1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
|
---
title: Object.prototype.__proto__
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto
tags:
- ECMAScript 2015
- JavaScript
- Object
- Властивість
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto
---
<div>{{JSRef}}{{Deprecated_header}}
<div class="blockIndicator warning">
<p><strong>Застереження:</strong> Зміна властивості об'єкта <code>[[Prototype]]</code>, за природою того, як сучасні рушії JavaScript оптимізують доступ до властивостей, є дуже повільною операцією в <strong><em>кожному</em></strong> переглядачі та рушії JavaScript. Ефект для продуктивності від зміни спадкування є витонченим та обширним, і не обмежується лише часом, витраченим на команду <code>obj.__proto__ = ...</code>, але може поширюватися на <strong><em>будь-який</em></strong> код, що має доступ до <strong><em>будь-якого</em></strong> об'єкта, чия властивість <code>[[Prototype]]</code> була змінена. Якщо ви дбаєте про продуктивність, вам варто уникати присвоювати <code>[[Prototype]]</code> об'єкта. Замість цього створіть новий об'єкт з бажаною властивістю <code>[[Prototype]]</code>, використовуючи {{JSxRef("Object.create()")}}.</p>
</div>
<div class="blockIndicator warning">
<p><strong>Застереження: </strong>В той час, як властивість <code>Object.prototype.__proto__</code> підтримується більшістю нинішніх переглядачів, її існування та точна поведінка були стандартизовані у специфікації ECMAScript 2015 тільки в якості legacy-функціональності для сумісності з веб-переглядачами. Для кращої підтримки рекомендовано натомість використовувати {{JSxRef("Object.getPrototypeOf()")}}.</p>
</div>
</div>
<p>Властивість {{JSxRef("Object.prototype")}} <code>__proto__</code> - це властивість-аксесор (функція-гетер та функція-сетер), яка відкриває внутрішню властивість <code>[[Prototype]]</code> (або об'єкт, або {{JSxRef("Global_Objects/null", "null")}}) об'єкта, через який до неї звертаються.</p>
<p>Використання <code>__proto__</code> є суперечливим і не заохочується. Ця властивість ніколи не включалась у специфікації мови EcmaScript, але сучасні переглядачі вирішили все одно її реалізувати. Тільки останнім часом властивість <code>__proto__</code> була стандартизована у специфікації мови ECMAScript 2015 для сумісності веб-переглядачів, і буде підтримуватись у майбутньому. Її використання не рекомендоване на користь {{JSxRef("Object.getPrototypeOf")}}/{{JSxRef("Reflect.getPrototypeOf")}} та {{JSxRef("Object.setPrototypeOf")}}/{{JSxRef("Reflect.setPrototypeOf")}} (хоча, все одно, присвоєння <code>[[Prototype]]</code> об'єкта є повільною операцією, якої бажано уникати, якщо швидкодія має значення).</p>
<p>Властивість <code>__proto__</code> також може бути використана при визначенні об'єктного літералу, щоб встановити властивість об'єкта <code>[[Prototype]]</code> при створенні, як альтернатива {{JSxRef("Object.create()")}}. Дивіться: <a href="/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Object_initializer">Ініціалізація об'єктів / синтаксис літералів</a>.</p>
<h2 id="Опис">Опис</h2>
<p>Функція-гетер <code>__proto__</code> відкриває значення внутрішньої властивості об'єкта <code>[[Prototype]]</code>. Для об'єктів, що були створені об'єктним літералом, ця величина дорівнює {{JSxRef("Object.prototype")}}. Для об'єктів, створених літералами масивів, це значення дорівнює {{JSxRef("Array.prototype")}}. Для функцій воно дорівнює {{JSxRef("Function.prototype")}}. Для об'єктів, створених через <code>new fun</code>, де <code>fun</code> є однією з вбудованих функцій-конструкторів JavaScript ({{JSxRef("Array")}}, {{JSxRef("Boolean")}}, {{JSxRef("Date")}}, {{JSxRef("Number")}}, {{JSxRef("Object")}}, {{JSxRef("String")}} і так далі — в тому числі нові конструктори, додані з розвитком JavaScript), це значення завжди дорівнює <code>fun.prototype</code>. Для об'єктів, створених за допомогою <code>new fun</code>, де <code>fun</code> - це функція, визначена у скрипті, це значення дорівнює значенню <code>fun.prototype</code>. (Якщо тільки конструктор не повернув явно інший об'єкт, або значення <code>fun.prototype</code> не було переприсвоєне після створення екземпляра).</p>
<p>Сетер <code>__proto__</code> дозволяє змінювати властивість об'єкта <code>[[Prototype]]</code>. Об'єкт має бути розширюваним згідно з {{JSxRef("Object.isExtensible()")}}: якщо це не так, викидається {{JSxRef("Global_Objects/TypeError", "TypeError")}}. Надана величина має бути об'єктом або {{JSxRef("Global_Objects/null", "null")}}. Передача будь-якого іншого значення не дасть ніякого результату.</p>
<p>Щоб зрозуміти, як прототипи використовуються для наслідування, дивіться статтю посібника <a href="/uk/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain">Наслідування та ланцюжок прототипів</a>.</p>
<p>Властивість <code>__proto__</code> - це проста властивість-аксесор {{JSxRef("Object.prototype")}}, що складається з функції-гетера та функції-сетера. Звернення до властивості <code>__proto__</code>, яке зрештою звертається до {{JSxRef("Object.prototype")}}, знайде цю властивість, але звернення, яке не звертається до {{JSxRef("Object.prototype")}}, не знайде її. Якщо інша властивість <code>__proto__</code> буде знайдена до того, як відбудеться звернення до {{JSxRef("Object.prototype")}}, то ця властивість сховає знайдену у {{JSxRef("Object.prototype")}}.</p>
<h2 id="Приклади">Приклади</h2>
<h3 id="Використання___proto__">Використання __proto__</h3>
<pre class="brush: js notranslate">function Circle() {};
const shape = {};
const circle = new Circle();
// Присвоїти прототип об'єкта.
// НЕ РЕКОМЕНДОВАНО. Цей код написаний лише для прикладу. НЕ РОБІТЬ ЦЬОГО у справжньому коді.
shape.__proto__ = circle;
// Отримати прототип об'єкта
console.log(shape.__proto__ === circle); // true
const ShapeA = function () {};
const ShapeB = {
a() {
console.log('aaa');
}
};
console.log(ShapeA.prototype.__proto__ = ShapeB);
const shapea = new ShapeA();
shapea.a(); // aaa
console.log(ShapeA.prototype === shapea.__proto__); // true
// або
const ShapeC = function () {};
const ShapeD = {
a() {
console.log('a');
}
};
const shapeC = new ShapeC();
shapeC.__proto__ = ShapeD;
shapeC.a(); // a
console.log(ShapeC.prototype === shapeC.__proto__); // false
// або
function Test() {};
Test.prototype.myname = function () {
console.log('myname');
};
const a = new Test();
console.log(a.__proto__ === Test.prototype); // true
a.myname(); // myname
// або
const fn = function () {};
fn.prototype.myname = function () {
console.log('myname');
};
var obj = {
__proto__: fn.prototype
};
obj.myname(); // myname
</pre>
<h2 id="Специфікації">Специфікації</h2>
<table class="standard-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col">Специфікації</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-additional-properties-of-the-object.prototype-object', 'Object.prototype.__proto__')}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Сумісність_з_веб-переглядачами">Сумісність з веб-переглядачами</h2>
<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.proto")}}</p>
<h2 id="Див._також">Див. також</h2>
<ul>
<li>{{JSxRef("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}</li>
<li>{{JSxRef("Object.getPrototypeOf()")}}</li>
<li>{{JSxRef("Object.setPrototypeOf()")}}</li>
</ul>
|