aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/conflicting
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
committerAlexey Pyltsyn <lex61rus@gmail.com>2021-03-15 14:29:50 +0300
commit55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7 (patch)
tree5391f1ae01bbcd484387bbc2373492ac9bc89dbc /files/ru/conflicting
parent08dc1a1e60063705ccefc1eb4ef0a17d1ddf196b (diff)
downloadtranslated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.gz
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.tar.bz2
translated-content-55ddd4454665a3c66e3d5b186bc79048468d36e7.zip
Auto fixes
Diffstat (limited to 'files/ru/conflicting')
-rw-r--r--files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors_918fb6c37a4d06789bc062c48d591992/index.html12
-rw-r--r--files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/styling_tables/index.html8
-rw-r--r--files/ru/conflicting/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/learn/javascript/objects/index.html8
-rw-r--r--files/ru/conflicting/mdn/contribute/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/mozilla/add-ons/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/tools/performance/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html28
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html6
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html8
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html4
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html10
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html6
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html6
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html6
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html16
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html2
-rw-r--r--files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html6
32 files changed, 88 insertions, 88 deletions
diff --git a/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors/index.html b/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors/index.html
index f883db7b62..2454954951 100644
--- a/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors/index.html
@@ -6,7 +6,7 @@ translation_of_original: Learn/CSS/CSS_properties
original_slug: Learn/CSS/CSS_properties
---
<div class="summary">
-<p>{{Glossary("CSS")}} определяет как должна выглядеть вебстраница. Он использует предопределенные правила вместе с селекторами и свойствами для применения стилей к элементам HTML или группам элементов.</p>
+<p>{{Glossary("CSS")}} определяет как должна выглядеть веб-страница. Он использует предопределенные правила вместе с селекторами и свойствами для применения стилей к элементам HTML или группам элементов.</p>
</div>
<table class="learn-box standard-table">
@@ -24,7 +24,7 @@ original_slug: Learn/CSS/CSS_properties
<h2 id="Summary">Summary</h2>
-<p>Разделение содержимого и стиля делает Веб разработку намного быстрее и проще. Когда вы определяете только стуктуру документа в вашем HTML файле и храните всю информацию о стиле в отдельном файле (называемом stylesheet), вы можете обновлять стили нескольких документов одновременно (а так же экономить ресурсы компьютера).</p>
+<p>Разделение содержимого и стиля делает Веб разработку намного быстрее и проще. Когда вы определяете только структуру документа в вашем HTML файле и храните всю информацию о стиле в отдельном файле (называемом stylesheet), вы можете обновлять стили нескольких документов одновременно (а так же экономить ресурсы компьютера).</p>
<p>CSS syntax consists of easy-to-use, intuitive keywords.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors_918fb6c37a4d06789bc062c48d591992/index.html b/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors_918fb6c37a4d06789bc062c48d591992/index.html
index e005d04596..c63d438935 100644
--- a/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors_918fb6c37a4d06789bc062c48d591992/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/selectors_918fb6c37a4d06789bc062c48d591992/index.html
@@ -102,7 +102,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Selectors
<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Псевдокласс класса CSS - это ключевое слово, добавленное в селектор, который задает особое состояние выбранного элемента.</span> <span class="alt-edited">Например {{Cssxref (": hover")}} применит стиль, когда пользователь наводит на элемент, указанный селектором.</span></span></p>
-<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Псевдо-классы вместе с псевдоэлементами позволяют применять стиль к элементу не только по отношению к содержанию дерева документов, но и по отношению к внешним факторам, таким как история навигатора</span></span> ({{ cssxref(":visited") }}, для примера), <span id="result_box" lang="ru"><span>статус его содержимого</span></span> (наподобии {{ cssxref(":checked") }} <span id="result_box" lang="ru"><span>на некоторых элементах формы) или положение мыши </span></span> (наподобии {{ cssxref(":hover") }} <span id="result_box" lang="ru"><span> который позволяет узнать, находится ли мышь над элементом или нет).</span> <span>Чтобы просмотреть полный список селекторов, посетите</span></span> <a class="external" href="http://www.w3.org/TR/selectors/#selectors" rel="external nofollow" title="CSS3 Selectors working spec">CSS3 Спецификация работы селекторов</a>.</p>
+<p><span id="result_box" lang="ru"><span>Псевдо-классы вместе с псевдоэлементами позволяют применять стиль к элементу не только по отношению к содержанию дерева документов, но и по отношению к внешним факторам, таким как история навигатора</span></span> ({{ cssxref(":visited") }}, для примера), <span id="result_box" lang="ru"><span>статус его содержимого</span></span> (наподобие {{ cssxref(":checked") }} <span id="result_box" lang="ru"><span>на некоторых элементах формы) или положение мыши </span></span> (наподобие {{ cssxref(":hover") }} <span id="result_box" lang="ru"><span> который позволяет узнать, находится ли мышь над элементом или нет).</span> <span>Чтобы просмотреть полный список селекторов, посетите</span></span> <a class="external" href="http://www.w3.org/TR/selectors/#selectors" rel="external nofollow" title="CSS3 Selectors working spec">CSS3 Спецификация работы селекторов</a>.</p>
<div class="tuto_example">
<div class="tuto_type"><span class="short_text" id="result_box" lang="ru"><span>Синтаксис</span></span></div>
@@ -166,7 +166,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Selectors
</tr>
<tr>
<td><code>A &gt; E</code></td>
- <td>Любой E элемент, что явлется  <em>дочерним</em> (т.е. прямой потомок)  A элемента.</td>
+ <td>Любой E элемент, что является  <em>дочерним</em> (т.е. прямой потомок)  A элемента.</td>
</tr>
<tr>
<td><code>E:first-child</code></td>
@@ -186,7 +186,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Selectors
<div class="tuto_example">
<div class="tuto_type">Пример</div>
-<p>Таблица HTML имеет аттрибут <code>id</code> , но строки и ячейки не имеют отдельных идентификаторов:</p>
+<p>Таблица HTML имеет атрибут <code>id</code> , но строки и ячейки не имеют отдельных идентификаторов:</p>
<pre class="brush: html">&lt;table id="data-table-1"&gt;
...
@@ -204,7 +204,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Selectors
#data-table-1 td:first-child + td {text-decoration: line-through;}
</pre>
-<p>Резульат  выглядит  наподобии:</p>
+<p>Результат  выглядит  наподобие:</p>
<table style="background-color: white; border: 2px outset #3366bb; padding: 1em;">
<tbody>
@@ -241,7 +241,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Selectors
<ol>
<li><span id="result_box" lang="ru"><span>Измените свой HTML-файл и продублируйте абзац, скопировав его и вставив в него</span></span>.</li>
- <li>Затем добавьте аттрибуты <strong>id</strong> и <strong>class</strong>  в первую копию, а аттрибут <strong>id</strong> во вторую копию, как показано ниже. Кроме того, скопируйте и вставьте весь файл снова:
+ <li>Затем добавьте атрибуты <strong>id</strong> и <strong>class</strong>  в первую копию, а атрибут <strong>id</strong> во вторую копию, как показано ниже. Кроме того, скопируйте и вставьте весь файл снова:
<pre class="brush: html">&lt;!doctype html&gt;
&lt;html&gt;
&lt;head&gt;
@@ -398,7 +398,7 @@ div.menu-bar li:hover &gt; ul {
display: block;
}</pre>
-<p><span id="result_box" lang="ru"><span>для применения к структуре HTML, наподобии следующей:</span></span></p>
+<p><span id="result_box" lang="ru"><span>для применения к структуре HTML, наподобие следующей:</span></span></p>
<pre class="brush: html">&lt;div class="menu-bar"&gt;
&lt;ul&gt;
diff --git a/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/styling_tables/index.html b/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/styling_tables/index.html
index 738d092cbe..c441ff992d 100644
--- a/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/styling_tables/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/learn/css/building_blocks/styling_tables/index.html
@@ -15,7 +15,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Таблицы
<h2 class="clearLeft" id="Информация_Таблицы">Информация: Таблицы</h2>
-<p>Таблица распологает информацию в прямоугольной сетке. Некоторые таблицы могут быть сложными, и для сложных таблиц разные браузеры выдают разный результат.</p>
+<p>Таблица располагает информацию в прямоугольной сетке. Некоторые таблицы могут быть сложными, и для сложных таблиц разные браузеры выдают разный результат.</p>
<p>Когда вы проектируете ваш документ, используйте таблицы для выражения <a href="/ru/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started/Selectors#relselectors" title="en-US/docs/Web/Guide/CSS/Getting_Started/Selectors#relselectors">отношений</a> между кусочками информации. Поэтому это не важно, если различные браузеры отображают информацию слегка различными способами, потому что значение остается ясным.</p>
@@ -27,9 +27,9 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Таблицы
<p>Ячейки, лежащие на одной линии, составляют строку (<em>row</em>).</p>
-<p>В некоторыех таблицах, строки могут быть сгруппирированы. Специальная группа строк в начале таблицы - заголовок (<em>header)</em>, в конце - нижний колонтитул (<em>footer)</em>. Главные строки таблицы - тело (<em>body)</em>, и они могут быть также сгруппирированы.</p>
+<p>В некоторых таблицах, строки могут быть сгруппированы. Специальная группа строк в начале таблицы - заголовок (<em>header)</em>, в конце - нижний колонтитул (<em>footer)</em>. Главные строки таблицы - тело (<em>body)</em>, и они могут быть также сгруппированы.</p>
-<p>Ячейки в линии сверху вниз, составляют столбец (<em>column)</em>, но столбцы имеют ограниченное приминение в таблицах CSS.</p>
+<p>Ячейки в линии сверху вниз, составляют столбец (<em>column)</em>, но столбцы имеют ограниченное применение в таблицах CSS.</p>
<div class="tuto_example">
<div class="tuto_type">Пример</div>
@@ -209,7 +209,7 @@ original_slug: Web/Guide/CSS/Getting_started/Таблицы
<div class="tuto_details">
<div class="tuto_type">Детали</div>
-<p>Для подбробной информации о таблицах, смотрите <a href="http://www.w3.org/TR/CSS21/tables.html">Таблицы</a> в Спецификации CSS.</p>
+<p>Для подробной информации о таблицах, смотрите <a href="http://www.w3.org/TR/CSS21/tables.html">Таблицы</a> в Спецификации CSS.</p>
<p>Информации там больше, чем в этом руководстве, но она не покрывает различия между браузерами, которые могут влиять на сложные таблицы.</p>
</div>
diff --git a/files/ru/conflicting/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html b/files/ru/conflicting/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html
index 5f825e836d..f478c6100a 100644
--- a/files/ru/conflicting/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/learn/css/first_steps/how_css_is_structured/index.html
@@ -76,7 +76,7 @@ font-style: italic;
<p>Вы можете использовать комментарии, чтобы сделать фактические комментарии в css, а также чтобы закомментировать временно часть кода с целью тестирования.</p>
-<p>Часть стилей, которая будет закомментирована, не будет отображатся браузером. Будьте осторожны при комментировании кода, поскольку важно сохранить правильный синтаксис остального кода.</p>
+<p>Часть стилей, которая будет закомментирована, не будет отображаться браузером. Будьте осторожны при комментировании кода, поскольку важно сохранить правильный синтаксис остального кода.</p>
<div class="tuto_example">
<div class="tuto_type">Пример</div>
diff --git a/files/ru/conflicting/learn/javascript/objects/index.html b/files/ru/conflicting/learn/javascript/objects/index.html
index 5b3f1ad31b..6bc35ed1d2 100644
--- a/files/ru/conflicting/learn/javascript/objects/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/learn/javascript/objects/index.html
@@ -48,7 +48,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript
<h2 id="Прототипное_программирование">Прототипное программирование</h2>
-<p>Прототипное программирование — это модель ООП которая не использует классы, а вместо этого сначала выполняет поведение класса и затем использует его повторно (эквивалент наследования в языках на базе классов), декорируя (или расширяя) существующие<em> </em>объекты <em>прототипы</em>. (Также называемое бесклассовое, прототипно-ориентированное, или экземплярно-ориентированное программирование.)</p>
+<p>Прототипное программирование — это модель ООП которая не использует классы, а вместо этого сначала выполняет поведение класса и затем использует его повторно (эквивалент наследования в языках на базе классов), декорируя (или расширяя) существующие<em> </em>объекты <em>прототипы</em>. (Также называемое бесклассовое, прототипно-ориентированное, или экземпляра-ориентированное программирование.)</p>
<p>Оригинальный (и наиболее каноничный) пример прототипно-ориентированного языка это {{interwiki("wikipedia", "Self (programming language)", "Self")}} разработанный Дэвидом Ангаром и Ренделлом Смитом. Однако бесклассовый стиль программирования стал набирать популярность позднее, и был принят для таких языков программирования, как JavaScript, Cecil, NewtonScript, Io, MOO, REBOL, Kevo, Squeak (при использовании фреймворка Viewer для манипуляции компонентами Morphic) и некоторых других.<a href="#cite-1"><sup>1</sup></a></p>
@@ -134,7 +134,7 @@ MYAPP.event.addListener("yourel", "type", callback);</pre>
<h4 id="The_Object_.28Class_Instance.29" name="The_Object_.28Class_Instance.29">Объект (экземпляр класса)</h4>
-<p>Для создания нового экзмепляра объекта <code>obj</code> мы используем оператор <code>new obj</code>, присваивая результат (который имеет тип <code>obj</code>) в переменную.</p>
+<p>Для создания нового экземпляра объекта <code>obj</code> мы используем оператор <code>new obj</code>, присваивая результат (который имеет тип <code>obj</code>) в переменную.</p>
<p>В примере выше мы определили класс <code>Person</code>. В примере ниже мы создаём два его экземпляра (<code>person1</code> и <code>person2</code>).</p>
@@ -146,7 +146,7 @@ var person2 = new Person();
<h4 id="The_Constructor" name="The_Constructor">Конструктор</h4>
-<p>Конструктор вызывается в момент создания экземпляра класса (в тот самый момент, когда создается объект). Конструктор является методом класса. В JavaScript функция служит конструктором объекта, поэтому нет необходимости явно определять метод конструктор. Любое действие определенное в конструкторе будет выполненно в момент создания экземпляра класса.</p>
+<p>Конструктор вызывается в момент создания экземпляра класса (в тот самый момент, когда создается объект). Конструктор является методом класса. В JavaScript функция служит конструктором объекта, поэтому нет необходимости явно определять метод конструктор. Любое действие определенное в конструкторе будет выполнено в момент создания экземпляра класса.</p>
<p>Конструктор используется для задания свойств объекта или для вызова методов, которые подготовят объект к использованию. Добавление методов и их описаний производится с использованием другого синтаксиса, описанного далее в этой статье.</p>
@@ -160,7 +160,7 @@ var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
</pre>
-<h4 id="The_Property_.28object_attribute.29" name="The_Property_.28object_attribute.29">Свойство (аттрибут объекта)</h4>
+<h4 id="The_Property_.28object_attribute.29" name="The_Property_.28object_attribute.29">Свойство (атрибут объекта)</h4>
<p>Свойства — это переменные, содержащиеся в классе; каждый экземпляр объекта имеет эти свойства. Свойства устанавливаются в конструкторе (функции) класса, таким образом они создаются для каждого экземпляра.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/mdn/contribute/index.html b/files/ru/conflicting/mdn/contribute/index.html
index d5989bfd3c..57442b8ab9 100644
--- a/files/ru/conflicting/mdn/contribute/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/mdn/contribute/index.html
@@ -22,7 +22,7 @@ original_slug: MDN_at_ten/Contributing_to_MDN
<p><span class="tlid-translation translation" lang="ru"><span title="">Присоединяйтесь к нам в обучении мира разработке открытой сети!</span></span></p>
-<p><a class="learnmore" href="/ru/docs/MDN/Contribute/Getting_started">Быстый старт</a></p>
+<p><a class="learnmore" href="/ru/docs/MDN/Contribute/Getting_started">Быстрый старт</a></p>
</div>
</div>
</div>
diff --git a/files/ru/conflicting/mozilla/add-ons/index.html b/files/ru/conflicting/mozilla/add-ons/index.html
index 68c07898ee..11dde5714b 100644
--- a/files/ru/conflicting/mozilla/add-ons/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/mozilla/add-ons/index.html
@@ -38,7 +38,7 @@ original_slug: Building_an_Extension
content\
</pre>
<p><span class="comment">&lt;pre&gt; #!/bin/sh h=$HOME/moExt mkdir -p $h/my_extension/chrome/content touch $h/my_extension/chrome.manifest $h/my_extension/install.rdf &lt;/pre&gt;</span> Более подробную информацию по настройке окружения читайте в статье <a href="/en/Setting_up_extension_development_environment" title="en/Setting_up_extension_development_environment">Setting up extension development environment</a>.</p>
-<h2 id="Create_the_Install_Manifest" name="Create_the_Install_Manifest">Создание файла инсталяции</h2>
+<h2 id="Create_the_Install_Manifest" name="Create_the_Install_Manifest">Создание файла инсталляции</h2>
<p>Откройте файл <code><a href="/en/Install_Manifests" title="en/Install_Manifests">install.rdf</a></code> который Вы создали на предыдущем этапе и вставьте эти строки:</p>
<pre class="eval">&lt;?xml version="1.0"?&gt;
@@ -74,7 +74,7 @@ original_slug: Building_an_Extension
<li>Определение <code>&lt;em:type&gt;2&lt;/em:type&gt;</code> -- объявляет, что устанавливается именно расширение. Если бы Вы устанавливали тему, то это было бы 4 ( <a href="/en/Install_Manifests#type" title="en/Install_Manifests#type">Install Manifests#type</a> for other type codes).</li>
<li><strong>{ec8030f7-c20a-464f-9b0e-13a3a9e97384}</strong> - Идентификатор приложения Firefox.</li>
<li><strong>1.5</strong> - минимальная версия Firefox, с которой будет работать Ваше Расширение. Укажите здесь минимальную версию, для которой будет выполняться все необходимые тесты.</li>
- <li><strong>3.0.*</strong> - - максимальня версия Firefox, с которой будет работать Ваше Расширение. Укажите здесь, самую свежую, доступную в данный момент версию. В этом случае, "3.0.*" указывает на то, что расширение работает с Firefox 3.0 и любыми последующими 3.0.x версиями.</li>
+ <li><strong>3.0.*</strong> - - максимальная версия Firefox, с которой будет работать Ваше Расширение. Укажите здесь, самую свежую, доступную в данный момент версию. В этом случае, "3.0.*" указывает на то, что расширение работает с Firefox 3.0 и любыми последующими 3.0.x версиями.</li>
</ul>
<p>(В Firefox версии 3.0.1, вы не сможете установить для em:minVersion и em:maxVersion значение "<strong>3.0.*</strong>". Если Вы попытаетесь установить Расширение, то получите ошибку "Not compatible with Firefox 3.0.1". Мне не ясны причины этого, так что я оставлю объяснение тому, кто имеет больше информации по этому поводу. Установка em:minVersion равным "<strong>3</strong>" и em:maxVersion равным "<strong>3.0.*</strong>" решило проблему для меня.)</p>
<p>Расширения разработанные для работы только с последними версиями Firefox 2.0.0.x, должны иметь установленным максимальную версию в "2.0.0. *". Расширения, разработанные для работы с только с последними версиями Firefox 1.5.0.x, должны иметь установленным максимальную версию "1.5.0. *".</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/tools/performance/index.html b/files/ru/conflicting/tools/performance/index.html
index 6bf96a6c91..b28bb78ca3 100644
--- a/files/ru/conflicting/tools/performance/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/tools/performance/index.html
@@ -111,7 +111,7 @@ Sample C: doSomething() &gt; logTheValue()</pre>
<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/5993/profiler-details-highligted.png" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;"></p>
-<p>Когда вы впервые открываете новый сэмпл, панель сэмплов содержит единственную строку «(total)»,  как на скриншоте ниже. Если кликнуть на стрелке следующей за надписью «(total)», вы увидилте список всех функций верхнего уровня которые находятся в сэмпле.</p>
+<p>Когда вы впервые открываете новый сэмпл, панель сэмплов содержит единственную строку «(total)»,  как на скриншоте ниже. Если кликнуть на стрелке следующей за надписью «(total)», вы увидите список всех функций верхнего уровня которые находятся в сэмпле.</p>
<p><br>
<img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/5995/Screen%20Shot%202013-08-26%20at%2011.22.10%20AM.png"></p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html
index c83a135fd4..71d4326899 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ original_slug: Web/API/EventTarget/detachEvent
<dl>
<dt>target</dt>
- <dd>DOM елемент, для которого надо убрать обработчик.</dd>
+ <dd>DOM элемент, для которого надо убрать обработчик.</dd>
<dt>eventNameWithOn</dt>
<dd>Название ивента, начинающийся на "on" (так если бы это был колбэк атрибут), чей обработчик должен быть убран. Например, вам следует использовать <code>"onclick" для удаления обработчика для данного "click" ивента.</code></dd>
<dt>callback</dt>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html
index d4c8ee1d29..7b84af7c0a 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html
@@ -15,17 +15,17 @@ original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API
<h2 id="Демо_основы_простого_сервера_чат-приложения">Демо: основы простого сервера чат-приложения</h2>
-<p>Демо, котрые мы создали, представляет начальное описание простого чат-приложения. Оно представляет собой форму, в которую вводятся данные, и кнопку для подписки на push-сообщения . Как только кнопка будет нажата, вы подпишитесь на push-сообщения, ваши данные будут записаны на сервере, а отправленное push-сообщение сообщит всем текущим подписчикам, что кто-то подписался.</p>
+<p>Демо, которые мы создали, представляет начальное описание простого чат-приложения. Оно представляет собой форму, в которую вводятся данные, и кнопку для подписки на push-сообщения . Как только кнопка будет нажата, вы подпишитесь на push-сообщения, ваши данные будут записаны на сервере, а отправленное push-сообщение сообщит всем текущим подписчикам, что кто-то подписался.</p>
<p>На данном этапе, имя нового подписчика появится в списке подписчиков, вместе с текстовым полем и кнопкой рассылки, чтобы позволить подписчику отправить сообщение.</p>
<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/11823/push-api-demo.png" style="border: 1px solid black; display: block; height: 406px; margin: 0px auto; width: 705px;"></p>
-<p>Чтобы запустить демо, следуйте инструкциям на странице <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo">push-api-demo README</a>. Заметте, что серверная компонента все еще нуждается в небольшой доработке для запуска в Chrome и в общем запусается более разумным путем. Но аспекты Push все еще могут быть полностью понятны; мы углубимся в это после того, как просмотрим технологии в процессе.</p>
+<p>Чтобы запустить демо, следуйте инструкциям на странице <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo">push-api-demo README</a>. Заметьте, что серверная компонента все еще нуждается в небольшой доработке для запуска в Chrome и в общем запускается более разумным путем. Но аспекты Push все еще могут быть полностью понятны; мы углубимся в это после того, как просмотрим технологии в процессе.</p>
<h2 id="Обзор_технологии">Обзор технологии</h2>
-<p>Эта секция предоставляет описание того, какие технологии учавствуют в примере.</p>
+<p>Эта секция предоставляет описание того, какие технологии участвуют в примере.</p>
<p>Web Push-сообщения это часть семейства технологий <a href="/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API">сервис воркеров</a>; в первую очередь, для получения push-сообщений сервис воркер должен быть активирован на странице. Сервис воркер получает push-сообщения, и затем вы сами решаете, как уведомить об этом страницу. Вы можете:</p>
@@ -37,10 +37,10 @@ original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API
<p>Обычно необходима комбинация этих двух решений; демо внизу включает пример обоих.</p>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>: Вам необходим некоторый код, запущенный на сервере, для управления конечной точкой/шифроманием данных и отправки запросов push-сообщений. В нашем демо мы собрали на скорую руку сервер, используя <a href="https://nodejs.org/">NodeJS</a>.</p>
+<p><strong>Примечание</strong>: Вам необходим некоторый код, запущенный на сервере, для управления конечной точкой/шифрованием данных и отправки запросов push-сообщений. В нашем демо мы собрали на скорую руку сервер, используя <a href="https://nodejs.org/">NodeJS</a>.</p>
</div>
-<p>Сервис воркер так же должен подписаться на сервис push-сообщений. Каждой сессии предоставляется собственная уникальная конечная точка, когда она подписывается на сервис push-сообщений. Эта конечная точка получается из свойства  ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}}) объекта подписчика. Она может быть отправлена серверу и использоваться для пересылки сообщений активному сервис воркеру сессии. Каждый браузер имеет свой собсвтенный сервер push-сообщений для  управления отправкой push-сообщений.</p>
+<p>Сервис воркер так же должен подписаться на сервис push-сообщений. Каждой сессии предоставляется собственная уникальная конечная точка, когда она подписывается на сервис push-сообщений. Эта конечная точка получается из свойства  ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}}) объекта подписчика. Она может быть отправлена серверу и использоваться для пересылки сообщений активному сервис воркеру сессии. Каждый браузер имеет свой собственный сервер push-сообщений для  управления отправкой push-сообщений.</p>
<h3 id="Шифрование">Шифрование</h3>
@@ -48,10 +48,10 @@ original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API
<p><strong>Примечание</strong>: Для интерактивного краткого обзора, попробуйте JR Conlin's <a href="https://jrconlin.github.io/WebPushDataTestPage/">Web Push Data Encryption Test Page</a>.</p>
</div>
-<p>Для отправки данных с помошью push-сообщений необходимо шифрование. Для этого необходим публичный ключ, созданный с использованием метода  {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}, который основывается на некотором комплексе механизмов шифрования, которые выполняются на стороне сервера; читайте <a href="https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-webpush-encryption-01">Message Encryption for Web Push</a>. Со временем появятся библиотеки для управления генерацией ключей и шифроманием/дешифрованием push-сообщений; для этого демо мы используем Marco Castelluccio's NodeJS <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push library</a>.</p>
+<p>Для отправки данных с помощью push-сообщений необходимо шифрование. Для этого необходим публичный ключ, созданный с использованием метода  {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}, который основывается на некотором комплексе механизмов шифрования, которые выполняются на стороне сервера; читайте <a href="https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-webpush-encryption-01">Message Encryption for Web Push</a>. Со временем появятся библиотеки для управления генерацией ключей и шифрованием/дешифрованием push-сообщений; для этого демо мы используем Marco Castelluccio's NodeJS <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push library</a>.</p>
<div class="note">
-<p><strong>Примечание</strong>: Есть так же другая библиотека для управления шифрованием с помошью Node и Python, смотри <a href="https://github.com/martinthomson/encrypted-content-encoding">encrypted-content-encoding</a>.</p>
+<p><strong>Примечание</strong>: Есть так же другая библиотека для управления шифрованием с помощью Node и Python, смотри <a href="https://github.com/martinthomson/encrypted-content-encoding">encrypted-content-encoding</a>.</p>
</div>
<h3 id="Обобщение_рабочего_процесса_Push">Обобщение рабочего процесса Push</h3>
@@ -60,17 +60,17 @@ original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API
<ol>
<li>Запрос на разрешение web-уведомлений или что-то другое, что вы используете и для чего необходимо разрешение.</li>
- <li>Регистрация сервис воркера для контроля над страницей с помошью вызова {{domxref("ServiceWorkerContainer.register()")}}.</li>
- <li>Подписка на сервис push-уведомлений с помошью {{domxref("PushManager.subscribe()")}}.</li>
- <li>Запрашивание конечной точки, соответствующей подписчику, и генерация публичного ключа клиента ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}} и {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}. Заметте, что <code>getKey()</code> на данный момент эксперементальная технологий и доступна только в Firefox.)</li>
+ <li>Регистрация сервис воркера для контроля над страницей с помощью вызова {{domxref("ServiceWorkerContainer.register()")}}.</li>
+ <li>Подписка на сервис push-уведомлений с помощью {{domxref("PushManager.subscribe()")}}.</li>
+ <li>Запрашивание конечной точки, соответствующей подписчику, и генерация публичного ключа клиента ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}} и {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}. Заметьте, что <code>getKey()</code> на данный момент экспериментальная технологий и доступна только в Firefox.)</li>
<li>Отправка данных на сервер, чтобы тот мог присылать push-сообщения, когда необходимо. Это демо использует {{domxref("XMLHttpRequest")}}, но вы можете использовать <a href="/en-US/docs/Web/API/Fetch_API">Fetch</a>.</li>
- <li>Если вы используете <a href="/en-US/docs/Web/API/Channel_Messaging_API">Channel Messaging API</a> для связи с сервис воркером, установите новый канал связи ({{domxref("MessageChannel.MessageChannel()")}}) и отправте <code>port2</code> сервис воркеру с помошью вызова {{domxref("Worker.postMessage()")}} для того, чтобы открыть канал связи. Вы так же должны настроить слушателя для ответов на сообщения, которые будут отправляться обратно с сервис воркера.</li>
+ <li>Если вы используете <a href="/en-US/docs/Web/API/Channel_Messaging_API">Channel Messaging API</a> для связи с сервис воркером, установите новый канал связи ({{domxref("MessageChannel.MessageChannel()")}}) и отправьте <code>port2</code> сервис воркеру с помощью вызова {{domxref("Worker.postMessage()")}} для того, чтобы открыть канал связи. Вы так же должны настроить слушателя для ответов на сообщения, которые будут отправляться обратно с сервис воркера.</li>
<li>На стороне сервера сохраните конечную точку и все остальные необходимые данные, чтобы они были доступны, когда будет необходимо отправить push-сообщение добавленному подписчику (мы используем простой текстовый файл, но вы можете использовать базу данных или все что угодно на ваш вкус). В приложении на продакшене убедитесь, что скрываете эти данные, так что злоумышленники не смогут украсть конечную точку и разослать спам подписчикам в push-сообщениях.</li>
- <li>Для отправки push-сообщений необходимо отослать HTTP <code>POST</code> конечному URL. Запрос должен включать <code>TTL</code> заголовок, который ограничивает время пребывания сообщения в очереди, если пользователь не в сети. Для добавления полезной информации в запросе, необходимо зашифровать ее (что включает публичнй ключ клиента). В нашем примере мы используем <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push</a> модуль, который управляет всей тяжелой работой.</li>
+ <li>Для отправки push-сообщений необходимо отослать HTTP <code>POST</code> конечному URL. Запрос должен включать <code>TTL</code> заголовок, который ограничивает время пребывания сообщения в очереди, если пользователь не в сети. Для добавления полезной информации в запросе, необходимо зашифровать ее (что включает публичный ключ клиента). В нашем примере мы используем <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push</a> модуль, который управляет всей тяжелой работой.</li>
<li>Поверх в сервис воркере настройте обработчик событий <code>push</code> для ответов на полученные push-сообщения.
<ol>
<li>Если вы хотите отвечать отправкой сообщения канала обратно основному контексту (смотри шаг 6), необходимо сначала получить ссылку на <code>port2,</code> который был отправлен контексту сервис воркера ({{domxref("MessagePort")}}). Это доступно в объекте  {{domxref("MessageEvent")}}, передаваемого обработчику <code>onmessage </code>({{domxref("ServiceWorkerGlobalScope.onmessage")}}). Конкретнее, он находится в свойстве <code>ports</code>, индекс 0. Когда это сделано, вы можете отправить сообщение обратно <code>port1</code>, используя {{domxref("MessagePort.postMessage()")}}.</li>
- <li>Если вы хотитет ответить запуском системного уведомления, вы можете сделать это, вызвав {{domxref("ServiceWorkerRegistration.showNotification()")}}. Заметте, что в нашем коде мы вызываем его внутри метода {{domxref("ExtendableEvent.waitUntil()")}} — это растягивает время жизни события, пока уведомление не будет запущено, так что мы можем убедиться, что все, что мы хотели, чтобы произошло, действительно произошло.<span id="cke_bm_307E" class="hidden"> </span></li>
+ <li>Если вы хотите ответить запуском системного уведомления, вы можете сделать это, вызвав {{domxref("ServiceWorkerRegistration.showNotification()")}}. Заметьте, что в нашем коде мы вызываем его внутри метода {{domxref("ExtendableEvent.waitUntil()")}} — это растягивает время жизни события, пока уведомление не будет запущено, так что мы можем убедиться, что все, что мы хотели, чтобы произошло, действительно произошло.<span id="cke_bm_307E" class="hidden"> </span></li>
</ol>
</li>
</ol>
@@ -81,7 +81,7 @@ original_slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API
<h3 id="HTML_и_CSS">HTML и CSS</h3>
-<p>Нет ничего примечательного в HTML и CSS демо; HTML содержит простую форму для ввода данных для фхода в чат, кнопку для подписки на push-уведомления и двух списков, в которых перечислены подписчики и сообщения чата. После подписки появляются дополнительные средства для того, чтобы пользователь мог ввести сообщение в чат.</p>
+<p>Нет ничего примечательного в HTML и CSS демо; HTML содержит простую форму для ввода данных для входа в чат, кнопку для подписки на push-уведомления и двух списков, в которых перечислены подписчики и сообщения чата. После подписки появляются дополнительные средства для того, чтобы пользователь мог ввести сообщение в чат.</p>
<p>CSS был оставлен очень минимальным, чтобы не отвлекать от объяснения того, как функционируют Push API.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html
index b6e37422a6..e5c7cbf845 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html
@@ -7,7 +7,7 @@ original_slug: Web/Guide/API/DOM/Storage
---
<h2 id="sect1"> </h2>
-<p>DOM хранилище (DOM Storage) - это название для набора инструментов, <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#storage">относящихся к хранилищам</a>, впервые представленных в спецификации <a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/">Web Applications 1.0</a>,  и выделенных теперь в отдельную специкацию <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/" title="http://dev.w3.org/html5/webstorage/">W3C Web Storage</a>. DOM хранилище было разработано с целью предоставления альтернативы хранению информации в кукисах. Предполагается, что DOM хранилище предоставляет больше объема, оно более защищено и легче в использовании. Впервые оно было представлено  в браузерах <a href="/en-US/docs/Firefox_2_for_developers" title="Firefox_2_for_developers">Firefox 2</a> и <a class="external" href="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/Name-ValueStorage/Name-ValueStorage.html" title="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/Name-ValueStorage/Name-ValueStorage.html">Safari 4</a>.</p>
+<p>DOM хранилище (DOM Storage) - это название для набора инструментов, <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#storage">относящихся к хранилищам</a>, впервые представленных в спецификации <a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/">Web Applications 1.0</a>,  и выделенных теперь в отдельную спецификацию <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/" title="http://dev.w3.org/html5/webstorage/">W3C Web Storage</a>. DOM хранилище было разработано с целью предоставления альтернативы хранению информации в кукисах. Предполагается, что DOM хранилище предоставляет больше объема, оно более защищено и легче в использовании. Впервые оно было представлено  в браузерах <a href="/en-US/docs/Firefox_2_for_developers" title="Firefox_2_for_developers">Firefox 2</a> и <a class="external" href="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/Name-ValueStorage/Name-ValueStorage.html" title="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/Name-ValueStorage/Name-ValueStorage.html">Safari 4</a>.</p>
<div class="note"><strong>Заметка:</strong> DOM хранилище - это не то же самое, что <a href="/en-US/docs/Storage" title="Storage">mozStorage</a> (Mozilla's XPCOM interfaces to SQLite) или <a href="/en-US/docs/Session_store_API" title="Session_store_API">Session store API</a> (утилита <a href="/en-US/docs/XPCOM" title="XPCOM">XPCOM</a> - хранилище для использования в расширениях).</div>
@@ -19,7 +19,7 @@ original_slug: Web/Guide/API/DOM/Storage
<p>Механизм DOM хранилища - средство, благодаря которому можно безопасно хранить и позже извлекать пары "ключ / значение". Целью этого является обеспечение комплексного средства, с помощью которого можно разрабатывать интерактивные приложения(включая приложения с продвинутыми возможностями, такими как возможность работать "автономно"("offline") в течение длительных периодов времени).</p>
-<p>Браузеры на основе Mozilla, Internet Explorer 8 +, Safari 4 + и Chrome обеспечивают рабочую реализацию спецификации DOM хранилища. (В случае, если нужна кросс-браузерная поддержка функциональности, включая более старые версии IE, будет полезно отметить, что IE также имеет подобную легаси функциональность под названием "<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms531424(VS.85).aspx">USERDATA поведение</a>", которая дополненяет DOM хранилище IE в IE8.)</p>
+<p>Браузеры на основе Mozilla, Internet Explorer 8 +, Safari 4 + и Chrome обеспечивают рабочую реализацию спецификации DOM хранилища. (В случае, если нужна кросс-браузерная поддержка функциональности, включая более старые версии IE, будет полезно отметить, что IE также имеет подобную легаси функциональность под названием "<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms531424(VS.85).aspx">USERDATA поведение</a>", которая дополнение DOM хранилище IE в IE8.)</p>
<p>DOM хранилище удобно, потому что нет других хороших способов хранения разумных объемов данных за любой период времени, встроенных в браузер. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie">Кукисы </a>ограничены в количестве хранимой информации и не обеспечивают поддержку для организации постоянных данных, а другие методы (например, <a href="http://www.macromedia.com/support/documentation/en-US/docs/flashplayer/help/help02.html">флэш-локальное хранилище</a>) требуют плагина.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html
index 59ab196363..b1e3f5d481 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/API/WebRTC_API
translation_of_original: Web/Guide/API/WebRTC
original_slug: Web/Guide/API/WebRTC
---
-<p><strong>WebRTC</strong> (где RTC расшифровывается как Real-Time Communications) - это технология, которая позволяет передавать данные и потоковое аудио/видео между браузерами. Как набор стандартов в целом, WebRTC предоставляет любым поддерживающим этот стандарт, браузерам обмениваться данными и устраивать сеансы телеконференций в режиме точка-точка, без необходимости устанавливать какие-либо плагины и стороннее програмное обеспечение.</p>
+<p><strong>WebRTC</strong> (где RTC расшифровывается как Real-Time Communications) - это технология, которая позволяет передавать данные и потоковое аудио/видео между браузерами. Как набор стандартов в целом, WebRTC предоставляет любым поддерживающим этот стандарт, браузерам обмениваться данными и устраивать сеансы телеконференций в режиме точка-точка, без необходимости устанавливать какие-либо плагины и стороннее программное обеспечение.</p>
<p>Компоненты WebRTC доступны через API JavaScript: Network Stream API, который представляет собой поток аудио и видео данных, PeerConnection API, который позволяет двум и более пользователям общаться браузер-браузер напрямую, DataChannel API, который позволяет обмениваться данными других типов, например в играх в режиме реального времени, текстовые чаты, обмен файлами и так далее.</p>
@@ -30,7 +30,7 @@ original_slug: Web/Guide/API/WebRTC
<dt><a href="/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia">MediaDevices.getUserMedia</a></dt>
<dd>API захвата медиа (видео/аудио)</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection"><span style="color: #0095dd;">RTCPeerConnection</span></a></dt>
- <dd>Интерфейс обработки потоковых данных между двуми пирами.</dd>
+ <dd>Интерфейс обработки потоковых данных между двумя пирами.</dd>
<dt><a href="/en-US/docs/Web/API/RTCDataChannel">RTCDataChannel</a></dt>
<dd>Интерфейс передачи произвольных данных через соединение точка-точка.</dd>
</dl>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html
index 30b20ed8eb..50b03e48d3 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ alert( "username = " + localStorage.getItem("username"));</pre>
<h4 id="Совместимость" style="line-height: 18px; font-size: 1.28571428571429rem;">Совместимость</h4>
-<p><code>Storage</code> objects недавно добавлен в стандарт. Он может отсутствовать в некоторых браузерах. Вы можете работать с этой технологией добавив в страницу один из двух скриптов, которые представлены ниже. <code>localStorage</code> object реализуется програмно, если нет встроенной реализации.</p>
+<p><code>Storage</code> objects недавно добавлен в стандарт. Он может отсутствовать в некоторых браузерах. Вы можете работать с этой технологией добавив в страницу один из двух скриптов, которые представлены ниже. <code>localStorage</code> object реализуется программно, если нет встроенной реализации.</p>
<p>Этот алгоритм является точной имитацией <code>localStorage</code> object, но для хранения использует cookies.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html
index 0d2e6c16e7..89d75358b5 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html
@@ -86,7 +86,7 @@ req.onerror = onError;
req.send(null);
</pre>
-<p>Атрибуты события <code>onprogress</code>: <code>position</code> и <code>totalSize</code>, отображают соотвественно текущие количество принятых байтов и количество ожидаемых байтов.</p>
+<p>Атрибуты события <code>onprogress</code>: <code>position</code> и <code>totalSize</code>, отображают соответственно текущие количество принятых байтов и количество ожидаемых байтов.</p>
<p>Все эти события имеют свои <code>target</code> атрибуты установленные в соответствии с <code>XMLHttpRequest</code>.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html
index 6778691ba7..080feb8cf8 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html
@@ -33,12 +33,12 @@ user-zoom: fixed;
<pre class="syntaxbox">{{csssyntax}}</pre>
-<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецфикации</h2>
+<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2>
<table class="standard-table">
<thead>
<tr>
- <th scope="col">Спецфикации</th>
+ <th scope="col">Спецификации</th>
<th scope="col">Статус</th>
<th scope="col">Комментарий</th>
</tr>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html
index 571ba1134d..ace3750eeb 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html
@@ -53,11 +53,11 @@ original_slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes
</dd>
<dt>Направления</dt>
<dd>
- <p>Главное начало и конец (<strong>main</strong>) и перекрёстное начало и конец (<strong>cross start</strong>/<strong>end</strong>) — это стороны контейнера, определяющие начало и окончание потока flex-элемментов. Они следуют по главной и перекрестной осями flex-контейнера в векторе, установленном режимом написания ({{Cssxref("writing-mode")}}) (слева направо, справа налево и т. д.).</p>
+ <p>Главное начало и конец (<strong>main</strong>) и перекрёстное начало и конец (<strong>cross start</strong>/<strong>end</strong>) — это стороны контейнера, определяющие начало и окончание потока flex-элементов. Они следуют по главной и перекрестной осями flex-контейнера в векторе, установленном режимом написания ({{Cssxref("writing-mode")}}) (слева направо, справа налево и т. д.).</p>
<ul>
<li>Свойство {{Cssxref("order")}} присваивает элементы порядковым группам и определяет, в каком порядке их показывать.</li>
- <li>Свойство {{Cssxref("flex-flow")}} — это короткая форма, состоящая из свойств {{Cssxref("flex-direction")}} и {{Cssxref("flex-wrap")}}, определяющих расплолжение элементов.</li>
+ <li>Свойство {{Cssxref("flex-flow")}} — это короткая форма, состоящая из свойств {{Cssxref("flex-direction")}} и {{Cssxref("flex-wrap")}}, определяющих расположение элементов.</li>
</ul>
</dd>
<dt>Линии</dt>
@@ -85,7 +85,7 @@ original_slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes
<pre class="brush: css">display: inline-flex</pre>
-<p>Таким образом мы определяем элемент как флексбокс, а его дочерниие элементы — как flex-элементы. Значение <code>flex</code> делает контейнер блочным элементом, а <code>inline-flex</code> значение превращает его в инлайн-элемент.</p>
+<p>Таким образом мы определяем элемент как флексбокс, а его дочерние элементы — как flex-элементы. Значение <code>flex</code> делает контейнер блочным элементом, а <code>inline-flex</code> значение превращает его в инлайн-элемент.</p>
<div class="note"><span class="notranslate"><strong>Внимание</strong></span><strong>:</strong> для <span class="notranslate">указания префикса вендора, добавьте строку в значение атрибута, а не к самому атрибуту</span>. <span class="notranslate">Например</span>, <code>display: -webkit-flex</code>.</div>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html
index abbc8af65a..0f7f929f08 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html
@@ -12,7 +12,7 @@ original_slug: Web/CSS/filter-function/url
---
<div>{{cssref}}</div>
-<p><strong><code>url()</code></strong> - это <a href="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a> функция, использующая <a href="/en-US/docs/Web/SVG/Element/filter">SVG filter</a> для измения внешнего вида у выводимого изображения.</p>
+<p><strong><code>url()</code></strong> - это <a href="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a> функция, использующая <a href="/en-US/docs/Web/SVG/Element/filter">SVG filter</a> для изменения внешнего вида у выводимого изображения.</p>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html
index c3184e46fa..d18bf82cc8 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html
@@ -16,7 +16,7 @@ original_slug: Web/CSS/url
<div class="note">
<p><strong>URI или URL?</strong> Существует разница между {{Glossary("URI")}} и {{Glossary("URL")}}. URI просто идентифицирует ресурс. URL является типом URI, и описывает <em>месторасположение</em> ресурса.URI может быть либо URL-адресом, либо именем ресурса ({{Glossary("URN")}}).</p>
-<p>В CSS Уровень 1, фунциональная нотация <code>url()</code>описывала только истинные URL-адреса. В CSS Уровень 2, определение <code>url()</code> было расширено для описания любого URI, будь то URL или URN. Неожиданно, что  <code>url()</code> может быть использовано для создания типа данных CSS <code>&lt;uri&gt;</code>. Это изменение было не только неожиданным, но и ненужным, так как URN почти не используется в реальном CSS. Для избежания путанницы, CSS Уровень 3 вернулся к более узкому, первоначальному определению. Сейчас <code>url()</code> означает только истинное значение <code>&lt;url&gt;</code>.</p>
+<p>В CSS Уровень 1, функциональная нотация <code>url()</code>описывала только истинные URL-адреса. В CSS Уровень 2, определение <code>url()</code> было расширено для описания любого URI, будь то URL или URN. Неожиданно, что  <code>url()</code> может быть использовано для создания типа данных CSS <code>&lt;uri&gt;</code>. Это изменение было не только неожиданным, но и ненужным, так как URN почти не используется в реальном CSS. Для избежания путаницы, CSS Уровень 3 вернулся к более узкому, первоначальному определению. Сейчас <code>url()</code> означает только истинное значение <code>&lt;url&gt;</code>.</p>
</div>
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html
index 3e4633d7b3..aa546fe559 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html
@@ -24,7 +24,7 @@ var arr = [element0, element1, ..., elementN];
</pre>
</div>
-<p><code>element0, element1, ..., elementN</code> это список значений во вновь создаваемом массиве. Когда эти значения заданы, массив инициализирует ими свои эелементы. Длина массива определяется по числу аргументов и сохраняется в свойстве <code>length </code>(длина).</p>
+<p><code>element0, element1, ..., elementN</code> это список значений во вновь создаваемом массиве. Когда эти значения заданы, массив инициализирует ими свои элементы. Длина массива определяется по числу аргументов и сохраняется в свойстве <code>length </code>(длина).</p>
<p>Синтаксис с квадратными скобками называется "литералом массива" (array literal) или "инициализатором массива" (array initializer). Такая запись короче других и используется чаще. Подробности смотрите в <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Values,_Variables,_and_Literals#Array_Literals" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Values, Variables, and Literals#Array Literals">Array Literals</a>.</p>
@@ -50,7 +50,7 @@ obj.prop = [element0, element1, ..., elementN];
var obj = {prop: [element0, element1, ...., elementN]}
</pre>
-<p>Если же вы хотите создать одноэлементный массив, содержащий число, придётся использовать запись с квадратными скобками, так как когда конструктору Array() передаётся одно-единственное число, оно трактуется как длина массива, а не как хранимвый элемент.</p>
+<p>Если же вы хотите создать одноэлементный массив, содержащий число, придётся использовать запись с квадратными скобками, так как когда конструктору Array() передаётся одно-единственное число, оно трактуется как длина массива, а не как хранимый элемент.</p>
<pre><code>var arr = [42];
var arr = Array(42); // Creates an array with no element, but with arr.length set to 42
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html
index 5a04b0c2ce..dff9da7122 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Guide/Introduction
translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/About
original_slug: Web/JavaScript/Guide/About
---
-<p>JavaScript это кросс-платформенный, объектно-ориентированный интерпретируемый язык программирования. В этом учебнике описано все, что вам нужно знать для того, чтобы начать ипользовать JavaScript.</p>
+<p>JavaScript это кросс-платформенный, объектно-ориентированный интерпретируемый язык программирования. В этом учебнике описано все, что вам нужно знать для того, чтобы начать использовать JavaScript.</p>
<h2 id="Особенности_разных_версий_JavaScript">Особенности разных версий JavaScript</h2>
@@ -143,18 +143,18 @@ original_slug: Web/JavaScript/Guide/About
<h2 id="Принятые_соглашения_в_документе">Принятые соглашения в документе</h2>
-<p>JavaScript приложения выполняются на разных операционных системах; информация в этом учебнике актуальна в любом случае. Пути к директориям или файлам даны в формате Windows (обратный слеш как разделитель). Для версии Юникс, пути точно такие же, за исключением того, что используеся обычный слеш вместо обратного, а также соотвественно корневая директория начинается с '/' а не 'c:/' как это в Windows.</p>
+<p>JavaScript приложения выполняются на разных операционных системах; информация в этом учебнике актуальна в любом случае. Пути к директориям или файлам даны в формате Windows (обратный слеш как разделитель). Для версии Юникс, пути точно такие же, за исключением того, что используется обычный слеш вместо обратного, а также соответственно корневая директория начинается с '/' а не 'c:/' как это в Windows.</p>
<p>Этот учебник использует единый локатор ресурсов (URL-ы) следующей формы:</p>
<p><code>http://<em>server</em>.<em>domain</em>/<em>path</em>/<em>file</em>.html</code></p>
-<p>В этих URL-ах, <em>server</em> - это имя сервера на котором запущено ваше приложение, например <code>research1</code> или <code>www</code>; <em>domain</em> - это имя Internet домена, например <code>netscape.com</code> или <code>uiuc.edu</code>; <em>path</em> - структура директорий на сервере; и <em>file</em><code>.html</code> - имя файла, который расположен на вашем сервере. В общем, элементы выделенные курсивом в URL-ах это метки-заполнители, а элементы выделенные нормальным моноширинным шрифтом точные неизменные значения (например, конфиругацию сервера вы можете изменить, как и сменить доменное имя, структура каталогов может поменяться, а вот протокол всегда один, и расширение файла для  вебстраниц тоже постоянно). Если ваш веб-сервер поддерживает Secure Sockets Layer (SSL), то вы можете пользоваться  <code>https</code> вместо <code>http</code> в URL.</p>
+<p>В этих URL-ах, <em>server</em> - это имя сервера на котором запущено ваше приложение, например <code>research1</code> или <code>www</code>; <em>domain</em> - это имя Internet домена, например <code>netscape.com</code> или <code>uiuc.edu</code>; <em>path</em> - структура директорий на сервере; и <em>file</em><code>.html</code> - имя файла, который расположен на вашем сервере. В общем, элементы выделенные курсивом в URL-ах это метки-заполнители, а элементы выделенные нормальным моноширинным шрифтом точные неизменные значения (например, конфигурацию сервера вы можете изменить, как и сменить доменное имя, структура каталогов может поменяться, а вот протокол всегда один, и расширение файла для  веб-страниц тоже постоянно). Если ваш веб-сервер поддерживает Secure Sockets Layer (SSL), то вы можете пользоваться  <code>https</code> вместо <code>http</code> в URL.</p>
<p>Этот учебник пользуется следующим соглашением об использовании шрифтов:</p>
<ul>
<li><code>Моноширинный шрифт </code>используется для примеров кода и их вывода, API и элементов языка (например, имена методов или имена свойств), имена файлов, имена директорий, путей, тегов HTML, и любого другого текста, который должен быть выведен на экран. (<code><em>Моноширинный курсивный шрифт</em></code> использован для меток-заменителей встроенных в код.)</li>
- <li><em>Курсивное начертание </em>использовано для оглавлений, особого выделения, переменных и меток-заменителей, и слов использованых в буквальном смысле.</li>
+ <li><em>Курсивное начертание </em>использовано для оглавлений, особого выделения, переменных и меток-заменителей, и слов использованных в буквальном смысле.</li>
<li><strong>Жирное начертание </strong>использовано для терминов из глоссария.</li>
</ul>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html
index 2cea75700e..84bb8a3110 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html
@@ -24,13 +24,13 @@ original_slug: Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview
<h3 id="JavaScript_and_Java" name="JavaScript_and_Java">JavaScript и Java</h3>
-<p>JavaScript и Java схожи в некоторых отношениях, но принципиально отличаются в других. Язык JavaScript напоминает Java, но не имеет статической типизации и строгой проверки типов. В основном, JavaScript следует большей части синтакса Java в выражениях, именованиях и основного потока управления конструкциями, что стало причиной, почему он был переименован из LiveScript в JavaScript.</p>
+<p>JavaScript и Java схожи в некоторых отношениях, но принципиально отличаются в других. Язык JavaScript напоминает Java, но не имеет статической типизации и строгой проверки типов. В основном, JavaScript следует большей части синтаксиса Java в выражениях, именованиях и основного потока управления конструкциями, что стало причиной, почему он был переименован из LiveScript в JavaScript.</p>
<p>В отличии от системы компилированных классов в Java, построенной на объявлениях, JavaScript поддерживает систему исполнения, основанную на небольшом количестве типов данных, представляющих числовые, логические и строковые значения. JavaScript обладает моделью объектов на базе прототипов вместо более общей модели объектов на базе классов. Модель объектов на базе прототипов делает возможным динамическое наследование; то есть, то, что унаследовано, может различаться для отдельных объектов. JavaScript также поддерживает функции без каких-либо специальных декларативных требований. Функции могут быть свойствами объектов, выполняться как слабо типизированные методы.</p>
<p>По сравнению с Java, JavaScript - это язык с очень свободной формой языка. Вам не надо объявлять переменные, классы или методы. Вы не должны беспокоиться, является ли метод public, private или protected, Вам не надо реализовывать интерфейсы. Переменные, параметры и возвращаемые функциями типы не являются явно типизированными.</p>
-<p>Java - язык программирования на основе классов, предназначенный для быстрого выполнения и безопасности типов. Безопасность типов означает, например, что Вы не можете взять тип Java integer и привести его к типу object reference или получить доступ к закрытой памяти изменяя байт-код Java. Ориентированная на классы модель Java означает, что программы состоят исключительно из классов и их методов. Наследование классов и строгая типизация в Java обычно тербуют тесно связанную иерархию объектов. Эти требования делают программирование на Java более сложным чем на JavaScript.</p>
+<p>Java - язык программирования на основе классов, предназначенный для быстрого выполнения и безопасности типов. Безопасность типов означает, например, что Вы не можете взять тип Java integer и привести его к типу object reference или получить доступ к закрытой памяти изменяя байт-код Java. Ориентированная на классы модель Java означает, что программы состоят исключительно из классов и их методов. Наследование классов и строгая типизация в Java обычно требуют тесно связанную иерархию объектов. Эти требования делают программирование на Java более сложным чем на JavaScript.</p>
<p>По духу JavaScript происходит от нескольких небольших, динамически типизированных языков программирования, таких как HyperTalk и dBASE. Эти скриптовые языки предлагают инструменты программирования для гораздо более широкой аудитории благодаря более простому синтаксису, специальной встроенной функциональности и минимальным требованиям для создания объектов.</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html
index 83fb169e1e..3ce22c081f 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype
<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div>
<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2>
-<p>Экземпляры объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}} наследуются от <code>Boolean.prototype</code>. Вы можете использовать протитип конструктора объекта для добавления свойств или методов ко всем экземплярам объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}.</p>
+<p>Экземпляры объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}} наследуются от <code>Boolean.prototype</code>. Вы можете использовать прототип конструктора объекта для добавления свойств или методов ко всем экземплярам объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}.</p>
<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2>
<dl>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html
index 2cdca5b3b0..709d9ce927 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html
@@ -42,7 +42,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype
<dt>{{jsxref("Map.prototype.keys()")}}</dt>
<dd>Возвращает новый объект итератора - new <code>Iterator</code>, который содержит <strong>keys</strong> для каждого элемента в объекте <code>Map</code> в порядке добавления.</dd>
<dt>{{jsxref("Map.set", "Map.prototype.set(key, value)")}}</dt>
- <dd>Устанавлиевает value для <code>key</code> в объекте <code>Map</code>. Возвращает объект <code>Map</code>.</dd>
+ <dd>Устанавливает value для <code>key</code> в объекте <code>Map</code>. Возвращает объект <code>Map</code>.</dd>
<dt>{{jsxref("Map.prototype.values()")}}</dt>
<dd>Возвращает новый объект итератора - new <code>Iterator</code>, который содержит <strong>values</strong> для каждого элемента в объекте <code>Map</code> в порядке добавления.</dd>
<dt>{{jsxref("Map.@@iterator", "Map.prototype[@@iterator]()")}}</dt>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html
index 517ac975fc..4a46aae209 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html
@@ -11,13 +11,13 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype
---
<div>{{JSRef}}</div>
-<p>Cвойство <code><strong>Promise</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> представляет собой прототип конструктора {{jsxref("Promise")}}.</p>
+<p>Свойство <code><strong>Promise</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> представляет собой прототип конструктора {{jsxref("Promise")}}.</p>
<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div>
<h2 id="Описание">Описание</h2>
-<p>{{jsxref("Promise")}} обьект наследованный от {{jsxref("Promise.prototype")}}. Вы можете использовать прототип конструктора  чтобы добавлять свойства или методы во все объекты обещаний.</p>
+<p>{{jsxref("Promise")}} объект наследованный от {{jsxref("Promise.prototype")}}. Вы можете использовать прототип конструктора  чтобы добавлять свойства или методы во все объекты обещаний.</p>
<h2 id="Свойства">Свойства</h2>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html
index 8162ff726f..ffb9a22a3b 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html
@@ -15,16 +15,16 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/prototype
<div>{{JSRef("Global_Objects", "RegExp")}}</div>
<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2>
-<p>Свойство <strong><code>RegExp.prototype</code></strong> представляет объект прототипа для констуктора {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}.</p>
+<p>Свойство <strong><code>RegExp.prototype</code></strong> представляет объект прототипа для конструктора {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}.</p>
<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div>
<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2>
-<p>Описание экземпляров регулярных выражений смотрите на странице документации, посвящёной объекту {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}. Экземпляры регулярных выражений наследуются от <code>RegExp.prototype</code>. Изменение объекта прототипа распространяется на все экземпляры регулярных выражений.</p>
+<p>Описание экземпляров регулярных выражений смотрите на странице документации, посвященной объекту {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}. Экземпляры регулярных выражений наследуются от <code>RegExp.prototype</code>. Изменение объекта прототипа распространяется на все экземпляры регулярных выражений.</p>
<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2>
<p>Также смотрите <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features#RegExp_Properties">устаревшие свойства объекта <code>RegExp</code></a></p>
-<p>Обратите внимание, что некоторые свойста объекта {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}} имеют как длинные, так и короткие (Perl-подобные) имена. Оба имени всегда ссылаются на одно и тоже значение. Perl — это язык программирования, откуда JavaScript взял свои регулярные выражения.</p>
+<p>Обратите внимание, что некоторые свойства объекта {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}} имеют как длинные, так и короткие (Perl-подобные) имена. Оба имени всегда ссылаются на одно и тоже значение. Perl — это язык программирования, откуда JavaScript взял свои регулярные выражения.</p>
<dl>
<dt><code>RegExp.prototype.constructor</code></dt>
<dd>Определяет функцию, создающую прототип объекта.</dd>
@@ -53,9 +53,9 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/prototype
<dt>{{jsxref("RegExp.prototype.test()")}}</dt>
<dd>Пытается сопоставить регулярное выражение своему строковому параметру.</dd>
<dt>{{jsxref("RegExp.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt>
- <dd>Возвращает объектный литерал, представляющий указаный объект; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd>
+ <dd>Возвращает объектный литерал, представляющий указанный объект; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd>
<dt>{{jsxref("RegExp.prototype.toString()")}}</dt>
- <dd>Возвращает строку, представляющую указаннный объект. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd>
+ <dd>Возвращает строку, представляющую указанный объект. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd>
</dl>
<div>{{jsOverrides("Object", "Methods", "exec", "test", "toSource", "toString")}}</div>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html
index 8a2b8f4d63..b346bedec9 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html
@@ -80,7 +80,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype
<dt>{{jsxref("String.prototype.slice()")}}</dt>
<dd>Извлекает часть строки и возвращает новую строку.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.split()")}}</dt>
- <dd>Разбивает объект {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} на массив строк, разделёных указанной строкой на подстроки.</dd>
+ <dd>Разбивает объект {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} на массив строк, разделенных указанной строкой на подстроки.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.startsWith()")}} {{experimental_inline}}</dt>
<dd>Определяет, начинается ли строка символами другой строки.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.substr()")}}</dt>
@@ -94,9 +94,9 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype
<dt>{{jsxref("String.prototype.toLowerCase()")}}</dt>
<dd>Возвращает строковое значение с символами в нижнем регистре.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt>
- <dd>Возвращает литерал объекта, представляющий указанный объект; вы можете использовать это значениедля создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd>
+ <dd>Возвращает литерал объекта, представляющий указанный объект; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.toString()")}}</dt>
- <dd>Возвращает строковое представление указаного объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd>
+ <dd>Возвращает строковое представление указанного объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.toUpperCase()")}}</dt>
<dd>Возвращает строковое значение с символами в верхнем регистре.</dd>
<dt>{{jsxref("String.prototype.trim()")}}</dt>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html
index 2ee72170e1..f948e738c4 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html
@@ -7,13 +7,13 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype
---
<div>{{JSRef}}</div>
-<p><code><strong>WeakMap</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> свойство указыкает на прототип {{jsxref("WeakMap")}} конструктора.</p>
+<p><code><strong>WeakMap</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> свойство указывает на прототип {{jsxref("WeakMap")}} конструктора.</p>
<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div>
<h2 id="Описание">Описание</h2>
-<p>{{jsxref("WeakMap")}} экзепляры наследуют {{jsxref("WeakMap.prototype")}}. Вы можите использовать прототип конструктора объекта для добавления нових свойств и/или методов всем экзепляра класса <code>WeakMap</code>.</p>
+<p>{{jsxref("WeakMap")}} экземпляры наследуют {{jsxref("WeakMap.prototype")}}. Вы можете использовать прототип конструктора объекта для добавления новых свойств и/или методов всем экземпляра класса <code>WeakMap</code>.</p>
<p><code>WeakMap.prototype</code> является простым объектом:</p>
@@ -38,7 +38,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype
<dt>{{jsxref("WeakMap.set", "WeakMap.prototype.set(key, value)")}}</dt>
<dd>Устанавливает значение по ключу, после возвращает самого себя.</dd>
<dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("WeakMap.prototype.clear()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt>
- <dd><s class="obsoleteElement">Удаляет все ключи-значения из <code>WeakMap</code> объекта. Заметьте, что это возможно, только есть <code>WeakMap</code>-like объект имеет<code>.clear()</code> метод путем инкапсулирования <code>WeakMap</code> объекта, раннее неимевшего его (смотри пример на странице {{jsxref("WeakMap")}})</s></dd>
+ <dd><s class="obsoleteElement">Удаляет все ключи-значения из <code>WeakMap</code> объекта. Заметьте, что это возможно, только есть <code>WeakMap</code>-like объект имеет<code>.clear()</code> метод путем инкапсулирования <code>WeakMap</code> объекта, раннее не имевшего его (смотри пример на странице {{jsxref("WeakMap")}})</s></dd>
</dl>
<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html
index 84d5d1f9ab..1a2799b922 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html
@@ -127,7 +127,7 @@ Infinity * Infinity // Infinity
<h3 id="Замечания">Замечания</h3>
-<p>Во многих языках, таких как PHP и Python и других, есть оператор возведения возведения в степень (обычно ^ или **), оператор определён имеющим приоритет выше, чем у унарных операторов, таких как унарный + и унарный -, но есть несколько исключений. Например, в Bash оператор ** создан имеющим приоритет ниже, чем у унарных операторов. В JavaScript невозможно написать двухсмысленное выражение, т.е. вы не можете ставить унарный оператор (<code>+/-/~/!/delete/void/typeof</code>) непосредственно перед базовым числом.</p>
+<p>Во многих языках, таких как PHP и Python и других, есть оператор возведения возведения в степень (обычно ^ или **), оператор определён имеющим приоритет выше, чем у унарных операторов, таких как унарный + и унарный -, но есть несколько исключений. Например, в Bash оператор ** создан имеющим приоритет ниже, чем у унарных операторов. В JavaScript невозможно написать двусмысленное выражение, т.е. вы не можете ставить унарный оператор (<code>+/-/~/!/delete/void/typeof</code>) непосредственно перед базовым числом.</p>
<pre class="brush: js">-2 ** 2;
// 4 в Bash, -4 в других языках.
@@ -153,7 +153,7 @@ NaN ** 2 // NaN
<pre class="brush: js">-(2 ** 2) // -4</pre>
-<p>Насильная установка основания как отрицательного числа:</p>
+<p>Несильная установка основания как отрицательного числа:</p>
<pre class="brush: js">(-2) ** 2 // 4</pre>
@@ -226,7 +226,7 @@ y = -x; // y = -3, x = 3
<h2 id="Унарный_плюс"><a name="Unary_plus">Унарный плюс</a> (+)</h2>
-<p>Оператор унарный плюс предшедствует своему операнду и оценивает его, пытается преобразовать его в число, если он им не является. Хотя, унарное отрицание (-) также конвертирует не числа, унарный плюс - быстрейший и предпочитаемый способ конвертирования чего-либо в число потому, что он не выполняет каких-либо операций с числом. Он может конвертировать строковые представления целых и чисел с плавающей точкой, а также нестроковые значения <code>true</code>, <code>false</code> и <code>null</code>. Поддерживаются числа в десятичном и шестнадцатиричном (с префиксом "0x") формате. Отрицательные числа тоже поддерживаются (но не 16-ричные). Если он не может вычислить конкретное значение, выполнится как <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN">NaN</a>.</p>
+<p>Оператор унарный плюс предшествует своему операнду и оценивает его, пытается преобразовать его в число, если он им не является. Хотя, унарное отрицание (-) также конвертирует не числа, унарный плюс - быстрейший и предпочитаемый способ конвертирования чего-либо в число потому, что он не выполняет каких-либо операций с числом. Он может конвертировать строковые представления целых и чисел с плавающей точкой, а также нестроковые значения <code>true</code>, <code>false</code> и <code>null</code>. Поддерживаются числа в десятичном и шестнадцатеричном (с префиксом "0x") формате. Отрицательные числа тоже поддерживаются (но не 16-ричные). Если он не может вычислить конкретное значение, выполнится как <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN">NaN</a>.</p>
<h3 id="Syntax_9" name="Syntax_9">Синтаксис</h3>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html
index 6e508c26fd..d95f6175d1 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html
@@ -13,7 +13,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2>
-<p>Битовые операции обращаются со своими операндами как с 32-х разрядными последовательностями нулей и единиц, а не как с десятичными, восьмеричными или шестнадцатиричными числами. К примеру десятичное число 9 в двоичном представлении будет выглядеть как 1001. Битовые операции производят свои преобразования именно с двоичным представлением числа, но возвращают стандартные числовые значения языка JavaScript.</p>
+<p>Битовые операции обращаются со своими операндами как с 32-х разрядными последовательностями нулей и единиц, а не как с десятичными, восьмеричными или шестнадцатеричными числами. К примеру десятичное число 9 в двоичном представлении будет выглядеть как 1001. Битовые операции производят свои преобразования именно с двоичным представлением числа, но возвращают стандартные числовые значения языка JavaScript.</p>
<table class="fullwidth-table">
<tbody>
@@ -99,7 +99,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
<p>Дополнение до 2-х гарантирует нам, что у положительного числа самый левый бит равен 0, в то время как у отрицательного он равен 1. Он зовется <em>знаковым битом</em>.</p>
<p><br>
- Число 0 есть число, у которого во ввсех битовых позициях записаны нули.</p>
+ Число 0 есть число, у которого во всех битовых позициях записаны нули.</p>
<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">0 (base 10) = 00000000000000000000000000000000 </code></pre>
@@ -107,11 +107,11 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">-1 (base 10) = 11111111111111111111111111111111 </code></pre>
-<p>Число <code>-2147483648</code> (в шестнадцатиричной системе счисления: <code>-0x80000000</code>) - это вещественное число, которое состоит только из 0, заисключением самого первого слева, который есть 1 (отвечает за знак числа).</p>
+<p>Число <code>-2147483648</code> (в шестнадцатеричной системе счисления: <code>-0x80000000</code>) - это вещественное число, которое состоит только из 0, за исключением самого первого слева, который есть 1 (отвечает за знак числа).</p>
<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">-2147483648 (base 10) = 10000000000000000000000000000000</code></pre>
-<p>Число <code>2147483648</code> (в шестнадцатиричной системе счисления: <code>0x80000000</code>) - это вещественное число, которое состоит только из 1, заисключением самого первого слева, который есть 0 (отвечает за знак числа).</p>
+<p>Число <code>2147483648</code> (в шестнадцатеричной системе счисления: <code>0x80000000</code>) - это вещественное число, которое состоит только из 1, за исключением самого первого слева, который есть 0 (отвечает за знак числа).</p>
<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">2147483647 (base 10) = 01111111111111111111111111111111</code></pre>
@@ -130,13 +130,13 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
</pre>
<ul>
- <li>Каждый бит первого операнда считается парным соотвествующему биту второго операнда. Первый бит - первому, второй второму и т.д..</li>
+ <li>Каждый бит первого операнда считается парным соответствующему биту второго операнда. Первый бит - первому, второй второму и т.д..</li>
<li>Операция применяется к каждой паре битов, and the result is constructed bitwise.</li>
</ul>
<h3 id="_.28Bitwise_AND.29" name="&amp;_.28Bitwise_AND.29">&amp; (Побитовое AND)</h3>
-<p>Производит побитовое И над каждой парой битов. Операция <code>a</code> AND <code>b</code> веренет 1 если только и <code>a</code> и <code>b</code> равны 1. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p>
+<p>Производит побитовое И над каждой парой битов. Операция <code>a</code> AND <code>b</code> вернет 1 если только и <code>a</code> и <code>b</code> равны 1. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p>
<table class="standard-table">
<tbody>
@@ -182,7 +182,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
<h3 id="_.28Bitwise_OR.29" name="|_.28Bitwise_OR.29">| (Побитовое OR)</h3>
-<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.7em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px;">Производит побитовое ИЛИ над каждой парой битов. Операция <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">a</code> OR <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">b</code> веренет 1 если <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">a</code> или <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">b</code> равны 1. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p>
+<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.7em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px;">Производит побитовое ИЛИ над каждой парой битов. Операция <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">a</code> OR <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">b</code> вернет 1 если <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">a</code> или <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">b</code> равны 1. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p>
<table class="standard-table">
<tbody>
@@ -325,7 +325,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
<h3 id=".3E.3E_.28Sign-propagating_right_shift.29" name=".3E.3E_.28Sign-propagating_right_shift.29">&gt;&gt; (Сдвиг вправо с сохранением знака)</h3>
-<p>Оператор побитового сдвига вправо сдвигает первый операнд на заданное число битов вправо. Лишние биты отбрасываются. Слева добавляется заданное число битов равных первому биту исходного числа. Поскольку значение первого бита, определяющего знак числа, останется неизменным, знак получившегося результата будет таким же как у первого аргумента. Отсюда "с сохранением знака" в названи.</p>
+<p>Оператор побитового сдвига вправо сдвигает первый операнд на заданное число битов вправо. Лишние биты отбрасываются. Слева добавляется заданное число битов равных первому биту исходного числа. Поскольку значение первого бита, определяющего знак числа, останется неизменным, знак получившегося результата будет таким же как у первого аргумента. Отсюда "с сохранением знака" в названии.</p>
<p>Например, <code>9 &gt;&gt; 2</code> в результате даст 2:</p>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html
index eeb43a5072..ee76c80725 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html
@@ -53,7 +53,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Логические_опер
<li><code>undefined</code>.</li>
</ul>
-<p>Хоть операторы <code>&amp;&amp;</code> и <code>||</code> могут использовать операнды с не булевыми значениями, но они всёравно рассматриваются, как булевы операторы, т.к. их возвращаемые ими значения всегда могут быть сконвертированы в булевы значения.</p>
+<p>Хоть операторы <code>&amp;&amp;</code> и <code>||</code> могут использовать операнды с не булевыми значениями, но они всё равно рассматриваются, как булевы операторы, т.к. их возвращаемые ими значения всегда могут быть сконвертированы в булевы значения.</p>
<h3 id="Короткая_схема_вычислений">Короткая схема вычислений</h3>
diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html
index 03c0d76ed5..13c6428189 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html
@@ -44,7 +44,7 @@ original_slug: Web/JavaScript/Reference/Statements/default
<h3 id="Использование_default_в_switch">Использование <code>default</code> в  <code>switch</code></h3>
-<p>В следующем примере, если <code>expr</code> имеет значение  "Апельсины" или "Яблоки", то программа сопоставит это значение с "Апельсины" или с "Яблоки", а затем выполнит соответствующее выражение. В других случаях поможет ключевое слово <strong>default,</strong>  выполня связанное выражение.</p>
+<p>В следующем примере, если <code>expr</code> имеет значение  "Апельсины" или "Яблоки", то программа сопоставит это значение с "Апельсины" или с "Яблоки", а затем выполнит соответствующее выражение. В других случаях поможет ключевое слово <strong>default,</strong>  выполняя связанное выражение.</p>
<pre class="brush: js">switch (expr) {
case 'Апельсины':
diff --git a/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html b/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html
index a6ae3f4e38..db671e312e 100644
--- a/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html
+++ b/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html
@@ -5,7 +5,7 @@ translation_of: Web/Media/Formats
translation_of_original: Web/HTML/Supported_media_formats
original_slug: Web/HTML/Поддерживаемые_медиа_форматы
---
-<p><span class="seoSummary">{{ HTMLElement("audio") }} и {{ HTMLElement("video") }} элементы предоставляют поддержку для проигрывания аудио и видео медиа без нужды в плагинах. </span>Формат медиафайла состоит из контейнера, содержащего один или несколько потоков данных, закодированных с использованием формата сжатия, называемого кодеком. Контейнер идентифицируется по расширению файла. Потоки внутри контейнера имеют несколько типов, которые могут включать в себя видео, аудио, данные или титры. Один контейнер (т. е. медиафайл) может содержать несколько потоков одного типа. В аудио- и видео- потоках находятся кодеки. Кодек — сокращенние слов "кодера-декодер" — является алгоритмом сжатия данных в файле. Каждый тип контейнера имеет только определенные кодеки, которые он поддерживает.</p>
+<p><span class="seoSummary">{{ HTMLElement("audio") }} и {{ HTMLElement("video") }} элементы предоставляют поддержку для проигрывания аудио и видео медиа без нужды в плагинах. </span>Формат медиафайла состоит из контейнера, содержащего один или несколько потоков данных, закодированных с использованием формата сжатия, называемого кодеком. Контейнер идентифицируется по расширению файла. Потоки внутри контейнера имеют несколько типов, которые могут включать в себя видео, аудио, данные или титры. Один контейнер (т. е. медиафайл) может содержать несколько потоков одного типа. В аудио- и видео- потоках находятся кодеки. Кодек — сокращение слов "кодера-декодер" — является алгоритмом сжатия данных в файле. Каждый тип контейнера имеет только определенные кодеки, которые он поддерживает.</p>
<p>Важно понять, почему в Интернете нужны разные медиаформаты. По разным причинам, выходящим за рамки данной статьи, различные браузеры поддерживают разные медиаформаты. Кроме того, область медиаформатов в Интернете сильно пострадала от патентного права во многих странах, включая США и страны ЕС. (Примечания к патентам в этой статье предоставляются как есть, так и без каких-либо гарантий.) В этой статье рассматриваются наиболее важные для Интернета форматы, включая поддержку в браузерах как мобильных, так и десктопных .</p>
@@ -31,7 +31,7 @@ original_slug: Web/HTML/Поддерживаемые_медиа_форматы
<p>Формат <a class="external" href="http://www.webmproject.org/" title="http://www.webmproject.org/">WebM</a> основан на ограниченной версии формата контейнера <a class="external" href="http://corecodec.com/products/matroska" title="http://corecodec.com/products/matroska">Matroska</a>. Формат всегда использует видео кодек VP8 или VP9 и аудио кодек Vorbis или Opus. WebM нативно поддерживается в десктопной и мобильной версиях Gecko (Firefox), Chrome и Opera. Поддержка формата может быть добавлена в Internet Explorer и Safari (но не на iOS) установкой плагина. Нативная поддержка VP9 WebM в Edge сейчас в стадии разработки.</p>
-<p>Формат WebM, а точнее видеокодек VP8, подвергся претензиям в нарушениях патентов от ряда компаний, отвечающих на требования, MPEG LA о фомировании списка патентов, но при этом <a href="http://www.businesswire.com/news/home/20130307006192/en/Google-MPEG-LA-Announce-Agreement-Covering-VP8">MPEG LA дала согласие на лицензирование этих патентов для Google</a> под лицензией "<a href="http://xiphmont.livejournal.com/59893.html?thread=310261#t310261">perpetual, transferable, royalty free license"</a>.  Это фактически означает, что все известные патенты, относящиеся к формату WebM лицензированы для свободного использования всеми.</p>
+<p>Формат WebM, а точнее видеокодек VP8, подвергся претензиям в нарушениях патентов от ряда компаний, отвечающих на требования, MPEG LA о формировании списка патентов, но при этом <a href="http://www.businesswire.com/news/home/20130307006192/en/Google-MPEG-LA-Announce-Agreement-Covering-VP8">MPEG LA дала согласие на лицензирование этих патентов для Google</a> под лицензией "<a href="http://xiphmont.livejournal.com/59893.html?thread=310261#t310261">perpetual, transferable, royalty free license"</a>.  Это фактически означает, что все известные патенты, относящиеся к формату WebM лицензированы для свободного использования всеми.</p>
<p>Движок Gecko распознаёт следующие типы MIME как файлы WebM:</p>
@@ -79,7 +79,7 @@ original_slug: Web/HTML/Поддерживаемые_медиа_форматы
<h2 id="MP3">MP3</h2>
-<p>MP3 аудио формат (.mp3, <code>audio/mpeg</code>; в отличии от выше MP3 аудио в случае MP4 контейнера) поддерживается в <code>&lt;audio&gt;</code> Firefox/Firefox для Android/Firefox OS когда операционая система обеспечивает MP3 декодер, и Internet Explorer, Chrome и Safari.</p>
+<p>MP3 аудио формат (.mp3, <code>audio/mpeg</code>; в отличии от выше MP3 аудио в случае MP4 контейнера) поддерживается в <code>&lt;audio&gt;</code> Firefox/Firefox для Android/Firefox OS когда операционная система обеспечивает MP3 декодер, и Internet Explorer, Chrome и Safari.</p>
<h2 id="WAVE_PCM">WAVE PCM</h2>