aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d')
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html6
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html8
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html2
17 files changed, 35 insertions, 35 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html
index 80de2069c2..fe39629a52 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arc/index.html
@@ -148,7 +148,7 @@ for (i=0;i<4;i++){
<tr>
<th scope="col">Спецификация</th>
<th scope="col">Статус</th>
- <th scope="col">Коментарий</th>
+ <th scope="col">Комментарий</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-arc", "CanvasRenderingContext2D.arc")}}</td>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html
index 53a13ff758..3e74f3015b 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/arcto/index.html
@@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/arcTo
<p>Обычно метод используется для скругления углов.</p>
<div class="blockIndicator note">
-<p><strong>Примечание:</strong> Помните, что вы можете получить неожиданный результат при использовании большого радиуса: соединтельная линия дуги будет идти в любом направлении, в котором она должна соответствовать указанному радиусу.</p>
+<p><strong>Примечание:</strong> Помните, что вы можете получить неожиданный результат при использовании большого радиуса: соединительная линия дуги будет идти в любом направлении, в котором она должна соответствовать указанному радиусу.</p>
</div>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
@@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/arcTo
<h3 id="Как_работает_arcTo">Как работает arcTo</h3>
-<p>Один из способов понять как работает <code>arcTo()</code> - представить две прямые линии: одна идёт от начальной точки к первой контрольной точке, а вторая от этой точки до второй контрольной точки. Без <code>arcTo()</code> эти два сегмента образовали бы остый угол: <code>arcTo()</code> cоздаёт дугу между этими двумя точками и сглаживает его. Другими словами, дуга является касательной для обеих линий.</p>
+<p>Один из способов понять как работает <code>arcTo()</code> - представить две прямые линии: одна идёт от начальной точки к первой контрольной точке, а вторая от этой точки до второй контрольной точки. Без <code>arcTo()</code> эти два сегмента образовали бы острый угол: <code>arcTo()</code> создает дугу между этими двумя точками и сглаживает его. Другими словами, дуга является касательной для обеих линий.</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html
index b061088116..86ecbaf06d 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/closepath/index.html
@@ -22,7 +22,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath
<h3 id="Замкнутый_треугольник">Замкнутый треугольник</h3>
-<p>В этом примере создаются две первые линии  сторон треугольника с испоьзованием метода <code>lineTo()</code>. После чего метод <code>closePath()</code> заканчивает рисование треугольника, автоматически соединяя первую и последнюю точки фигуры (в данном случае треугольника).</p>
+<p>В этом примере создаются две первые линии  сторон треугольника с использованием метода <code>lineTo()</code>. После чего метод <code>closePath()</code> заканчивает рисование треугольника, автоматически соединяя первую и последнюю точки фигуры (в данном случае треугольника).</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html
index 17b037d4f0..62fe8e6913 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/ellipse/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/ellipse
<pre class="syntaxbox notranslate">void <em>ctx</em>.ellipse(<em>x</em>, <em>y</em>, <em>radiusX</em>, <em>radiusY</em>, <em>rotation</em>, <em>startAngle</em>, <em>endAngle</em> [, <em>anticlockwise</em>]);
</pre>
-<p><code>ellipse()</code> - метод, который создает эллиптическую дугу с центром в точках <code>(x, y)</code> с радиусом <code>radiusX</code> и <code>radiusY</code>. Путь начинается от точки <code>startAngle</code> и заканчивается в точке <code>endAngle</code>, идет по направлению, казанному в параметре (по часовай срелке или против нее) <code>anticlockwise</code> .</p>
+<p><code>ellipse()</code> - метод, который создает эллиптическую дугу с центром в точках <code>(x, y)</code> с радиусом <code>radiusX</code> и <code>radiusY</code>. Путь начинается от точки <code>startAngle</code> и заканчивается в точке <code>endAngle</code>, идет по направлению, казанному в параметре (по часовой стрелке или против нее) <code>anticlockwise</code> .</p>
<h3 id="Параметры">Параметры</h3>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
index 791c8fed7c..a0df2eb821 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/fillstyle/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
---
<div>{{APIRef}}</div>
-<p>Свойство <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.fillStyle</code></strong>, предосталяемое <a href="/ru/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas 2D API</a>, задает цвет или стиль, используемый при заливке фигур. По умолчанию установлено значение <code>#000</code> (черный цвет).</p>
+<p>Свойство <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.fillStyle</code></strong>, предоставляемое <a href="/ru/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas 2D API</a>, задает цвет или стиль, используемый при заливке фигур. По умолчанию установлено значение <code>#000</code> (черный цвет).</p>
<div class="blockIndicator note">
<p>См. также главу <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Applying styles and color</a> в <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Canvas Tutorial</a>.</p>
@@ -109,7 +109,7 @@ for (let i = 0; i &lt; 6; i++) {
<h3 id="Особенности_WebKitBlink">Особенности WebKit/Blink</h3>
-<p>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setFillColor()</code>.</p>
+<p>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setFillColor()</code>.</p>
<pre class="brush: js">setFillColor(color, optional alpha);
setFillColor(grayLevel, optional alpha);
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html
index 112e89985f..3588bafacf 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/filltext/index.html
@@ -23,11 +23,11 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillText
<dl>
<dt><code>x</code></dt>
- <dd>Коодрдината левой нижней точки текста по оси x.</dd>
+ <dd>Координата левой нижней точки текста по оси x.</dd>
<dt><code>y</code></dt>
- <dd>Коодрдината левой нижней точки текста по оси y.</dd>
+ <dd>Координата левой нижней точки текста по оси y.</dd>
<dt><code>maxWidth</code> {{optional_inline}}</dt>
- <dd>Максимальная ширина текста.  Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонатли, или, если это невозможно (надпись становится нечитамой), уменьшается размер шрифта.</dd>
+ <dd>Максимальная ширина текста.  Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонтали, или, если это невозможно (надпись становится нечитаемой), уменьшается размер шрифта.</dd>
</dl>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html
index 0f61487769..04df0aabd2 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/font/index.html
@@ -20,14 +20,14 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/font
<dl>
<dt><code>value</code></dt>
- <dd>Строка {{domxref("DOMString")}} с разобранным CSS {{cssxref("font")}} значением. Значение по-умолчанию – "10px sans-serif".</dd>
+ <dd>Строка {{domxref("DOMString")}} с разобранным CSS {{cssxref("font")}} значением. Значение по умолчанию – "10px sans-serif".</dd>
</dl>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
<h3 id="Использование_пользовательского_шрифта">Использование пользовательского шрифта</h3>
-<p>Этот пример задает в своействе <code>font</code> другие <code>font-size</code> и <code>font-family</code>.</p>
+<p>Этот пример задает в свойстве <code>font</code> другие <code>font-size</code> и <code>font-family</code>.</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html
index 8d1ad2b626..ec3adafad1 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/getlinedash/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getLineDash
<h3 id="Возвращаемое_значение">Возвращаемое значение</h3>
-<p>{{jsxref("Array")}} (массив) чисел которые обозначают расстояния рисования линий и разрывов (в еденицах пространства координат). Если число заданных элементов нечетное, то заданные элементы массива копируются и суммируются. Например, установив штрихи линии как <code>[5, 15, 25]</code> в результате мы получим <code>[5, 15, 25, 5, 15, 25]</code>.</p>
+<p>{{jsxref("Array")}} (массив) чисел которые обозначают расстояния рисования линий и разрывов (в единицах пространства координат). Если число заданных элементов нечетное, то заданные элементы массива копируются и суммируются. Например, установив штрихи линии как <code>[5, 15, 25]</code> в результате мы получим <code>[5, 15, 25, 5, 15, 25]</code>.</p>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/getLineDash
<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
-<p>Используя {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()", "setLineDash()")}} задано, что шрихи состоят из отрезков в 10 еденииц и разрывами между ними в 20 едениц.</p>
+<p>Используя {{domxref("CanvasRenderingContext2D.setLineDash()", "setLineDash()")}} задано, что штрихи состоят из отрезков в 10 единиц и разрывами между ними в 20 единиц.</p>
<pre class="brush: js; highlight:[5]">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html
index 452657ae7b..f9ec551915 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html
@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/globalAlpha
<dl>
<dt><code>value</code></dt>
- <dd>Число между <code>0.0</code> (полная прозрачность) и <code>1.0</code> (полная непрозрачность), включительно. Дефолтное значение <code>1.0</code>. Значение, не входящее в указанный диапазон, включая {{jsxref("Infinity")}} и {{jsxref("NaN")}}, не будут применены, и <code>globalAlpha</code> сохранит предыдущее значение или значение по-умолчанию.</dd>
+ <dd>Число между <code>0.0</code> (полная прозрачность) и <code>1.0</code> (полная непрозрачность), включительно. Дефолтное значение <code>1.0</code>. Значение, не входящее в указанный диапазон, включая {{jsxref("Infinity")}} и {{jsxref("NaN")}}, не будут применены, и <code>globalAlpha</code> сохранит предыдущее значение или значение по умолчанию.</dd>
</dl>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
@@ -62,7 +62,7 @@ ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
<h3 id="Наложение_прозрачных_фигур">Наложение прозрачных фигур</h3>
-<p>Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольних прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство <code>globalAlpha</code> равное <code>0.2</code> (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл <code>for</code> для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.</p>
+<p>Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольких прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство <code>globalAlpha</code> равное <code>0.2</code> (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл <code>for</code> для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.</p>
<p>Для каждого нового круга прозрачность кругов, находящихся под ним,  уменьшается. Если вы увеличите количество шагов, тем самым увеличив количество кругов, фон в конечном итоге полностью исчезнет в центре изображения.</p>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
index a683704e3a..ba7e559918 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
@@ -199,7 +199,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
<dl>
<dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha")}}</dt>
- <dd>Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию <code>1.0</code> (полностью непрозначный).</dd>
+ <dd>Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию <code>1.0</code> (полностью непрозрачный).</dd>
<dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}</dt>
<dd>Совместно с примененным <code>globalAlpha</code> это свойство определяет как формы и изображения накладываются на существующее изображение.</dd>
</dl>
@@ -296,7 +296,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
<dl>
<dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.getContextAttributes()</code></dt>
- <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает объект <code>Canvas2DContextAttributes</code>, который содержит аттрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и аттрибут "alpha" (<code>true</code> по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.</dd>
+ <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает объект <code>Canvas2DContextAttributes</code>, который содержит атрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и атрибут "alpha" (<code>true</code> по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.</dd>
<dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.isContextLost()</code></dt>
<dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает <code>true</code> если контекст canvas был потерян, <code>иначе false</code>.</dd>
</dl>
@@ -372,7 +372,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
- <th scope="col">Cпецификация</th>
+ <th scope="col">Спецификация</th>
<th scope="col">Статус</th>
<th scope="col">Комментарии</th>
</tr>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
index e4d59a184d..60b93d518e 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linecap/index.html
@@ -60,7 +60,7 @@ ctx.stroke();</pre>
<p>В примере нарисованы три линии с разными значениями <code>lineCap</code>. Для наглядности мы добавим две направляющие. Каждая линия будет начинаться и заканчиваться этими направляющими.</p>
-<p>Левая линия будет использовать значение lineCap <code>"butt"</code>. Она не будет выходить за направляющие. Средняя линия будет нарисована со занчением lineCap <code>"round"</code>. За направляющие будут выходить полукруги с диаметром равным толщине линии. Правая линия будет использовать значение <code>"square"</code>. Она будет выходить за направляющие на поля с шириной равной толщине линии и высотой равной половине толщины.</p>
+<p>Левая линия будет использовать значение lineCap <code>"butt"</code>. Она не будет выходить за направляющие. Средняя линия будет нарисована со значением lineCap <code>"round"</code>. За направляющие будут выходить полукруги с диаметром равным толщине линии. Правая линия будет использовать значение <code>"square"</code>. Она будет выходить за направляющие на поля с шириной равной толщине линии и высотой равной половине толщины.</p>
<div class="hidden">
<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
@@ -109,7 +109,7 @@ for (let i = 0; i &lt; lineCap.length; i++) {
</tbody>
</table>
-<h2 id="Совместиммоссть_с_браузерами">Совместиммоссть с браузерами</h2>
+<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>
<div class="hidden">
<p>The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a>and send us a pull request.</p>
@@ -120,7 +120,7 @@ for (let i = 0; i &lt; lineCap.length; i++) {
<h3 id="Особенности_WebKitBlink">Особенности WebKit/Blink</h3>
<ul>
- <li>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setLineCap()</code>.</li>
+ <li>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setLineCap()</code>.</li>
</ul>
<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html
index 4f42131284..46de026437 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linejoin/index.html
@@ -23,13 +23,13 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin
<h3 id="Значения">Значения</h3>
-<p>Свойство может принимать три значения: <code>round</code>, <code>bevel</code> и <code>miter</code>. По умолчанию установленно значение <code>miter</code>. Имейте ввиду, что свойство никак не повлияет на линии направленные в одну сторону, потому что не будет создана зона пересечения.</p>
+<p>Свойство может принимать три значения: <code>round</code>, <code>bevel</code> и <code>miter</code>. По умолчанию установлено значение <code>miter</code>. Имейте ввиду, что свойство никак не повлияет на линии направленные в одну сторону, потому что не будет создана зона пересечения.</p>
<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/237/Canvas_linejoin.png" style="float: right; height: 190px; width: 190px;"></p>
<dl>
<dt><code>round</code></dt>
- <dd>Скругляет углы засчет добавления сектора с центром в точке пересечения линий и радиусом равным толщине линии.</dd>
+ <dd>Скругляет углы за счет добавления сектора с центром в точке пересечения линий и радиусом равным толщине линии.</dd>
<dt><code>bevel</code></dt>
<dd>"Срезает" угол, рисуя треугольник с вершинами в точке пересечения линий и крайних точках каждой линии.</dd>
<dt><code>miter</code></dt>
@@ -114,7 +114,7 @@ for (let i = 0; i &lt; lineJoin.length; i++) {
</tbody>
</table>
-<h2 id="Совместимость_с_брузерами">Совместимость с брузерами</h2>
+<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2>
<p> </p>
@@ -130,7 +130,7 @@ for (let i = 0; i &lt; lineJoin.length; i++) {
<ul>
<li>
- <p>В<span id="cke_bm_84C" class="hidden"> </span> браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setLineJoin()</code>.</p>
+ <p>В<span id="cke_bm_84C" class="hidden"> </span> браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setLineJoin()</code>.</p>
</li>
</ul>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html
index b09732cc5e..5f1b527e35 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/lineto/index.html
@@ -9,9 +9,9 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineTo
---
<div>{{APIRef}}</div>
-<p><code><strong>lineTo()</strong></code> - метод {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, часть Canvas 2D API, добавляет линию к текущему под пути с конечной точкой с короординатами <code>(x, y)</code>.</p>
+<p><code><strong>lineTo()</strong></code> - метод {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}, часть Canvas 2D API, добавляет линию к текущему под пути с конечной точкой с координатами <code>(x, y)</code>.</p>
-<p>Сам метод ничего не рисует, он лишь добавляет подпуть к текущему пути, предоствляя его таким методам, как {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fill", "fill()")}} и {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}}, отрисовывающим сам путь.</p>
+<p>Сам метод ничего не рисует, он лишь добавляет подпуть к текущему пути, предоставляя его таким методам, как {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fill", "fill()")}} и {{domxref("CanvasRenderingContext2D.stroke", "stroke()")}}, отрисовывающим сам путь.</p>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html
index e16000bc2d..08126dbb6d 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/linewidth/index.html
@@ -137,7 +137,7 @@ window.addEventListener("load", drawCanvas);
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
- <th>Возожность</th>
+ <th>Возможность</th>
<th>Android</th>
<th>Chrome для Android</th>
<th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html
index eff9c60020..a09679cce0 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/strokestyle/index.html
@@ -186,7 +186,7 @@ for (var i=0;i&lt;6;i++){
<h2 id="Особенности_WebKitBlink">Особенности WebKit/Blink</h2>
<ul>
- <li>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддержвается нестадартный метод <code>ctx.setStrokeColor()</code>.
+ <li>В браузерах на базе Webkit и Blink помимо этого свойства, также поддерживается нестандартный метод <code>ctx.setStrokeColor()</code>.
<pre class="brush: js">setStrokeColor(color, optional alpha);
setStrokeColor(grayLevel, optional alpha);
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html
index 8df446d693..4f7390f7cb 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/stroketext/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeText
---
<div>{{APIRef}}</div>
-<p>Метод <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.strokeText(),</code></strong> предоставляемый Canvas 2D API, выполняет обводку заданного текста в заданной позиции (<em>x, y</em>). Если указан необязательный четвертый параметр, текст будет масштабироваться в соответветствие с указанной максимальной шириной.</p>
+<p>Метод <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.strokeText(),</code></strong> предоставляемый Canvas 2D API, выполняет обводку заданного текста в заданной позиции (<em>x, y</em>). Если указан необязательный четвертый параметр, текст будет масштабироваться в соответствие с указанной максимальной шириной.</p>
<p>См. также метод {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillText()")}} для заливки контуров текста.</p>
@@ -20,11 +20,11 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/strokeText
<dt><code>text</code></dt>
<dd>Текст, использующий для визуализации следующие свойства: {{domxref("CanvasRenderingContext2D.font","font")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textAlign","textAlign")}}, {{domxref("CanvasRenderingContext2D.textBaseline","textBaseline")}} и {{domxref("CanvasRenderingContext2D.direction","direction")}}.</dd>
<dt><code>x</code></dt>
- <dd>Коодрдината левой нижней точки текста по оси x.</dd>
+ <dd>Координата левой нижней точки текста по оси x.</dd>
<dt><code>y</code></dt>
- <dd>Коодрдината левой нижней точки текста по оси y.</dd>
+ <dd>Координата левой нижней точки текста по оси y.</dd>
<dt><code>maxWidth</code> {{optional_inline}}</dt>
- <dd>Максимальная ширина текста.  Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонатли, или, если это невозможно (надпись становится нечитамой), уменьшается размер шрифта.</dd>
+ <dd>Максимальная ширина текста.  Если ширина надписи больше параметра, текст масштабируется по горизонтали, или, если это невозможно (надпись становится нечитаемой), уменьшается размер шрифта.</dd>
</dl>
<h2 id="Примеры">Примеры</h2>
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html
index 545cf211b5..8dd4445201 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/textbaseline/index.html
@@ -39,7 +39,7 @@ translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textBaseline
<h3 id="Сравнение_значений_свойства">Сравнение значений свойства</h3>
-<p>Этот пример демонстрирует различные значения свойства <code>textBaseline</code> и отображение линий при их приминениях.</p>
+<p>Этот пример демонстрирует различные значения свойства <code>textBaseline</code> и отображение линий при их применениях.</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>