключение</span> <span class="hps">браузер</span>а <span class="hps">в автономный режим</span> <span class="hps">посылает</span> </span><code>false</code> значение. Во всех остальных случаях возвращается значение<code> true</code>.</p>
-<p><span id="result_box" lang="ru"><span class="hps">Вы можете</span> <span class="hps">увидеть изменения</span> <span class="hps">в</span> <span class="hps">состоянии сети</span> <span class="hps">путем прослушивания</span> <span class="hps">событий </span></span><a href="/en-US/docs/Web/API/document.ononline"><code>window.ononline</code></a> и <a href="/en-US/docs/Web/API/document.onoffline"><code>window.onoffline</code></a>.</p>
+<p><span id="result_box" lang="ru"><span class="hps">Вы можете</span> <span class="hps">увидеть изменения</span> <span class="hps">в</span> <span class="hps">состоянии сети</span> <span class="hps">путем обработки</span> <span class="hps">событий </span></span><a href="/en-US/docs/Web/API/document.ononline"><code>window.ononline</code></a> и <a href="/en-US/docs/Web/API/document.onoffline"><code>window.onoffline</code></a>.</p>
<h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2>
@@ -38,7 +38,7 @@ translation_of: Web/API/NavigatorOnLine/onLine
<p>Если браузер не поддерживает<code> navigator.onLine</code> в примере выше, то всегда будет<code> false</code>/<code>undefined</code>.</p>
-<p>Чтобы увидеть изменения в состоянии сети, используйте <code><a href="/en-US/docs/DOM/element.addEventListener" title="DOM/element.addEventListener">addEventListener</a></code> для прослушивания событий <code>window.ononline</code> и <code>window.onoffline</code>, как показано в примере:</p>
+<p>Чтобы увидеть изменения в состоянии сети, используйте <code><a href="/en-US/docs/DOM/element.addEventListener" title="DOM/element.addEventListener">addEventListener</a></code> для обработки событий <code>window.ononline</code> и <code>window.onoffline</code>, как показано в примере:</p>
<pre class="brush: js">window.addEventListener("offline", function(e) {alert("offline");})
diff --git a/files/ru/web/api/rtcpeerconnection/index.html b/files/ru/web/api/rtcpeerconnection/index.html
index b0b1f6c165..5103da41dc 100644
--- a/files/ru/web/api/rtcpeerconnection/index.html
+++ b/files/ru/web/api/rtcpeerconnection/index.html
@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/RTCPeerConnection
<h2 id="События">События </h2>
-<p>Для прослушивания событий используется функция добавления обработчика события {{domxref("EventTarget.addEventListener", "addEventListener()")}} или используется стандартное свойство интерфейса по схеме  <code><em><strong>on</strong>имясобытия</em></code> (префикс <em><strong>on </strong></em>к которому добавляется имя события прописными буквами) для установки обработчика события.</p>
+<p>Для обработки событий используется функция добавления обработчика события {{domxref("EventTarget.addEventListener", "addEventListener()")}} или используется стандартное свойство интерфейса по схеме  <code><em><strong>on</strong>имясобытия</em></code> (префикс <em><strong>on </strong></em>к которому добавляется имя события прописными буквами) для установки обработчика события.</p>
<dl>
<dt>{{domxref("RTCPeerConnection.connectionstatechange_event", "connectionstatechange")}}</dt>
diff --git a/files/ru/web/api/server-sent_events/using_server-sent_events/index.html b/files/ru/web/api/server-sent_events/using_server-sent_events/index.html
index dc94c72a33..0bc2834743 100644
--- a/files/ru/web/api/server-sent_events/using_server-sent_events/index.html
+++ b/files/ru/web/api/server-sent_events/using_server-sent_events/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events/Using_server-sent_events
<pre class="brush: js"><code>const evtSource = new EventSource("//api.example.com/ssedemo.php", { withCredentials: true } ); </code>
</pre>
-<p>Как только вы создали экземпляр <code>EventSource</code>, вы можете начать прослушивание сообщений с сервера, добавив обработчик для события {{event("message")}} :</p>
+<p>Как только вы создали экземпляр <code>EventSource</code>, вы можете начать получать сообщения с сервера, добавив обработчик события {{event("message")}} :</p>
<pre class="brush: js">evtSource.onmessage = function(event) {
const newElement = document.createElement("li");
@@ -31,9 +31,9 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events/Using_server-sent_events
}
</pre>
-<p>Этот код прослушивает входящие сообщения (то есть уведомления от сервера, на которых нет поля <code>event</code>) и добавляет текст сообщения в список в HTML-документе.</p>
+<p>Этот код обрабатывает входящие сообщения (то есть уведомления от сервера, на которых нет поля <code>event</code>) и добавляет текст сообщения в список в HTML-документе.</p>
-<p>Вы также можете прослушивать события, используя <code>addEventListener()</code>:</p>
+<p>Вы также можете обрабатывать события, используя <code>addEventListener()</code>:</p>
<pre class="brush: js"><code>evtSource.addEventListener("ping", function(event) {
const newElement = document.createElement("li");
@@ -114,7 +114,7 @@ while (1) {
<dl>
<dt><code>event</code></dt>
- <dd>Строка, идентифицирующая тип описанного события. Если <code>event</code> указан, то событие будет отправлено в браузер слушателю для указанного имени события. Исходный код сайта должен использовать <code>addEventListener()</code> для прослушивания именованных событий. Обработчик <code>onmessage</code> вызывается, если для сообщения не указано имя события.</dd>
+ <dd>Строка, идентифицирующая тип описанного события. Если <code>event</code> указан, то событие будет отправлено в браузер обработчику указанного имени события. Исходный код сайта должен использовать <code>addEventListener()</code> для обработки именованных событий. Обработчик <code>onmessage</code> вызывается, если для сообщения не указано имя события.</dd>
<dt><code>data</code></dt>
<dd>Поле данных для сообщения. Когда <code>EventSource</code> получает несколько последовательных строк, начинающихся с <code>data:</code>, <a href="http://www.w3.org/TR/eventsource/#dispatchMessage">он объединяет их</a>, вставляя символ новой строки между каждой из них. Последние переводы строки удаляются.</dd>
<dt><code>id</code></dt>
diff --git a/files/ru/web/api/sharedworker/index.html b/files/ru/web/api/sharedworker/index.html
index a8d9b92990..7e2b91c3c7 100644
--- a/files/ru/web/api/sharedworker/index.html
+++ b/files/ru/web/api/sharedworker/index.html
@@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Web/API/SharedWorker
<pre class="brush: js">var myWorker = new SharedWorker("worker.js");
</pre>
-<p>далее скрипты получают доступ к воркеру через объект {{domxref("MessagePort")}}, находящийся в свойстве {{domxref("SharedWorker.port")}}. Если устанавливается хэндлер события onmessage, port самостоятельно начинает работу, вызывая собственный метод <code>start(), </code>если же принимать события с помощью слушателя события  "message" через addEventListener, необходимо вызвать метод <code>start()</code> самостоятельно:</p>
+<p>далее скрипты получают доступ к воркеру через объект {{domxref("MessagePort")}}, находящийся в свойстве {{domxref("SharedWorker.port")}}. Если устанавливается обработчик события onmessage, port самостоятельно начинает работу, вызывая собственный метод <code>start(), </code>если же принимать события с помощью обработчика события  "message" через addEventListener, необходимо вызвать метод <code>start()</code> самостоятельно:</p>
<pre class="brush: js">myWorker.port.start();</pre>
diff --git a/files/ru/web/api/speechrecognition/index.html b/files/ru/web/api/speechrecognition/index.html
index 7fe68eb613..8331ae2e91 100644
--- a/files/ru/web/api/speechrecognition/index.html
+++ b/files/ru/web/api/speechrecognition/index.html
@@ -57,7 +57,7 @@ translation_of: Web/API/SpeechRecognition
<dt>{{domxref("SpeechRecognition.onspeechend")}}</dt>
<dd>Вызывается, когда прекращается обнаружение речи, распознанной службой распознавания речи.</dd>
<dt>{{domxref("SpeechRecognition.onstart")}}</dt>
- <dd>Вызывается, когда служба распознавания речи начинает прослушивать входящий звук с намерением распознать грамматики, связанные с текущим распознаванием речи.</dd>
+ <dd>Вызывается, когда служба распознавания речи начинает обрабатывать входящий звук с намерением распознать грамматики, связанные с текущим распознаванием речи.</dd>
</dl>
<h2 id="Методы">Методы</h2>
@@ -66,11 +66,11 @@ translation_of: Web/API/SpeechRecognition
<dl>
<dt>{{domxref("SpeechRecognition.abort()")}}</dt>
- <dd>Прекращает службу распознавания речи от прослушивания входящего аудио и не пытается вернуть {{domxref("SpeechRecognitionResult")}}.</dd>
+ <dd>Останавливает обработку входящего аудио службой распознавания речи и не пытается вернуть {{domxref("SpeechRecognitionResult")}}.</dd>
<dt>{{domxref("SpeechRecognition.start()")}}</dt>
<dd>Запускает службу распознавания речи, прослушивая входящее аудио с целью распознавания грамматик, связанных с текущим распознаванием речи.</dd>
<dt>{{domxref("SpeechRecognition.stop()")}}</dt>
- <dd>Прекращает службу распознавания речи от прослушивания входящего аудио и пытается вернуть{{domxref("SpeechRecognitionResult")}} Используя уже записанный звук.</dd>
+ <dd>Останавливает обработку входящего аудио службой распознавания речи и пытается вернуть {{domxref("SpeechRecognitionResult")}} Используя уже записанный звук.</dd>
</dl>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/window/beforeunload_event/index.html b/files/ru/web/api/window/beforeunload_event/index.html
index 4826f98d71..1273c5de18 100644
--- a/files/ru/web/api/window/beforeunload_event/index.html
+++ b/files/ru/web/api/window/beforeunload_event/index.html
@@ -43,7 +43,7 @@ translation_of: Web/API/Window/beforeunload_event
<p>Для борьбы с нежелательными всплывающими окнами браузеры могут не отображать подсказки, созданные в обработчиках событий <strong>beforeunload</strong>, за исключением случаев, когда страница была обработана или даже не отображается вообще.</p>
-<p>Прикрепление обработчика/слушателя событий к <code>window</code> или <code>document</code>'s <code>beforeunload</code> событие не позволяет браузерам использовать кэш навигации по страницам в памяти, наподобие <a href="/en-US/docs/Mozilla/Firefox/Releases/1.5/Using_Firefox_1.5_caching">Firefox's Back-Forward cache</a> or <a href="https://webkit.org/blog/516/webkit-page-cache-ii-the-unload-event/">WebKit's Page Cache</a>.</p>
+<p>Прикрепление обработчика событий к <code>window</code> или <code>document</code> <code>beforeunload</code> событие не позволяет браузерам использовать кэш навигации по страницам в памяти, наподобие <a href="/en-US/docs/Mozilla/Firefox/Releases/1.5/Using_Firefox_1.5_caching">Firefox's Back-Forward cache</a> or <a href="https://webkit.org/blog/516/webkit-page-cache-ii-the-unload-event/">WebKit's Page Cache</a>.</p>
<p>В спецификации HTML указано, что вызовы {{domxref("window.alert()")}}, {{domxref("window.confirm()")}}, и {{domxref("window.prompt()")}} методы могут быть проигнорированы во время этого события. Посмотреть <a href="https://html.spec.whatwg.org/multipage/timers-and-user-prompts.html#user-prompts" lang="ru">HTML specification</a> для более подробной информации.</p>
diff --git a/files/ru/web/api/window/index.html b/files/ru/web/api/window/index.html
index 85133473dc..702534c6c7 100644
--- a/files/ru/web/api/window/index.html
+++ b/files/ru/web/api/window/index.html
@@ -233,7 +233,7 @@ translation_of: Web/API/Window
<dt>{{domxref("Window.releaseEvents()")}} {{Deprecated_inline}}</dt>
<dd>Возвращает окно с захваченных событий определенного типа.</dd>
<dt>{{domxref("element.removeEventListener","Window.removeEventListener()")}}</dt>
- <dd>Удаляет слушателя события из окна.</dd>
+ <dd>Удаляет обработчик события из окна.</dd>
<dt>{{domxref("Window.requestIdleCallback()")}}  {{experimental_inline}}</dt>
<dd>Позволяет назначить расписание задачи во время периода простоя браузера.</dd>
<dt>{{domxref("Window.resizeBy()")}}</dt>
@@ -290,7 +290,7 @@ translation_of: Web/API/Window
<dt>{{domxref("WindowOrWorkerGlobalScope.fetch()")}}</dt>
<dd>Начинает процесс загрузки ресурса из сети.</dd>
<dt>{{domxref("EventTarget.removeEventListener")}}</dt>
- <dd>Удаляет слушателя события из окна.</dd>
+ <dd>Удаляет обработчик события из окна.</dd>
<dt>{{domxref("WindowOrWorkerGlobalScope.setInterval()")}}</dt>
<dd>Устанавливает расписание для исполнения функции каждый раз через заданное число миллисекунд.</dd>
<dt>{{domxref("WindowOrWorkerGlobalScope.setTimeout()")}}</dt>
diff --git a/files/ru/web/api/window/postmessage/index.html b/files/ru/web/api/window/postmessage/index.html
index 7d1eaa8773..d6db0cff3a 100644
--- a/files/ru/web/api/window/postmessage/index.html
+++ b/files/ru/web/api/window/postmessage/index.html
@@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/API/Window/postMessage
<h2 id="The_dispatched_event">The dispatched event</h2>
-<p>В <code>otherWindow</code> отправляемые сообщения могут быть прослушаны следующим способом:</p>
+<p>В <code>otherWindow</code> отправляемые сообщения могут быть обработаны следующим способом:</p>
<pre class="brush: js">window.addEventListener("message", receiveMessage, false);
@@ -52,7 +52,7 @@ function receiveMessage(event)
<h2 id="Вопросы_безопасности">Вопросы безопасности</h2>
-<p><strong>Если вы не ожидаете получения сообщения от других сайтов, не добавляйте никаких слушателей для <code>message</code> событий.</strong> Это гарантированный способ избежать проблем с безопасностью.</p>
+<p><strong>Если вы не ожидаете получения сообщения от других сайтов, не добавляйте обработчики событий <code>message</code>.</strong> Это гарантированный способ избежать проблем с безопасностью.</p>
<p>Если же вы хотите получать сообщения от других сайтов, то всегда необходимо идентифицировать отправителя, используя <code>origin</code> и возможно <code>source</code> свойства. Любой сайт (включая, например, <code class="nowiki">http://evil.example.com</code>) может отправлять сообщения любым другим, и у вас нет гарантии, что неизвестный отправитель не пошлет вредоносные сообщения. Однако даже если отправитель известен, вам все равно необходимо всегда подтверждать синтаксис получаемого сообщения. Иначе, дыра в безопасности сайта, которому вы доверяете, может открыть дыру для межсайтового скриптинга на вашем сайте.</p>
diff --git a/files/ru/web/api/xmlhttprequest/index.html b/files/ru/web/api/xmlhttprequest/index.html
index 2d5eb61469..c880307d7d 100644
--- a/files/ru/web/api/xmlhttprequest/index.html
+++ b/files/ru/web/api/xmlhttprequest/index.html
@@ -431,7 +431,7 @@ translation_of: Web/API/XMLHttpRequest
<p>Если запрос синхронный, то метод вернет значение только после того, как придет запрос от сервера.</p>
-<div class="note"><strong>Примечание:</strong> все необходимые слушатели событий (event listeners) должны быть установлены перед вызовом <code>send()</code>.</div>
+<div class="note"><strong>Примечание:</strong> все необходимые обработчики событий должны быть установлены перед вызовом <code>send()</code>.</div>
<div class="note"><strong>Примечание:</strong> Лучше не использовать параметр ArrayBuffer. Сейчас он не входит в спецификацию <code>XMLHttpRequest</code>. Вместо него можно использовать ArrayBufferView (смотри таблицу совместимости для различных версий).</div>
diff --git a/files/ru/web/css/media_queries/testing_media_queries/index.html b/files/ru/web/css/media_queries/testing_media_queries/index.html
index ad52c96772..e986e6c13f 100644
--- a/files/ru/web/css/media_queries/testing_media_queries/index.html
+++ b/files/ru/web/css/media_queries/testing_media_queries/index.html
@@ -33,16 +33,16 @@ original_slug: Web/CSS/Media_Queries/Тестирование_медиа_зап
<h2 id="Получение_уведомлений_о_запросах">Получение уведомлений о запросах</h2>
-<p>Если вам необходимо постоянно следить за изменениями в результате запроса, эффективнее зарегистрировать <a href="/en-US/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener">слушатель</a>, чем вытаскивать результат запросов.  Для этого вызовите метод <code>addListener()</code> объекта {{domxref("MediaQueryList") }} с функцией обратного вызова, которая вызывается при изменении статуса медиа-запроса (например, тест медиа-запроса переходит от <code>true</code> к <code>false</code>):</p>
+<p>Если вам необходимо постоянно следить за изменениями в результате запроса, эффективнее зарегистрировать <a href="/en-US/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener">обработчик</a>, чем вытаскивать результат запросов.  Для этого вызовите метод <code>addListener()</code> объекта {{domxref("MediaQueryList") }} с функцией обратного вызова, которая вызывается при изменении статуса медиа-запроса (например, тест медиа-запроса переходит от <code>true</code> к <code>false</code>):</p>
<pre class="brush: js">var mediaQueryList = window.matchMedia("(orientation: portrait)"); // Создание списка запросов.
-function handleOrientationChange(mql) { ... } // Определение функции обратного вызова для слушателя событий.
-mediaQueryList.addListener(handleOrientationChange); // Добавление функции обратного вызова в качестве слушателя к списку запросов.
+function handleOrientationChange(mql) { ... } // Определение функции обратного вызова для обработчика событий.
+mediaQueryList.addListener(handleOrientationChange); // Добавление функции обратного вызова в качестве обработчика к списку запросов.
handleOrientationChange(mediaQueryList); // Запуск обработчика изменений, один раз.
</pre>
-<p>Этот код создает список медиа-запросов для тестирование ориентации, а затем добавляет к нему слушатель событий. После добавления слушателя, мы, также, непосредственно вызываем слушателя. Это заставляет нашего слушателя выполнять настройки, основываясь на текущей ориентации устройства; в противном случае, наш код может предполагать, что устройство находится в книжной ориентации при запуске, даже если оно фактически находится в альбомном положении.</p>
+<p>Этот код создает список медиа-запросов для тестирование ориентации, а затем добавляет к нему обработчик событий. После добавления обработчика, мы, также, непосредственно вызываем обработчик. Это заставляет нашего обработчика выполнять настройки, основываясь на текущей ориентации устройства; в противном случае, наш код может предполагать, что устройство находится в книжной ориентации при запуске, даже если оно фактически находится в альбомном положении.</p>
<p>Функция <code>handleOrientationChange()</code> будет следить за результатом запроса и обрабатывать все, что нам нужно сделать при изменении ориентации:</p>
@@ -55,7 +55,7 @@ handleOrientationChange(mediaQueryList); // Запуск обработчика
}
</pre>
-<p>Выше, мы определяем параметры как <code>evt</code> — event объект. Это имеет значение, поскольку <a href="/en-US/docs/Web/API/MediaQueryList#Browser_compatibility">новые реализации <code>MediaQueryList</code></a> обрабатывают слушатели событий стандартным способом. Они больше не используют нестандартный механизм  {{domxref("MediaQueryListListener")}} , а используют стандартную настройку слушателя событий, передавая <a href="/en-US/docs/Web/API/Event">объект event</a>  {{domxref("MediaQueryListEvent")}} как аргумент функции обратного вызова.</p>
+<p>Выше, мы определяем параметры как <code>evt</code> — event объект. Это имеет значение, поскольку <a href="/en-US/docs/Web/API/MediaQueryList#Browser_compatibility">новые реализации <code>MediaQueryList</code></a> обрабатывают события стандартным способом. Они больше не используют нестандартный механизм  {{domxref("MediaQueryListListener")}} , а используют стандартную настройку обработчика событий, передавая <a href="/en-US/docs/Web/API/Event">объект event</a>  {{domxref("MediaQueryListEvent")}} как аргумент функции обратного вызова.</p>
<p>Этот event объект также включает свойства {{domxref("MediaQueryListEvent.media","media")}} и {{domxref("MediaQueryListEvent.matches","matches")}}, поэтому вы можете запросить эти свойства <code>MediaQueryList</code> путем прямого доступа к нему или доступа к event объекту.</p>
diff --git a/files/ru/web/css/pointer-events/index.html b/files/ru/web/css/pointer-events/index.html
index 61b1135e27..2c12b8b291 100644
--- a/files/ru/web/css/pointer-events/index.html
+++ b/files/ru/web/css/pointer-events/index.html
@@ -91,7 +91,7 @@ img {
<h2 id="Примечание">Примечание</h2>
-<p>Обратите внимание, что предотвращение того, чтобы элемент был объектом событий мыши,  с помощью <code>pointer-events</code> не обязательно означает, что прослушиватели событий мыши на этом элементе не могут или не будут запускаться. Если у одного из  дочерних элементов есть явные <code>pointer-events,</code> позволяющие этому ребенку быть объектом событий мыши, тогда любые события, нацеленные на этого дочернего элемента, будут проходить через родителя, когда событие перемещается вдоль родительской цепочки и запускает прослушиватели событий на родительском объекте. Конечно, любая активность мыши в точке на экране, которая покрывается родителем, но не дочерним, не будет поймана ни ребенком, ни родителем (он пройдет через «родительский» на «цели» под ним).</p>
+<p>Обратите внимание, что предотвращение того, чтобы элемент был объектом событий мыши,  с помощью <code>pointer-events</code> не обязательно означает, что обработчики событий мыши на этом элементе не могут или не будут запускаться. Если у одного из  дочерних элементов есть явные <code>pointer-events,</code> позволяющие этому ребенку быть объектом событий мыши, тогда любые события, нацеленные на этого дочернего элемента, будут проходить через родителя, когда событие перемещается вдоль родительской цепочки и запускает обработчики событий на родительском объекте. Конечно, любая активность мыши в точке на экране, которая покрывается родителем, но не дочерним, не будет поймана ни ребенком, ни родителем (он пройдет через «родительский» на «цели» под ним).</p>
<p>Мы хотели бы предоставить более тонкий контроль (а не только <code>auto</code> и <code>none</code>) в HTML, когда части элемента смогут «поймать» события мыши. Если у вас есть какие-то конкретные вещи, чтобы помочь нам в решении как следует расширить <code>pointer-events</code> для HTML, и которые вы хотели бы сделать с этим свойством, добавьте их в раздел «Использовать случаи» на <a class="link-https" href="https://wiki.mozilla.org/SVG:pointer-events">этой странице вики</a> (не беспокойтесь, мы всё сохраним аккуратно). </p>
diff --git a/files/ru/web/events/index.html b/files/ru/web/events/index.html
index 417b77443f..c760122766 100644
--- a/files/ru/web/events/index.html
+++ b/files/ru/web/events/index.html
@@ -394,11 +394,11 @@ translation_of: Web/Events
</tr>
<tr>
<td>{{Event("mouseenter")}}</td>
- <td>Указывающее устройство перемещено на элемент, к которому подключен прослушиватель.</td>
+ <td>Указывающее устройство перемещено на элемент, к которому подключен обработчик.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{Event("mouseleave")}}</td>
- <td>Указывающее устройство перемещается от элемента, к которому подключен прослушиватель.</td>
+ <td>Указывающее устройство перемещается от элемента, к которому подключен обработчик.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{Event("mousemove")}}</td>
@@ -408,11 +408,11 @@ translation_of: Web/Events
<td>
<h5 id="Eventmouseover">{{Event("mouseover")}}</h5>
</td>
- <td>Указывающее устройство перемещается на элемент, к которому подключен прослушиватель, или на один из его дочерних элементов.</td>
+ <td>Указывающее устройство перемещается на элемент, к которому подключен обработчик, или на один из его дочерних элементов.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{Event("mouseout")}}</td>
- <td>Указывающее устройство перемещается от элемента, к которому подключен прослушиватель, или от одного из его дочерних элементов.</td>
+ <td>Указывающее устройство перемещается от элемента, к которому подключен обработчик, или от одного из его дочерних элементов.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{Event("mouseup")}}</td>
diff --git a/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html b/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html
index 0f457ad8b2..7be572dc0f 100644
--- a/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html
+++ b/files/ru/web/guide/events/overview_of_events_and_handlers/index.html
@@ -32,7 +32,7 @@ translation_of: Web/Guide/Events/Overview_of_Events_and_Handlers
<li>регистрации функции с помощью имени-строки через объект, который будет вызывать событие.</li>
</ul>
-<p>Функция считается "слушателем" или "обработчиком", где оба именами взаимозаменяемы. Этому шаблону можно легко следовать с использованием полностью пользовательского кода, как объяснено в <a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/DOM/Events/Creating_and_triggering_events">статье о пользовательских событиях</a>. Шаблон так же используется современными web-браузерами, определяющими множество событий, которые вызываются в ответ на пользовательский ввод или активность браузера.</p>
+<p>Функция считается "обработчиком", где оба именами взаимозаменяемы. Этому шаблону можно легко следовать с использованием полностью пользовательского кода, как объяснено в <a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/DOM/Events/Creating_and_triggering_events">статье о пользовательских событиях</a>. Шаблон так же используется современными web-браузерами, определяющими множество событий, которые вызываются в ответ на пользовательский ввод или активность браузера.</p>
<p>Современные браузеры следуют событийному шаблону, используя стандартизированный подход. В качестве структуры данных для свойств события они применяют объект, полученный от объекта <code>EventPrototype</code>. Для регистратрации функции, которая будет обрабатывать эту структуру данных, используется метод, называемый <code>addEventListener</code>, который ожидает в качестве аргумента имя-строку, соответствующую типу события, и функцию-обработчика. В итоге, браузеры определяют огромное число объектов источников событий и широкое разнообразие типов событий, сформированных объектами.</p>
@@ -42,7 +42,7 @@ translation_of: Web/Guide/Events/Overview_of_Events_and_Handlers
<pre class="brush: html">&lt;button id="buttonOne"&gt;Click here to emit a 'click' event&lt;/button&gt;</pre>
-<p>и, в коде JavaScript, мы можем сначала определить функцию для прослушивания этого события <code>'click'</code> :</p>
+<p>и, в коде JavaScript, мы можем сначала определить функцию для обработки этого события <code>'click'</code> :</p>
<pre class="brush: js">var example_click_handler = function (ev){
var objKind = (ev instanceof Event) ? "EventPrototype" : "ObjectPrototype";
@@ -58,7 +58,7 @@ buttonDOMElement.addEventListener('click', example_click_handler);</pre>
<p>{{ EmbedLiveSample('Button_Event_Handler') }}</p>
-<p>Этот код полагается на соглашение о том, что существует некоторый вид события, называемый <code>'click'</code> , который вызовет все функции-слушатели (или 'обработчик') с объектом-аргументом <code>Event</code> (на данный момент, в этом случае производный от объекта <code>MouseEvent</code> ) и будет запущен после манипуляций пользователя с элементами <code>button</code> на HTML-странице. Код не имеет видимого воздействия, пока пользователь не использует кнопки, наводит указатель мыши на элемент HTML и нажимает на левую кнопку или устанавливает палец или стилус на некоторое место на экране, выше кнопки; когда это произойдет, <code>buttonDOMElement</code> объекта JavaScript вызовет функцию <code>example_click_handler</code> с объектом <code>Event</code> в качестве аргумента. Функция, в свою очередь, исполнит любые действия, описанные программистом, в данном случае отрыв диалоговое окно HTML. Заметим, что обработчик имеет доступ к объекту <code>ev</code>, так как тот передается в качестве аргумента; объект содержит информацию о событие, в частности время его возникновения.</p>
+<p>Этот код полагается на соглашение о том, что существует некоторый вид события, называемый <code>'click'</code> , который вызовет все функции-обработчики (или 'обработчик') с объектом-аргументом <code>Event</code> (на данный момент, в этом случае производный от объекта <code>MouseEvent</code> ) и будет запущен после манипуляций пользователя с элементами <code>button</code> на HTML-странице. Код не имеет видимого воздействия, пока пользователь не использует кнопки, наводит указатель мыши на элемент HTML и нажимает на левую кнопку или устанавливает палец или стилус на некоторое место на экране, выше кнопки; когда это произойдет, <code>buttonDOMElement</code> объекта JavaScript вызовет функцию <code>example_click_handler</code> с объектом <code>Event</code> в качестве аргумента. Функция, в свою очередь, исполнит любые действия, описанные программистом, в данном случае отрыв диалоговое окно HTML. Заметим, что обработчик имеет доступ к объекту <code>ev</code>, так как тот передается в качестве аргумента; объект содержит информацию о событие, в частности время его возникновения.</p>
<p>Во втором варианте, интегрирован в web-страницу намного более современный JavaScript обернут в событийный вызов функции, чтобы убедиться, что код будет выполнен только тогда, когда HTML будет обработан и доступен для изменения или декорирования. Например, код может быть объявлен так:</p>
diff --git a/files/ru/web/html/cors_enabled_image/index.html b/files/ru/web/html/cors_enabled_image/index.html
index 7f856ba8af..5c36131100 100644
--- a/files/ru/web/html/cors_enabled_image/index.html
+++ b/files/ru/web/html/cors_enabled_image/index.html
@@ -73,7 +73,7 @@ translation_of: Web/HTML/CORS_enabled_image
downloadedImg.src = imageURL;
}</pre>
-<p>Здесь мы используем жёстко закодированный URL-адрес (<code>imageURL</code>), но он запросто может поступать откуда угодно. Чтобы начать загрузку изображения, мы создаём новый объект {{domxref("HTMLImageElement")}} с помощью конструктора {{domxref("HTMLImageElement.Image", "Image()")}}. Затем изображение настраивается так, чтобы разрешить загрузку из другого источника. Для этого его атрибут <code>crossOrigin</code> устанавливается на <code>"Anonymous"</code> (то есть разрешение неавторизованной загрузки изображения из перекрёстного источника). Прослушиватель событий добавляется к событию {{event("load")}}, запускаемому на элементе изображения, что означает, что данные изображения были получены.</p>
+<p>Здесь мы используем жёстко закодированный URL-адрес (<code>imageURL</code>), но он запросто может поступать откуда угодно. Чтобы начать загрузку изображения, мы создаём новый объект {{domxref("HTMLImageElement")}} с помощью конструктора {{domxref("HTMLImageElement.Image", "Image()")}}. Затем изображение настраивается так, чтобы разрешить загрузку из другого источника. Для этого его атрибут <code>crossOrigin</code> устанавливается на <code>"Anonymous"</code> (то есть разрешение неавторизованной загрузки изображения из перекрёстного источника). Обработчик событий добавляется к событию {{event("load")}}, запускаемому на элементе изображения, что означает, что данные изображения были получены.</p>
<p>Наконец, атрибут {{domxref("HTMLImageElement.src", "src")}} изображения устанавливается в URL-адрес загружаемого изображения; это инициирует начало загрузки.</p>
diff --git a/files/ru/web/html/element/input/radio/index.html b/files/ru/web/html/element/input/radio/index.html
index dd2c1e384e..76bd790484 100644
--- a/files/ru/web/html/element/input/radio/index.html
+++ b/files/ru/web/html/element/input/radio/index.html
@@ -134,7 +134,7 @@ translation_of: Web/HTML/Element/input/radio
&lt;/pre&gt;
</pre>
-<p>Затем добавим немного <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript">JavaScript</a>. Установим слушателя для события {{event("submit")}}, которая будет отправляться при клике пользователя на кнопку "Отправить":</p>
+<p>Затем добавим немного <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript">JavaScript</a>. Установим обработчик события {{event("submit")}}, которая будет отправляться при клике пользователя на кнопку "Отправить":</p>
<pre class="brush: js notranslate">var form = document.querySelector("form");
var log = document.querySelector("#log");
diff --git a/files/ru/web/http/cors/index.html b/files/ru/web/http/cors/index.html
index 58ed9b8b87..368334dcfd 100644
--- a/files/ru/web/http/cors/index.html
+++ b/files/ru/web/http/cors/index.html
@@ -180,7 +180,7 @@ Content-Type: application/xml
<li><code>text/plain</code></li>
</ul>
</li>
- <li><strong>Или если </strong>один или больше слушателей событий зарегистрированы на объекте {{domxref("XMLHttpRequestUpload")}}, который используется в запросе.</li>
+ <li><strong>Или если </strong>один или больше обработчиков событий зарегистрированы на объекте {{domxref("XMLHttpRequestUpload")}}, который используется в запросе.</li>
<li><strong>Или если </strong>объект {{domxref("ReadableStream")}} используется в запросе.</li>
</ul>
diff --git a/files/ru/web/http/csp/index.html b/files/ru/web/http/csp/index.html
index c5c1d48294..66c9f059bc 100644
--- a/files/ru/web/http/csp/index.html
+++ b/files/ru/web/http/csp/index.html
@@ -78,7 +78,7 @@ translation_of: Web/HTTP/CSP
<h3 id="Пример_4">Пример 4</h3>
-<p>Вы хотите удостовериться, что весь получаемый контент для онлайн-банкинга идет по SSL и атакующий не сможет прослушивать запросы:</p>
+<p>Вы хотите удостовериться, что весь получаемый контент для онлайн-банкинга идет по SSL и атакующий не сможет обрабатывать запросы:</p>
<pre class="syntaxbox notranslate">Content-Security-Policy: default-src https://onlinebanking.jumbobank.com</pre>
diff --git a/files/ru/web/http/headers/x-content-type-options/index.html b/files/ru/web/http/headers/x-content-type-options/index.html
index 63c668d4ae..7271e86cd1 100644
--- a/files/ru/web/http/headers/x-content-type-options/index.html
+++ b/files/ru/web/http/headers/x-content-type-options/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ original_slug: Web/HTTP/Заголовки/X-Content-Type-Options
<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">HTTP-заголовок ответа</span></span> <code><strong>X-Content-Type-Options</strong></code> <span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">является маркером, используемым сервером для указания того, что типы MIME, объявленные в заголовках {{HTTPHeader ("Content-Type")}}, должны соблюдаться и не изменяться.</span></span> Это позволяет отказаться от <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_types#MIME_sniffing">перехвата MIME</a>, или, другими словами, <span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">это способ сказать, что веб-мастера знали, что они делают.</span></span></p>
-<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Этот HTTP-заголовок был введен Microsoft в IE 8 как способ для веб-мастеров блокировать происходящий перехват содержимого и может преобразовывать неисполняемые типы MIME в исполняемые типы MIME.</span> <span title="">С тех пор другие браузеры внедрили его, даже если их алгоритмы прослушивания MIME были менее агрессивными.</span></span></p>
+<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Этот HTTP-заголовок был введен Microsoft в IE 8 как способ для веб-мастеров блокировать происходящий перехват содержимого и может преобразовывать неисполняемые типы MIME в исполняемые типы MIME.</span> <span title="">С тех пор другие браузеры внедрили его, даже если их алгоритмы обработки MIME были менее агрессивными.</span></span></p>
<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Тестеры безопасности сайта обычно ожидают, что этот заголовок будет установлен.</span></span></p>
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html
index 6bf5f9f20a..59761d890e 100644
--- a/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html
+++ b/files/ru/web/javascript/reference/operators/this/index.html
@@ -346,9 +346,9 @@ bar.call(7); // [object Number]
<h3 id="Как_обработчик_событий_DOM">Как обработчик событий DOM</h3>
-<p>Когда функция используется как обработчик событий, <code>this</code> присваивается элементу с которого начинается событие (некоторые браузеры не следуют этому соглашению для слушателей, добавленных динамически с помощью всех методов, кроме <code>addEventListener</code>).</p>
+<p>Когда функция используется как обработчик событий, <code>this</code> присваивается элементу с которого начинается событие (некоторые браузеры не следуют этому соглашению для обработчиков, добавленных динамически с помощью всех методов, кроме <code>addEventListener</code>).</p>
-<pre class="brush:js">// Когда вызывается как слушатель, связанный элемент становится синим
+<pre class="brush:js">// Когда вызывается как обработчик, связанный элемент становится синим
function bluify(e) {
// Всегда true
console.log(this === e.currentTarget);
@@ -360,7 +360,7 @@ function bluify(e) {
// Получить список каждого элемента в документе
var elements = document.getElementsByTagName('*');
-// Добавить bluify как слушателя кликов, чтобы при
+// Добавить bluify как обработчика кликов, чтобы при
// нажатии на элемент он становился синим
for (var i = 0; i &lt; elements.length; i++) {
elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
diff --git a/files/ru/web/web_components/index.html b/files/ru/web/web_components/index.html
index 647bde94bd..d1a190bca7 100644
--- a/files/ru/web/web_components/index.html
+++ b/files/ru/web/web_components/index.html
@@ -24,7 +24,7 @@ translation_of: Web/Web_Components
<ol>
<li>Создайте класс, в котором вы указываете функциональность своего веб-компонента, используя синтаксис классов ECMAScript 2015 (дополнительную информацию см. в разделе <a href="https://wiki.developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes">Классы</a>).</li>
<li>Зарегистрируйте свой новый настраиваемый элемент с помощью метода {{domxref("CustomElementRegistry.define()")}}, передав ему имя элемента, который будет определен, класс или функцию, в которых указана его функциональность, и, необязательно, от какого элемента он наследуется.</li>
- <li>При необходимости прикрепите теневую DOM к настраиваемому элементу с помощью метода {{domxref("Element.attachShadow()")}}. Добавьте дочерние элементы, прослушиватели событий и т.д. в теневой DOM, используя обычные методы DOM.</li>
+ <li>При необходимости прикрепите теневую DOM к настраиваемому элементу с помощью метода {{domxref("Element.attachShadow()")}}. Добавьте дочерние элементы, обработчики событий и т.д. в теневой DOM, используя обычные методы DOM.</li>
<li>При необходимости определите HTML template, используя {{htmlelement("template")}} и {{htmlelement("slot")}}. Снова используйте обычные методы DOM, чтобы клонировать шаблон и прикрепить его к вашей теневой DOM.</li>
<li>Используйте свой настраиваемый элемент везде, где хотите, на своей странице, как и любой обычный элемент HTML.</li>
</ol>
@@ -107,7 +107,7 @@ translation_of: Web/Web_Components
<dd>Расширения интерфейса <code>Event</code>, относящиеся к теневой модели DOM:
<ul>
<li>{{domxref("Event.composed")}}: возвращает {{jsxref("Boolean")}}, который указывает, будет ли событие распространяться через границу теневой DOM в стандартную DOM (<code>true</code>) или нет (<code>false</code>).</li>
- <li>{{domxref ("Event.composedPath")}}: возвращает путь к событию (объекты, для которых будут вызваны слушатели). Это не включает узлы в теневых деревьях, если теневой корневой узел был создан с закрытым {{domxref("ShadowRoot.mode")}}.</li>
+ <li>{{domxref ("Event.composedPath")}}: возвращает путь к событию (объекты, для которых будут вызваны обработчики). Это не включает узлы в теневых деревьях, если теневой корневой узел был создан с закрытым {{domxref("ShadowRoot.mode")}}.</li>
</ul>
</dd>
</dl>