aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html')
-rw-r--r--files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html
index 69fbb6a7eb..4ce52ce0f3 100644
--- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html
+++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
-<p><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> の <strong>WebGLRenderingContext.createShader()</strong> メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。</p>
+<p><a href="/ja/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> の <strong>WebGLRenderingContext.createShader()</strong> メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。</p>
<h2 id="構文">構文</h2>