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diff --git a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md index f9d4ce2d0d..953099804b 100644 --- a/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md +++ b/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/drawarrays/index.md @@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawArrays --- {{APIRef("WebGL")}} -La méthode **`WebGLRenderingContext.drawArrays()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) dessine des primitives à partir de données tabulaires. +La méthode **`WebGLRenderingContext.drawArrays()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) dessine des primitives à partir de données tabulaires. ## Syntaxe @@ -23,18 +23,18 @@ La méthode **`WebGLRenderingContext.drawArrays()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/doc - : Un {{domxref ("GLenum")}} indiquant la primitive de type à dessiner. Les valeurs possibles sont : - - `gl.POINTS` : dessine un seul point ; - - `gl.LINE_STRIP` : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant ; - - `gl.LINE_LOOP` : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant, et relie le dernier sommet au premier ; - - `gl.LINES` : dessine une ligne entre une paire de sommets ; + - `gl.POINTS` : dessine un seul point ; + - `gl.LINE_STRIP` : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant ; + - `gl.LINE_LOOP` : dessine une ligne droite jusqu'au sommet suivant, et relie le dernier sommet au premier ; + - `gl.LINES` : dessine une ligne entre une paire de sommets ; - [`gl.TRIANGLE_STRIP`](https://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_strip) - [`gl.TRIANGLE_FAN`](https://en.wikipedia.org/wiki/Triangle_fan) - - `gl.TRIANGLES` : dessine un triangle pour un groupe de trois sommets. + - `gl.TRIANGLES` : dessine un triangle pour un groupe de trois sommets. - `premier` - - : Un {{domxref("GLint")}} indiquant de l'indice de départ dans le tableau des points des vecteurs. + - : Un {{domxref("GLint")}} indiquant de l'indice de départ dans le tableau des points des vecteurs. - `compte` - - : Un {{domxref("GLsizei")}} indiquant le nombre d'indices à dessiner. + - : Un {{domxref("GLsizei")}} indiquant le nombre d'indices à dessiner. ### Valeur retournée @@ -42,9 +42,9 @@ None. ### Exceptions -- Si `mode` n'est pas l'une des valeurs acceptables, une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée. -- Si `premier` ou `compte` sont négatifs, une erreur `gl.INVALID_VALUE` est déclenchée. -- Si `gl.CURRENT_PROGRAM` est {{jsxref("null")}}, une erreur `gl.INVALID_OPERATION` est déclenchée. +- Si `mode` n'est pas l'une des valeurs acceptables, une erreur `gl.INVALID_ENUM` est déclenchée. +- Si `premier` ou `compte` sont négatifs, une erreur `gl.INVALID_VALUE` est déclenchée. +- Si `gl.CURRENT_PROGRAM` est {{jsxref("null")}}, une erreur `gl.INVALID_OPERATION` est déclenchée. ## Exemples @@ -64,10 +64,7 @@ gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 8); <tr> <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.11", "drawArrays")}}</td> <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> - <td> - <p> </p> - Définition initiale. - </td> + <td>Définition initiale.</td> </tr> <tr> <td> |