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diff --git a/files/fr/web/api/webgl_api/index.html b/files/fr/web/api/webgl_api/index.html index 8a129df9eb..8117eff285 100644 --- a/files/fr/web/api/webgl_api/index.html +++ b/files/fr/web/api/webgl_api/index.html @@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API <p>WebGL (Bibliothèque de Graphismes Web) est une API JavaScript pour l'affichage de graphismes 2D et 3D dans n'importe quel navigateur web compatible sans utilisation de modules complémentaires. WebGl réalise cela en introduisant une API qui se conforme de façon très proche à OpenGL ES 2.0 et qui peut être utilisée dans les éléments <a href="/fr/docs/HTML/Canvas" title="/fr/docs/HTML/Canvas">canvas </a>d'HTML5.</p> </div> -<p>Le support pour WebGL est présent dans <a href="https://developer.mozilla.org/fr-FR/Firefox" title="Firefox 4 for developers">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/" title="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/" title="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/safari/" title="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari </a>5.1+ and <a href="http://windows.microsoft.com/fr-fr/internet-explorer/browser-ie" title="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie">Internet Explorer</a> 11+ ; toutefois, l'appareil de l'utilisateur doit aussi avoir le matériel qui supporte ces fonctionnalités.</p> +<p>Le support pour WebGL est présent dans <a href="https://developer.mozilla.org/fr-FR/Firefox" title="Firefox 4 for developers">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/" title="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/" title="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/safari/" title="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari </a>5.1+ and <a href="http://windows.microsoft.com/fr-fr/internet-explorer/browser-ie">Internet Explorer</a> 11+ ; toutefois, l'appareil de l'utilisateur doit aussi avoir le matériel qui supporte ces fonctionnalités.</p> <p>L'élément {{HTMLElement("canvas")}} est aussi utilisé par <a href="https://developer.mozilla.org/fr-FR/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas 2D</a> pour faire des graphismes 2D sur les pages web.</p> @@ -157,19 +157,19 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API <ul> <li><a href="https://www.youtube.com/embed/H4c8t6myAWU/?feature=player_detailpage">Raw WebGL: An introduction to WebGL</a> Une conférence de Nick Desaulniers qui présente les bases de WebGL. C'est un bon endroit pour commencer si vous n'avez jamais fait de programmation graphique de bas niveau.</li> - <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">Khronos WebGL site</a> Le site principal pour WebGL chez le groupe Khronos.</li> - <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217" title="http://learningwebgl.com/blog/">Learning WebGL</a> Un site proposant des tutoriels sur la façon d'utiliser WebGL.</li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/" title="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">WebGL Fundamentals</a> Un tutoriel de base sur les fondamentaux de WebGL.</li> - <li><a href="http://webglplayground.net/" title="http://webglplayground.net">WebGL playground</a> Un outil en ligne pour créer et partager des projets WebGL. Bon pour le prototypage rapide et l'expérimentation.</li> - <li><a href="http://www.webglacademy.com/" title="http://www.webglacademy.com">WebGL Academy</a> Un éditeur HTML / JavaScript proposant des tutoriels pour apprendre les bases de la programmation webgl.</li> + <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/">Khronos WebGL site</a> Le site principal pour WebGL chez le groupe Khronos.</li> + <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217">Learning WebGL</a> Un site proposant des tutoriels sur la façon d'utiliser WebGL.</li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">WebGL Fundamentals</a> Un tutoriel de base sur les fondamentaux de WebGL.</li> + <li><a href="http://webglplayground.net/">WebGL playground</a> Un outil en ligne pour créer et partager des projets WebGL. Bon pour le prototypage rapide et l'expérimentation.</li> + <li><a href="http://www.webglacademy.com/">WebGL Academy</a> Un éditeur HTML / JavaScript proposant des tutoriels pour apprendre les bases de la programmation webgl.</li> <li><a href="http://webglstats.com/">WebGL Stats</a> Un site proposant des statistiques sur les possibilités WebGL des navigateurs sur différentes plates-formes.</li> </ul> <h3 id="Bibliothèques">Bibliothèques</h3> <ul> - <li><a href="https://github.com/toji/gl-matrix" title="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> Bibliothèque matricielle et vectorielle JavaScript pour les applications WebGL hautes performances</li> - <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> Une bibliothèque open source pour manipuler des vecteurs et des matrices. Non optimisée pour WebGL mais extrêmement robuste.</li> + <li><a href="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> Bibliothèque matricielle et vectorielle JavaScript pour les applications WebGL hautes performances</li> + <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> Une bibliothèque open source pour manipuler des vecteurs et des matrices. Non optimisée pour WebGL mais extrêmement robuste.</li> </ul> <h2 id="Spécifications">Spécifications</h2> |