diff options
author | Peter Bengtsson <mail@peterbe.com> | 2021-07-27 15:17:31 -0400 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-07-27 22:17:31 +0300 |
commit | 7a2cfc4872ec27ef4ea5aa79f01dcb03a9a24d88 (patch) | |
tree | 520bd15be92236f2e90ab4b66389759ebc09f54f /files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html | |
parent | 20c7fd773df964681f7dd9d7a305293abd5a04ad (diff) | |
download | translated-content-7a2cfc4872ec27ef4ea5aa79f01dcb03a9a24d88.tar.gz translated-content-7a2cfc4872ec27ef4ea5aa79f01dcb03a9a24d88.tar.bz2 translated-content-7a2cfc4872ec27ef4ea5aa79f01dcb03a9a24d88.zip |
remove link 'title' attributes that's just the 'href' (ru, part 4) (#1748)
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html index 95208cd1f4..10a59240e2 100644 --- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html +++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/index.html @@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial <div>{{WebGLSidebar}}</div> <div class="summary"> -<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> позволяет использовать API, основанную на <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 для осуществления 3D рендеринга в HTML {{HTMLElement("canvas")}} в браузерах, которые его поддерживают без использования плагинов. WebGL программы состоят из программ, написанных на JavaScript, и специального кода шейдеров, который выполняется на видеокарте. WebGL элементы могут использоваться с HTML элементами и скомпонованы с другими частями страницы или фона страницы.</p> +<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> позволяет использовать API, основанную на <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 для осуществления 3D рендеринга в HTML {{HTMLElement("canvas")}} в браузерах, которые его поддерживают без использования плагинов. WebGL программы состоят из программ, написанных на JavaScript, и специального кода шейдеров, который выполняется на видеокарте. WebGL элементы могут использоваться с HTML элементами и скомпонованы с другими частями страницы или фона страницы.</p> </div> <p><span class="seoSummary">В этом руководстве с нуля рассказывается о том, как использовать элемент<code><canvas></code> для отрисовки WebGL. Предоставленные примеры помогут вам понять, как можно использовать WebGL, также вы сможете использовать код из примеров как сниппеты для ваших разработок.</span></p> |