aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ja/web/css/transform-function/matrix3d/index.md
blob: b3d1168891eac508c783fc431adaf568bb3ec59c (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
---
title: matrix3d()
slug: Web/CSS/transform-function/matrix3d
tags:
  - CSS
  - CSS 関数
  - CSS 座標変換
  - 関数
  - リファレンス
translation_of: Web/CSS/transform-function/matrix3d()
original_slug: Web/CSS/transform-function/matrix3d()
browser-compat: css.types.transform-function.matrix3d
---
{{CSSRef}}

**`matrix3d()`** は [CSS](/ja/docs/Web/CSS) の[関数](/ja/docs/Web/CSS/CSS_Functions)で、 4x4 の三次元同次変換行列を定義します。
結果は {{cssxref("<transform-function>")}} データ型になります。

## 構文

`matrix3d()` 関数は 16 個の値で指定します。列優先の順で記述します。

```css
matrix3d(a1, b1, c1, d1, a2, b2, c2, d2, a3, b3, c3, d3, a4, b4, c4, d4)
```

### 値

- _a1_ _b1_ _c1_ _d1_ _a2_ _b2_ _c2_ _d2_
  _a3_ _b3_ _c3_ _d3_
  - : {{cssxref("<number>")}} で、線形変換を記述します。
- _a4_ _b4_ _c4 d4_
  - : {{cssxref("<number>")}} で、適用する変換を記述します。

<table class="standard-table">
  <thead>
    <tr>
      <th scope="col">ℝ^2 のデカルト座標</th>
      <th scope="col">ℝℙ^2 の同次座標</th>
      <th scope="col">ℝ^3 のデカルト座標</th>
      <th scope="col">ℝℙ^3 の同次座標</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td colspan="2">
        この変換は三次元空間に適用され、平面で表現することはできません。
      </td>
      <td>
        一般的な三次元[アファイン変換](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%B3%E5%86%99%E5%83%8F)は、変換が線形変換ではないので、デカルト座標行列を使用して表現することはできません。
      </td>
      <td>
        <math
          ><mfenced
            ><mtable
              ><mtr
                ><mtd><mi>a1</mi> </mtd><mtd><mi>a2</mi> </mtd
                ><mtd><mi>a3</mi> </mtd><mtd><mi>a4</mi> </mtd></mtr
              ><mtr
                ><mtd><mi>b1</mi> </mtd><mtd><mi>b2</mi> </mtd
                ><mtd><mi>b3</mi> </mtd><mtd><mi>b4</mi> </mtd></mtr
              ><mtr
                ><mtd><mi>c1</mi> </mtd><mtd><mi>c2</mi> </mtd
                ><mtd><mi>c3</mi> </mtd><mtd><mi>c4</mi> </mtd></mtr
              ><mtr
                ><mtd><mi>d1</mi> </mtd><mtd><mi>d2</mi> </mtd
                ><mtd><mi>d3</mi> </mtd><mtd><mi>d4</mi></mtd></mtr
              ></mtable
            ></mfenced
          ></math
        >
      </td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

## 例

### つぶれる立方体の例

次の例は、DOM 要素と変換から作成された立方体を示しており、ポインターを置いたりフォーカスしたりすることで `matrix3d()` 変換を適用することができます。

#### HTML

```html
<section id="example-element" tabindex="0">
  <div class="face front">1</div>
  <div class="face back">2</div>
  <div class="face right">3</div>
  <div class="face left">4</div>
  <div class="face top">5</div>
  <div class="face bottom">6</div>
</section>
```

#### CSS

```css
#example-element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  transform-style: preserve-3d;
  transition: transform 1.5s;
  transform: rotate3d(1, 1, 1, 30deg);
  margin: 50px auto;
}

#example-element:hover, #example-element:focus {
  transform: rotate3d(1, 1, 1, 30deg) matrix3d(1,0,0,0,0,1,6,0,0,0,1,0,50,100,0,1.1);
}

.face {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  backface-visibility: inherit;
  font-size: 60px;
  color: #fff;
}

.front {
    background: rgba(90,90,90,.7);
    transform: translateZ(50px);
}

.back {
    background: rgba(0,210,0,.7);
    transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}

.right {
  background: rgba(210,0,0,.7);
  transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}

.left {
  background: rgba(0,0,210,.7);
  transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}

.top {
  background: rgba(210,210,0,.7);
  transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}

.bottom {
  background: rgba(210,0,210,.7);
  transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
```

#### 結果

{{EmbedLiveSample('Cube_squashing_example', '100%', '300px')}}

### 行列変換と拡大縮小の例

もう一つの `transform3d()` の例は、変換と拡大縮小をアニメーションと組み合わせて実装したものです。

#### HTML

```html
<div class="foo">
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.
Quos quaerat sit soluta, quisquam exercitationem delectus qui unde in facere
necessitatibus aut quia porro dolorem nesciunt enim, at consequuntur aliquam esse?
</div>
```

#### CSS

```css
html {
  width: 100%;
}
body {
  height: 100vh;
  /* Centering content */
  display: flex;
  flex-flow: row wrap;
  justify-content: center;
  align-content: center;

}
.foo {
  width: 50%;
  padding: 1em;
  color: white;
  background: #ff8c66;
  border: 2px dashed black;
  text-align: center;
  font-family: system-ui, sans-serif;
  font-size: 14px;
   /* Setting up animation for better demonstration */
  animation: MotionScale 2s alternate linear infinite;
}

@keyframes MotionScale {
  from {
    /*
      Identity matrix is used as basis here.
      The matrix below describes the
      following transformations:
        Translates every X point by -50px
        Translates every Y point by -100px
        Translates every Z point by 0
        Scales down by 10%
    */
    transform: matrix3d(
      1,0,0,0,
      0,1,0,0,
      0,0,1,0,
      -50,-100,0,1.1
    );

  }
  50% {
    transform: matrix3d(
      1,0,0,0,
      0,1,0,0,
      0,0,1,0,
      0,0,0,0.9
    );
  }
  to {
     transform: matrix3d(
      1,0,0,0,
      0,1,0,0,
      0,0,1,0,
      50,100,0,1.1
    )
  }
}
```

#### 結果

{{EmbedLiveSample('Matrix_translation_and_scale_example', '100%', '400px')}}

## 仕様書

{{Specifications}}

## ブラウザーの互換性

{{Compat}}

## 関連情報

- {{cssxref("transform")}}
- {{cssxref("&lt;transform-function&gt;")}}
- [Understanding the CSS Transforms Matrix](https://dev.opera.com/articles/understanding-the-css-transforms-matrix/)