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path: root/files/ja/web/api/canvaspattern/settransform/index.html
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---
title: CanvasPattern.setTransform()
slug: Web/API/CanvasPattern/setTransform
tags:
  - API
  - Canvas
  - CanvasPattern
  - Experimental
  - Method
  - Reference
translation_of: Web/API/CanvasPattern/setTransform
---
<div>{{APIRef("Canvas API")}} {{SeeCompatTable}}</div>

<p><code><strong>CanvasPattern</strong></code><strong><code>.setTransform()</code></strong> メソッドは、パターンの変換マトリックスとして {{domxref("SVGMatrix")}} オブジェクトを使用し、パターンにこれを実行します。</p>

<h2 id="構文">構文</h2>

<pre class="syntaxbox">void <var><em>pattern</em>.setTransform(matrix);</var>
</pre>

<h3 id="パラメータ">パラメータ</h3>

<dl>
 <dt><code>matrix</code></dt>
 <dd>パターンの変換行列として使用する {{domxref("SVGMatrix")}}</dd>
</dl>

<h2 id="例"></h2>

<h3 id="setTransform_メソッドを使用する"><code>setTransform</code> メソッドを使用する</h3>

<p>これは <code>setTransform</code> メソッドを使用して {{domxref("SVGMatrix")}} によるパターン変形を指定して {{domxref("CanvasPattern")}} を生成する簡単なコードスニペットです。たとえば、パターンが現在の {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}} として適用され、{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}} メソッドを使用すると、 canvas に描画されます。</p>

<h4 id="HTML">HTML</h4>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
&lt;svg id="svg1"&gt;&lt;/svg&gt;
</pre>

<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>

<pre class="brush: js; highlight:[12]">var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();

var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';

img.onload = function() {
  var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
  pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(0,0,400,400);
};
</pre>

<p>以下のコードを編集して、canvas 上での変化を確認してください:</p>

<div class="hidden">
<h6 id="Playable_code">Playable code</h6>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
&lt;svg id="svg1" style="display:none"&gt;&lt;/svg&gt;
&lt;div class="playable-buttons"&gt;
  &lt;input id="edit" type="button" value="Edit" /&gt;
  &lt;input id="reset" type="button" value="Reset" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;textarea id="code" class="playable-code" style="height:120px"&gt;
var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/222/Canvas_createpattern.png';
img.onload = function() {
  var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
  pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(0,0,400,400);
};&lt;/textarea&gt;
</pre>

<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

var svg1 = document.getElementById("svg1");
var matrix = svg1.createSVGMatrix();

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
</pre>
</div>

<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 380) }}</p>

<h2 id="仕様">仕様</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">仕様</th>
   <th scope="col">ステータス</th>
   <th scope="col">コメント</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-canvaspattern-settransform", "CanvasPattern.setTransform")}}</td>
   <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="ブラウザ実装状況">ブラウザ実装状況</h2>

<p>{{CompatibilityTable}}</p>

<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>機能</th>
   <th>Chrome</th>
   <th>Firefox (Gecko)</th>
   <th>Internet Explorer</th>
   <th>Opera</th>
   <th>Safari</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>基本サポート</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{ CompatGeckoDesktop("33") }}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th>機能</th>
   <th>Android</th>
   <th>Chrome for Android</th>
   <th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
   <th>IE Mobile</th>
   <th>Opera Mobile</th>
   <th>Safari Mobile</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>基本サポート</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{ CompatGeckoMobile("33") }}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
   <td>{{CompatUnknown}}</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>
</div>

<h2 id="関連項目">関連項目</h2>

<ul>
 <li>これを定義しているインターフェース:{{domxref("CanvasPattern")}}</li>
 <li>{{domxref("SVGMatrix")}}</li>
</ul>