aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html
index 4f5e3a7386..7daaa192ed 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroke/index.html
@@ -28,7 +28,7 @@ void <var><em>ctx</em>.stroke(path);</var>
<h3 id="Использование_метода_stroke()">Использование метода <code>stroke()</code></h3>
-<p>В этом примере с помощью метода <code>rect()</code> создается прямоугольник, и затем с помощью <code>stroke()</code> отрисовывается на холсте.</p>
+<p>В этом примере с помощью метода <code>rect()</code> создаётся прямоугольник, и затем с помощью <code>stroke()</code> отрисовывается на холсте.</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>
@@ -43,7 +43,7 @@ ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.stroke();
</pre>
-<p>Отредактируйте приведенный ниже код и посмотрите, как обновляется рисунок на холсте:</p>
+<p>Отредактируйте приведённый ниже код и посмотрите, как обновляется рисунок на холсте:</p>
<div class="hidden">
<h6 id="Playable_code">Playable code</h6>