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authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2021-08-02 10:31:29 -0400
committerIrvin <irvinfly@gmail.com>2021-08-04 01:30:29 +0800
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<div>{{WebGLSidebar}}</div>
<div class="summary">
-<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 使得网页在支持HTML {{HTMLElement("canvas")}} 标签的浏览器中,不需要使用任何插件,便可以使用基于 <a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 的 API 在 canvas 中进行3D渲染. WebGL 程序由javascript的控制代码,和在计算机的图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的特效代码(shader code,渲染代码) 组成. WebGL 元素可以和其他HTML元素混合, 并且会和页面的其他部分或页面背景相合成.</p>
+<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 使得网页在支持HTML {{HTMLElement("canvas")}} 标签的浏览器中,不需要使用任何插件,便可以使用基于 <a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 的 API 在 canvas 中进行3D渲染. WebGL 程序由javascript的控制代码,和在计算机的图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的特效代码(shader code,渲染代码) 组成. WebGL 元素可以和其他HTML元素混合, 并且会和页面的其他部分或页面背景相合成.</p>
</div>
<p><span class="seoSummary">此教程从基础开始讲解如何使用<code>&lt;canvas&gt;</code> 元素来画WebGL 图形. 提供的例子会让你对WebGL有更清晰的认识, 并且会提供代码片段方便你构建自己的内容.</span></p>