diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.html | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.html index 722612b831..afd51f5a6e 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textalign/index.html @@ -37,7 +37,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign <h2 id="Примеры">Примеры</h2> -<h3 id="Using_the_textAlign_property" name="Using_the_textAlign_property">Использование значения <code>textAlign</code></h3> +<h3 id="Using_the_textAlign_property">Использование значения <code>textAlign</code></h3> <p>Довольно простой сниппет использования значения <code>textAlign </code>для изменения выравнивания текста.</p> @@ -59,7 +59,7 @@ ctx.strokeText('Hello world', 0, 100); <p>Отредактируйте приведённый ниже код и посмотрите, как обновляется ваше обновление на холсте:</p> <div class="hidden"> -<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6> +<h6 id="Playable_code">Playable code</h6> <pre class="brush: html"><canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> |