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title: VRFrameData.leftProjectionMatrix
slug: Web/API/VRFrameData/leftProjectionMatrix
translation_of: Web/API/VRFrameData/leftProjectionMatrix
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<div>{{APIRef("WebVR API")}}{{SeeCompatTable}}</div>
<p><strong><code>leftProjectionMatrix</code></strong>は、{{domxref("VRFrameData")}}インタフェースの読み取り専用プロパティであり、4行4列の行列を表す{{domxref("Float32Array")}}を返します。この行列は、左目の描画に利用される射影を表します。</p>
<p>この値は、WebGLの{{domxref("WebGLRenderingContext.uniformMatrix", "uniformMatrix4fv")}}関数へ直接渡されるでしょう。</p>
<div class="warning">
<p><strong>重要</strong>: アプリケーションは、この行列を改変せずに使用することを強く薦めます。描画時にこの射影行列の使用に失敗すると、表現されたフレームは歪んだり、正しく揃わなかったりし、その結果として、様々な度合いのユーザの不快感を生みます。</p>
</div>
<h2 id="文法">文法</h2>
<pre class="brush: js">var myLPM = vrFrameDataInstance.leftProjectionMatrix;</pre>
<h3 id="値">値</h3>
<p>{{domxref("Float32Array")}}型のオブジェクトです。</p>
<h2 id="例">例</h2>
<p>{{page("/Web/API/VRDisplay/getFrameData", "Examples")}}</p>
<h2 id="仕様">仕様</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">仕様</th>
<th scope="col">状況</th>
<th scope="col">コメント</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebVR 1.1', '#dom-vrframedata-leftprojectionmatrix', 'leftProjectionMatrix')}}</td>
<td>{{Spec2('WebVR 1.1')}}</td>
<td>初版</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="ブラウザ互換性">ブラウザ互換性</h2>
<p>{{Compat("api.VRFrameData.leftProjectionMatrix")}}</p>
<h2 id="関連項目">関連項目</h2>
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/WebVR_API">WebVR API homepage (英語)</a></li>
<li><a href="http://mozvr.com/">MozVr.com (英語)</a> — デモ、ダウンロード、Mozilla VRチームからのその他のリソース</li>
</ul>
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