aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
diff options
context:
space:
mode:
authorPeter Bengtsson <mail@peterbe.com>2021-07-27 12:04:27 -0400
committerGitHub <noreply@github.com>2021-07-28 01:04:27 +0900
commit2fc1eb1780a60adb6a5730112385ec735cd22d69 (patch)
treecc230c56a692c1a7cd63f7d351f50a902f8f9bd9 /files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
parentdcc2714189d050e2b8b7911b3778bb5229752afe (diff)
downloadtranslated-content-2fc1eb1780a60adb6a5730112385ec735cd22d69.tar.gz
translated-content-2fc1eb1780a60adb6a5730112385ec735cd22d69.tar.bz2
translated-content-2fc1eb1780a60adb6a5730112385ec735cd22d69.zip
remove link 'title' attributes that's just the 'href' (ko, part 2) (#1740)
Diffstat (limited to 'files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html')
-rw-r--r--files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
index 0e6230b0ea..667333acb9 100644
--- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
+++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
<div>{{WebGLSidebar}}</div>
<div class="summary">
-<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 은 WebGL을 지원하는 브라우져에서 plugin을 사용하지 않고도, 웹 콘텐츠가 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반의 API를 이용하여 HTML {{HTMLElement("canvas")}}에서 3D 랜더링을 할 수 있도록 해 줍니다. WebGL 프로그램은 JavaScripts로 작성 된 제어 코드와 컴퓨터의 Graphics Processing Unit (GPU)에서 실행되는 특수한 효과를 내는 코드(Shader code)로 구성 됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML요소들과 섞어서 함께 사용 할 수 있으며 페이지의 다른 부분이나 페이지 배경과 함께 사용 할 수 있습니다.</p>
+<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 은 WebGL을 지원하는 브라우져에서 plugin을 사용하지 않고도, 웹 콘텐츠가 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반의 API를 이용하여 HTML {{HTMLElement("canvas")}}에서 3D 랜더링을 할 수 있도록 해 줍니다. WebGL 프로그램은 JavaScripts로 작성 된 제어 코드와 컴퓨터의 Graphics Processing Unit (GPU)에서 실행되는 특수한 효과를 내는 코드(Shader code)로 구성 됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML요소들과 섞어서 함께 사용 할 수 있으며 페이지의 다른 부분이나 페이지 배경과 함께 사용 할 수 있습니다.</p>
</div>
<p><span class="seoSummary">이 튜토리얼은 WebGL 그래픽을 그리기 위해 &lt;canvas&gt;요소를 어떻게 사용하는지에 관해 기본부터 기술합니다. 제공된 예제들은 여러분이 WebGL로 무엇을 할 수 있는지를 명확히하고, 여러분 소유의 콘텐츠를 제작할 수 있도록 작은 코드들을 제공 할 것입니다.</span></p>