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diff --git a/files/fr/tools/memory/dominators_view/index.html b/files/fr/tools/memory/dominators_view/index.html index 202afb5bb6..2886324e92 100644 --- a/files/fr/tools/memory/dominators_view/index.html +++ b/files/fr/tools/memory/dominators_view/index.html @@ -114,7 +114,7 @@ original_slug: Outils/Memory/Dominators_view <p><br> Nous utiliserons <a href="/fr/docs/Tools/Memory/Monster_example">l'exemple d'allocation de monstres</a>. Cet exemple crée trois tableaux chacun contenant 5000 monstres, chaque monstre possède un nom généré aléatoirement.<br> - </p> + </p> <h3 id="Prendre_une_capture">Prendre une capture</h3> @@ -148,7 +148,7 @@ original_slug: Outils/Memory/Dominators_view <p>Ici, il est possible de voir l'objet retenant le tableau; et même qu'il s'agit du tableau de monstres <code>friendly</code>. Dans la capture d'écran ci-dessus, ce n'est pas visible, cependant ce tableau est aussi enraciné directement à la racine GC. Donc si l'objet arrête de référencer le tableau, celui-ci ne serait toujours pas éligible au garbage collector.</p> -<p>Cela veut dire que l'objet ne domine pas le tableau et donc n'est pas affiché dans l'arbre des Dominants. À voir également, <a href="/fr/docs/Tools/Memory/Dominators#multiple-paths">l'article sur le concept des Dominants.</a></p> +<p>Cela veut dire que l'objet ne domine pas le tableau et donc n'est pas affiché dans l'arbre des Dominants. À voir également, <a href="/fr/docs/Tools/Memory/Dominators#multiple-paths">l'article sur le concept des Dominants.</a></p> <h3 id="Utiliser_la_vue_Call_Stack">Utiliser la vue Call Stack</h3> |