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diff --git a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html index e3aab0f6ad..ee87a2aafe 100644 --- a/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html +++ b/files/fr/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html @@ -34,7 +34,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap <h2 id="Exemples">Exemples</h2> -<h3 id="Using_the_lineCap_property" name="Using_the_lineCap_property">Utilisation de la propriété <code>lineCap</code></h3> +<h3 id="Using_the_lineCap_property">Utilisation de la propriété <code>lineCap</code></h3> <p>Il ne s'agit que d'un fragment de code simple utilisant la propriété lineCap pour dessiner des lignes avec des extrémités arrondies.</p> @@ -45,7 +45,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap <h4 id="JavaScript">JavaScript</h4> -<pre class="brush: js; highlight[7]">var canevas = document.getElementById('canevas'); +<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas'); var ctx = canevas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); @@ -58,10 +58,9 @@ ctx.stroke(); <p>Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct dans le canvas :</p> -<div class="hidden"> -<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> +<h4 id="code_jouable">Code jouable</h4> -<pre class="brush: html"><canvas id="canevas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> +<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canevas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="modifier" type="button" value="Modifier" /> <input id="effacer" type="button" value="Effacer" /> @@ -75,7 +74,7 @@ ctx.lineTo(100, 100); ctx.stroke();</textarea> </pre> -<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas'); +<pre class="brush: js hidden">var canevas = document.getElementById('canevas'); var ctx = canevas.getContext('2d'); var zoneTexte = document.getElementById('code'); var effacer = document.getElementById('effacer'); @@ -99,11 +98,10 @@ modifier.addEventListener('click', function() { zoneTexte.addEventListener('input', dessinerCanevas); window.addEventListener('load', dessinerCanevas); </pre> -</div> -<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p> +<p>{{ EmbedLiveSample('code_jouable', 700, 360) }}</p> -<h3 id="A_lineCap_example" name="A_lineCap_example">Un exemple de <code>lineCap</code></h3> +<h3 id="A_lineCap_example">Un exemple de <code>lineCap</code></h3> <p>Dans cet exemple, trois lignes sont dessinées, chacune avec une valeur différente pour la propriété <code>lineCap</code>. Deux guides pour voir les différences exactes entre les trois ont été ajoutés. Chacune de ces lignes commence et se termine exactement sur ces guides.</p> @@ -133,11 +131,9 @@ for (var i = 0; i < lineCap.length; i++) { } </pre> -<div class="hidden"> -<pre class="brush: html"><canvas id="canevas" width="150" height="150"></canvas></pre> -</div> +<pre class="brush: html hidden"><canvas id="canevas" width="150" height="150"></canvas></pre> -<p>{{EmbedLiveSample("A_lineCap_example", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/236/Canvas_linecap.png")}}</p> +<p>{{EmbedLiveSample("A_lineCap_example", "180", "180", "canvas_linecap.png")}}</p> <h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> |