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author | Masahiro FUJIMOTO <mfujimot@gmail.com> | 2021-09-14 11:07:46 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-09-14 11:07:46 +0900 |
commit | 03385cc9f4f157cec2e5fd05f35e6af646055908 (patch) | |
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Web/API以下の文書内のリンクURLを正規化 (#2360)
- /en-US へのリンクを /ja へのリンクに修正
- /ja が付いていないものに /ja を付加
- MDN内のリンクが完全URLの場合、 /ja/docs からのURLに修正
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-rw-r--r-- | files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html index 69fbb6a7eb..4ce52ce0f3 100644 --- a/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html +++ b/files/ja/web/api/webglrenderingcontext/createshader/index.html @@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader --- <div>{{APIRef("WebGL")}}</div> -<p><a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> の <strong>WebGLRenderingContext.createShader()</strong> メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。</p> +<p><a href="/ja/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> の <strong>WebGLRenderingContext.createShader()</strong> メソッドは、{{domxref("WebGLShader")}} を作成します。それからさらに、 {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} と {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}} を用いて設定できます。</p> <h2 id="構文">構文</h2> |