diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html | 32 |
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html b/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html index 68cc6c7fdd..be0ab2e664 100644 --- a/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html +++ b/files/ru/learn/javascript/objects/json/index.html @@ -12,7 +12,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/JSON <div>{{PreviousMenuNext("Learn/JavaScript/Objects/Inheritance", "Learn/JavaScript/Objects/Object_building_practice", "Learn/JavaScript/Objects")}}</div> -<p class="summary">Обозначение объектов JavaScript (JSON - JavaScript Object Notation) - стандартный текстовый формат для представления структурированных данных на основе синтаксиса объекта JavaScript. Он обычно используется для передачи данных в веб-приложениях (например, отправка некоторых данных с сервера клиенту,таким образом чтобы это могло отображаться на веб-странице или наоборот). Вы будете сталкиваться с этим довольно часто, поэтому в этой статье мы даем вам все, что вам нужно для работы с JSON используя JavaScript, включая парсинг JSON, чтобы вы могли получить доступ к данным внутри него при создании JSON.</p> +<p class="summary">Обозначение объектов JavaScript (JSON - JavaScript Object Notation) - стандартный текстовый формат для представления структурированных данных на основе синтаксиса объекта JavaScript. Он обычно используется для передачи данных в веб-приложениях (например, отправка некоторых данных с сервера клиенту,таким образом чтобы это могло отображаться на веб-странице или наоборот). Вы будете сталкиваться с этим довольно часто, поэтому в этой статье мы даём вам все, что вам нужно для работы с JSON используя JavaScript, включая парсинг JSON, чтобы вы могли получить доступ к данным внутри него при создании JSON.</p> <table class="learn-box standard-table"> <tbody> @@ -37,7 +37,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/JSON <p><strong>Примечание</strong>: Преобразование строки в родной объект называется десериализацией (преобразование из последовательной формы в параллельную<em>)</em>, в то время как преобразовании родного объекта в строку, таким образом ,чтобы он мог быть передан через сеть, называется сериализацией(преобразование в последовательную форму).</p> </div> -<p>Объект JSON может быть сохранен в собственном файле, который в основном представляет собой текстовый файл с расширением <code>.json</code> и {{glossary("MIME type")}} <code>application/json</code>.</p> +<p>Объект JSON может быть сохранён в собственном файле, который в основном представляет собой текстовый файл с расширением <code>.json</code> и {{glossary("MIME type")}} <code>application/json</code>.</p> <h3 id="Структура_JSON">Структура JSON</h3> @@ -85,7 +85,7 @@ original_slug: Learn/JavaScript/Объекты/JSON ] }</pre> -<p>Если бы мы загрузили этот объект в программу JavaScript, создали переменную с названием <code>superHeroes</code>, мы могли бы затем получить доступ к данным внутри нее, используя те же самые точечную и скобочную нотации, которые мы рассмотрели в статье <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Basics">JavaScript object basics</a>. Например:</p> +<p>Если бы мы загрузили этот объект в программу JavaScript, создали переменную с названием <code>superHeroes</code>, мы могли бы затем получить доступ к данным внутри неё, используя те же самые точечную и скобочную нотации, которые мы рассмотрели в статье <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Basics">JavaScript object basics</a>. Например:</p> <pre class="brush: js">superHeroes.homeTown superHeroes['active']</pre> @@ -139,10 +139,10 @@ superHeroes['active']</pre> <ul> <li>JSON - это чисто формат данных - он содержит только свойства, без методов.</li> - <li>JSON требует двойных кавычек, которые будут использоваться вокруг строк и имен свойств. Одиночные кавычки недействительны.</li> + <li>JSON требует двойных кавычек, которые будут использоваться вокруг строк и имён свойств. Одиночные кавычки недействительны.</li> <li>Даже одна неуместная запятая или двоеточие могут привести к сбою JSON-файла и не работать. Вы должны быть осторожны, чтобы проверить любые данные, которые вы пытаетесь использовать (хотя сгенерированный компьютером JSON с меньшей вероятностью включает ошибки, если программа генератора работает правильно). Вы можете проверить JSON с помощью приложения вроде <a href="http://jsonlint.com/">JSONLint</a>.</li> <li>JSON может принимать форму любого типа данных, допустимого для включения в JSON, а не только массивов или объектов. Так, например, одна строка или номер будут действительным объектом JSON.</li> - <li>В отличие от кода JavaScript, в котором свойства объекта могут не заключаться в двойные кавычки, в JSON в качестве свойств могут использоваться только строки заключенные в двойные кавычки.</li> + <li>В отличие от кода JavaScript, в котором свойства объекта могут не заключаться в двойные кавычки, в JSON в качестве свойств могут использоваться только строки заключённые в двойные кавычки.</li> </ul> <h2 id="Активное_обучение_Работа_с_примером_JSON">Активное обучение: Работа с примером JSON</h2> @@ -175,7 +175,7 @@ var section = document.querySelector('section');</pre> <p>Чтобы получить JSON, мы будем использовать API, называемый {{domxref("XMLHttpRequest")}} (часто называемый <strong>XHR</strong>). Это очень полезный объект JavaScript, который позволяет нам делать сетевые запросы для извлечения ресурсов с сервера через JavaScript (например, изображения, текст, JSON, даже фрагменты HTML), что означает, что мы можем обновлять небольшие разделы контента без необходимости перезагрузки всей страницы. Это привело к более отзывчивым веб-страницам и звучит захватывающе, но, к сожалению, выходит за рамки этой статьи, чтобы изучить это гораздо более подробно.</p> <ol> - <li>Начнем с того, что мы собираемся сохранить URL-адрес JSON, который мы хотим получить в переменной. Добавьте нижеследующий код JavaScript: + <li>Начнём с того, что мы собираемся сохранить URL-адрес JSON, который мы хотим получить в переменной. Добавьте нижеследующий код JavaScript: <pre class="brush: js">var requestURL = 'https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json';</pre> </li> <li>Чтобы создать запрос, нам нужно создать новый экземпляр объекта запроса из конструктора <code>XMLHttpRequest</code>, используя ключевое слово <code>new</code>. Добавьте следующую ниже свою последнюю строку: @@ -204,9 +204,9 @@ request.send();</pre> </li> </ol> -<p>Здесь мы сохраняем ответ на наш запрос (доступный в свойстве <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/response">response</a></code>) в переменной <code>superHeroes</code>; эта переменная теперь будет содержать объект JavaScript, основанный на JSON! Затем мы передаем этот объект двум вызовам функций - первый из них заполнит <code><header></code> правильными данными, а второй создаст информационную карту для каждого героя в команде и вставляет ее в <code><section></code>.</p> +<p>Здесь мы сохраняем ответ на наш запрос (доступный в свойстве <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/response">response</a></code>) в переменной <code>superHeroes</code>; эта переменная теперь будет содержать объект JavaScript, основанный на JSON! Затем мы передаём этот объект двум вызовам функций - первый из них заполнит <code><header></code> правильными данными, а второй создаст информационную карту для каждого героя в команде и вставляет её в <code><section></code>.</p> -<p>Мы свернули код в обработчик событий, который запускается, когда событие загрузки запускается в объекте запроса (см. <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequestEventTarget/onload">onload</a></code>) - это связано с тем, что событие загрузки запускается, когда ответ успешно возвращается; поступая таким образом,это гарантия того, что <code>request.response</code> определенно будет доступен, когда мы начнем работу с ним.</p> +<p>Мы свернули код в обработчик событий, который запускается, когда событие загрузки запускается в объекте запроса (см. <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequestEventTarget/onload">onload</a></code>) - это связано с тем, что событие загрузки запускается, когда ответ успешно возвращается; поступая таким образом,это гарантия того, что <code>request.response</code> определённо будет доступен, когда мы начнём работу с ним.</p> <p>Заполнение заголовка</p> @@ -222,11 +222,11 @@ request.send();</pre> header.appendChild(myPara); }</pre> -<p>Мы назвали параметр <code>jsonObj</code>, чтобы напомнить себе, что этот объект JavaScript возник из JSON. Здесь мы сначала создаем элемент {{HTMLElement("h1")}} с <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/createElement">createElement()</a></code>, устанавливаем его <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Node/textContent">textContent</a></code> равным свойству <code>squadName</code> объекта, а затем добавляем его в заголовок с помощью <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Node/appendChild">appendChild()</a></code>. Затем мы выполняем очень похожую операцию с абзацем: создаем его, устанавливаем его текстовое содержимое и добавляем его в заголовок. Единственное различие заключается в том, что его текст задан, как конкатенированная строка, содержащая как <code>homeTown</code>, так и <code>formed</code> свойства объекта.</p> +<p>Мы назвали параметр <code>jsonObj</code>, чтобы напомнить себе, что этот объект JavaScript возник из JSON. Здесь мы сначала создаём элемент {{HTMLElement("h1")}} с <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/createElement">createElement()</a></code>, устанавливаем его <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Node/textContent">textContent</a></code> равным свойству <code>squadName</code> объекта, а затем добавляем его в заголовок с помощью <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Node/appendChild">appendChild()</a></code>. Затем мы выполняем очень похожую операцию с абзацем: создаём его, устанавливаем его текстовое содержимое и добавляем его в заголовок. Единственное различие заключается в том, что его текст задан, как конкатенированная строка, содержащая как <code>homeTown</code>, так и <code>formed</code> свойства объекта.</p> <h3 id="Создание_информационных_карт_героя">Создание информационных карт героя</h3> -<p>Затем добавьте следующую функцию внизу кода, которая создает и отображает карты супергероев:</p> +<p>Затем добавьте следующую функцию внизу кода, которая создаёт и отображает карты супергероев:</p> <pre class="brush: js">function showHeroes(jsonObj) { var heroes = jsonObj['members']; @@ -266,16 +266,16 @@ request.send();</pre> <p>Затем мы используем <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Looping_code#The_standard_for_loop">for loop</a> для циклического прохождения каждого объекта в массиве. Для каждого из них мы:</p> <ol> - <li>Создаем несколько новых элементов: <code><article></code>, <code><h2></code>, три <code><p></code> и <code><ul></code>.</li> + <li>Создаём несколько новых элементов: <code><article></code>, <code><h2></code>, три <code><p></code> и <code><ul></code>.</li> <li>Устанавливаем <code><h2></code>, чтобы содержать <code>name</code> текущего героя.</li> <li>Заполняем три абзаца своей <code>secretIdentity</code>, <code>age</code> и строкой, в которой говорится: «Суперспособности:», чтобы ввести информацию в список.</li> <li>Сохраняем свойство <code>powers</code> в другой новой переменной под названием <code>superPowers</code> - где содержится массив, в котором перечислены сверхспособности текущего героя.</li> - <li>Используем другой цикл <code>for</code>, чтобы прокрутить сверхспособности текущего героя , для каждого из них мы создаем элемент <code><li></code>, помещаем в него сверхспособности, а затем помещаем <code>listItem</code> внутри элемента <code><ul></code> (<code>myList</code>) с помощью <code>appendChild()</code>.</li> + <li>Используем другой цикл <code>for</code>, чтобы прокрутить сверхспособности текущего героя , для каждого из них мы создаём элемент <code><li></code>, помещаем в него сверхспособности, а затем помещаем <code>listItem</code> внутри элемента <code><ul></code> (<code>myList</code>) с помощью <code>appendChild()</code>.</li> <li>Последнее, что мы делаем, это добавляем <code><h2></code>, <code><p></code> и <code><ul></code> внутри <code><article></code> (<code>myArticle</code>), а затем добавляем <code><article></code> в <code><section></code>. Важное значение имеет порядок, в котором добавляются элементы, так как это порядок, который они будут отображать внутри HTML.</li> </ol> <div class="note"> -<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удается заставить этот пример работать, попробуйте обратиться к нашему исходному коду <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/heroes-finished.html">heroes-finished.html</a> (см. также он работает <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/heroes-finished.html">в режиме live</a>).</p> +<p><strong>Примечание</strong>. Если вам не удаётся заставить этот пример работать, попробуйте обратиться к нашему исходному коду <a href="https://github.com/mdn/learning-area/blob/master/javascript/oojs/json/heroes-finished.html">heroes-finished.html</a> (см. также он работает <a href="https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/heroes-finished.html">в режиме live</a>).</p> </div> <div class="note"> @@ -284,11 +284,11 @@ request.send();</pre> <h2 id="Преобразование_между_объектами_и_текстом">Преобразование между объектами и текстом</h2> -<p>Вышеприведенный пример был прост с точки зрения доступа к объекту JavaScript, потому что мы задали XHR-запрос для прямого преобразования ответа JSON в объект JavaScript, используя:</p> +<p>Вышеприведённый пример был прост с точки зрения доступа к объекту JavaScript, потому что мы задали XHR-запрос для прямого преобразования ответа JSON в объект JavaScript, используя:</p> <pre class="brush: js">request.responseType = 'json';</pre> -<p>Но иногда нам не так везет - иногда мы получаем сырую строку JSON и нам нужно преобразовать ее в объект самостоятельно. И когда мы хотим отправить объект JavaScript по сети, нам нужно преобразовать его в JSON (строку) перед отправкой. К счастью, эти две проблемы настолько распространены в веб-разработке, что встроенный объект <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON">JSON</a> доступен в браузерах, которые содержат следующие два метода:</p> +<p>Но иногда нам не так везёт - иногда мы получаем сырую строку JSON и нам нужно преобразовать её в объект самостоятельно. И когда мы хотим отправить объект JavaScript по сети, нам нужно преобразовать его в JSON (строку) перед отправкой. К счастью, эти две проблемы настолько распространены в веб-разработке, что встроенный объект <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON">JSON</a> доступен в браузерах, которые содержат следующие два метода:</p> <ul> <li><code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse">parse()</a></code>: принимает строку JSON в качестве параметра и возвращает соответствующий объект JavaScript.</li> @@ -315,7 +315,7 @@ myJSON var myString = JSON.stringify(myJSON); myString</pre> -<p>Здесь мы создаем объект JavaScript, затем проверяем, что он содержит, а затем преобразуем его в строку JSON, используя <code>stringify()</code> , сохраняя возвращаемое значение в новой переменной, а затем снова проверяем его.</p> +<p>Здесь мы создаём объект JavaScript, затем проверяем, что он содержит, а затем преобразуем его в строку JSON, используя <code>stringify()</code> , сохраняя возвращаемое значение в новой переменной, а затем снова проверяем его.</p> <h2 id="Резюме">Резюме</h2> |